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Programmieren In Der Bildsymbolsprache; Einleitung; Arbeiten Mit Den Icon-Paletten Von Visualmotion Toolkit - Bosch Rexroth VisualMotion 8 (GPP) Funktionsbeschreibung

Multiachs-bewegungssteuerung
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VisualMotion 8 Funktionsbeschreibung
8

Programmieren in der Bildsymbolsprache

8.1

Einleitung

Arbeiten mit den Icon-Paletten von VisualMotion Toolkit

"
Icon Palette
DOK-VISMOT-VM*-08VRS**-FK02-DE-P
In diesem Kapitel wird beschrieben, wie VisualMotion-Programme mit
Icons und anderen VisualMotion-Befehlen zusammengestellt werden.
Das untenstehende Ablaufdiagramm gibt einen Überblick:
VisualMotion
STARTEN
Passende Icon-
Palette im Menü
Ansicht auswählen
Abb. 8-1: Einstieg in die Programmierung mit der Bildsymbolsprache
Im ersten Abschnitt wird beschrieben, wie man Icons (Bildsymbole) in
VisualMotion-Programme einbaut und miteinander verbindet. Im zweiten
Abschnitt werden die einzelnen Icons in alphabetischer Reihenfolge
erläutert.
Links neben dem Arbeitsbereich erscheint eine der Icon-Paletten von
VisualMotion Toolkit; im Menü Ansicht kann eine andere Palette
ausgewählt werden. Es stehen vier Standardpaletten zur Verfügung: Je
eine für die Betriebsarten Einzelachsbetrieb, Bahnbetrieb und ELS sowie
eine Palette mit Mehrzweck-Icons. Um ein Icon der gewählten Palette in
das Programmbild einzufügen, klickt man es zunächst einmal mit der
linken Maustaste an. Anschließend bringt man den Cursor an die Stelle
im VisualMotion-Arbeitsfenster, an der das Icon erscheinen soll, und klickt
mit der Maustaste. Um ein anderes Icon zu wählen, klickt man einfach
auf der Palette das neue Icon an.
"
VisualMotion-Arbeitsfenster
Abb. 8-2: Die Icon-Programmieroberfläche von VisualMotion Toolkit
Programmieren in der Bildsymbolsprache
Menüoption
⇒ ⇒ ⇒ ⇒
Datei
Neu
Icon-
Programmier-
sprache wählen
Programm
erstellen
8-1

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