15 Registerkarte „ScreenMaker"
15.5.3 Entwerfen des Bildschirms
15.5.3 Entwerfen des Bildschirms
Einführung in das Entwerfen des Bildschirms
Eine wichtige Aufgabe bei der Entwicklung eines GUI-Projekts ist das Entwerfen
von Bildschirmen. Mit dem Formulardesigner von ScreenMaker können Sie
Steuerelemente aus der toolbox auf die Entwurfsoberfläche ziehen. Im
Eigenschaftenfenster ( Properties window,) können Sie die Größe, Position und
Farbe der Steuerelemente ändern, sie mit Beschriftungen versehen und
konfigurieren.
Entwerfen eines Bildschirms für ein FlexArc-Bedienfeld
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Bildschirm für das FlexArc-Bedienfeld zu
entwerfen:
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1 Ziehen Sie ein GroupBox-Steuerelement aus der Kategorie General
(Allgemein) in den Entwurfsbereich und legen Sie im Properties-Fenster
(Eigenschaftenfenster) die folgenden Werte fest.
Eigenschaft
Location
Size
Title
BackColor
2 Ziehen Sie ein weiteres GroupBox-Steuerelement aus der Kategorie General
(Allgemein) in den Entwurfsbereich und legen Sie im Properties-Fenster
(Eigenschaftenfenster) die folgenden Werte fest.
Eigenschaft
Location
Size
Title
BackColor
3 Ziehen Sie ein ControllerModeStatus-Steuerelement aus der Kategorie
Controller Data (Steuerungsdaten) auf das erzeugte GroupBox-Steuerelement
Controller Status und legen Sie im Properties-Fenster (Eigenschaftenfenster)
die folgenden Werte fest:
Eigenschaft
Location
Size
BackColor
4 Ziehen Sie ein RapidExecutionStatus-Steuerelement aus der Kategorie
ControllerData (Steuerungsdaten) auf das erzeugte GroupBox-Steuerelement
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Wert
14,45
150,100
Controller Status
LightGray
Wert
14,170
150,204
Part Status
LightGray
Wert
19,40
44,44
LightGray
Bedienungsanleitung - RobotStudio
3HAC032104-003 Revision: V