Hinzufügen eines
Wegpunkts zu
einem
Roboterprogramm
UR30
1. Wählen Sie in Ihrem Roboterprogramm die Stelle, an der Sie einen
Bewegen-Befehl hinzufügen möchten.
2. Tippen Sie unter Basis auf Move.
Ein Wegpunkt wird dem Roboterprogramm zusammen mit dem
Move-Knoten hinzugefügt.
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Benutzerhandbuch