14 Die Registerkarte „ScreenMaker"
14.1 Einführung in ScreenMaker
14.1.1. Überblick
Was ist ScreenMaker?
ScreenMaker ist ein Tool in RobotStudio zum Entwickeln von benutzerdefinierten
Bildschirmen. Es wird verwendet, um benutzerdefinierte grafische Oberflächen für das
FlexPendant zu erstellen, ohne Kenntnisse zur Entwicklungsumgebung Visual Studio und zur
.NET-Programmierung besitzen zu müssen.
Warum ScreenMaker?
Eine benutzerdefinierte Bedienerschnittstelle in der Werkshalle ist der Schlüssel zu einem
einfachen Robotersystem. Eine gut konzipierte benutzerdefinierte Bedienerschnittstelle stellt
dem Benutzer die richtige Menge an Informationen zur richtigen Zeit und im richtigen
Format bereit.
Konzepte der grafischen Benutzeroberfläche
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Eine grafische Benutzeroberfläche (Graphical User Interface, GUI) vereinfacht die Arbeit
mit Industrierobotern, da sie eine optische Schnittstelle für die internen Vorgänge eines
Robotersystems darstellt. In den GUI-Anwendungen des FlexPendant besteht die
Grafikschnittstelle aus verschiedenen Bildschirmen, die jeweils den Bereich des
Benutzerfensters (das blaue Feld in der Abbildung oben) des FlexPendant-Touchscreens
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