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Die Registerkarte „Entwerfen - ABB RobotStudio Bedienanleitung

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9 Die Registerkarte „Modellierung"
9.4.3. Die Registerkarte „Entwerfen"
9.4.3. Die Registerkarte „Entwerfen"
Überblick
Die Registerkarte „Entwerfen" besteht aus Folgendem:
Untergeordnete Komponenten
Ein Listenfeld, das alle Objekte anzeigt, die in der Komponente enthalten sind. Für mit einer
Bibliothek verknüpfte Objekte wird angezeigt, dass die Objekte gesperrt sind. Smart-
Komponenten werden zuerst angezeigt, gefolgt von anderen Objekttypen.
Wenn ein Objekt aus der Liste ausgewählt wird, werden im rechten Feld folgende Befehle
angezeigt:
Befehl
Komponente hinzufügen Fügt zu der Komponente aus der Liste ein untergeordnetes
Übergeordnetes Objekt
bearbeiten
Von Bibliothek trennen
Als XML exportieren
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gewählte Objekt, um die folgenden Kontext-
menüoptionen anzuzeigen.
Objekt
Bearbeiten
Löschen
Im Browser anzeigen
Als Aufgabe festlegen
Eigenschaften
260
Untergeordnete Komponenten auf Seite 260
Gespeicherte Zustände auf Seite 261
Assets auf Seite 261
Beschreibung
Objekt hinzu.
Sie können eine integrierte Basis-Smart-Komponente, eine
neue leere Smart-Komponente, eine Bibliothek aus einer Datei
oder ein geometrisches Teil aus einer Datei wählen. Weitere
Informationen über Basis-Smart-Komponenten finden Sie unter
Grundlegende Smart-Komponenten auf Seite
Setzt den Kontext des Editors auf das übergeordnete Objekt der
Komponente, die gerade bearbeitet wird. Wenn das übergeord-
nete Objekt die Station ist, siehe
Trennt das gewählte Objekt von der Bibliothek, so dass es
bearbeitet werden kann.
Speichert die Komponente als Component XML-Datei (*.rsxml)
Beschreibung
Setzt den Kontext des Editors auf das gewählte untergeordnete
Objekt.
Löscht das untergeordnete Objekt.
Gibt an, ob das Objekt im Layout-Browser angezeigt werden
soll.
Legt das Objekt als die Aufgabe der Komponente fest. Die
Smart-Komponente erbt bestimmte Eigenschaften des
Aufgaben-Objekts. Zum Beispiel werden ToolData erzeugt,
wenn eine Komponente mit einem Werkzeug als Aufgabe mit
einem Roboter verbunden wird.
Öffnet das Dialogfeld „Eigenschaften-Editor" für das Objekt.
Siehe
Eigenschaften-Editor auf Seite
3HAC032104-003 Revision: D
270.
Stationslogik auf Seite
332.
288.
Fortsetzung auf nächster Seite

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