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Sinclair QL Benutzerhandbuch Seite 62

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(
In einem der folgenden Abschnitte werden wir erläutern, wie andere Grafik-Funktio-
nen, wie beispielsweise
Hier werden wir uns jedoch mit den pixel-orientierten Anweisungen befassen. Mit
einem der folgenden Befehle kann zwischen zwei Betriebsarten gewählt werden:
Niedrige Auflösung
8-Farb-Modus
256 x 256 Pixel
Hohe Auflösung
4-Farb-Modus
512 x 256 Pixel
In beiden Betriebsarten werden die Pixel innerhalb des folgenden Bereichs adres-
siert:
0-511 waagerecht
und 0-255 senkrecht
Da bei MODE 8 waagerecht nur die Hälfte der Pixel wie in MODE 4 vorhanden ist,
sind die Pixel in MODE 8 doppelt so breit wie in MODE 4. Deshalb kann in MODE 8
jedes Pixel mit zwei Koordinaten angegeben werden. Zum Beispiel:
Ooder l
Dies bedeutet auch, daß Sie denselben Zahlenbereich für die Adressierung von
Pixeln unabhängig von der Betriebsart benutzen können. Benutzen Sie stets 0 bis
511 für die waagerechte und 0 bis 255 für die senkrechte Richtung.
Benutzen Sie ein Fernsehgerät, so können nicht alle Pixel angezeigt werden.
Folgende Farben stehen zur Verfügung:
MODUS 256
Schwarz
Blau
Rot
Magenta
Grün
Cyan
Gelb
Weiß
Magenta ist ein Himbeerrot, Cyan ist ungefähr Türkisfarben.
(
In der hochauflösenden Betriebsartkann jede Farbe mit einem von zwei Codes aus-
gewählt werden. Sie werden später sehen, wie ein faszinierender Farbbereich und
faszinierende Punktmuster erzeugt werden können, wenn Sie einen hochwertigen
Farbmonitor haben.
Einige der Befehle für die Bildschirmdarstellung
INK Farbe
BORDER Breite, Farbe
PAPER Farbe
BLOCK Breite, Höhe, waagerecht,
senkrecht, Farbe
Schalten Sie den QL ein, so ist die Bildschirmanzeige wie nachfolgend dargestellt in
(
drei Bereiche unterteilt, die als Fensterbezeichnet
Bereich zu setzen, der von einem Fernsehbildschirm abgedeckt wird, können einige
Pixel in der Umrandung im Fernseh-Modus nicht benutzt werden.
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das Zeichnen von Kreisen, gehandhabt werden können.
MODE 256
MODE8
MODE 512
MODE4
20der3
5100der511.
Code
o
1
2
3
4
5
6
7
MODUS 512
Schwarz
Rot
Grün
Weiß
lauten:
Vordergrundfarbe
Zeichnet eine Umrandung um den
Bildschirm oder das Fenster
Hintergrundfarbe
Zeichnet ein farbiges Rechteck,
dessen obere linke Ecke sich in
der Position waagerecht,
senkrecht befindet.
werden. Um diese Fenster in den
VON BASIC ZU SUPERBASIC
DER BILDSCHIRM
FARBEN
BILDSCHIRM-
ORGANISATION
41

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