KAPITEL 2
FANGEN SIE
AN
QL EASEL LADEN
DIE
BILDSCHIRMMASKE
Der Statusbereich
2
Laden Sie OL Easel gemäß der Anleitung in der Einführung zu den Ol-Proqrarnrnen.
Nach abgeschlossener Ladeprozedur meldet sich das System mit dieser Anzeige:
Copyright
wobei x.y die Versions-Nummer ist,
Easel holt sich von Zeit zu Zeit weitere Daten von der Microdrive-Kassette. Aus diesem
Grund darf die Kassette nicht aus dem Microdrive 1 entfernt werden, bevor Sie Ihre
Arbeit mit Easel beenden und auf SuperBASIC umsteigen.
Nach dem Ladevorgang sollte die Bildschirmmaske auf Ihrem Sichtgerät der Abbildung
2.1 entsprechen, Sie ist in drei Bereiche unterteilt:den Statusbereich, den Anzeigebereich
und den Steuerbereich.
HILFE
ZAHLEN
F1
Mit TAB
vorrücken
DIALOG
ZahL tippen
F2
10-
A
~
s 5 -
e
2
0-
Jan Feb Mär Apr Mai Jun JuL Aug Sep Okt Nov Dez
?
Format 0 Typ BALKEN 0
Name Zah Len
Abbildung 2,1 Die Hauptanzeige
Das Format zeigt die Darstellungsweise der Eingabewerte an, Easel verfügt über acht
verschiedene vordefinierte Anzeigeformate (numeriert von 0 bis 7), die eine Auswahl von
Strich; Balken- und Kreisdiagrammen ermöglichen, Die Standardeinstellung 0 erzeugt
Balkendiagramme (Format 0),
Ferner wird im Statusbereich der Name der Daten-
angezeigt. Zu jeder Grafik gehört eine solche Serie von Zahlen, die mit einem eigenen
Namen versehen ist. Wenn Sie eine Eingabe vornehmen, betrifft die Änderung immer
die aktuelle Zahlenserie.
Die dritte Rubrik ist der aktivierte Grafiktyp, Easel kann Zahlenserien in einer von drei
Typen darstellen: als Strich; als Balken- (Säulen-)oder als Tortendiagramm (auch Kreis-
oder Kuchen-Diagramm genannt). Standardmäßig sieht Easel ein Balkendiagramm,
Nummer 0, vor; insgesamt haben Sie die Wahl unter 16 verschiedenen Balkengrafiken.
Schließlich dient der Statusbereich zur Anzeige des frei verfügbaren Speicherplatzes
und gegebenenfalls zur Ausgabe von Fehlermeldungen.
LADEN DER QL EASEL
Hochleistungsgrafik
Version
x.y
©1984
PSION Ltd.
Alle Rechte vorbehalten
z.B
2,23.
TEXT
KREUZ
und
setzen
11
mi t
Text
&
+-H->
tippen
TiteL
Achse 1
BEFEHLE
FORMELN
F3
direkt
ABBRUCH
eingeben
ESC
8K Speicher
oder Zahlenserie Ihrer Grafik
3/85
(
I
(