RANDOMISE
Mathematische
Funktionen
RECOL
Farbe, Fenster
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Mit RANDOMISE kann ein Startwert des Zufallszahlengenerators festgelegt werden.
Wird ein Parameter angegeben, so dient er als neuer Startwert. Wird kein Parameter
angegeben, so wird der neue Startwert an hand interner Daten festgelegt.
Syntax:
RANDOMISE [numerischer___Ausdruck]
Beispiel:
a)
RANDOMISE
b)
RANDOMISE 3.2235
Mit RECOL wird die Farbe der einzelnen Pixel in dem Fenster, das mit dem angege-
benen Kanal oder dem Standard-Kanal verbunden ist, entsprechend einer beliebi-
gen Vorgabe neu festgelegt. Der erste Parameter gibt die neue Farbe für alle schwar-
zen Pixel an, der zweite Parameter die neue Farbe für die blauen Pixel usw.
Bei der Farbangabe muß es sich um eine Vollfarbe handeln, d. h. sie muß in dem
Bereich von 0 bis 7 liegen.
Syntax:
cO:
neue Farbe für Schwarz
=
c1:
neue Farbe für Blau
=
c2:
neue Farbe für Rot
=
c3:
neue Farbe für Magenta
=
c4:
neue Farbe für Grün
=
eS:
neue Farbe für Cyan
=
c6:
neue Farbe für Gelb
=
=
cl:
neue Farbe für Weiß
RECOL [Kanal,] cO, ct, c2, c3, c4,
Beispiel:
REcOL 2,3,4,5,6,7,1,0
[Oer Startwert wird anhand interner
Daten festgelegt}
!Der Startwert wird auf 3.2235 festge-
legt)
es.
er
c6,
!Ändert Schwarz in Rot, Blau in
Magenta, Rot in Grün, Magenta in
Cyan usw.}
(
(
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