1–4: Controller
Auf dieser Registerseite können Sie dem [SW1]- und [SW2]-Tas-
ter eine Funktion zuordnen und die B-Funktion der REALTIME
CONTROL [1]–[4] Regler einstellen. Diese Einstellungen gelten
ausschließlich für den Program-Modus.
1–4a
1–4b
1–4a: Panel Switch Assign
Hiermit können [SW1] und [SW2] eine Funktion zuordnen
( „Mögliche SW1-, SW2-Funktionen", S.249).
SW1 Assign
Bestimmt die Funktion des [SW1]-Tasters.
Der Status dieses Tasters (an oder aus) wird übrigens gemein-
sam mit den übrigen Program-Parametern gespeichert. Bei
Anwahl einer anderen Funktion wird der Taster allerdings
deaktiviert und muss eventuell wieder eingeschaltet werden.
SW1 Mode
Hiermit bestimmen Sie das Verhalten von [SW1].
Toggle: Durch mehrmaliges Drücken dieses Tasters schalten Sie
ihn abwechselnd ein und aus.
Momentary: Der Taster ist nur „an", solange Sie ihn gedrückt
halten.
SW2 Assign
SW2 Mode
Bestimmt die Funktion des [SW2]-Tasters.
Die belegten Funktionen sind mit denen für [SW1] identisch.
Einzige Ausnahme: hier kann SW2 Mod.:CC#81 gewählt wer-
den, während für [SW1] stattdessen SW1 Mod.:CC#80 angebo-
ten wird.
1–4b: Realtime Control Knobs B–Assign
Mit diesen Parametern können Sie den REALTIME CONTROL-
Reglern [1]–[4] eine „B"-Funktion zuordnen. Hierbei handelt es
sich hauptsächlich um MIDI-Steuerbefehle (Controller).
( „Mögliche Funktionen für Realtime Control Knobs B–
Assign", S.250).
Die hier definierten Funktionen sind nur belegt, wenn Sie die
REALTIME CONTROL-Regler [1]–[4] im B-Modus ansteuern.
Knob 1–B (Knob 1–B Assign)
Knob 2–B (Knob 2–B Assign)
Knob 3–B (Knob 3–B Assign)
Knob 4–B (Knob 4–B Assign)
1–4: Menübefehle
0–1A: Write Program, 1–1A: Copy Oscillator, 1–1B: Swap
Oscillator
12
(Controller Setup)
[Off, ..., After Touch Lock]
[Toggle, Momentar y]
[Off, ..., After Touch Lock]
[Toggle, Momentar y]
[Off, ..., MIDI CC#95]
[Off, ..., MIDI CC#95]
[Off, ..., MIDI CC#95]
[Off, ..., MIDI CC#95]
Program P2: Edit–Pitch
Hier können Sie die Tonhöhenparameter von Oszillator 1 und 2
einstellen.
1–4
2–1: OSC1 P.Mod
Mit diesen Parametern bestimmen Sie, wie sich die Tonhöhe
von Oszillator 1 beim Spielen auf der Klaviatur ändert und wel-
che Spielhilfen bzw. Funktionen zum Modulieren der Tonhöhe
verwendet werden können. Auch die Tonhöhenhüllkurve
sowie die automatische Modulation mit LFO1 und LFO2 lassen
sich hier programmieren. Schließlich können Sie hier die Porta-
mento-Funktion aktivieren oder ausschalten und einstellen, wie
sie funktioniert.
2–1a
2–1b
2–1c
2–1a: Pitch
Pitch Slope
In der Regel sollten Sie hier +1.0 wählen.
Positive Werte (+) bedeuten, dass die Tonhöhe ansteigt, wenn
Sie weiter rechts auf der Klaviatur spielen. Bei Anwahl eines
negativen Wertes (–) sinkt die Tonhöhe, wenn Sie weiter rechts
auf der Klaviatur spielen.
Der Wert 0 bedeutet, dass die Tonhöhe aller Tasten gleich ist: in
diesem Fall wird die Tonhöhe des C4 verwendet.
Einfluss von „Pitch Slope" auf die Tonhöhe
2Okt
Ribbon
Hier können Sie einstellen wie stark die Tonhöhe mit dem Rib-
bon Controller beeinflusst werden kann. Der Wert 12 bedeutet,
dass der Einstellbereich eine Oktave beträgt.
Positive Werte (+) bedeuten, dass die Tonhöhe steigt, wenn Sie
Ihren Finger von der Mitte aus nach rechts gleiten lassen. Nega-
tive Werte (–) hingegen bedeuten, dass die Tonhöhe bei Rechts-
bewegungen sinkt.
Beispiel: wenn Sie hier +12 einstellen und dann auf den rechten
Rand des Ribbon Controller drücken, wird die Tonhöhe eine
Oktave höher transponiert. Wählen Sie hingegen –12, so sinkt
die Tonhöhe um eine Oktave, sobald Sie auf den rechten Rand
des Ribbon Controllers drücken.
Wenn Sie den Controller in der Mitte berühren, entspricht die
Tonhöhe dem eingestellten Wert. Durch abwechselndes Drü-
cken dieser Position und des rechten Ribbon-Randes können
Hammering-Ons einer Gitarre simuliert werden.
(OSC1 Pitch Mod.)
Tonhöhe
+2
+1
1Okt
0
1Okt
–1
C4 C5
Note
2–1
2–1d
[–1.0...+2.0]
[–12...+12]