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2-2: Osc2 P.mod; Tonhöhenmodulation Von Oszillator 2 Über Notenposition Und Spielhilfen; Pitch Eg-Einstellungen - Korg TRITON STUDIO Referenzhandbuch

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Inhaltsverzeichnis

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Intensity (AMS Intensity)
Mit diesem Parameter bestimmen Sie den Regelbereich sowie
die Richtung der Alternativmodulation „AMS (LFO1 AMS)".
Der Wert 0 bedeutet, dass keine Alternativmodulation vorliegt.
Der Wert 12.00 vertritt eine Tonhöhenmodulation mit LFO1, die
sich über ±1 Oktave erstreckt. Bei Anwahl eines negativen Wer-
tes (–) wird die LFO-Wellenform umgekehrt.
Wenn Sie für „AMS (LFO1 AMS)" beispielsweise After Touch
gewählt und bei „Intensity" einen positiven Wert (+) eingestellt
haben, wird die Tonhöhenmodulation von LFO1 (OSC1) nor-
mal intensiviert, während diese Intensivierung bei Anwahl
eines negativen Wertes (–) mit einer Phasenumkehrung der
LFO1-Wellenform einhergeht.
Die tatsächliche Modulationsintensität und -richtung ergeben
sich aus der Addition der Parameterwerte von „LFO1 Inten-
sity", „JS+Y (LFO1 JS+Y Int.)" und „AMS (LFO1 AMS)" für
OSC1 ( S.244).
LFO2:
LFO2 Intensity
JS+Y Int. (LFO2 JS+Y Int.)
AMS (LFO2 AMS)
Intensity (AMS Intensity)
Siehe die gleichnamigen Parameter unter „LFO1".
2–1: Menübefehle
0–1A: Write Program, 1–1A: Copy Oscillator, 1–1B: Swap
Oscillator
2–2: OSC2 P.Mod
Mit diesen Parametern bestimmen Sie, wie sich die Tonhöhe
von Oszillator 2 beim Spielen auf der Klaviatur ändert und wel-
che Spielhilfen bzw. Funktionen zum Modulieren der Tonhöhe
verwendet werden können. Auch die Tonhöhenhüllkurve
sowie die automatische Modulation mit LFO1 und LFO2 lassen
sich hier programmieren. Schließlich können Sie hier die Porta-
mento-Funktion aktivieren oder ausschalten und einstellen, wie
sie funktioniert.
Alles Weitere zu diesen Parametern finden Sie unter „2–1: OSC1
P.Mod (OSC1 Pitch Mod.)".
2–3: Pitch EG
Auf dieser Registerseite kann die Tonhöhenhüllkurve program-
miert werden. Diese kümmert sich um zeitbedingte Änderun-
gen der Tonhöhe von Oszillator 1 und 2. Wie stark diese Hüll-
kurve die Tonhöhe beeinflusst, muss mit „Pitch EG" (2–1b, 2–2)
eingestellt werden.
2–3a
2–3b
14
[–12.00...+12.00]
[–12.00...+12.00]
[–12.00...+12.00]
[Off, (PEG, FEG, AEG, KT, EXT)]
[–12.00...+12.00]
(OSC2 Pitch Mod.)
2–3a: Pitch EG
Die Tonhöhenhüllkurve umfasst folgende Parameter:
Level:
Mit diesen Parametern können die Abweichungen von der nor-
malen Tonhöhe eingestellt werden.
Wie stark sich die Tonhöhe tatsächlich ändert, richtet sich nach
dem „Intensity"-Parameter des „Pitch EG"-Feldes (2–1b, 2–2).
Wenn Sie „Intensity" dort auf +12.00 gestellt haben, bedeutet
die Wahl des Wertes +99 für einen „Level"-Parameter, dass die
Tonhöhe an jener Stelle eine Oktave über dem Normalwert
liegt. Wenn Sie den betreffenden „Level"-Wert auf –99 stellen,
sinkt die Tonhöhe an der Stelle eine Oktave.
Start (Start Level)
Bezieht sich auf die Tonhöhenänderung zu Beginn jeder Note.
Attack (Attack Level)
Bestimmt die Tonhöhe, die nach Verstreichen der (Time) Attack-
Zeit erreicht wird.
Release (Release Level)
Bestimmt den Pegel, der nach Verstreichen der (Time) Release-
Zeit erreicht wird.
Time:
Mit diesen Parametern bestimmen Sie die Übergangsgeschwin-
digkeit von einem Level-Wert zum nächsten.
Attack (Attack Time)
Hiermit bestimmen Sie, wie lange es nach Spielen einer Note
dauert, bis der (Level) Attack-Wert erreicht ist.
Decay (Decay Time)
Hier wählen Sie die Übergangsgeschwindigkeit vom (Level)
Attack-Wert zur normalen (programmierten) Tonhöhe.
Release (Release Time)
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, wie lange es nach Tasten-
freigabe dauert, bis der (Level) Release-Wert angefahren wird.
Zeitbedingte Tonhöhenänderungen (wenn Pitch EG Intensity = +12.00)
+99 = ca. 1 Oktave höher
0 = Tonhöhe zu
Beginn der Note
Start Level
–99 = ca. 1 Oktave tiefer
2–3b: Level Modulation
Mit den Parametern in diesem Feld können die Level-Parameter
der Tonhöhenhüllkurve (Pitch EG) beeinflusst werden.
2–3
AMS1 (Level Mod. AMS1)
Hier können Sie die Quelle wählen, mit welcher die Level-Werte
der Tonhöhenhüllkurve in Echtzeit moduliert werden können
( „AMS (Übersicht der aktiven Modulationsquellen)", S.242).
Intensity (AMS1 Intensity)
Hier wählen Sie, wie stark und in welcher Richtung „AMS1
2–3c
(Level Mod. AMS1)" moduliert.
Der Wert 0 bedeutet, dass die programmierten Level-Werte
(siehe „Pitch EG" (2–3a)) verwendet werden.
(Level) Attack
Note an
Note aus
Attack
Decay
Release
[Off, (KT, EXT)]
[–99...+99]
[–99...+99]
[–99...+99]
[0...99]
[0...99]
[0...99]
Zeit
(Level) Release
[–99...+99]

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