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Korg TRITON STUDIO Referenzhandbuch Seite 169

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0–1d: Open-Button, Up-Button
Open-Button
Drücken Sie den Open-Button, um den gewählten Ordner zu
öffnen und zum nächsten untergeordneten Ordner zu gehen.
Diese Funktion ist nur belegt, wenn derzeit ein Ordner im Ver-
zeichnisfenster angewählt ist.
Up-Button
Drücken Sie den Up-Button, um zur nächsthöheren Ebene
zurückzukehren.
0–1: Menübefehle
0–1A: Hide unknown files
On (markiert): Unbekannte Dateien werden nicht mehr im Ver-
zeichnisfenster angezeigt. Dieser Befehl ist aber nur für DOS-
Ordner belegt.
0–1B: Translation
On (markiert): Statt des Namens der .KMP- (Korg-Multi-
sample-Datei) oder .KSF-Datei (Korg-Sample-Datei) wird der
(im Sampling-Modus programmierte) Name des darin enthalte-
nen Multisamples oder Samples angezeigt.
0–1C: Load Selected
Mit diesem Befehl kann der/die im Verzeichnisfenster (0–1b)
gewählte Ordner/Datei geladen werden.
Das bei Aufrufen dieses Befehls („Load Selected") erscheinende
Dialogfenster richtet sich nach dem gewählten Datentyp.
Wenn eine benötigte Datei beim Laden unauf findbar
ist bzw. wenn sie auf mehrere Datenträger ver teilt
wurde
Beim Laden von Daten (sofern die TRITON STUDIO Sample-
RAM-Speicher enthält) erscheint ein Dialogfenster („Where is a
..."), wenn eine oder mehrere Dateien weder in dem aktuellen
noch in einem untergeordneten Ordner gefunden werden.
Das ist z.B. der Fall, wenn...
• ...beim Laden einer .KSC-Datei eine benötigte .KMP-Datei
nicht gefunden wird;
• ...beim Laden einer .KMP-Datei eine oder mehrere .KSF-
Dateien fehlen;
• ...beim Laden einer AKAI Program-Datei des S1000/S3000
eine oder mehrere Sample-Dateien fehlen;
• ...die Kapazität des gewählten Datenträgers beim Sichern
(sofern die TRITON STUDIO Sample-RAM-Speicher
enthält) der .KSF-Datei nicht mehr ausgereicht hat, so dass
die Datei über mehrere Datenträger verteilt wurde. Beim
Laden müssen Sie an dieser Stelle dann den zweiten
Datenträger einlegen.
0–1A
0–1B
0–1C
• Wenn eine über mehrere Datenträger verteilte .PCG-Datei
zwar bereits teilweise geladen ist, aber nun die weiteren
Teile gebraucht werden.
• Wenn Sie außer der .PCG-Datei auch die dazugehörige
.SNG-Datei laden möchten, die sich aber nicht im selben
Ordner befindet wie die betreffende .PCG-Datei.
Bei Erscheinen dieses Dialogfensters müssen Sie folgenderma-
ßen vorgehen:
1 Wählen Sie den Ordner, in dem sich die gesuchte („Where is
a...") Datei befindet. Bei Bedarf müssen Sie vorher den
benötigten Datenträger einlegen. Drücken Sie auf das Ord-
nerfenster im Display, damit die TRITON STUDIO den
neuen Datenträger liest. Wählen Sie anschließend den richti-
gen Ordner.
.PCG- und .SNG-Dateien können in dem „Where is a..."-
Dialogfenster nicht geöffnet werden. Mit dem Open-But-
ton lassen sich also keine .PCG- oder .SNG-Dateien öffnen.
2 Drücken Sie den Select-Button, um den Ladevorgang fort-
zusetzen. Wenn Sie stattdessen den Cancel-Button drücken,
wird der Ladevorgang abgebrochen. Mit dem Skip-Button
können Sie angeben, dass die fehlenden Dateien ausgelas-
sen werden sollen.
Außer wenn die verlangte Datei beschädigt ist (was selten
vorkommt), wird der Ladevorgang mit dem Skip-Button
normal fortgesetzt.
1) Load .PCG:
Es werden alle Daten der .PCG-Datei geladen.
1 Wenn der aktuelle Ordner eine .SNG- oder .KSC-Datei mit
demselben Namen wie die .PCG-Datei enthält, können Sie
das „Load ******** .SNG too" oder „Load ******** .KSC too"
Kästchen ebenfalls markieren.
• Wenn Sie „Load ******** .SNG too" markieren, wird auch
die .SNG-Datei (Song) geladen, die denselben Namen hat
wie die gewählte .PCG-Datei.
• Wenn Sie „Load ******** .KSC too" markieren, wird Auch
die .KSC-Datei mit demselben Namen wie die .PCG-Datei
wird geladen.
Wenn sich diese Datei nicht im aktuellen Ordner befindet,
siehe dann „Wenn eine benötigte Datei beim Laden unauf-
findbar ist....".
2 Mit „.PCG Contents" können Sie die zu ladenden Daten
wählen:
All: Laden aller Daten der .PCG-Datei.
Bank I–A–I–E, E–A–E–G: Laden der Daten in der gewählten
Bank. Mit „To" Bank I–A–I–E, E–A–E–G können Sie ange-
ben, in welche interne Bank die Daten geladen werden sol-
len. Bei Ausführen dieses Befehls werden die Combinations,
Programs, Drum Kits und User Arpeggio-Pattern der
gewählten Bank in die gewählte Zielbank geladen. Die Glo-
bal-Einstellungen werden jedoch nicht geladen.
Die Adressen von Programs, die von den Combinations
angesprochen werden, die Nummern der User-Arpeggien,
die von Combinations/Programs angesprochen werden
und die Nummern der von Programs verwendeten Drum
Kits werden automatisch korrigiert. Ein lästiges „Um-Map-
pen" von Hand entfällt also.
Wenn Sie gleichzeitig die .SNG-Datei desselben Namens
laden, ändern sich die Verweise der Multi-Spuren (oder im
Falle von Track-/Pattern-Events die Bank-Adresse dieser
Programmwechsel usw.) auf die benötigten Programs.
gewähltes Symbol
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