doepfer
Erzeugen von Percussion-Klängen á la
TR-808
Um den typischen Cowbell-Klang der TR-808 zu er-
zeugen, verwenden Sie den Ausgang $ (2 Oszillato-
ren). Abb. 4 zeigt das dafür erforderliche Patch.
Mit dem gleichen Patch können Sie auch Hihat- und
Beckenklänge erzeugen, indem Sie Ausgang § (6
Oszillatoren) verwenden. Stellen Sie dazu die Filterfre-
quenz auf einen Wert von ca. 10 kHz ein.
A-121
A-117
2 Oscil.
Abb. 4: Erzeugen des TR-808 Cowbell-Klanges
System A - 100
VCA
Band
ADSR
Gate
Digital Noise Generator
P
Statt des Bandpaßfilters können Sie für den
Cowbell-Klang auch ein Tiefpaßfilter, für
Hihat- und Beckenklänge auch ein Hochpaß-
filter verwenden.
Probieren Sie auch verschiedene Einstellun-
gen für Filterfrequenz und Resonanz und
andere Filter, um andere percussive Klänge
zu erzeugen.
P
Verwenden Sie Spektralanteile digitales
Rauschens als Ausgangsmaterial für Ge-
räusche und percussive Klänge, indem Sie
es einer Filterbank A-128 mit nachgeschal-
tetem VCA zuführen, der von einem ADSR
gesteuert wird. Probieren Sie verschiedenste
Kombinationen für die Einstellungen der
Bandpässe im A-128.
P
Auch das 6-Oszillatoren-Signal an Ausgang
§ des A-117 eignet sich hervorragend als
Klangquelle für den Synthese-Teil des Vo-
coders.
A-117
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