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HP 49g+ Benutzeranleitung Seite 825

Grafikfähiger taschenrechner
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Drücken Sie L und @INFO (Y), um die Informationen zu erhalten, die in der
oberen Abbildung auf der rechte Seite dargestellt sind. Dieses sind die Werte
für die Position des Blickwinkels für die dreidimensionale Grafik (Xeye, Yeye,
Zeye) sowie die Anzahl der Schritte in x und y, die für die Erstellung eines
Rasters zur Darstellung der Oberfläche verwendet werden.
XVOL (N), YVOL (O) und ZVOL (P)
Diese Funktion benötigt die Eingabe des unteren bzw. oberen Grenzwertes
und bestimmt die Größe des Parallelepipeds, in dem die Grafik erzeugt
werden soll. Diese Werte werden in der Variablen VPAR gespeichert. Die
Standardwerte für die Bereiche XVOL, YVOL und ZVOL sind –1 bis 1.
XXRNG (Q) und YYRNG (R)
Diese Funktionen erfordern die Eingabe des unteren bzw. oberen
Grenzwertes und bestimmen die Bereiche der Variablen x und y, die für die
Erstellung von Funktionen der Art z = f(x,y) verwendet werden. Die
Standardwerte der Bereiche XXRNG und YYRNG sind die Gleichen wie bei
XVOL und YVOL.
EYEPT (T)
Die Funktion EYEPT benötigt als Eingabe die reellen Werte x, y und z als
Position des Blickwinkels auf die dreidimensionalen Grafik. Der Blickwinkel ist
ein Punkt im Raum von dem aus die dreidimensionale Grafik beobachtet wird.
Wird der Blickwinkel geändert, werden unterschiedliche Ansichten der Grafik
dargestellt. Die Abbildung unten zeigt den Blickwinkel in Bezug auf den
gegenwärtigen Grafikraum und seiner Projektion in die Anzeigenebene.
NUMX(U) und NUMY (V)
Die Funktionen NUMX und NUMY bestimmen die Anzahl der Punkte bzw. der
Schritte für jede Richtung, die für die Erstellung des Bezugsrasters verwendet
werden sollen, aus dem anschließend die Werte von z = f(x,y) berechnet
werden.
VPAR (W)
Dient lediglich als Referenz auf die Variable VPAR.
RESET (X)
Seite 22-11

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