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HP 49g+ Benutzeranleitung Seite 619

Grafikfähiger taschenrechner
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Um die Grafik zu zeichnen, verwenden Sie: @ERASE @DRAW
Wenn Sie beobachten, wie die Grafik gezeichnet wird, werden Sie erkennen,
dass die Grafik nicht sehr fein ist. Der Grund dafür ist, dass der Zeichner
einen Zeitschritt verwendet, der für eine feine Zeichnung zu groß sein könnte.
Um die Grafik zu vereinfachen und feiner zu gestalten, verwenden Sie einen
Schritt von 0,1. Drücken Sie @CANCL und ändern Sie den Step-Wert auf 0,1.
Verwenden Sie dann @ERASE @DRAW erneut, um die Grafik neu zu zeichnen. Der
Zeichenvorgang wird länger dauern, aber die Form ist deutlich feiner als
zuvor. Tippen Sie @EDIT L @LABEL @MENU, um die Achsenbezeichnungen und
den Bereich zu sehen.
Beachten Sie, dass die Namen für die Achsen als 0 (horizontal, für t) und 1
(vertikal, für x) angezeigt werden. Die Definitionen für die im Fenster PLOT
SETUP gezeigten(„ô) Achsen lauten H-VAR: 0, und V-VAR: 1. Um die
grafische Lösung im Detail zu sehen, verwenden Sie:
LL@PICT
um das Menü wieder herzustellen und zur PICT-Umgebung
zurückzukehren.
@(X,Y)@
Um die Koordinaten jedes beliebigen Punktes in der Grafik zu
bestimmen.
Verwenden Sie š™ Tasten, um den Cursor im Zeichnungsbereich zu
bewegen. Unten im Bildschirm sehen Sie die Koordinaten des Cursors als
(X,Y), d.h. der Taschenrechner verwendet X und Y als Standardnamen für die
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