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Prompt Mit Einem Eingabestring - HP 49g+ Benutzeranleitung

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wenn der "Textbook"-Stil ausgewählt wurde. Da wir wissen, dass die Funktion
2
SQ( ) für x
steht, interpretieren wird das letzte Resultat als
welches die Positionen der verschiedenen Eingabeebenen des Stacks in der
Formel anzeigt. Wenn wir dieses Resultat mit der von uns programmierten
Originalformel vergleichen, d.h.
erkennen wir, dass wir y in Stack-Ebene 1 (S1), b in Stack-Ebene 2 (S2), g in
Stack-Ebene 3 (S3) und Q in Stack-Ebene 4 (S4) eingeben müssen.

Prompt mit einem Eingabestring

Diese beiden Ansätze sind nicht sehr effizient für die Bestimmung der
Reihenfolge für die Eingabedaten. Sie können dem Anwender aber bei der
Identifikation der Eingabedaten helfen, indem Sie ihm die Namen der
einzugebenden Variablen anzeigen. Die einfachste, von der UserRPL-Sprache
zur Verfügung gestellte Methode, ist die Verwendung von Zeichenketten und
der Funktion INPUT („°L@) @ @IN@@ @INPUT@) zum Laden der Eingabedaten.
Das folgende Programm fordert den Anwender auf, einen Wert für die
Variable a einzugeben und legt diesen dann in die Stack-Ebene 1 ab.
«
"Enter a: " {" :a: " {2 0} V } INPUT OBJ→
Das Programm enthält die Symbole :: (tag) und
Tastenfolgen „ê und ‚ë, beide der Taste . zugeordnet. Das
Symbol Tag (::) dient dazu, Zeichenketten für die Ein- und Ausgabe zu
markieren. Das Symbol Return ( ) entspricht dem Drücken der Eingabetaste
auf einem Computer. Die Zeichenketten zwischen den Anführungszeichen (" ")
werden direkt über die alphanumerische Tastatur eingegeben.
2
S
4
,
2
2
S
3
(
S
2
S
) 1
2
Q
h
=
,
v
2
2
g
(
by
)
(return), verfügbar über die
»
Seite 21-22

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