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Kapitel 23 - Zeichenketten; Funktionen Im Untermenü Type Basierend Auf Zeichenketten - HP 48gII Benutzerhandbuch

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Kapitel 23
Zeichenketten
Zeichenketten sind zwischen Anführungszeichen eingeschlossene Objekte des
Taschenrechners. Der Taschenrechner behandelt diese als Texte. So kann
beispielsweise die Zeichenkette "SINE FUNCTION" in ein GROB (Grafikobjekt)
zum Benennen einer Grafik umgewandelt werden, oder als Ausgabe eines
Programms verwendet werden. Jede Folge von Zeichen, die ein Anwender als
Eingabe für ein Programm eintippt, wird als Zeichenkette behandelt. Zusätzlich
sind auch viele Programmausgaben Zeichenketten.
Funktionen
im
Zeichenketten
Das Untermenü TYPE kann über das Menü PRG (Programmierung) aufgerufen
werden, „°. Im Menü TYPE stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
Zu den Funktionen im TYPE-Menü, die dazu dienen, Strings zu bearbeiten,
gehören:
OBJ
:
Konvertiert einen String in das Objekt, das es darstellt
STR :
Konvertiert ein Objekt in seinen entsprechenden String
TAG :
Markiert eine Menge
DTAG :
Löscht die Markierung von einer markierten Menge (de-tag)
CHR
:
Erzeugt einen String mit einem Zeichen entsprechend der als
Argument verwendeten Zahl.
Untermenü
TYPE
basierend
auf
Seite 23-1

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