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Pixelkoordinaten; Animieren Von Grafiken - HP 48gII Benutzerhandbuch

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« STOΣ MINΣ MAXΣ 2 COL
DUP
COL DROP – AXL ABS AXL 20
yR xR « 131
/ DUP NEG SWAP 2 COL
+
ROW DROP SWAP
DUP R B SWAP yR OBJ
DROP – xR OBJ
DROP - / * FLOOR
DROP XRNG ERASE » »
R B PDIM yR OBJ
DROP YRNG xR OBJ
Dieses Programm beschränkt die Breite der Variablen PICT auf 131 Pixel –
die minimale Pixelgröße der horizontalen Achse – und passt die Anzahl der
Pixel der vertikalen Achse so an, dass der 1:1 Maßstab zwischen der
vertikalen und der horizontalen Achse erhalten bleibt.

Pixelkoordinaten

Die folgende Abbildung zeigt die Grafikkoordinaten für einen typischen
(minimalen) Bildschirm von 131×64 Pixeln. Pixelkoordinaten werden von der
linken oberen Ecke des Bildschirms {# 0h # 0h} gemessen. Dies entspricht den
benutzerdefinierten Koordinaten (x
, y
). Die maximalen Koordinaten in
min
max
Pixel entsprechen der rechten unteren Ecke des Bildschirms {# 82h #3Fh};
dieser Punkt entspricht den benutzerdefinierten Koordinaten (x
, y
). Die
max
min
Koordinaten der zwei Ecken werden in der nachfolgenden Abbildung sowohl
in Pixel als auch in benutzerdefinierten Koordinaten dargestellt.

Animieren von Grafiken

In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie mit dem Plottyp Y-Slice animierte
Grafiken erzeugen können. Nehmen wir an, dass Sie die Wanderwelle f(X,Y)
= 2,5 sin(X-Y) animieren wollen. Betrachten wir X als Zeit in der Animation,
die Plots der Funktion f(X,Y) gegen Y als unterschiedliche Werte für X erstellt.
Zum Erstellen der Grafik gehen Sie wie folgt vor:
Seite 22-30

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