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Kapitel 23! Zeichenketten; Funktionen Im Untermenü Type Für Zeichenketten - HP 50g Bedienungsanleitung

Grafikfähiger taschenrechner
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Kapitel 23!
Zeichenketten
Zeichenketten sind zwischen Anführungszeichen eingeschlossene Objekte des
Taschenrechners. Der Taschenrechner behandelt diese als Texte. So kann
beispielsweise die Zeichenkette "SINE FUNCTION" in ein GROB (Grafikobjekt)
zum Benennen einer Grafik umgewandelt, oder als Ausgabe eines Programms
verwendet werden. Jede Folge von Zeichen, die ein Anwender als Eingabe für
ein Programm eintippt, wird als Zeichenkette behandelt. Zusätzlich sind auch
viele Programmausgaben Zeichenketten.
Funktionen im Untermenü TYPE für Zeichenketten
Das Untermenü TYPE kann über das Menü PRG (Programmierung) aufgerufen
werden, „°. Im Menü TYPE stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
Zu den Funktionen im TYPE-Menü, die dazu dienen, Strings zu bearbeiten,
gehören:
OBJ
:
Konvertiert einen String in das Objekt, das er darstellt
STR :
Konvertiert ein Objekt in seinen entsprechenden String
TAG :
Markiert eine Größe
DTAG :
Löscht die Markierung einer markierten Größe (de-tag)
CHR
:
Erzeugt einen ein Zeichen langen String mit der als Argument
verwendeten Zahl.
NUM
:
Gibt den Code für erste Zeichen in einem String zurück
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