1.4
Koordinatensysteme
Folgende Koordinatensysteme werden unterschieden:
•
Maschinen-Koordinatensystem (MKS) [Seite 25] mit dem Maschinen-Nullpunkt M
•
Basis-Koordinatensystem (BKS) [Seite 28]
•
Basis-Nullpunktsystem (BNS) [Seite 30]
•
Einstellbares Nullpunktsystem (ENS) [Seite 31]
•
Werkstück-Koordinatensystem (WKS) [Seite 32] mit dem Werkstück-Nullpunkt W
1.4.1
Maschinen-Koordinatensystem (MKS)
Das Maschinen-Koordinatensystem wird aus allen physikalisch vorhandenen
Maschinenachsen gebildet.
Im Maschinen-Koordinatensystem sind Referenzpunkte, Werkzeug- und
Palettenwechselpunkte (Maschinenfestpunkte) definiert.
Wenn direkt im Maschinen-Koordinatensystem programmiert wird (bei einigen G-Funktionen
möglich), so werden die physikalischen Achsen der Maschine direkt angesprochen. Eine
eventuell vorhandene Werkstückaufspannung wird dabei nicht berücksichtigt.
Hinweis
Falls es verschiedene Maschinen-Koordinatensysteme gibt (z. B. 5-Achs-Transformation),
dann wird durch interne Transformation die Maschinenkinematik auf das Koordinatensystem
abgebildet, in dem programmiert wird.
Grundlagen
Programmierhandbuch, 09/2011, 6FC5398-1BP40-2AA0
Geometrische Grundlagen
1.4 Koordinatensysteme
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