Referenzhandbuch
IVC-2D
Nicht für den
Emulator verfügbar,
siehe Abschnitt
Umgang mit dem
Emulator.
Kommunikation
Ethernet-Zeichenkette auslesen
Dieses Werkzeug wird verwendet, um eine Zeichenkette von bis zu 254 Zeichen von
einem anderen Gerät über eine Ethernet-Verbindung zu empfangen. Die empfangene
Zeichenkette ist im Rückgabewert Empfangene Zeichenkette verfügbar.
Die empfangene Zeichenkette besteht aus allen Zeichen, die empfangen wurden, bis eine
Zeitüberschreitung auftrat. Wenn die gesendete Zeichenkette mehr als 254 Zeichen
enthält, werden die verbleibenden Zeichen in eine Queue gestellt und können empfangen
werden, indem Sie dieses Werkzeug nochmal mit der Verbindung verwenden.
Um Daten von einem Gerät zu empfangen, muss eine Verbindung zu diesem Gerät mit
dem Werkzeug „Ethernet Rohdaten öffnen" geöffnet worden sein. Der Programmschritt, in
dem die Verbindung geöffnet wurde, wird als der Parameter OPEN Schritt verwendet.
Das Werkzeug sendet die empfangene Zeichenkette erst dann zurück, wenn die im Para-
meter Zeitüberschreitung definierte Zeit abgelaufen ist, da die Länge der Zeichenkette
vorher nicht bekannt ist.
Eingabeparameter
01 = OPEN Schritt
02 = Zeitüberschreitung
(ms)
Rückgabewerte
01 = Empfangene
Bytes
02 = Empfangene
Zeichenkette
Fehlermeldungen
Fehler = 1
Fehler = 8000
Fehler = 8001
Fehler = 8002
Fehler = 8004
©
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Der Programmschritt, in dem die Verbindung geöffnet
wurde.
Die Zeit in Millisekunden, wie lange die Kamera versuchen
soll, die Zeichenkette zu empfangen. Dieser Wert beinhal-
tet auch die benötigte Dauer, um die Verbindung herzustel-
len wenn nötig.
Die Länge der empfangenen Zeichenkette, das heißt die Anzahl
empfangener Bytes.
Die empfangene Zeichenkette.
Der Programmschritt, auf den der 01 = OPEN Schritt verweist,
ist kein Schritt „Ethernet Rohdaten öffnen".
Zeitüberschreitung für Verbindung.
Verbindung wurde abgebrochen.
Nicht möglich, mit dem angegebenen Gerät zu verbinden.
Die angegebene Verbindung ist nur zum Senden von Daten.
Kapitel 4
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