F.2.8.g Hüllkurven – Aufzucht und Hege
Eine Hüllkurve erzeugt eine "Gestalt" für die Beeinflussung eines Signals. Hüllkurven können z.B. zum Modulieren
(Beeinflussen) der Filterfrequenz verwendet werden.
Bei Drum-Programmen kann man unter "AD/AHDS" entweder eine AD- oder eine AHDS-Hüllkurve wählen. Wenn
man "Sample Play" auf "Note-On" stellt, wird eine ADSR-Hüllkurve verwendet.
Keygroup-Programme verwenden ausschließlich AHDS-Hüllkurven.
Bei AHDS-Hüllkurven geschieht folgendes, wenn man ein
Sample startet:
•
Nach dem Anschlag steigt der Pegel mit der "Atk"-
Geschwindigkeit von Null auf den Höchstwert.
•
Dieser Höchstwert wird der "Hold"-Dauer entsprechend
gehalten.
•
"Decay" vertritt die Geschwindigkeit, mit welcher der
Pegel auf den "Sust"-Wert absinkt.
•
Der "Sust'-Pegel wird dann so lange gehalten, bis man
das Pad wieder freigibt.
Bei AD-Hüllkurven geschieht folgendes, wenn man ein
Sample startet:
1. Nach dem Anschlag steigt der Pegel mit der "Atk"-
Geschwindigkeit von Null auf den Höchstwert.
2. Der Höchstpegel wird der "Decay"-Dauer entsprechend
gehalten und sinkt danach allmählich auf Null. Wähle mit
"Type", wie sich der "Decay"-Parameter verhalten soll:
Decay From Start: Unmittelbar nach Erreichen des
Höchstwerts sinkt der Pegel wieder ab.
Decay From End: Der Höchstpegel wird bis zur
Pad-Freigabe gehalten und sinkt dann wieder ab.
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