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Importieren Von Komprimierten Audiodateien - Steinberg Cubase Essential 5 Benutzerhandbuch

Personal music production system
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• REX-2-Dateien (Dateiformat der ReCycle-Version 2.0 und
höher, Dateinamenerweiterung ».rx2«).
Damit dies funktioniert, muss die REX Shared Library
!
auf Ihrem System installiert sein. Wenn dies nicht der
Fall ist, finden Sie den entsprechenden Installer auf
der Installations-DVD (im Ordner »Additional Con-
tent\Installer Data«).
Gehen Sie folgendermaßen vor:
1. Wählen Sie eine Audiospur aus und verschieben Sie
den Positionszeiger an die Position, an der die importierte
Datei beginnen soll.
Sie sollten REX-Dateien auf tempobasierte Audiospuren importieren, da-
mit Sie das Tempo später ändern können (die Einstellung wird automa-
tisch auf die importierte REX-Datei übertragen).
2. Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Unter-
menü die Option »Audiodatei...«.
3. Wählen Sie im Dateityp-Einblendmenü REX-Datei
oder REX-2-Datei.
4. Suchen Sie die zu importierende Datei, wählen Sie sie
aus und klicken Sie auf »Öffnen«.
Die Datei wird importiert und automatisch an das aktuelle Tempo in Cu-
base Essential angepasst.
Im Gegensatz zu den üblichen Audiodateien beinhalten
REX-Dateien mehrere Events: ein Event je »Slice« in der
Loop. Die Events werden automatisch in einen Audio-Part
auf der ausgewählten Spur eingefügt und so positioniert,
dass das ursprüngliche interne Timing der Loop erhalten
bleibt.
5. Wenn Sie diesen Part jetzt im Audio-Part-Editor öffnen,
können Sie jede »Slice« einzeln bearbeiten, z.B. stumm-
schalten, die Größe verändern oder Effekte hinzufügen.
Sie können auch das Tempo ändern, und damit das Tempo der REX-Da-
tei entsprechend anpassen (vorausgesetzt die entsprechende Spur ist
tempobasiert).
Ähnliche Ergebnisse erzielen Sie auch mit der Funktion
»Audio-Slices erstellen« von Cubase Essential. Siehe
points und Slices«
auf
Seite
165.

Importieren von komprimierten Audiodateien

In Cubase Essential können Sie verschiedene komprimierte
Audioformate importieren (und exportieren, siehe
menmischen in Audiodateien«
hen ist dasselbe wie beim Importieren nicht komprimierter
Audiodateien, beachten Sie jedoch Folgendes:
• Wenn Sie eine komprimierte Audiodatei importieren, er-
stellt Cubase Essential eine Kopie der Datei und wandelt
sie vor dem Import-Vorgang in eine Wave-Datei (Windows)
bzw. eine AIFF-Datei (Mac) um (die ursprüngliche kompri-
mierte Datei wird nicht im Projekt verwendet).
Die importierte Datei wird im Audio-Ordner Ihres Projekts abgelegt.
Eine Wave/AIFF-Datei ist wesentlich größer als die
!
ursprüngliche komprimierte Datei.
Die folgenden Dateiformate werden unterstützt:
MPEG-Audio-Dateien
MPEG steht für Moving Picture Experts Group und be-
zeichnet die Standards, die zur Kodierung von audiovisu-
ellen Daten in ein digital komprimiertes Format verwendet
werden (z.B. Film, Video oder Musik).
Cubase Essential kann MPEG-Layer-3-Dateien (*.mp3) le-
sen.
Ogg-Vorbis-Dateien
Ogg Vorbis ist ein Format, das offen und patentfrei ist und
eine sehr geringe Audiodateigröße bei vergleichsweise
hoher Audioqualität ermöglicht. Ogg-Vorbis-Dateien ha-
ben die Dateinamenerweiterung ».ogg«.
Windows-Media-Audio-Dateien (nur Windows)
Windows Media Audio ist ein von Microsoft Inc. entwickel-
tes Audioformat. Durch die Verwendung hochentwickelter
Algorithmen zur Audiokomprimierung können Windows-
Media-Audiodateien sehr klein gehalten werden und wei-
sen dennoch eine gute Audioqualität auf. Die Dateinamen-
»Hit-
erweiterung ist ».wma«.
Informationen zum Export von Audiodateien finden Sie
im Kapitel
»Exportieren eines Audio-Mixdowns«
288.
331
Arbeiten mit Dateien
»Zusam-
auf
Seite
289). Das Vorge-
auf
Seite

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