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Benutzerhandbuch

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Inhaltszusammenfassung für Steinberg Cubase SX

  • Seite 1 Benutzerhandbuch...
  • Seite 2 Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil die- ses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden.
  • Seite 3 Inhaltsverzeichnis...
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Die MIDI-Kanalzüge MIDI-Material Das allgemeine Bedienfeld Optionen und Einstellungen Die Eingangs- und Ausgangskanäle Das Projekt-Fenster Grundlegende Verfahren Einleitung beim Mischen Fenster-Übersicht Audiospezifische Bearbeitungsvorgänge Bearbeitungsvorgänge Optionen MIDI-spezifische Bearbeitungsvorgänge Ordnerspuren Sonstige Funktionen Einleitung Arbeiten mit Ordnerspuren Arbeiten mit Ordner-Parts CUBASE SX/SL Inhaltsverzeichnis...
  • Seite 5 (nur Cubase SX) Der Prozessliste-Dialog Der Befehl »Audioprozesse Surround-Sound festsetzen…« (nur Cubase SX) Stille suchen Die Spektralanalyse Einleitung (nur Cubase SX) Fenster-Übersicht Statistik (nur Cubase SX) Bearbeitungsvorgänge Der Sample-Editor Automation Einleitung Einleitung Öffnen des Sample-Editors Arbeiten mit Automations- Fenster-Übersicht unterspuren Bearbeitungsvorgänge...
  • Seite 6 Öffnen der MIDI-Geräte- Der Key-Editor – Übersicht Verwaltung Arbeiten mit dem Key-Editor Installieren eines Der Schlagzeug-Editor – MIDI-Geräts Übersicht Auswählen eines Patches Bearbeitungsvorgänge im für ein installiertes Gerät Schlagzeug-Editor Umbenennen der Patches Arbeiten mit Drum-Maps eines Geräts CUBASE SX/SL Inhaltsverzeichnis...
  • Seite 7 Aktionen Verwenden von Presets Einleitung Der Eingangsumwandler Bulk dumps (Übertragung großer Datenblöcke) Arbeiten mit der Aufzeichnen von SysEx- Tempospur Parameteränderungen Bearbeiten von Einleitung SysEx-Befehlen Der Tempospur-Editor – Fenster-Übersicht Bearbeitungsvorgänge Optionen und Einstellungen Der Befehl »Tempo errech- nen…« CUBASE SX/SL Inhaltsverzeichnis...
  • Seite 8 Fenster-Übersicht Transportfelds Bearbeitungsvorgänge Individuelles Anpassen der Optionen Werkzeugzeile Anpassen der Spurbedien- VST System Link elemente Programmeinstellungen- Einleitung Presets (nur in Cubase SX) Vorbereitungen Darstellung Einschalten von Wo werden die Einstellun- VST System Link gen gespeichert? Anwendungsbeispiele Tastaturbefehle Video Hintergrundinformationen Einleitung Einrichten von Tastatur- Bearbeitungsvorgänge...
  • Seite 9: Einleitung

    Einleitung...
  • Seite 10: Willkommen

    Willkommen! Dies ist das Benutzerhandbuch für Cubase SX/SL 2 von Steinberg. Hier finden Sie ausführliche Informationen zu den Funktionen im Pro- gramm. Die Handbücher und die Hilfe Wie man mit einem Handbuch arbeitet, ist vom Benutzer und der je- weiligen Situation abhängig. Manche suchen die genaue Beschrei- bung eines bestimmten Verfahrens oder versuchen, eine bestimmte Funktion im Programm zu finden, dann wieder wird die Erklärung einer...
  • Seite 11: Weitere Dokumente

    Hier wird das Einrichten und Verwenden der unterstützten MIDI-Fern- bedienungsgeräte für die Arbeit mit Cubase SX/SL beschrieben. Notenbearbeitung und -druck (nur Cubase SX) Hier werden die Funktionen des »großen« Noten-Editors von Cubase SX beschrieben. Eine Beschreibung des einfacheren Noten-Editors von Cubase SL finden Sie in diesem Handbuch auf Seite 654.
  • Seite 12 Alle PDF-Dokumente können über das Hilfe-Menü im Programm geöffnet werden. Unter Windows können Sie diese Dokumente auch über das Start- Menü öffnen, indem Sie unter »Steinberg Cubase SX/SL« den Dokumenta- tion-Eintrag wählen. Unter Mac OS X befinden sich die PDF-Dokumente im Ordner »Library/Documentation/Cubase SX/SL/«.
  • Seite 13: Vst-Verbindungen: Einrichten Von Ein- Und Ausgangsbussen

    VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen...
  • Seite 14: Einleitung

    Funktionen (nur Cubase SX) wesentlich einfacher. Einrichten von Bussen Grundlegende Vorgehensweisen In Cubase SX/SL können Sie eine beliebige Anzahl von Bussen ein- richten. Wenn Sie mit Cubase SL arbeiten, sind diese Busse entwe- der Mono oder Stereo, während in Cubase SX auch Surround- Formate unterstützt werden.
  • Seite 15 Sie diesen an den digitalen Stereoausgang. • Fügen Sie einen Surround-Ausgangsbus im Format Ihrer Lautsprecher-Konfi- guration (in diesem Beispiel für Cubase SX wäre das ein 5.1-Bus) hinzu und leiten Sie diesen an die entsprechenden Ausgänge (die wiederum an die ent- sprechenden Lautsprecher angeschlossen sind).
  • Seite 16 Studios jedoch die Ein- und Ausgänge entsprechend der Sur- round-Konfiguration (und nicht der Audio-Hardware) benannt haben, erkennt Cubase SX/SL automatisch die richtigen Ein- und Ausgänge für Ihre Busse und Sie können wiedergeben und aufnehmen, ohne neue Einstellungen vornehmen zu müssen.
  • Seite 17 Ein-/Ausgängen erstellt wurde und Sie es auf einem Stereo-Ein-/Aus- gangssystem öffnen), wird der Dialog »Nicht wiederherstellbare Verbin- dungen« angezeigt. Hier können Sie die im Projekt verwendeten Anschlüsse manuell den in Ihrem System verfügbaren Anschlüssen zuweisen. CUBASE SX/SL VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen 2 – 17...
  • Seite 18 Wenn Sie einen Bus »geöffnet« haben (durch Klicken auf das Pluszei- Port chen in der Busname-Spalte), zeigt diese Spalte an, welche physikali- schen Ein-/Ausgänge Ihrer Audio-Hardware der Bus verwendet. CUBASE SX/SL 2 – 18 VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen...
  • Seite 19 Ein Dialog wird angezeigt. 3. Wählen Sie die gewünschte Konfiguration. Das Einblendmenü enthält Optionen für Mono und Stereo sowie für die gebräuch- lichsten Surround-Formate (nur Cubase SX). Wenn Sie ein anderes Surround-Format verwenden möchten, öffnen Sie das Untermenü »Mehr...«. •...
  • Seite 20 Hinzufügen von Sub-Bussen (nur Cubase SX) Ein Surround-Bus ist eigentlich eine Zusammenstellung mehrerer Mo- nokanäle. So besteht das 5.1-Format z.B. aus 6 Monokanälen. Sie kön- nen eine Monospur in Ihrem Projekt einfach an einen separaten Laut- sprecherkanal im Bus weiterleiten (bzw. an den ganzen Surround-Bus und die Position im Surround-Bild anschließend mit dem SurroundPan-...
  • Seite 21 Pluszeichen) und geben Sie einen Namen für das Preset ein. Sie können die gespei- cherte Konfiguration jederzeit direkt im Presets-Einblendmenü auswählen. Wenn Sie ein gespeichertes Preset entfernen möchten, wählen Sie es aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (das Minuszeichen). CUBASE SX/SL VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen 2 – 21...
  • Seite 22: Arbeiten Mit Bussen

    (z.B. VST-Instrumentkanal, Effektkanal), ist nur das Aus- gang-Einblendmenü (»out:«) verfügbar. In diesem Fall müssen Sie eine der Automationsunterspuren in der Spurliste auswählen, um auf das Ausgang-Einblendmenü im Inspector zugreifen zu können. CUBASE SX/SL 2 – 22 VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen...
  • Seite 23 • In Cubase SX können Sie die Busse im Bereich mit den Eingangs- bzw. Ausgangseinstellungen oberhalb der einzelnen Kanalzüge im Mixer auswählen. Bei VST-Instrumentkanälen, ReWire-Kanälen, Gruppen- und Effektkanälen können Sie hier nur die Ausgangbusse auswählen. • Wenn der Bereich mit den Eingangs-/Ausgangseinstellungen ausgeblen- det ist, klicken Sie auf die obere Sektion des Diagramms links unten im Mixer (»Eingangs-/Ausgangseinstellungen anzeigen«).
  • Seite 24: Ein- Und Ausblenden Von Bussen Im Mixer

    Ein- und Ausblenden von Bussen im Mixer Im Mixer von Cubase SX werden Busse durch Eingangs- und Aus- gangskanäle dargestellt (in den separaten Fensterflächen links und rechts). Sie können diese unabhängig voneinander ein- bzw. ausblen- den, indem Sie auf die Schalter »Eingangskanäle ausblenden« bzw.
  • Seite 25 Eingangskanäle (werden nur in Cubase SX angezeigt) Die Eingangskanäle werden links im Mixer angezeigt. Jeder Eingangs- kanal ähnelt einem regulären Mixer-Kanalzug. Hier können Sie folgende Einstellungen vornehmen: • Überprüfen und Anpassen des Aufnahmepegels mit den Eingangsverstärkung- Drehreglern und/oder dem Pegelregler.
  • Seite 26: Ausgangskanäle

    Bei Stereoausgangsbussen können Sie auch die Stereobalance mit dem Panorama- regler einstellen. • Hinzufügen von Effekten oder EQ. Diese betreffen den gesamten Bus. Beispiele für geeignete Effekte sind z.B. Kompres- sor-, Limiter- und Dither-PlugIns (siehe Seite 263). CUBASE SX/SL 2 – 26 VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen...
  • Seite 27: Wiedergabe Und Das Transportfeld

    Wiedergabe und das Transportfeld...
  • Seite 28: Einleitung

    880). Die folgenden Abbildungen zeigen alle Elemente des Transportfelds in der Standard- anordnung (das Jog-Wheel und der Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit sind nur in Cubase SX verfügbar). Das Transportfeld ist von links nach rechts in Abschnitte einge- teilt. Aufnahmemodus-Einblendmenü Cycle-Aufnahmemodus-Einblendmenü...
  • Seite 29: Die Wichtigsten Transportfunktionen (Start/Stop/Cycle/Aufnahme)

    Pegelregler (Ausgangsbus 1) MIDI-In-/ MIDI-Out-Aktivität Audioaktivität (Eingangsbus 1) Audioaktivität (Ausgangsbus 1) • Die wichtigsten Transportfunktionen (Start/Stop/Cycle/Aufnahme) können Sie auch in der Werkzeugzeile anzeigen. Zusätzlich finden Sie noch verschiedene Wiedergabeoptionen im Transport-Menü. CUBASE SX/SL Wiedergabe und das Transportfeld 3 – 29...
  • Seite 30 Wenn Sie die Darstellung des Transportfelds ändern möchten, kli- cken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]- Taste (Mac) auf das Transportfeld und wählen Sie im angezeigten Ein- blendmenü die entsprechenden Optionen aus. CUBASE SX/SL 3 – 30 Wiedergabe und das Transportfeld...
  • Seite 31: Der Zahlenblock Der Computertastatur

    Es gibt geringfügige Unterschiede zwischen PC und Macintosh. Cycle ein/aus Aufnahme — Lock Rücklauf Zu den Marker- positionen 3-9 Schneller Vorlauf Zum rech- Wiedergabe ten Locator Zum linken Locator Enter Zurück zur Nullpostion Stop CUBASE SX/SL Wiedergabe und das Transportfeld 3 – 31...
  • Seite 32 Mac: Cycle ein/aus Aufnahme lock Rücklauf Zu den Marker- – positionen 3-9 Schneller Vorlauf Zum rech- Wiedergabe ten Locator Zum linken Locator enter Zurück zur Nullposition Stop CUBASE SX/SL 3 – 32 Wiedergabe und das Transportfeld...
  • Seite 33: Bearbeitungsvorgänge

    Einstellen des Positionszeigers Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Positionszeiger zu verschieben: • Mit den Transportfeldfunktionen »Vorlauf« und »Rücklauf«. • Mit den Elementen »Jog/Shuttle« im Transportfeld (nur Cubase SX – siehe Seite 37). • Durch Ziehen des Positionszeigers im unteren Teil des Lineals.
  • Seite 34 Dies gilt auch für das Ändern des Anzeigeformats im Projekteinstellungen-Dialog. Wenn Sie also verschiedene Anzeigeformate im Lineal und in der primären Zeitanzeige verwenden möchten, müssen Sie das Format im Lineal ändern. CUBASE SX/SL 3 – 34 Wiedergabe und das Transportfeld...
  • Seite 35: Der Linke Und Rechte Locator

    »Jump« oder »Skip-Modus« wirkt. Wenn der Positionszeiger bei der Wiedergabe den rechten Locator erreicht, springt er weiter zur Position des linken Locators und gibt das Projekt ab dieser Position wieder. Die Locator-Positionen können folgendermaßen eingestellt werden: CUBASE SX/SL Wiedergabe und das Transportfeld 3 – 35...
  • Seite 36 Wenn Sie auf die L- oder R-Schalter im Transportfeld klicken, wird der Positionszeiger an den entsprechenden Locator verschoben. Wenn Sie dabei die [Alt]-Taste/[Wahl- taste] gedrückt halten, wird der entsprechende Locator an den Positionszeiger gesetzt. CUBASE SX/SL 3 – 36 Wiedergabe und das Transportfeld...
  • Seite 37: Der Regler Für Die Shuttle-Geschwindigkeit (Nur Cubase Sx)

    Der Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit (nur Cubase SX) Mit dem Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit (der äußere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds) können Sie das Projekt mit beliebiger Geschwindigkeit vorwärts oder rückwärts abspielen. Damit können Sie eine bestimmte Position im Projekt schnell auffinden.
  • Seite 38: Die Kicker-Schalter (Nur Cubase Sx)

    Die Option »Bei Stop zur Startposition zurückspringen« Sie finden diese Option im Programmeinstellungen-Dialog auf der Transport-Seite. (Unter Windows wird dieser Dialog über das Datei- Menü und unter Mac OS X über das Cubase SX/SL-Menü geöffnet.) • Wenn »Bei Stop zur Startposition zurückspringen« eingeschaltet ist...
  • Seite 39: Wiedergabefunktionen

    Auswahlbereichs erreicht ist. ❐ Die oben genannten Funktionen (mit Ausnahme der Funktion »Wieder- gabe bis zum nächsten Marker«) sind nur verfügbar, wenn Sie ein oder mehrere Events ausgewählt oder einen Auswahlbereich definiert haben. CUBASE SX/SL Wiedergabe und das Transportfeld 3 – 39...
  • Seite 40 Im Programmeinstellungen-Dialog (MIDI-Seite) legen Sie fest, welche Event-Arten verfolgt werden, wenn Sie zu einer neuen Position springen und die Wiedergabe starten. • Die Event-Arten, die hier eingeschaltet sind, werden verfolgt. CUBASE SX/SL 3 – 40 Wiedergabe und das Transportfeld...
  • Seite 41: Aufnehmen

    Aufnehmen...
  • Seite 42: Einleitung

    Einleitung In diesem Kapitel werden die unterschiedlichen Aufnahmemethoden beschrieben, die Ihnen in Cubase SX/SL zur Verfügung stehen. Sie können in Cubase SX/SL sowohl Audio- als auch MIDI-Material aufneh- men. Beide Aufnahmeverfahren werden in diesem Kapitel behandelt. Vorbereitungen In diesem Kapitel wird davon ausgegangen, dass Sie mit den grundle- genden Arbeitsabläufen bei der Aufnahme vertraut sind und folgende...
  • Seite 43: Aufnahmeverfahren

    72), bevor Sie mit der Aufnahme beginnen. Aktivieren des Aufnahmemodus für eine Spur In Cubase SX/SL können Sie auf einzelne oder auf mehrere Spuren (Audio und/oder MIDI) gleichzeitig aufnehmen. Klicken Sie auf den Schalter »Aufnahme aktivieren« einer Spur (in der Spurliste, im Inspec- tor oder im Mixer), um den Aufnahmemodus für diese Spur zu aktivieren.
  • Seite 44: Manuelles Starten Der Aufnahme

    Dies wird auch als »manueller Punch-In« bezeichnet. Starten der Aufnahme im Sync-Modus Wenn Sie Cubase SX/SL zu externen Geräten synchronisieren (der Sync-Schalter auf dem Transportfeld ist eingeschaltet) und Sie die Aufnahme starten, schaltet das Programm in den Aufnahmemodus (der Aufnahme-Schalter auf dem Transportfeld leuchtet auf). Die Auf- nahme beginnt, wenn ein zulässiges Timecode-Signal empfangen...
  • Seite 45: Beenden Der Aufnahme

    Dies wird auch als »automatischer Punch-Out« bezeichnet. In Kombination mit dem au- tomatischen Punch-In können Sie einen Bereich bestimmen, der aufgenommen wer- den soll. Dies empfiehlt sich insbesondere beim Ersetzen von bestimmten Bereichen einer Aufnahme (siehe auch Seite 86). Punch-In und -Out sind eingeschaltet. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 45...
  • Seite 46: Aufnehmen Im Cycle-Modus

    Aufnehmen im Cycle-Modus In Cubase SX/SL können Sie im Cycle-Modus wiedergeben und auf- nehmen. Mit den Locatoren legen Sie fest, wo der Cycle beginnen und enden soll. Wenn der Cycle-Modus eingeschaltet ist, wird der ausgewählte Bereich so lange wiederholt, bis Sie auf den Stop-Schal- ter klicken oder den Cycle-Schalter ausschalten.
  • Seite 47: Aufnehmen Von Audiomaterial

    Wave64 ist ein von Sonic Foundry Inc. entwickeltes Format. Bezüglich des Datei (nur Audiomaterials entspricht es dem Wave-Format, jedoch können Sie mit Cubase SX) Wave64 aufgrund der internen Dateistruktur auch sehr viel größere Da- teien verwenden. Dies ist z.B. bei langen Live-Aufnahmen im Surround-For- mat sinnvoll, da dort riesige Audiodateien entstehen können.
  • Seite 48: Einrichten Einer Spur

    Ein Dialog mit einem Konfiguration-Einblendmenü wird angezeigt. 2. Wählen Sie im Einblendmenü das gewünschte Format aus. In Cubase SL können Sie zwischen Mono und Stereo wählen, in Cubase SX werden die gebräuchlichsten Formate direkt im Einblendmenü angezeigt. Weitere Surround- Formate finden Sie im Untermenü »Mehr…«. Eine Liste der verfügbaren Surround-For-...
  • Seite 49 Spur angezeigt. Sie können den Inspector über den Inspector-Schalter auf der Werkzeugzeile ein- bzw. ausblenden. Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Inspector ein- bzw. auszublenden. Klicken Sie hier, um einen Eingangs- bus für die Spur auszuwählen. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 49...
  • Seite 50 Projekt einen Projektordner, der (unter Anderem) einen Audio-Ordner enthält. Standardmäßig werden in diesem Ordner die aufgenommenen Audiodateien gespeichert. In Cubase SX können Sie jedoch auch für jede Audiospur einen eigenen Aufnahmeordner einstellen: 1. Wenn Sie für mehrere Audio-Spuren denselben Audio-Ordner aus- wählen möchten, wählen Sie sie mit Hilfe der [Umschalttaste] oder...
  • Seite 51: Einstellen Der Eingangspegel

    Signal des Eingangsbusses in eine Datei auf Ihrer Fest- platte geschrieben wird. Das liegt daran, dass Sie in Cubase SX Einstellungen für den Eingangsbus vornehmen und so während der Aufnahme z.B. EQ oder Effekte zum Signal hinzufügen können.
  • Seite 52 Als Nächstes müssen Sie den Pegel des Audiomaterials überprüfen, das in eine Datei auf Ihrer Festplatte geschrieben wird. Dies ist nötig, wenn Sie Anpassungen am Eingangskanal vorgenommen haben (z.B. den Pegel verändert bzw. EQ oder Insert-Effekte hinzugefügt haben). Beachten Sie auch Folgendes: CUBASE SX/SL 4 – 52 Aufnehmen...
  • Seite 53 Eingangskanal. Das Signal sollte relativ laut sein, ohne jedoch 0dB zu erreichen (die Clip-Anzeige für den Eingangsbus sollte nicht aufleuchten). 4. Passen Sie ggf. den Signalpegel mit dem Pegelregler für den Ein- gangskanal an. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 53...
  • Seite 54 • Sie können die Eingangspegel auch im Bedienfeld Ihrer Audio-Hardware überprüfen (vorausgesetzt dieses verfügt über Eingangspegelanzeigen). Eventuell können Sie im Bedienfeld sogar Pegelanpassungen vornehmen. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware. CUBASE SX/SL 4 – 54 Aufnehmen...
  • Seite 55 EQ zum Signal hinzufügen (über den Kanalzug für die Spur – nicht über den Eingangsbus!). Der Nachteil beim Mithören über Cubase SX/SL liegt darin, dass das mitgehörte Signal entsprechend dem Latenzwert (der von Ihrer Audio- Hardware und den Treibern abhängt) verzögert wiedergegeben wird.
  • Seite 56 Wiedergabe mithören. Externes Mithören Für das externe Mithören (Anhören des Eingangssignals, bevor es Cubase SX/SL erreicht) benötigen Sie ein Mischpult, um die Audio- wiedergabe in das Eingangssignal zu mischen. Dies kann entweder ein eigenständiges Mischpult oder eine Mixer-Anwendung für Ihre Au- dio-Hardware sein, sofern diese über einen Modus verfügt, mit dem...
  • Seite 57 Beim externen Mithören können Sie den Pegel des mitgehörten Sig- nals nicht über Cubase SX/SL einstellen. Sie können dem Signal auch keine VST-Effekte oder EQ hinzufügen. Bei dieser Methode hat der La- tenzwert der Konfiguration Ihrer Audio-Hardware keinen Einfluss auf das mitgehörte Signal.
  • Seite 58 Mithören über die Audio-Hardware, indem das Eingangssignal wieder nach außen geleitet wird. Gesteuert wird das Mithören jedoch über Cubase SX/SL, d.h. dass Cubase SX/SL die Funktion der Audio-Hardware zum direkten Mithören automatisch ein- bzw. ausschalten kann, genau wie beim Mithören über Cubase SX/SL.
  • Seite 59 Aufgenommene Audiodateien werden jedoch nicht von der Festplatte gelöscht. Da die entsprechenden Clips in den Papierkorb verschoben wurden, können Sie die Dateien löschen, indem Sie den Pool öffnen und im Pool-Menü den Befehl »Papierkorb leeren« wählen. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 59...
  • Seite 60: Aufnehmen Überlappender Events

    Events (oder Teile dieser Events), die mit den neu erzeugten Events überlappen, entfernt. Wenn Sie also einen Bereich in der Mitte einer längeren Aufnahme aufnehmen, wird das ursprüngliche Event in zwei Events geteilt und in der Mitte wird das neue Event eingefügt. CUBASE SX/SL 4 – 60 Aufnehmen...
  • Seite 61: Aufnehmen Von Audiomaterial Im Cycle-Modus

    Regionen aufgeteilt ist – eine je Take. Sie können einfach einen älteren Take für die Wiedergabe auswählen – hier gilt dasselbe wie bei der Aufnahme im Mo- dus »Regionen erzeugen« (siehe Seite 64). CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 61...
  • Seite 62 Die Events erhalten den Namen der Audiodatei, mit dem Zusatz »Take*«. Dabei steht »*« für die Nummer des jeweiligen Durchlaufs. • Der letzte Take (der zuletzt aufgenommene Durchlauf) wird zuoberst angeord- net, d.h. Sie hören diesen Durchlauf, wenn Sie die Wiedergabe einschalten. CUBASE SX/SL 4 – 62 Aufnehmen...
  • Seite 63 Auf diese Weise können Sie die besten Teile aller Takes zusammenfügen, so dass die erste Gesangsphrase aus einem Durchlauf, die zweite aus einem anderen usw. stammt. Sie können auch den Audio-Part-Editor verwenden, um einen »perfek- ten« Take zusammenzustellen (siehe Seite 435). CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 63...
  • Seite 64 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) auf das Event, das während der Cycle-Aufnahme erstellt wurde. Das Quick-Kontextmenü wird angezeigt. 2. Wählen Sie »Region zuweisen«. Ein Untermenü mit den Namen der während der Cycle-Aufnahme erzeugten Takes wird angezeigt. CUBASE SX/SL 4 – 64 Aufnehmen...
  • Seite 65 Wenn Sie Audiomaterial im Cycle-Modus aufnehmen und im Trans- portfeld der Stacked-Modus ausgewählt ist, geschieht Folgendes: • Jeder vollständige Cycle-Durchlauf wird in ein separates Audio-Event umge- wandelt. • Die Spur wird in »Ebenen« aufgeteilt, wobei jede Ebene einen Cycle-Durch- lauf enthält. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 65...
  • Seite 66 Sie die Takes zwischen den Ebenen. Sie können Takes auf eine andere Ebene ziehen und sie dort ablegen oder die Funktion »Nächste Ebene/Vorherige Ebene« aus dem Verschieben-Untermenü des Quick-Kon- textmenüs bzw. des Bearbeiten-Menüs verwenden. CUBASE SX/SL 4 – 66 Aufnehmen...
  • Seite 67 Ebenen aus und wählen Sie im Audio-Menü aus dem Erweitert- Untermenü den Befehl »Keine Event-Überlappungen«. Dadurch werden alle Events auf eine einzige Ebene verschoben und ihre Größe so an- gepasst, dass die Überlappungsbereiche gelöscht werden. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 67...
  • Seite 68: Aufnehmen Mit Effekten (Nur Cubase Sx)

    Wenn dieser Schalter nicht angezeigt wird, können Sie ihn mit Hilfe des Spurbedien- elemente-Dialogs anzeigen lassen (siehe Seite 886). Der Schalter »Ebenen-Darstellungsart«. Aufnehmen mit Effekten (nur Cubase SX) Normalerweise nehmen Sie die Audiosignale »dry« auf und fügen die Effekte in einem nicht-destruktiven Vorgang während der Wiedergabe hinzu, wie im Kapitel »Audioeffekte«...
  • Seite 69 Darüber hinaus sollten Sie auch die Mithörfunktion einschalten, da Sie so Ihre Einstel- lungen anhören und überprüfen können, bevor Sie mit der eigentlichen Aufnahme be- ginnen. Informationen zum Mithören über Cubase SX finden Sie auf Seite 2. Öffnen Sie den Mixer und stellen Sie sicher, dass der erweiterte Mixer- Bereich angezeigt wird.
  • Seite 70 Eingangskanal und wählen Sie die Option »Insert-Effekte«. Sie öffnen das Einblendmenü mit den Darstellungsoptionen durch Klicken auf den Pfeilschalter zwischen dem normalen und dem erweiterten Bedienfeld des Mixers. Im erweiterten Mixer-Bedienfeld für den Eingangskanal werden nun die Insert-Effektschnittstellen angezeigt. CUBASE SX/SL 4 – 70 Aufnehmen...
  • Seite 71 Wie Sie hören ist der Effekt nun zu einem Teil der Audiodatei geworden. 11.Wenn Sie keine weiteren Aufnahmen mit diesem PlugIn machen möchten, sollten Sie es deaktivieren, indem Sie in die Schnittstelle kli- cken und »Kein Effekt« auswählen. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 71...
  • Seite 72: Aufnehmen Von Midi-Material

    Einstellen von MIDI Thru Wie im Einführung-Handbuch beschrieben, sollte zum Arbeiten mit MIDI-Material »MIDI-Thru aktiv« in Cubase SX/SL eingeschaltet und das MIDI-Instrument auf »Local Off« eingestellt sein. So wird alles, was Sie während der Aufnahme spielen, wieder an den MIDI-Ausgang und -Kanal zurückgesendet, die für die Aufnahmespur ausgewählt sind.
  • Seite 73 MIDI-Kanälen Daten empfangen. Weitere Informationen entneh- men Sie bitte der Dokumentation zu Ihrem Instrument. Benennen von MIDI-Ports in Cubase SX/SL MIDI-Eingänge und -Ausgänge werden oft mit langen und umständli- chen Namen angezeigt. Wenn Sie möchten, können Sie den MIDI-An- schlüssen sinnvollere Namen zuweisen:...
  • Seite 74 Auswahl für alle ausgewählten MIDI- Spuren. • Wenn Sie einen MIDI-Eingang auswählen und dabei die [Strg]-Taste/ [Befehlstaste] gedrückt halten, gilt diese Auswahl für alle MIDI-Spuren derselben Ordnerspur (siehe Seite 101). CUBASE SX/SL 4 – 74 Aufnehmen...
  • Seite 75 Die Einstellungen für MIDI-Kanal und MIDI-Ausgang bestimmen, wohin das aufgenommene MIDI-Material während der Wiedergabe geleitet wird. Bei Cubase SX/SL sind diese Einstellungen auch für MIDI-Thru relevant. Kanal und Ausgang können in der Spurliste oder im Inspector eingestellt werden. Im Folgenden werden die Einstellungen für den Inspector beschrieben, in der Spurliste ist der Vorgang aber nahezu identisch.
  • Seite 76: Auswählen Eines Sounds

    (dem MIDI-Instrument, das Sie während der Aufnahme spielen) verwendet werden. Auswählen eines Sounds Sie können Sounds von Cubase SX/SL aus auswählen, indem Sie das Programm anweisen, Programmwechsel- und Bankauswahlbe- fehle an Ihr MIDI-Instrument zu senden. Verwenden Sie dazu die Ein- gabefelder »prg:«...
  • Seite 77 • Ein Punch-In/-Out bei Aufnahmen mit Pitchbend- oder Controller-Daten (Modulationsrad, Haltepedal, Lautstärke usw.) kann zu unerwünschten Effekten führen (Notenhängern, anhaltendem Vibrato usw.). Verwenden Sie in diesem Fall im MIDI-Menü den Zurücksetzen-Befehl (siehe Seite 82). CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 77...
  • Seite 78: Aufnehmen Von Midi-Material Im Cycle-Modus

    Auf diese Weise überschreiben Sie nur die letzten beiden Takte. 5. Achten Sie darauf, mit dem Spielen aufzuhören, bevor ein neuer Cy- cle-Durchlauf beginnt – sonst überschreiben Sie den gesamten Take. CUBASE SX/SL 4 – 78 Aufnehmen...
  • Seite 79 Sie die besten Abschnitte von verschiedenen Cycle-Durch- läufen kombinieren. Sie können die Parts im entweder Projekt-Fenster bearbeiten (indem Sie sie zerschneiden, ihre Größe verändern bzw. sie löschen) oder wie im folgenden Beispiel einen MIDI-Editor verwenden: CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 79...
  • Seite 80: Aufnehmen Verschiedener Midi-Befehle

    Informationen über den verwendeten MIDI-Ka- nal. Normalerweise wird diese Information durch die MIDI-Kanalein- stellung der Spur überschrieben. Wenn Sie jedoch für die Spur die MIDI-Kanaleinstellung »Alle« wählen, wird der ursprüngliche Kanal für die Wiedergabe der Noten verwendet. CUBASE SX/SL 4 – 80 Aufnehmen...
  • Seite 81 SysEx-Befehle ist. Mit SysEx-Daten kann eine Liste von Zahlen, die zur Einstellung eines oder mehrerer Sounds in einem Syn- thesizer benötigt werden, übermittelt werden. Weitere Informationen zur Darstellung und Bearbeitung von SysEx-Daten finden Sie unter »Bear- beiten von SysEx-Befehlen«. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 81...
  • Seite 82: Der Zurücksetzen-Befehl

    Effekte (z.B. Notenhänger oder anhaltendes Vibrato) auftreten. • Cubase SX/SL kann MIDI-Daten auch automatisch während der Wie- dergabe (am Ende jedes Parts) und/oder im Stop-Modus zurücksetzen. Sie können diese Optionen im Programmeinstellungen-Dialog auf der MIDI-Seite ein- bzw. ausschalten.
  • Seite 83: Rückwirkende Aufnahme

    Mit dieser Funktion können Sie MIDI-Noten, die Sie im Stop-Modus oder während der Wiedergabe spielen, wiederherstellen und nach- träglich (»rückwirkend«) in einem MIDI-Part speichern. Dies ist mög- lich, da Cubase SX/SL eingehende MIDI-Daten puffern kann, auch wenn die Aufnahme nicht gestartet wurde. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.
  • Seite 84: Midi-Programmeinstellungen

    MIDI-Aufnahme die erste Note fehlt, weil Sie etwas zu früh mit dem Spielen eingesetzt haben! Wenn Sie den Aufnahmebereich vergrößern, nimmt Cubase SX/SL auch die Events unmittelbar vor dem Beginn der Auf- nahme auf, so dass der Anfang nicht abgeschnitten wird.
  • Seite 85: Midi- Filter

    MIDI-Befehlen weitergeleitet werden. Diese werden jedoch aufgenommen und normal wiedergegeben. Kanäle Wenn Sie einen der Kanal-Schalter auswählen, werden über diesen MIDI- Kanal keine MIDI-Befehle aufgenommen oder weitergeleitet. Bereits aufge- nommene MIDI-Befehle werden jedoch normal wiedergegeben. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 85...
  • Seite 86: Optionen Und Einstellungen

    Wenn der Wert für den Nachlauf (Postroll) im Transport- feld nicht auf null eingestellt ist, wird die Wiedergabe für die Dauer des eingestellten Werts fortgesetzt (siehe unten). Preroll und Postroll Preroll-Wertefeld und Ein/Aus-Schalter Postroll-Wertefeld und Ein/Aus-Schalter CUBASE SX/SL 4 – 86 Aufnehmen...
  • Seite 87 Transportfeld unterhalb der Positionsfelder für den rechten bzw. linken Locator befinden, haben folgende Funktionen: • Wenn Sie einen Preroll-Wert eingeben, läuft Cubase SX/SL beim Starten der Wiedergabe automatisch ein kurzes Stück zurück. Dies geschieht bei jedem Start der Wiedergabe, ist jedoch besonders wichtig, wenn Sie vom linken Locator aus aufnehmen (Punch-In im Transportfeld eingeschaltet), siehe unten.
  • Seite 88: Verwenden Des Metronoms

    Wenn Sie den Vorzähler einschalten möchten, klicken Sie auf den entspre- chenden Schalter auf dem Transportfeld. Sie können stattdessen auch im Transport-Menü die Option »Vorzähler ein« einschal- ten oder einen Tastaturbefehl für diese Funktion einrichten. Metronom- Vorzähler ein/aus Click ein/aus CUBASE SX/SL 4 – 88 Aufnehmen...
  • Seite 89 über das Transport-Menü geöffnet wird. Das Metronom kann entweder einen Audio-Click über die Audio- Hardware wiedergeben, MIDI-Daten an ein angeschlossenes MIDI-In- strument senden und den Click von diesem Instrument wiedergeben lassen oder beides. CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 89...
  • Seite 90 Tempoänderungen der Tempospur während des Vor- zählers angewandt. Taktart verw(enden) Wenn die Option »Von Tempospur« ausgeschaltet ist, können Sie hier eine Taktart für den Vorzähler festlegen. In diesem Modus beeinflussen die Tempoänderungen in der Tempospur den Vorzähler nicht. CUBASE SX/SL 4 – 90 Aufnehmen...
  • Seite 91: Das Projekt-Fenster

    Das Projekt-Fenster...
  • Seite 92: Einleitung

    Einleitung Das Projekt-Fenster ist das Hauptfenster in Cubase SX/SL. In diesem Fenster erhalten Sie einen Überblick über das Projekt und können grundlegende Einstellungen vornehmen. Jedes Projekt hat ein eige- nes Projekt-Fenster. Spuren Das Projekt-Fenster ist vertikal in Spuren unterteilt; horizontal verläuft von links nach rechts ein Zeitlineal.
  • Seite 93 Linealspuren enthalten zusätzliche Lineale, die den zeitlichen Verlauf von Cubase SX) links nach rechts darstellen. In Cubase SX können Sie eine beliebige An- zahl von Linealspuren verwenden und für jede ein unterschiedliches An- zeigeformat festlegen. Weitere Informationen über Linealspuren und...
  • Seite 94: Fenster-Übersicht

    Fenster-Übersicht Infozeile Übersichtsanzeige Werkzeugzeile Lineal Inspector Spurliste mit unter- Event-Anzeige mit Audio-Parts und schiedlichen Spurarten Audio-Events, MIDI-Parts, Automa- tionskurven, Markern usw. CUBASE SX/SL 5 – 94 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 95: Die Spurliste

    Der Spurlistenbereich einer Automationsunterspur (die eingeblendet wird, wenn Sie auf das Pluszeichen einer Spur klicken): Automationsspur hinzufügen Read/Write-Schalter (Automation) (mehr Parameter anzeigen) Automation Sperren Automationsparameter (Klicken Sie ausschalten hier, um einen Parameter auszuwählen.) CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 95...
  • Seite 96: Der Inspector

    121), werden im Inspector die Einstellungen für die erste (oberste) ausgewählte Spur angezeigt. Wenn Sie den Inspector ein- bzw. ausblenden möchten, klicken Sie auf den Schalter »Inspector anzeigen« in der Werkzeugzeile. Der Schalter »Inspector anzeigen« CUBASE SX/SL 5 – 96 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 97 Mit anderen Worten: Wenn Sie z.B. einen Spur-Parameter eingestellt oder einen Ef- fekt hinzugefügt haben, bleiben diese Einstellungen erhalten, wenn Sie die Inspector- Registerkarte ausblenden. Je nach Spurart stehen Ihnen im Inspector unterschiedliche Register- karten zur Verfügung. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 97...
  • Seite 98 Regler im Mixer eingestellt und umgekehrt. Weitere Informationen zum Einstellen von Pegeln finden Sie auf Seite 219. Panoramaregler Mit diesem Regler können Sie das Panorama für die Spur einstellen. Wie bei der Lautstärke entspricht diese Einstellung dem Panorama- wert im Mixer. CUBASE SX/SL 5 – 98 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 99 Diese Registerkarte enthält eine Kopie des entsprechenden Kanalzugs (Registerkarte) im Mixer. In der Kanalübersicht links können Sie die Insert-Effekte, EQs und Send-Effekte ein- und ausschalten. Notizen Ein einfacher Editor, mit dem Sie Anmerkungen zur Spur notieren (Registerkarte) können. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 99...
  • Seite 100 Seite 508). Markerspuren Wenn eine Markerspur ausgewählt ist, wird im Inspector die Liste der Marker angezeigt (siehe Seite 172). Videospuren Wenn eine Videospur ausgewählt ist, wird im Inspektor nur die Noti- zen-Registerkarte angezeigt. CUBASE SX/SL 5 – 100 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 101 Wenn eine Effektkanalspur ausgewählt ist, sind die folgenden Para- meter und Registerkarten verfügbar: • Bearbeiten-Schalter (»e«) • Lautstärkeregler • Panoramaregler • Ausgang-Einblendmenü (out:) • Insert-Effekte (Registerkarte) • Equalizer (Registerkarte) • Kanal (Registerkarte) • Notizen (Registerkarte) CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 101...
  • Seite 102 Inspector die Einstellungen für diesen Gruppenkanal ange- zeigt. So müssen Sie die Ordnerspur nicht extra »öffnen«, um auf die Gruppenkanaleinstellungen zugreifen zu können. Linealspuren (nur Cubase SX) Für Linealspuren ist der Inspector nicht verfügbar. CUBASE SX/SL 5 – 102...
  • Seite 103: Die Werkzeugzeile

    Darüber hinaus enthält die Werkzeugzeile eine Anzahl von Werkzeugen und Tastaturbefehlen, die standardmäßig ausgeblendet sind. Wie Sie die Werkzeugzeile einrichten und festlegen können, welche Werkzeuge ein- bzw. ausgeblendet werden sollen, wird auf Seite 883 beschrieben. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 103...
  • Seite 104: Die Infozeile

    Länge des ersten Events angezeigt (ein Takt). Wenn Sie die- sen Wert über die Infozeile auf drei Takte ändern, wird das zweite Event um denselben Wert geändert, d.h. es ist anschließend vier Takte lang. CUBASE SX/SL 5 – 104 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 105 Auch hier beziehen sich die Änderungen lediglich auf die Anschlagstärke während der Wiedergabe. Der Wert wird zu dem Wert »Anschl. +/-« hinzugezählt, der für die ganze MIDI-Spur als Spurparameter im Inspector eingestellt ist (siehe Seite 514). CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 105...
  • Seite 106 Das Lineal Oberhalb der Event-Anzeige befindet sich das Zeitlineal. Beim Starten von Cubase SX/SL hat das Lineal im Projekt-Fenster, wie auch alle an- deren Lineale und Positionsanzeigen im Projekt, das im Projekteinstel- lungen-Dialog festgelegte Anzeigeformat (siehe Seite 110). Wenn Sie ein anderes Anzeigeformat für das Lineal im Projekt-Fenster auswählen...
  • Seite 107 Dialog (Transport-Seite) die Option »Timecode-Subframes anzeigen« eingeschaltet ist, zeigen die Frames auch Subframes an. Ein Frame hat 80 Subframes. Arbeiten mit mehreren Linealen – Linealspuren (nur Cubase SX) Wie oben beschrieben, enthält das Cubase SX/SL-Projektfenster ein Hauptlineal oberhalb der Event-Anzeige, das den zeitlichen Verlauf von links nach rechts darstellt.
  • Seite 108 Dialog beeinflusst (siehe Seite 110). • Linealspuren werden nicht durch globale Einstellungen des primären Anzeige- formats im Transportfeld beeinflusst. • Linealspuren werden jedoch von der Option »Timecode-Subframes an- zeigen« (siehe oben) im Programmeinstellungen-Dialog beeinflusst. CUBASE SX/SL 5 – 108 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 109: Bearbeitungsvorgänge

    3. Wählen Sie einen vorhandenen Ordner oder erstellen Sie einen neuen und klicken Sie auf »OK«. Ein Projekt-Fenster wird geöffnet. Das neue Projekt basiert auf der ausgewählten Vor- lage und beinhaltet deren Spuren, Events und Einstellungen. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 109...
  • Seite 110 Länge Hier können Sie die Dauer des Projekts festlegen. Framerate Die Framerate wird beim Synchronisieren von Cubase SX/SL mit ex- ternen Geräten verwendet. Wenn Cubase SX/SL als Slave eingesetzt wird, wird hier automatisch die Framerate der eingehenden Synchro- nisationssignale eingestellt. Wenn Cubase SX/SL als Master verwen-...
  • Seite 111 Cubase SX/SL mit einer externen Quelle synchronisieren, deren An- fang nicht bei Null liegt, stellen Sie den Anfang-Wert auf diesen Wert ein. Wenn Cubase SX/SL trotzdem bei Null beginnen soll, stellen Sie den Anzeigeversatz ebenfalls auf diesen Wert ein. Taktversatz Funktioniert wie »Anzeigeversatz«, wobei die Zeitposition im Lineal...
  • Seite 112: Zoom- Und Ansichtsoptionen

    Vertikal vergrößern Vergrößert die Darstellung auf vertikaler Ebene um einen Schritt. Vertikal verkleinern Verkleinert die Darstellung auf vertikaler Ebene um einen Schritt. Spuren vergrößern Vergrößert die Darstellung der ausgewählten Spur(en) vertikal um einen Schritt. CUBASE SX/SL 5 – 112 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 113 Inhalt der Events und Parts, deren Darstellung Sie vergrößern/verklei- nern beim Zoomen nicht aktualisiert. Die Darstellung wird aktualisiert, wenn Sie den Zoom-Vorgang beendet haben. Sie sollten diese Option einschalten, wenn der Bildschirmaufbau auf Ihrem System nur sehr langsam erfolgt. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 113...
  • Seite 114 Die Spurhöhe wird so angepasst, dass nur die Anzahl der Spuren, die Sie im Einblend- menü eingestellt haben, angezeigt wird. Wenn Sie »N Spuren anzeigen« auswählen, können Sie die gewünschte Anzahl der anzuzeigenden Spuren manuell eingeben. • Sie können Spuren vertikal in Ebenen unterteilen (siehe Seite 149). CUBASE SX/SL 5 – 114 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 115 Sie die Einfügen-Option im unteren Bereich des Ein- blendmenüs. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie einen Namen für das Preset eingeben können. • Wenn Sie ein Preset anwenden möchten, wählen Sie es in der Liste aus. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 115...
  • Seite 116 Sie können die Cycle-Marker in diesem Einblendmenü nur auswählen, aber nicht bearbeiten. Informationen über die Bearbeitungsfunktionen für Marker finden Sie auf Seite 172. ❐ Im Einblendmenü sind nur die Cycle-Marker des aktuellen Projekts ver- fügbar. CUBASE SX/SL 5 – 116 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 117 Zoom-Schritt wiederherzustellen. Darstellung von Parts und Events Im Programmeinstellungen-Dialog, den Sie über das Datei-Menü öffnen (bzw. unter Mac OS X über das Cubase SX/SL-Menü), finden Sie un- terschiedliche Einstellungsmöglichkeiten für die Darstellung der Ele- mente im Projekt-Fenster. Unter »Event-Darstellung« finden Sie Einstellungen für alle Spurarten:...
  • Seite 118 Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Lautstärke- kurven im Event kurven, die mit den blauen »Griffen« erzeugt werden, immer an- immer anzeigen gezeigt. Wenn diese Option nicht eingeschaltet ist, werden die Kurven nur in den ausgewählten Events angezeigt. CUBASE SX/SL 5 – 118 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 119 Parts doppelklicken, werden diese automatisch im Schlag- zeug-Editor geöffnet (und nicht im Editor, den Sie unter »Stan- dard-Bearbeitung« zugewiesen haben). Stil für Notennamen Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, wie MIDI-Notenna- men (Tonhöhen) in Editoren usw. dargestellt werden sollen. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 119...
  • Seite 120 Projekts umschließt. Wenn Sie an eine beliebige Stelle in der oberen Hälfte der Übersichtsanzeige klicken, wird das blaue Rechteck an diese Stelle verschoben. Die Anzahl der dargestellten Spuren ändert sich dadurch nicht. CUBASE SX/SL 5 – 120 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 121: Arbeiten Mit Spuren

    Spur-Einblendmenü können Sie auswählen, ob Audio-, MIDI- oder Gruppenspuren er- zeugt werden sollen. Für Audio- und Gruppenspuren können Sie im Konfiguration-Ein- blendmenü eine Kanalkonfiguration – Mono, Stereo oder eine Surround-Konfiguration (nur Cubase SX) – auswählen. Wenn Sie Spuren erstellt haben, können Sie sie auf verschiedene Weise bearbeiten und anordnen.
  • Seite 122 Spur zu einem späteren Zeitpunkt eine andere Farbe zugewiesen wird. Die Option »Spurfarben auf Event-Hintergrund (sonst auf Event-Daten)« im Pro- grammeinstellungen-Dialog (auf der Seite »Event-Darstellung«) bestimmt, ob der Hin- tergrund oder die Event-Daten (Wellenform usw.) farbig gekennzeichnet werden. CUBASE SX/SL 5 – 122 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 123 Spur auf »null« gesetzt, sondern es wird jegliche Festplattenak- tivität dieser Spur unterbunden. Weitere Informationen erhalten Sie Seite Teilen der Spurliste (nur Cubase SX) Sie können die Spurliste in zwei Bereiche teilen, für die (falls nötig) voneinander unabhängige Vergrößerungsregler und Bildlaufleisten zur Verfügung stehen.
  • Seite 124 Spur von der unteren Spurliste in die obere bzw. umgekehrt verschoben. • Wenn die Spurliste bereits Video-, Marker- oder Linealspuren enthält, werden diese beim Teilen der Spurliste automatisch in die obere Spurliste verschoben. CUBASE SX/SL 5 – 124 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 125 • Wenn Sie auf den Teiler zwischen den beiden Spurlisten klicken und ihn verschieben, können Sie die Größe der oberen Spurliste verändern. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 125...
  • Seite 126 Präzision allerdings etwas verringert (durch die mathe- matischen Operationen beim Skalieren der Werte in das jeweils andere Format). Schalten Sie daher nicht zu häufig zwischen den beiden Einstel- lungen um. Weitere Informationen zu Tempoänderungen finden Sie auf Seite 706. CUBASE SX/SL 5 – 126 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 127: Hinzufügen Von Events Zu Einer Spur

    [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste gedrückt, um ein Event aus dem Auswahlbe- reich zu erzeugen oder klicken Sie in der Spalte ganz links in der Regionenliste und ziehen Sie, um ein Event aus der Region zu erzeugen. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 127...
  • Seite 128 471). Optionen für das Importieren von Audiodateien Beim Importieren von Audiodateien stehen bestimmte Optionen zur Auswahl, mit denen Sie festlegen können, wie Cubase SX/SL die Audiodateien behandeln soll: • Sie können die Datei in den Audio-Ordner des Projekts kopieren, so dass das Projekt auf die kopierte Datei und nicht auf die ursprüngliche Datei verweist.
  • Seite 129 Programm eingestellte ist. Mehrkanal-Dateien Wenn Sie eine Mehrkanal-Audiodatei (einschließlich aufteilen Zweikanal-Stereodateien) importieren, wird diese in die entsprechende Anzahl Monodateien – eine für jeden Ka- nal – aufgeteilt und auf separaten, automatisch angeleg- ten Monospuren abgelegt. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 129...
  • Seite 130 Dadurch wird auf derselben Spur ein Audio-Part erzeugt, in dem sich alle ausgewählten Audio-Events befinden. Wenn Sie diesen Vorgang rückgängig machen möchten und die Events wieder unabhängig auf der Spur liegen sollen, wählen Sie im Audio-Menü die Funktion »Parts auflösen«. CUBASE SX/SL 5 – 130 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 131: Anhören Von Audio-Parts Und Audio-Events

    Nur die Spur, auf die Sie klicken, wird auch wiedergegeben. Die Wiedergabe beginnt an der Stelle, auf die Sie geklickt haben. 3. Lassen Sie die Maustaste los, wenn die Wiedergabe beendet werden soll. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 131...
  • Seite 132: Scrubben (Anhören Durch Ziehen Mit Der Maus)

    Geschwindigkeit, mit der der Mauszeiger bewegt wird. Sie können die Scrubben-Reaktionsgeschwindigkeit im Programm- einstellungen-Dialog auf der VST-Seite einstellen. • Sie können auch das Jog-Wheel im Transportfeld als »übergeordnetes Scrubben-Werkzeug« für das gesamte Projekt verwenden. Siehe Seite CUBASE SX/SL 5 – 132 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 133: Bearbeiten Von Parts Und Events

    Positionszeiger zeiger beginnen. Vom Positionszeiger Es werden alle Events ausgewählt, die rechts vom Positions- bis Ende zeiger enden. Gleiche Tonhöhe Diese Optionen sind verfügbar, wenn ein MIDI-Editor geöff- net ist, siehe Seite 602. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 133...
  • Seite 134 Spuren auswählen können, indem Sie alle Spuren auswählen und den Positi- onszeiger verschieben. • Sie können Bereiche auch unabhängig von den Grenzen der einzel- nen Events und Spuren auswählen. Dazu wird das Auswahlbereich-Werkzeug verwendet (siehe Seite 153). CUBASE SX/SL 5 – 134 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 135 Hintergrund), können Sie das ganze Event bei der Wiedergabe hören. Sie können die Funktion »In den Vordergrund« auch über das Event- Kontextmenü aufrufen. Es handelt sich dabei aber nicht um dieselbe Funktion (siehe Seite 62). CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 135...
  • Seite 136 Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) in die Werkzeugzeile und schalten Sie die gewünschten Optionen im Einblendmenü ein, um festzulegen, was in der Werkzeugzeile angezeigt werden soll. Weitere Informationen er- halten Sie auf Seite 883. CUBASE SX/SL 5 – 136 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 137 Pool hinzugefügt. Mit die- ser Option werden keine neuen Dateien erstellt – dazu müssen Sie den Be- fehl »Auswahl als Datei« im Audio-Menü verwenden (siehe Seite 483). CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 137...
  • Seite 138 Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Loop füllen« wählen, wer- den mehrere Kopien erstellt, die zwischen dem linken und rechten Lo- cator eingefügt werden. Die letzte Kopie wird automatisch so gekürzt, dass sie am rechten Locator endet. CUBASE SX/SL 5 – 138 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 139 Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Am Positionszeiger zer- schneiden«. Die ausgewählten Events werden am Positionszeiger zerschnitten. Wenn keine Events ausgewählt sind, werden alle Events (auf allen Spuren), durch die der Positionszeiger verläuft, an dieser Position zerschnitten. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 139...
  • Seite 140 Der Inhalt des Events wird mit dem Start- oder Endpunkt ver- Daten verschieben schoben (siehe unten). Größenänderung: Der Inhalt wird durch Zeitkorrektur (Time-Stretch) so angepasst, Time-Stretch dass er der neuen Länge des Events entspricht (siehe Beschrei- bung auf Seite 143). CUBASE SX/SL 5 – 140 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 141 Rasterwert die Länge, die durch Größenänderung er- reicht wird (siehe Seite 159). Größenänderung: Normal Größenänderung: Daten verschieben • Wenn mehrere Events ausgewählt sind, wird ihre Größe auf die glei- che Weise verändert. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 141...
  • Seite 142 Sie die Pfeil-nach-Rechts- bzw. Pfeil-nach-Links-Taste). • Standardmäßig werden die Kicker-Schalter nicht in der Werkzeugzeile angezeigt. Informationen darüber, wie Sie bestimmte Elemente der Werkzeugzeile ein- und ausblenden erhalten Sie auf Seite 883. CUBASE SX/SL 5 – 142 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 143 Controller-Daten werden verschoben. • Für Audio-Parts bedeutet dies, dass die Events verschoben werden und die dazugehörige Audiodatei zeitlich an die neue Länge ange- passt wird. Ein Dialog zeigt den Status des Time-Stretch-Vorgangs an. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 143...
  • Seite 144 Wenn Sie eines der gruppierten Events im Projekt-Fenster bearbei- ten, werden (falls möglich) auch alle anderen Events in derselben Gruppe verändert. Mögliche Bearbeitungen sind u.a.: • Auswählen von Events. • Verschieben und Wiederholen von Events. • Verändern der Größe von Events. CUBASE SX/SL 5 – 144 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 145 Wählen Sie die Events aus, die Sie sperren möchten, und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Sperren…«. Die Events werden entsprechend den Einstellungen im Programmeinstellungen-Dialog gesperrt. Das Schloss-Symbol zeigt an, dass ein oder mehrere Attribute für das Event gesperrt sind. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 145...
  • Seite 146 Werkzeug auf eines der Events klicken. • Sie können Events stummschalten, indem Sie sie auswählen und im Bearbeiten-Menü den Stummschalten-Befehl wählen. Entsprechend können Sie mit dem Befehl »Stummschaltung aufheben« die Stumm- schaltung der ausgewählten Events aufheben. CUBASE SX/SL 5 – 146 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 147 Events auf dieser Spur ebenfalls gelöscht. Das Event, auf das Sie ge- klickt haben und die vorherigen Events bleiben jedoch erhalten. • Wählen Sie die Events aus und drücken Sie die [Rücktaste] oder wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Löschen-Befehl. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 147...
  • Seite 148 Part in einer einzigen Audiodatei zusammengefasst. Sie werden gefragt, ob die Events ersetzt werden sollen. Wenn Sie auf »Ersetzen« klicken, wird der Part durch ein einziges Audio-Event ersetzt, das einen Clip der neuen Datei wiedergibt. CUBASE SX/SL 5 – 148 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 149 2. Klicken Sie auf den Schalter »Ebenen-Darstellungsart« und wählen Sie im angezeigten Einblendmenü die Option »Ebenen (fest)« aus. Die Audiospur wird in zwei übereinanderliegende Ebenen aufgeteilt. Standardmäßig werden alle Audio-Events auf der ersten (oberen) Ebene abgelegt. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 149...
  • Seite 150 Wenn Sie die Funktion »Überlappungen löschen« nicht verwenden, werden alle über- lappenden Bereiche beibehalten. Es sind nur noch die Bereiche, die zuvor grün darge- stellt wurden, sichtbar (»im Vordergrund«) und folglich zu hören. CUBASE SX/SL 5 – 150 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 151 »Part-Liste« verwenden, um einen aktiven Part für die Bearbeitung auszuwählen usw. Beachten Sie, dass bei der Wiedergabe von Ebenen auf einer MIDI-Spur alle Events wiedergegeben werden – d.h. Sie hören alle Parts, die nicht stummgeschaltet sind. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 151...
  • Seite 152 »OK«. Alle nicht stummgeschalteten MIDI-Parts, die sich zwischen den Locatoren be- finden, werden nun zu einem einzigen Part zusammengemischt. 5. Wenn Sie den Modus »Ebenen-Darstellungsart« ausschalten möchten, klicken Sie auf den Schalter »Ebenen-Darstellungsart« und schalten Sie im Einblendmenü die Option »Ebenen aus« ein. CUBASE SX/SL 5 – 152 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 153: Arbeiten Mit Auswahlbereichen

    414). Auswahlbeginn zum Mit dieser Option wird die linke Seite des Auswahlbereichs an Positionszeiger den Positionszeiger verschoben. Auswahlende zum Mit dieser Option wird die rechte Seite des Auswahlbereichs an Positionszeiger den Positionszeiger verschoben. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 153...
  • Seite 154 So können Sie den Anfang bzw. das Ende des Auswahlbereichs verschieben. Dabei wird der im Raster-Einblendmenü festgelegte Wert berücksichtigt. Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird das Ende des Auswahlbereichs um 1 Sekunde nach rechts verschoben. CUBASE SX/SL 5 – 154 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 155 Auswahlbereich auf die Spuren, die im Auswahlbereich nicht enthalten sein sollen. 3. Entsprechend können Sie auch Spuren in den Auswahlbereich auf- nehmen, indem Sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] inner- halb des Auswahlbereichs auf die gewünschte Spur klicken. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 155...
  • Seite 156 Platz für die eingefügten Daten zu machen. An Ausgangs- Mit dieser Funktion werden die Daten aus der Zwischenablage position einfügen wieder an ihrer Ausgangsposition eingefügt. Bestehende Events werden nicht verschoben, um Platz für die eingefügten Daten zu machen. CUBASE SX/SL 5 – 156 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 157 Alle Events und Parts, die teilweise innerhalb des Auswahlbe- reichs liegen, werden freigestellt, d.h. die Bereiche außerhalb des Auswahlbereichs werden entfernt. Events, die vollständig inner- halb oder außerhalb des Auswahlbereichs liegen, werden davon nicht beeinflusst. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 157...
  • Seite 158: Bearbeiten Von Regionen

    Diese Funktion ist verfügbar, wenn ein Audio-Event ausgewählt wurde, dessen Clip Regionen enthält, die sich innerhalb des ausgewählten Audio-Events befinden. Das ursprüngliche Event wird gelöscht und durch ein oder mehrere Events ersetzt, deren Größe und Positionierung den Regionen entsprechen. CUBASE SX/SL 5 – 158 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 159: Optionen

    2. Setzen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Position im ausge- wählten Event. 3. Wählen Sie im Audio-Menü »Rasterpunkt zum Positionszeiger«. Der Rasterpunkt wird am Positionszeiger eingefügt. Der Rasterpunkt eines Events wird im Projekt-Fenster als blaue Linie dargestellt. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 159...
  • Seite 160 Bei Audio-Events ist die Position des Rasterpunkts auch magnetisch (siehe Seite 411). • Dies gilt auch für Marker-Events auf der Markerspur. Dadurch können Sie Events auf Markerpositionen einrasten lassen und umgekehrt. CUBASE SX/SL 5 – 160 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 161 Events + Positionszeiger Dies ist eine Kombination des Events-Modus und des Modus »Magne- tischer Positionszeiger«. Events + Raster + Positionszeiger Dies ist eine Kombination des Events-Modus, des Raster-Modus und des Modus »Magnetischer Positionszeiger«. CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 161...
  • Seite 162: Automatischer Bildlauf

    Wiedergabe verschoben, so dass der Positionszeiger immer angezeigt wird. • Wenn im Programmeinstellungen-Dialog (auf der Transport-Seite) die Option »Stationärer Positionszeiger« eingeschaltet ist, wird der Positi- onszeiger in der Mitte des Bildschirms positioniert (wenn möglich). CUBASE SX/SL 5 – 162 Das Projekt-Fenster...
  • Seite 163: Ordnerspuren

    Ordnerspuren...
  • Seite 164: Einleitung

    (und so die freie Arbeitsfläche auf dem Bildschirm vergrößern). Sie können mehrere Spuren schnell und einfach stummschalten oder solo wiedergeben sowie mehrere Spuren als Einheit bearbeiten. Ordner- spuren können Spuren aller Art enthalten, auch weitere Ordnerspuren. CUBASE SX/SL 6 – 164 Ordnerspuren...
  • Seite 165: Arbeiten Mit Ordnerspuren

    Ordnerspur verschieben und so eine verschachtelte Ordnerstruktur erzeugen. Sie können z.B. eine Ordnerspur erzeugen, die das Gesangsmaterial eines Projekts enthält, und weitere Unterord- ner, die die jeweiligen »Takes« enthalten, um die Bearbeitung und Ver- waltung zu vereinfachen usw. CUBASE SX/SL Ordnerspuren 6 – 165...
  • Seite 166: Entfernen Von Spuren Aus Einer Ordnerspur

    Sie können die Solo-Funktion auf eine Ordnerspur anwenden und da- mit alle Spuren mit Ausnahme der Ordnerspur stummschalten. Auch dies funktioniert auf die gleiche Weise wie bei anderen Spuren. Wäh- len Sie die Ordnerspur aus und klicken Sie auf den Solo-Schalter. CUBASE SX/SL 6 – 166 Ordnerspuren...
  • Seite 167: Arbeiten Mit Ordner-Parts

    – je nach der Größe des Überlappungsbereichs – im sel- ben oder in zwei unterschiedlichen Ordner-Parts angezeigt. Wenn der Überlappungsbereich die Hälfte oder weniger eines Parts bzw. Events aus- macht, wird ein neuer Ordner-Part erzeugt. CUBASE SX/SL Ordnerspuren 6 – 167...
  • Seite 168: Verwalten Und Bearbeiten Von Ordner-Parts

    Verändern der Größe. Dadurch werden die im Part enthaltenen Events/Parts in ihrer Größe verändert – entsprechend der ausgewählten Einstellung für die Größenänderung. Diese Einstellung können Sie vornehmen, indem Sie in der Werkzeugzeile auf das Pfeil-Werkzeug klicken und im angezeigten Einblend- CUBASE SX/SL 6 – 168 Ordnerspuren...
  • Seite 169 Parts stummgeschaltet. Kurz gesagt: Die meisten Bearbeitungsfunktionen im Projekt-Fenster können auch auf Ordner-Parts angewendet werden. Ein Beispiel Wenn Sie den Ordner-Part mit dem Schere-Werkzeug zerschneiden… …werden alle darin enthaltenen Parts/ Events an dieser Position zerschnitten. CUBASE SX/SL Ordnerspuren 6 – 169...
  • Seite 170: Bearbeiten Von Spuren Innerhalb Von Ordner-Parts

    Sie die einzelnen Spuren auch im Editor gut unterscheiden (siehe Seite 676). • Wenn die Ordnerspur Spuren mit Audio-Events und/oder -Parts ent- hält, werden der Sample- und/oder der Audio-Part-Editor geöffnet, wobei jedes Event/jeder Part in einem eigenen Fenster angezeigt wird. CUBASE SX/SL 6 – 170 Ordnerspuren...
  • Seite 171: Verwenden Von Markern

    Verwenden von Markern...
  • Seite 172: Einleitung

    Reihe nach aufgelistet, wobei der erste im Projekt vorkommende Mar- ker ganz oben im Fenster angezeigt wird, der zweite darunter usw. Die meisten Funktionen im Marker-Fenster stehen Ihnen auch im Inspector zur Verfügung, wenn die Markerspur ausgewählt ist. CUBASE SX/SL 7 – 172 Verwenden von Markern...
  • Seite 173 Ein Cycle-Marker wird zwischen dem linken und dem rechten Locator eingefügt. Sie können Cycle-Marker auch auf der Markerspur einzeichnen (siehe Seite 177). • Wenn Sie einen Marker löschen möchten, wählen Sie ihn aus und kli- cken Sie auf den Entfernen-Schalter. CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 7 – 173...
  • Seite 174 Die Länge des Bereichs wird dadurch nicht beeinflusst. 3. Klicken Sie auf den Verschieben-Schalter. Sie können Marker auch verschieben, indem Sie in der Position-Spalte für den jeweiligen Marker einen neuen Wert eingeben. CUBASE SX/SL 7 – 174 Verwenden von Markern...
  • Seite 175 Sie können auch einfach einen Marker mit einer ID zwischen 1 und 9 löschen, um einen freien Marker-Positionsschalter zu erhalten (siehe Seite 173). • Weitere Informationen über Tastaturbefehle für Marker finden Sie auf Seite 181. CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 7 – 175...
  • Seite 176: Verwenden Der Markerspur

    Cycle-Markern umschlossene Bereich vollständig sichtbar ist. Öffnen der Markerspur Wenn Sie die Markerspur öffnen möchten, wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü »Spur hinzufügen« den Marker-Befehl. In einem Projekt steht Ihnen nur eine Markerspur zur Verfügung. CUBASE SX/SL 7 – 176 Verwenden von Markern...
  • Seite 177: Bearbeiten Von Markern Auf Der Markerspur

    Sie können einen Cycle-Marker einzeichnen, indem Sie beim Zeichnen mit dem Stift- Werkzeug (bzw. beim Verwenden des Pfeil-Werkzeugs) die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird der Rasterwert beim Einfügen berücksichtigt. CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 7 – 177...
  • Seite 178: Verändern Der Länge Von Cycle-Markern

    [Entf]-Taste drücken, mit dem Löschen-Werkzeug darauf klicken usw. • Umbenennen von Markern Sie können den Namen des ausgewählten Markers ändern, indem Sie in der Infozeile auf den Namen klicken und einen neuen Namen eingeben. CUBASE SX/SL 7 – 178 Verwenden von Markern...
  • Seite 179: Bewegen Innerhalb Des Projekts Mit Hilfe Von Cycle-Markern

    Wenn Sie bei diesem Vorgang die [Alt]-Taste/ [Wahltaste] gedrückt halten, werden alle darauf folgenden Marker ebenfalls gelöscht. Auswahlbereich- Dies wird auf Seite 180 beschrieben. Werkzeug Alle anderen Werkzeuge können in Verbindung mit Cycle-Markern nicht verwendet werden. CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 7 – 179...
  • Seite 180: Verwenden Von Markern Zum Festlegen Von Auswahlbereichen Im Projekt-Fenster

    Position. Die Auswahl im Projekt-Fenster wird an dieselbe Position verschoben. • Wenn Sie beim Verschieben die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt hal- ten, wird die Auswahl im Projekt-Fenster nicht verschoben, sondern kopiert. CUBASE SX/SL 7 – 180 Verwenden von Markern...
  • Seite 181: Tastaturbefehle Für Marker

    Sie können die Zuweisungen für die Tastaturbefehle im Tastaturbe- fehle-Dialog unter der Transport-Kategorie ändern. • Damit die Tastaturbefehle [Umschalttaste]-[Num1] bis [Num9] funktio- nieren, muss die Num-Taste (Num Lock) auf Ihrer Computer-Tastatur ausgeschaltet sein! CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 7 – 181...
  • Seite 182: Bearbeiten Von Markern Im Projekt-Browser

    Wenn die Markerspur im Projekt-Browser ausgewählt ist, können Sie auch das Einfügen-Einblendmenü und den Einfügen-Schalter verwen- den, um neue Marker bzw. Cycle-Marker hinzuzufügen. Dies funktioniert wie beim Einfügen-Schalter im Marker-Fenster (siehe Seite 173). CUBASE SX/SL 7 – 182 Verwenden von Markern...
  • Seite 183: Fades Und Crossfades

    Fades und Crossfades...
  • Seite 184: Erstellen Von Fades

    Erstellen von Fades In Cubase SX/SL gibt es zwei Möglichkeiten, Fade-Ins und Fade-Outs in Audio-Events zu erstellen (d.h. Audiomaterial ein- bzw. auszublen- den): mit den blauen Dreiecken (siehe unten) und mit dem Effekte-Un- termenü (siehe Seite 187). Erstellen von Fades mit den blauen Dreiecken Wenn Sie ein Audio-Event auswählen, werden in der oberen linken und...
  • Seite 185 Wenn diese Option ausgeschaltet ist, werden die Fade-Kurven nur in den ausgewähl- ten Events angezeigt. • Wenn Sie Cubase SX verwenden, können Sie Fades auch erzeugen, in- dem Sie im Audio-Menü die Befehle »Fade-In zu Positionszeiger« bzw. »Fade-Out zu Positionszeiger« wählen.
  • Seite 186 »Fades entfernen«. • Ziehen Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug im Projekt-Fenster ein Auswahlrechteck auf, das die Fades und Crossfades umfasst, die Sie entfernen möchten und wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Fades entfernen«. CUBASE SX/SL 8 – 186 Fades und Crossfades...
  • Seite 187: Erstellen Von Fades Mit Dem Effekte-Untermenü

    Bearbeitungsschritte, die Sie danach vornehmen, entsprechend der hier ausgewählten Option (»Weiter« oder »Neue Version«) angewendet. ❐ Sie können diese Einstellung jederzeit im Programmeinstellungen-Dialog (unter »Bearbeitungsoptionen–Audio«) im Einblendmenü »Wenn Effekte mehrfach verwendete Clips betreffen« ändern. CUBASE SX/SL Fades und Crossfades 8 – 187...
  • Seite 188: Die Fade-Editoren

    Sie können Punkte hinzufügen, indem Sie auf die Kurve klicken, und die Form der Kurve verändern, indem Sie bestehende Punkte an eine neue Position ziehen. Wenn Sie einen Kurvenpunkt löschen möchten, ziehen Sie ihn aus der Anzeige heraus. CUBASE SX/SL 8 – 188 Fades und Crossfades...
  • Seite 189 Wenn Sie ein gespeichertes Preset löschen möchten, wählen Sie es im Einblendmenü aus und klicken auf »Entfernen«. ❐ Gespeicherte Presets für Fade-Ins werden nur im Fade-In-Editor ange- zeigt und Presets für Fade-Outs nur im Fade-Out-Editor. CUBASE SX/SL Fades und Crossfades 8 – 189...
  • Seite 190 Wiedergabe wird auf dem Schalter »Stop« angezeigt). Ausführen Mit diesem Schalter können Sie die festgelegte Fade-Kurve auf das Event anwenden und den Dialog schließen. Abbrechen Mit diesem Schalter können Sie den Dialog schließen, ohne die Fade- Kurve anzuwenden. CUBASE SX/SL 8 – 190 Fades und Crossfades...
  • Seite 191: Erstellen Von Crossfades

    In diesem Fall wird die Größe der beiden Events so verändert, dass sie überlappen, und es wird ein Crossfade mit Standardlänge und -form erzeugt. Die Standardlänge und -form des Crossfades legen Sie im Crossfade-Editor fest (siehe Seite 195). CUBASE SX/SL Fades und Crossfades 8 – 191...
  • Seite 192 Verändern ihrer Größe keine Überlappung erreicht werden kann, kann kein Crossfade erzeugt werden. • Wenn Sie Cubase SX verwenden, können Sie mit dem Auswahlbe- reich-Werkzeug die Länge des Crossfades festlegen. Ziehen Sie ein Auswahlrechteck um den gewünschten Crossfade-Bereich auf und wählen Sie den Crossfade-Befehl.
  • Seite 193: Der Crossfade-Editor

    Bedienelemente. Die Wiedergabe-Schalter • Mit den Wiedergabe-Schaltern für »Fade-Out« und »Fade-In« (rechts neben den Kurvenanzeigen für Fade-Out und Fade-In) können Sie das Fade-Out bzw. das Fade-In separat anhören, ohne Crossfade. CUBASE SX/SL Fades und Crossfades 8 – 193...
  • Seite 194: Kurvenanzeigen Für Fade-In Und Fade-Out

    Wenn Sie die Option »Konst. Amplit.« einschalten, werden die Fade- Kurven angepasst, so dass die Summe der Amplituden der Fade-In- und Fade-Out-Kurve im Crossfade gleich bleibt. Dies ist oft bei kurzen Crossfades sinnvoll. CUBASE SX/SL 8 – 194 Fades und Crossfades...
  • Seite 195: Längen-Einstellungen

    Sie können die Länge des Crossfade-Bereichs über das Länge-Ein- gabefeld einstellen. Dabei wird die Crossfade-Länge wenn möglich symmetrisch angepasst, indem beide Seiten verschoben werden (d.h. Cubase SX/SL versucht, den Crossfade zu »zentrieren«). ❐ Damit die Länge eines Crossfades auf diese Weise angepasst werden kann, muss es möglich sein, die Länge des entsprechenden Events zu...
  • Seite 196: Auto-Fades Und Crossfades

    Auto-Fades und Crossfades Cubase SX/SL beinhaltet eine Auto-Fade-Funktion, die sowohl global, d.h. für das ganze Projekt, als auch für einzelne Audiospuren festge- legt werden kann. Mit Hilfe der Auto-Fade-Funktion werden sanftere Übergänge zwischen den Events erzeugt, indem kurze Fade-Ins und Fade-Outs (1 bis 500ms) angewendet werden.
  • Seite 197 Sie auf den Schalter »Als Standard«. Wenn Sie nun ein neues Projekt erzeugen, werden diese Einstellungen als Standard- einstellungen verwendet. 7. Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen. CUBASE SX/SL Fades und Crossfades 8 – 197...
  • Seite 198: Auto-Fade-Einstellungen Für Eine Einzelne Spur

    öffnen Sie den Dialog »Auto-Fades« für diese Spur und schalten Sie die Option »Projekteinstellungen verwenden« ein. Der Spur werden nun die Auto-Fade-Einstellungen, die Sie für das Projekt vorgenommen haben, zugewiesen. CUBASE SX/SL 8 – 198 Fades und Crossfades...
  • Seite 199: Der Mixer

    Der Mixer...
  • Seite 200: Einleitung

    Einstellen und Verwenden von Audioeffekten Siehe Seite 252. • Einstellen und Verwenden von MIDI-Effekten Siehe Seite 519. • Verwenden von Surround-Sound (nur Cubase SX) Siehe Seite 302. • Automation der Mixer-Parameter Siehe Seite 322. • Zusammenmischen mehrerer Audiospuren zu einer Audiodatei (und...
  • Seite 201: Übersicht

    Übersicht In dieser Abbildung wird der Mixer in der Großansicht angezeigt (nur Cubase SX, siehe Seite 227). Der Mixer ist eine Arbeitsumgebung, in der Sie Pegel und Panorama einstellen und alle Kanäle solo- und stummschalten können. CUBASE SX/SL Der Mixer...
  • Seite 202: Die Verschiedenen Mixer-Fenster

    Kapitel beschrieben). So können Sie z.B. in einem Mixer-Fenster die MIDI-Kanalzüge anzeigen lassen, in ei- nem anderen die Eingangs-/Ausgangskanäle, in einem weiteren die Audiokanäle usw. Mixer-Fenster mit unterschiedlichen Konfigurationen. CUBASE SX/SL 9 – 202 Der Mixer...
  • Seite 203 (siehe unten). VST-Instrumentkanäle (VSTi) können in der Spurliste neu angeordnet werden, dies wirkt sich auch auf die Dar- stellung im Mixer aus. Ordner-, Marker-, Video- und Automationsspuren werden nicht im Mixer angezeigt. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 203...
  • Seite 204: Eingangs- Und Ausgangsbusse Im Mixer

    In Cubase SL werden nur die Ausgangsbusse (und nicht die Eingangs- busse) im Mixer dargestellt. Mehrkanal-Audio (nur Cubase SX) Cubase SX bietet eine umfassende Surround-Sound-Unterstützung. Jeder Audiokanal und Bus im Mixer verfügt über bis zu 6 Lautsprecher- kanäle. Wenn Sie also z.B. eine Audiospur für 5.1 Surround eingerich- tet haben, wird für diese Spur ein Kanalzug im Mixer angezeigt, so wie...
  • Seite 205: Konfigurieren Des Mixers

    Ansichtsoptionen beschrieben (dabei wird davon ausgegangen, dass ein aktives Projekt mit mehreren Spuren vorliegt). Normalansicht vs. Großansicht der Kanalzüge (nur Cubase SX) Sie können einstellen, ob die Normalansicht oder die Großansicht der Kanalzüge im Mixer dargestellt werden soll und ob die Eingangs- und Ausgangseinstellungen oben in den Kanalzügen angezeigt werden...
  • Seite 206 Eingangs-/Ausgangseinstellungen enthält Einblendmenüs für das Ein- gangs- bzw. Ausgangs-Routing (wo anwendbar), einen Eingangs- phase-Schalter und den Regler für die Eingangsverstärkung. Ein Kanalzug mit erweitertem Mixer-Bereich und den Eingangs-/Ausgangseinstellungen. Ein Kanalzug ohne zusätzliche Bereiche. CUBASE SX/SL 9 – 206 Der Mixer...
  • Seite 207: Die Eingangs-/Ausgangseinstellungen (Cubase Sl)

    Sie können die Eingangs-/Ausgangseinstellungen ein-/ausblenden, indem Sie auf den Schalter »+/-« im allgemeinen Bedienfeld klicken. Auswählen der Darstellungsoptionen für den erweiterten Mixer (nur Cubase SX) Im allgemeinen Bedienfeld können Sie global einstellen, was in den erweiterten Kanalzügen angezeigt werden soll. Sie können diese Ein- stellung jedoch auch separat für die einzelnen Kanalzüge vornehmen.
  • Seite 208 Kanalarten, die die ausgewählte Option nicht unterstützen, sind von den Änderungen nicht betroffen. • Wenn Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf einen der Schal- ter für die globalen Einstellungen im erweiterten Bedienfeld klicken, werden auch die Einstellungen für die Eingangs-/Ausgangskanäle an- gepasst. CUBASE SX/SL 9 – 208 Der Mixer...
  • Seite 209 Damit Sie in dem Einblendmenü Einstellungen vornehmen können, muss der erweiterte Mixer-Bereich eingeblendet sein. Wenn der erweiterte Mixer-Bereich angezeigt wird, können Sie über das Einblend- menü für jeden Kanal einzeln einstellen, welcher Parameter dort angezeigt werden soll. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 209...
  • Seite 210: Einstellen Der Breite Von Kanalzügen

    (Wenn Sie den Kanalzug wieder breit darstellen, wird der Parameter wieder angezeigt.) Ein breiter und ein schmaler Kanalzug. • Im allgemeinen Bedienfeld haben Sie die Möglichkeit, alle Kanalzüge im Mixer schmal bzw. breit anzeigen zu lassen. CUBASE SX/SL 9 – 210 Der Mixer...
  • Seite 211: Ein-/Ausblenden Der Unterschiedlichen Kanalarten

    Sie können festlegen, welche Kanalarten im Mixer angezeigt bzw. aus- geblendet werden sollen. Im unteren Bereich des allgemeinen Bedien- felds stehen Ihnen dazu unterschiedliche Schalter zur Verfügung. Jeder Schalter entspricht dabei einer Kanalart, die ein- bzw. ausgeblendet werden kann: Eingangskanäle (nur Cubase SX) Audiokanäle Gruppenkanäle ReWire-Kanäle MIDI-Kanäle VST-Instrumentenkanäle...
  • Seite 212: Ein-/Ausblenden Bestimmter ("Ausblendbarer") Kanäle

    3. Klicken Sie im allgemeinen Bedienfeld auf den Schalter »Ausblend- bare Kanäle ausblenden« (den untersten Schalter). Alle Kanäle, für die die Ausblendbar-Option eingeschaltet ist, werden ausgeblendet. Wenn Sie sie wieder anzeigen lassen möchten, klicken Sie erneut auf den Schalter. CUBASE SX/SL 9 – 212 Der Mixer...
  • Seite 213: Mixer-Ansicht-Presets

    Wenn Sie ein gespeichertes Mixer-Ansicht-Preset entfernen möchten, laden Sie es und klicken Sie auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset löschen« (das Minuszeichen). ❐ Einige Fernbedienungsgeräte (z.B. Houston von Steinberg) unterstützen diese Funktion, d.h. Sie können sie verwenden, um zwischen den ver- schiedenen Mixer-Ansicht-Presets umzuschalten. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 –...
  • Seite 214: Die Audiokanalzüge

    Gruppen-, Effektrückgabe-, VST-Instrumenten- bzw. ReWire-Kanal- züge) haben im Prinzip das gleiche Kanalzug-Layout. Es bestehen je- doch folgende Unterschiede: • Nur Audiokanalzüge haben ein Einblendmenü für das Eingangs-Routing (nur Cubase SX), einen Schalter »Aufnahme aktivieren« und einen Monitor-Schalter. CUBASE SX/SL 9 – 214 Der Mixer...
  • Seite 215 • VST-Instrumentkanäle haben einen zusätzlichen Bearbeiten-Schalter zum Öff- nen des Bedienfelds für das VST-Instrument. • Eingangskanäle (nur Cubase SX) und Ausgangskanäle verfügen über Clip- Anzeigen. Die Status-/Bypass-Schalter für Inserts/EQs/Sends Diese drei Schalter, die sich in jedem Audiokanalzug befinden, haben folgende Funktion: •...
  • Seite 216: Die Midi-Kanalzüge

    Über die MIDI-Kanalzüge können Sie die Lautstärke und das Pano- rama Ihres MIDI-Instruments steuern (vorausgesetzt Sie stellen dieses so ein, dass es auf MIDI-Befehle anspricht). Diese Einstellungen sind auch im Inspector verfügbar (siehe Seite 508). CUBASE SX/SL 9 – 216 Der Mixer...
  • Seite 217: Das Allgemeine Bedienfeld

    Ansicht können Sie einstellen, was im erweiter- den Eingangs-/Ausgangsein- ten Mixer-Bereich angezeigt werden soll (nur stellungen) ein- bzw. aus- Cubase SX). (Wenn Sie mit gedrückter [Alt]- blenden. Taste/[Wahltaste] auf einen dieser Schalter klicken, werden die Einstellungen auch für die Eingangs- und die Ausgangsbusse übernom- men.) Diese Schalter werden nur angezeigt,...
  • Seite 218: Die Eingangs- Und Ausgangskanäle

    EQ-Status/ Bypass-Schalter Clipping-Anzeige • Das Einrichten der Ein- und Ausgangsbusse wird im Kapitel »VST-Ver- bindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangsbussen« beschrieben. • Das Leiten von Audiokanälen an Busse wird auf Seite 242 beschrieben. CUBASE SX/SL 9 – 218 Der Mixer...
  • Seite 219: Grundlegende Verfahren Beim Mischen

    Pegel und andere Vorgänge im Mixer automatisieren. ❐ Sie können die Lautstärke eines ausgewählten Audio-Events auch in der Infozeile im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-Editor einstellen oder den Lautstärkegriff (das blaue Viereck) zum Einstellen der Lautstärke verwenden (siehe Seite 186). CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 219...
  • Seite 220 Signal in der Audio-Hardware in ein digitales Signal umge- wandelt wird. In Cubase SX kann Clipping auch beim Schreiben des Signals auf die Festplatte auf- treten (wenn das 16- oder 24-Bit-Format verwendet wird und Sie Mixer-Einstellungen für den Eingangskanal vorgenommen haben). Weitere Informationen zum Überprüfen...
  • Seite 221 Sie sie zurück, indem Sie darauf klicken. Verringern Sie den Pegel, bis die Anzeige nicht mehr aufleuchtet. Anpassen der Eingangsverstärkung (nur Cubase SX) Für jeden Audio-basierenden Kanal sowie die Eingangs- und Aus- gangskanäle steht ein Regler für die Eingangsverstärkung zur Verfü- gung.
  • Seite 222 Der Eingangsphase-Schalter (nur Cubase SX) Jeder Audio-, Eingangs- und Ausgangskanal verfügt über einen Ein- gangsphase-Schalter, der sich links neben dem Drehregler für die Eingangsverstärkung befindet. Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, wird die Phasenpolarität des Signals umgekehrt. Verwenden Sie diesen Schalter, um symmetrische Kabelverbindungen mit Mikrofo- nen, deren Adern vertauscht sind oder Mikrofone, die aufgrund ihrer Positionierung im Raum phasenverschoben sind, auszugleichen.
  • Seite 223: Verwenden Der Stummschalten- Und Der Solo-Funktion

    Sie erneut mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Solo-Schalter. • Sie können die Stummschalten- bzw. die Solo-Funktion auch für alle Kanäle ausschalten, indem Sie auf die entsprechenden Schalter im allgemeinen Be- dienfeld klicken. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 223...
  • Seite 224: Einstellen Des Panoramas Im Mixer

    Der Surround Panner wird auf Seite 312 beschrieben. Die drei Panoramamodi (nur Cubase SX) Wenn Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]- Taste (Mac) in den Panoramareglerbereich für einen (Stereo-)Audioka- nal klicken, können Sie einen von drei Panoramamodi wählen: CUBASE SX/SL 9 –...
  • Seite 225 Panoramaregler an eine neue Position. Wenn Sie die [Alt]- Taste/[Wahltaste] wieder loslassen, werden die Panoramaregler mit- einander verbunden und können wie ein einzelner Regler nach rechts oder links verschoben werden (der relative Abstand zwischen den Reglern bleibt dabei erhalten). CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 225...
  • Seite 226 -3dB (Standard) dämpfen. Wenn Sie »0dB« auswählen, wird der »konstante Leistungsausgleich« ausgeschaltet. Probieren Sie die ver- schiedenen Modi aus, um zu sehen, welcher Modus in welcher Situa- tion am besten geeignet ist. CUBASE SX/SL 9 – 226 Der Mixer...
  • Seite 227: Audiospezifische Bearbeitungsvorgänge

    In diesem Abschnitt werden die Optionen und die grundlegenden Be- arbeitungsvorgänge für audiobezogene Kanäle im Mixer beschrieben. Optionen für den erweiterten Bereich eines Audiokanalzugs (Cubase SX) Wenn Sie den erweiterten Mixer-Bereich geöffnet haben, können Sie für jeden Audiokanalzug festlegen, was im erweiterten Bereich ange- zeigt werden soll.
  • Seite 228: Verwenden Von Kanaleinstellungen

    Hier finden Sie ein vereinfachtes allgemei- nes Bedienfeld, eine Kopie des Mixer-Kanalzugs (ohne den erweiter- ten Bereich, jedoch mit den Eingangs-/Ausgangseinstellungen), einen Bereich mit acht Insert-Effektschnittstellen (fünf in Cubase SL, siehe CUBASE SX/SL 9 – 228 Der Mixer...
  • Seite 229 Anwenden der Insert-Effekte (siehe Seite 255). • Kopieren der Kanaleinstellungen und Anwenden dieser Einstellungen auf ei- nen anderen Kanal (siehe Seite 238). ❐ Alle Kanaleinstellungen werden auf beide Seiten eines Stereokanals an- gewendet. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 229...
  • Seite 230 Sie können einen Kanal auch manuell auswählen (und damit die An- zeige im geöffneten Kanaleinstellungen-Fenster verändern). Gehen Sie dazu folgendermaßen vor: 1. Öffnen Sie das Kanaleinstellungen-Fenster für einen beliebigen Kanal. 2. Öffnen Sie im allgemeinen Bedienfeld das Kanalauswahl-Einblend- menü. CUBASE SX/SL 9 – 230 Der Mixer...
  • Seite 231 Kanalzug (oberhalb des Kanalnamens) klicken). Im Kanaleinstellungen-Fenster werden dann sofort die Einstellungen für den neuen Ka- nal angezeigt. • Wenn Sie gleichzeitig mehrere Kanaleinstellungen-Fenster öffnen möchten, klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf die Bearbeiten-Schalter der entsprechenden Kanäle. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 231...
  • Seite 232: Vornehmen Von Eq-Einstellungen

    Vornehmen von EQ-Einstellungen Jeder Audiokanal in Cubase SX/SL hat einen internen parametrischen Equalizer mit bis zu vier Frequenzbändern. Sie können die Equalizer auf unterschiedliche Arten anzeigen lassen und bearbeiten: • Wählen Sie im Mixer für den erweiterten Bereich des Kanalzugs (nur Cubase SX) einen der drei EQ-Anzeigemodi aus (»EQs«, »EQs +«...
  • Seite 233 Ring des Drehreglers ein. Der Bereich beträgt ± 24 dB. 4. Stellen Sie mit dem unteren Drehregler den Q-Parameter ein. Hiermit legen Sie die Breite des Frequenzbands fest. Mit höheren Werten erhalten Sie schmalere Frequenzbereiche. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 233...
  • Seite 234 [Alt]-Taste/[Wahltaste] (zum Einstellen der Frequenz) gedrückt halten, während Sie einen Kurvenpunkt verschieben. 4. Wenn Sie ein weiteres EQ-Modul einschalten möchten, klicken Sie an eine andere Position in der Kurvenanzeige und gehen Sie wie oben beschrieben vor. CUBASE SX/SL 9 – 234 Der Mixer...
  • Seite 235 Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, werden alle EQ-Module für den Kanal umgangen (Bypass). So können Sie den Klang mit und ohne EQ vergleichen. Wenn die Bypass-Funktion eingeschaltet ist, leuchtet der Schalter gelb auf. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 235...
  • Seite 236 Nummer gespeichert. Wenn Sie ein Preset umbenennen möchten, doppelkli- cken Sie im Presets-Feld und geben Sie einen neuen Namen ein. • Wenn Sie ein Preset löschen möchten, wählen Sie es aus und klicken Sie auf den Entfernen-Schalter (das Minuszeichen). CUBASE SX/SL 9 – 236 Der Mixer...
  • Seite 237 EQ in der Kanalübersicht Wenn Sie im Inspector die Kanal-Registerkarte geöffnet haben oder für den erweiterten Mixer-Bereich (nur Cubase SX) die Übersicht-Option ausgewählt ist, erhalten Sie eine Übersicht darüber, welche EQ-Mo- dule, Insert-Effekte und Effektsends für den Kanal eingeschaltet sind.
  • Seite 238: Kopieren Von Einstellungen Zwischen Audiokanälen

    3. Wählen Sie den Kanal aus, auf den Sie die Einstellungen anwenden möchten, und klicken Sie auf den Schalter »Einstellungen der ausge- wählten Kanäle einfügen«. Die Einstellungen werden auf den ausgewählten Kanal angewendet. CUBASE SX/SL 9 – 238 Der Mixer...
  • Seite 239 Sie können Kanaleinstellungen von Stereokanälen kopieren und in Mo- nokanäle einfügen (und umgekehrt). ❐ Anmerkung zu Cubase SX: Wenn Sie Kanaleinstellungen von einem Ka- nal im Surround-Format kopieren und auf einen Mono- oder Stereokanal anwenden möchten, kann dies zu Problemen führen. Zum Beispiel wer- den Insert-Effekte, die an Surround-Lautsprecherkanäle geleitet wurden,...
  • Seite 240: Verändern Des Anzeigeverhaltens Der Pegelanzeigen

    Wenn die Option »Eingangs-VU« eingeschaltet ist, wird in den Anzei- gen für alle Audiokanäle und für die Eingangs-/Ausgangskanäle der Eingangspegel angezeigt. Beachten Sie, dass die Eingangs-VU-Anzeigen die Werte nach der Eingangsverstär- kung anzeigen (nur Cubase SX). CUBASE SX/SL 9 – 240 Der Mixer...
  • Seite 241: Verwenden Von Gruppenkanälen

    Sie können eine Gruppe nicht an sich selbst leiten. Verwenden Sie für das Routing das Einblendmenü das Ausgangs-Routing im Inspector (wählen Sie dazu in der Spur- liste eine Automationsspur für die Gruppe aus) oder oben im Kanalzug. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 241...
  • Seite 242: Die Ausgangsbusse

    Gruppenkanäle (wenn die Busse und Gruppen mit der Lautsprecher-Konfiguration des Kanals kompatibel sind, siehe Seite 22). Sie können Routing-Einstellungen auch im Inspector vornehmen. Informationen über das Routing von Surround-Kanälen (nur Cubase SX) finden Sie auf Seite 306. CUBASE SX/SL 9 –...
  • Seite 243 Sie folgende Einstellungen vornehmen: • Anpassen der Masterpegel aller eingerichteten Ausgangsbusse mit den Pegel- reglern. • Anpassen der Eingangsverstärkung und der Eingangsphase der Ausgangs- busse (nur Cubase SX). • Hinzufügen von Effekten oder EQ zu den Ausgangskanälen (siehe Seite 263). CUBASE SX/SL Der Mixer 9 –...
  • Seite 244: Midi-Spezifische Bearbeitungsvorgänge

    Im folgenden Abschnitt werden die grundlegenden MIDI-spezifischen Bearbeitungsvorgänge im Mixer beschrieben. Optionen für den erweiterten Bereich eines MIDI-Kanalzugs (nur Cubase SX) Wenn Sie den erweiterten Mixer-Bereich geöffnet haben (siehe Seite 205), können Sie für jeden einzelnen MIDI-Kanalzug festlegen, was im erweiterten Bereich angezeigt werden soll.
  • Seite 245 Fenster geöffnet. In diesem Fenster werden ein allgemeines Bedien- feld, eine Kopie des Mixer-Kanalzugs, ein Bereich mit vier Insert-Effek- ten und ein Bereich mit vier Effektsends für MIDI-Kanäle angezeigt. Jeder Kanal verfügt über eigene Kanaleinstellungen. Das Kanaleinstellungen-Fenster für MIDI-Kanäle. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 245...
  • Seite 246: Sonstige Funktionen

    Kanäle auswählen müssen, sondern lediglich einen. • Sie können die Kanalverbindung nicht für einzelne Kanäle aufheben. Wenn Sie für einen Kanal separate Einstellungen vornehmen möchten, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und verändern Sie dann die Einstellung. CUBASE SX/SL 9 – 246 Der Mixer...
  • Seite 247 (Monitor) und die Funktion »Aufnahme aktivieren« werden zwi- schen Kanälen verbunden. Effekte/EQ/Panorama/Eingangs- und Ausgangseinstellungen werden nicht verbunden. • Wenn Sie separate Einstellungen für einen der verbundenen Kanäle vornehmen möchten, halten Sie beim Einstellen der Werte die [Alt]- Taste/[Wahltaste] gedrückt. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 247...
  • Seite 248: Speichern Von Mixer-Einstellungen

    Mit der Option »Alle Mixer-Einstellungen speichern« speichern Sie alle Kanaleinstellungen für alle Kanäle. Wenn Sie eine dieser Optionen wählen, wird ein Dateiauswahl-Dialog geöffnet, in dem Sie einen Namen und einen Speicherort für die Datei angeben können. CUBASE SX/SL 9 – 248 Der Mixer...
  • Seite 249: Laden Von Mixer-Einstellungen

    Sie eine Datei mit gespeicherten Mixer-Einstellungen öffnen und diese Einstellungen auf alle Kanäle anwenden, für die Da- ten in der Datei enthalten sind. Dabei sind alle Kanäle, Mastereinstel- lungen, VST-Instrumente, Sends und Mastereffekte betroffen. CUBASE SX/SL Der Mixer 9 – 249...
  • Seite 250: Das Fenster Vst-Leistung

    Die Anzeigen für die Auslastung des Prozessors und die Übertragungs- geschwindigkeit der Festplatte können auch auf dem Transportfeld bzw. der Werkzeugzeile im Projekt-Fenster angezeigt werden. Hier werden sie als zwei vertikale Miniaturanzeigen dargestellt (standardmäßig links im Transportfeld/auf der Werkzeugzeile). CUBASE SX/SL 9 – 250 Der Mixer...
  • Seite 251: Audioeffekte

    Audioeffekte...
  • Seite 252: Einleitung

    Einleitung Mit Cubase SX/SL erhalten Sie eine Reihe von VST-PlugIns. In die- sem Kapitel erfahren Sie, wie Sie Effekt-PlugIns installieren, zuweisen und verwalten. Die Effekte und ihre Parameter werden im separaten PDF-Dokument »Audioeffekte und VST-Instrumente« beschrieben. ❐ In diesem Kapitel werden Audioeffekte beschrieben, d.h. Effekte zur Be- arbeitung von Audio-, Gruppen-, VST-Instrument- und ReWire-Kanälen.
  • Seite 253: Vst-Plugins Und Tempo-Synchronisation

    Mit der Version 2.0 (sowie späteren Versionen) des VST-PlugIn-Stan- dards können PlugIns MIDI-Daten von der Host-Anwendung (in diesem Fall Cubase SX/SL) empfangen. In der Regel wird diese Funktion für tempobezogene Effekte (Delays, AutoPanner usw.) eingesetzt. Für be- stimmte PlugIns kann diese Funktion jedoch auch anders verwendet werden.
  • Seite 254 285). Beachten Sie, dass Sie das PlugIn erneut laden müssen, damit die Änderung übernommen wird. Sie haben außerdem die Möglichkeit, den Verzögerungsausgleich einzuschränken, wenn Sie z.B. Audiomaterial aufnehmen oder ein VST- Instrument in Echtzeit spielen (siehe Seite 294). CUBASE SX/SL 10 – 254 Audioeffekte...
  • Seite 255: Insert-Effekte

    (Schieberegler) Insert-Effekt 7 Insert-Effekt 8 Wie Sie sehen, sind in Cubase SX die letzten beiden Insert-Schnitt- stellen (aller Kanäle) nach dem EQ und dem Lautstärke-Schieberegler angeordnet. In Cubase SL ist die letzte Insert-Schnittstelle eines Aus- gangskanals nach dem EQ und dem Lautstärke-Schieberegler ange- ordnet.
  • Seite 256: Für Mehrkanal-Audiospuren (Nur Cubase Sx) Können Sie Effekte Mit

    Je nach Effektart kann die Anzahl der Ein- und Ausgänge unterschiedlich sein – die An- zahl der tatsächlich verwendeten Ein- und Ausgänge hängt jedoch davon ab, ob Sie die Insert-Effekte auf einem einzelnen Audiokanal (Mono), einem Stereokanalpaar oder einem Audiokanal in Surround-Konfiguration (mehrere Kanäle – nur Cubase SX) ver- wenden. •...
  • Seite 257: Leiten Eines Audiokanals Oder Busses Durch Insert-Effekte

    Wenn für den Effekt ein Mix-Schieberegler zur Verfügung steht, kön- nen Sie diesen zum Einstellen des Mischungsverhältnisses von Origi- nalsignal (Dry) und Effektsignal (Wet) verwenden. Weitere Informationen zum Bearbeiten von Effekten erhalten Sie auf Seite 279. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 257...
  • Seite 258 Wenn Sie mehrere Insert-Effekte für einen Kanal eingestellt haben, können Sie einzelne Effekte umgehen, indem Sie in der entsprechen- den Schnittstelle auf den Bypass-Schalter klicken. Wenn ein Effekt umgangen wird, leuchtet der Bypass-Schalter gelb auf. Die Insert-Schnittstelle 2 (»Reverb A«) wird umgangen. CUBASE SX/SL 10 – 258 Audioeffekte...
  • Seite 259 Mixers erhalten Sie einen Überblick darüber, welche EQ- Module, Insert-Effekte und Effektsends für den Kanal eingeschaltet sind. Sie können einzelne Insert-Schnittstellen ein- bzw. ausschalten, indem Sie auf die entsprechende Zahl klicken (in der oberen Hälfte der Kanalübersicht). Die Kanalübersicht im Inspector CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 259...
  • Seite 260: Verwenden Von Mono- Oder Stereoeffekten Mit Einem Surround-Kanal (Nur Cubase Sx)

    Verwenden von Mono- oder Stereoeffekten mit einem Surround-Kanal (nur Cubase SX) Wenn Sie einen Mono- oder Stereo-Insert-Effekt auf eine Surround- Spur (Mehrkanalspur) anwenden, werden normalerweise die ersten Lautsprecherkanäle der Spur (meist L und/oder R) durch die im Effekt verfügbaren Kanäle geleitet und die anderen Kanäle der Spur bleiben unbearbeitet.
  • Seite 261 Lautsprecherkanals wird nicht zum Ausgang weitergeleitet. Hier werden die Kanäle SL und SR vom Effekt bearbeitet. Die Kanäle L, R und C durchlaufen den Effekt ohne Bearbeitung. Der Kanal Lfe wird nicht zum Ausgang weitergeleitet. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 261...
  • Seite 262 Wenn Sie erneut klicken, wird aus der unterbrochenen Verbindung wieder eine Bypass- Verbindung. • Klicken Sie auf den Zurücksetzen-Schalter, um zur Standardkonfigu- ration zurückzukehren. • Alle Änderungen, die Sie in diesem Fenster vornehmen, sind sofort hörbar. CUBASE SX/SL 10 – 262 Audioeffekte...
  • Seite 263: Hinzufügen Von Insert-Effekten Zu Bussen

    Wenn Sie Dateien in eine niedrigere Auflösung umwandeln möchten, entweder in Echtzeit (während der Wiedergabe) oder beim Exportieren eines Audio-Mixdowns. Ein typisches Beispiel hierfür ist das Zusammenmischen eines Projekts zu einer 16-Bit Stereo-Audiodatei zum Brennen auf CD. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 263...
  • Seite 264 Pegelregler des Ausgangsbusses muss auf 0.0 dB (keine Änderung) eingestellt sein. 4. Wählen Sie ein Dither-PlugIn aus dem Einblendmenü. In Cubase SL ist nur ein Dither-PlugIn verfügbar – das PlugIn »UV 22«. Cubase SX ver- fügt noch über folgende zusätzliche Dither-PlugIns:...
  • Seite 265: Verwenden Von Gruppenkanälen Für Insert-Effekte

    1. Erstellen Sie eine Stereo-Gruppenkanalspur und leiten Sie diese an den gewünschten Ausgangsbus weiter. 2. Fügen Sie den gewünschten Effekt als Insert-Effekt zum Gruppen- kanal hinzu. 3. Leiten Sie die Mono-Audiospur zum Gruppenkanal weiter. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 265...
  • Seite 266: Send-Effekte

    Hier können Sie den Pegel und die Balance für den Effekt-Return anpassen, EQ hinzu- fügen und den Effekt-Return an einen beliebigen Ausgangsbus weiterleiten. • Für jede Effektkanalspur steht Ihnen eine eigene Automationsunter- spur zur Automation verschiedener Effekt-Parameter zur Verfügung. Weitere Informationen erhalten Sie auf Seite 337. CUBASE SX/SL 10 – 266 Audioeffekte...
  • Seite 267: Einrichten Der Send-Effekte

    Insert-Schnittstelle für den Effektkanal geladen (in diesem Fall leuchtet der kleine Pfeil auf der Registerkarte »Insert-Effekte« im Inspector für die Effektkanalspur auf und zeigt an, dass ein Effekt zugewiesen und automatisch einge- schaltet wurde). CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 267...
  • Seite 268: Alle Erzeugten Effektkanalspuren Werden Automatisch In Einer Art

    Effektkanalspuren werden automatisch »FX 1«, »FX 2« usw. benannt, Sie können die Namen jedoch auch ändern. Doppelklicken Sie dazu in der Spurliste oder im Inspec- tor auf das Namensfeld einer Effektkanalspur und geben Sie einen neuen Namen ein. CUBASE SX/SL 10 – 268 Audioeffekte...
  • Seite 269 (bzw. den aktuellen Effekt in einer Schnittstelle ersetzen möchten), klicken Sie in die Schnittstelle und wählen Sie einen Effekt aus dem Einblendmenü aus. Dies funktioniert genauso wie das Auswählen von Insert-Effekten bei normalen Audio- kanälen. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 269...
  • Seite 270 Sie können hierfür aber auch den Mixer oder den Inspector verwenden. • Bedenken Sie, dass Effekte viel Prozessorleistung in Anspruch nehmen. Je mehr Effekte Sie einschalten, desto mehr Prozessorleistung wird für die Effekte ver- wendet. CUBASE SX/SL 10 – 270 Audioeffekte...
  • Seite 271: Einrichten Der Sends

    Wenn die erste Menüoption (»Kein Bus«) ausgewählt ist, wird der Send nicht weitergeleitet. • Die Menüoptionen »FX 1«, »FX 2« usw. beziehen sich auf die Effektkanalspu- ren. Wenn Sie eine Effektkanalspur umbenannt haben (siehe Seite 267), wird im Einblendmenü dieser Name angezeigt. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 271...
  • Seite 272 Der Send ist eingeschaltet. 5. Klicken Sie auf den Sendpegel-Regler und stellen Sie einen mittleren Wert ein. Der Sendpegel bestimmt, welcher Anteil des Audiosignals über den Send an den Effektkanal weitergeleitet wird. Einstellen des Sendpegels CUBASE SX/SL 10 – 272 Audioeffekte...
  • Seite 273 Schalter »Pre Fader« für den Send, so dass er aufleuchtet. Normalerweise werden Sie den Effektsend im Verhältnis zur Kanallautstärke einstellen möchten (Post-Fader-Send). In den folgenden Abbildungen sehen Sie, an welcher Stelle die Sends in Cubase SX bzw. Cubase SL vom Signal in Pre- und Post-Modus »durchlaufen« werden: Cubase SX: Cubase SL: Eingangsverstärkung...
  • Seite 274 Der einzige Unterschied hierbei besteht darin, dass dadurch die eigentlichen Effekte in den Sends umgangen werden, die eventuell von mehreren unterschiedlichen Kanälen verwendet werden. Wenn Sie einen Send umgehen, wird nur dieser Send und der ent- sprechende Kanal umgangen. CUBASE SX/SL 10 – 274 Audioeffekte...
  • Seite 275 Kanälen, wenn das Stereo-Send-Signal zu Mono zusam- mengemischt wird. • Wenn Sie in Cubase SX einen Send von einem Mono- bzw. Stereokanal an ei- nen Effektkanal im Surround-Format leiten, können Sie das SurroundPan-PlugIn verwenden, um das Send-Signal im Surround-Klangbild zu positionieren.
  • Seite 276 Send im Surround-Klangbild zu positionieren, bzw. auf die Darstellung doppelklicken, um das SurroundPan-PlugIn zu öffnen (siehe Seite 312). • Wenn sowohl der Send (der Audiokanal) als auch der Effektkanal mono sind, ist kein Panoramaregler verfügbar. CUBASE SX/SL 10 – 276 Audioeffekte...
  • Seite 277: Einstellen Von Effektpegeln

    Im Mixer können Sie den Pegelregler für den Effektkanal verwenden, um den Pegel des Effekt-Returns einzustellen. Indem Sie den Return-Pegel anpassen, steuern Sie, welcher Anteil des Signals vom Effektkanal zum Ausgangsbus weitergeleitet wird. Einstellen des Effekt-Return-Pegels CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 277...
  • Seite 278 Effekt-Return (der Effektkanal) stummge- schaltet wird. 3. Wenn Sie die Funktion »Solo ablehnen« für den Effektkanal wieder ausschalten möchten, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und klicken Sie nochmals auf den Solo-Schalter für den Effektkanal. CUBASE SX/SL 10 – 278 Audioeffekte...
  • Seite 279: Vornehmen Von Effekteinstellungen

    Einblendmenü die Preset-Option. In den Insert-Schnittstellen werden nun die derzeit ausgewählten Presets angezeigt. 3. Öffnen Sie das Einblendmenü (durch Klicken auf den Pfeil rechts ne- ben dem Namen des Presets), um ein anderes Preset auszuwählen. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 279...
  • Seite 280: Bearbeiten Der Effekte

    Seite 337), ein Preset-Einblendmenü und ein Datei-Einblendmenü zum Speichern bzw. Laden von Programmen. Wenn Sie mit Cubase SX/SL für Mac OS X arbeiten, finden Sie diese unten im Bedienfeld, unter Windows befin- den sie sich oben im Bedienfeld. Das Bedienfeld des Rotary-Effekts.
  • Seite 281 Effektbänke haben unter Windows die Dateinamenerweiterung ».fxb«. 2. Geben Sie im angezeigten Dialog einen Namen ein und wählen Sie den Speicherort für die Datei. Klicken Sie dann auf »Speichern«. Sie sollten einen eigenen Ordner für Ihre Effekte anlegen. CUBASE SX/SL Audioeffekte 10 – 281...
  • Seite 282: Installieren Und Verwalten Von Effekt-Plugins

    Ins im Mac OS 9.X-Format können nicht verwendet werden. Sie können eine große Anzahl von VST-PlugIns erwerben oder aus dem Internet herunterladen. Wenn Sie ein PlugIn unter Mac OS X installieren möchten, beenden Sie Cubase SX/SL und ziehen Sie die PlugIn-Datei in einen der folgenden Ordner: •...
  • Seite 283 Ordner öffnen und dann von dort aus den Pfad /Library/Audio/Plug-Ins/VST/ verwen- den). PlugIns, die in diesem Ordner installiert wurden, stehen nur Ihnen zur Verfügung. Wenn Sie nun Cubase SX/SL starten, werden die neuen Effekte in den Effekt-Einblendmenüs im Programm angezeigt.
  • Seite 284 285). Die Unterordner »Frühere VST-PlugIns« und »Cubase 5 PlugIns« Wenn Sie Cubase SX/SL installieren, werden Sie gefragt, ob Sie die Effekte der vorigen Cubase-Versionen auch installieren möchten. Wenn Sie sich dafür entscheiden, werden die Effekte von Cubase 5 in einem separaten Untermenü...
  • Seite 285 Verwalten und Auswählen von VST-PlugIns Wenn Sie sehen möchten, welche VST-PlugIns in Ihrem System ver- fügbar sind, öffnen Sie die Registerkarte »VST-PlugIns«. Im Dialog wer- den nun alle PlugIns aus dem Cubase SX/SL-Ordner sowie dem ge- meinsam genutzten Vstplugins-Ordner angezeigt. •...
  • Seite 286 • In der zweiten Spalte wird angezeigt, wie oft ein PlugIn in Cubase SX/SL ver- wendet wird. Wenn Sie bei einem verwendeten PlugIn in diese Spalte klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, in dem angezeigt wird, wo genau es verwendet wird.
  • Seite 287 Aktualisieren-Schalter Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, durchsucht Cubase SX/SL die Vstplugins-Ordner nach aktuellen Informationen über die PlugIns. • Wenn Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] beim Klicken auf den Schal- ter gedrückt halten, wird eine Textdatei mit der PlugIn-Information er- zeugt. Unter Windows wird diese Datei im Ordner \Dokumente und Einstellungen\Benutzer- name\Lokale Einstellungen\Temp abgelegt.
  • Seite 288 Da auf Ihrem System auch andere, nicht für die Bearbeitung von Audio- dateien geeignete DirectX-PlugIns vorhanden sein können, haben Sie die Möglichkeit, nicht benötigte PlugIns zu deaktivieren. Die Effekt-Ein- blendmenüs von Cubase SX/SL bleiben dann übersichtlicher. • In der zweiten Spalte wird angezeigt, wie oft das PlugIn in Cubase SX/SL verwendet wird.
  • Seite 289: Vst-Instrumente

    VST-Instrumente...
  • Seite 290: Einleitung

    Einleitung VST-Instrumente sind Software-Synthesizer (oder andere Klangquel- len), die in Cubase SX/SL enthalten sind. Sie werden intern über MIDI abgespielt und ihre Audioausgänge werden auf separaten Kanälen im Mixer angezeigt, so dass Sie, wie bei Audiospuren, Effekte oder EQ hinzufügen können.
  • Seite 291: Einschalten Und Verwenden Von Vst-Instrumenten

    3. Wählen Sie die Automationsspur für das VST-Instrument und verwen- den Sie das Ausgang-Einblendmenü (»out:«) im Inspector, um die Ausgabe des Instruments an die gewünschten Ausgangs- oder Grup- penkanäle weiterzuleiten. In Cubase SX können Sie dies auch im Mixer tun. CUBASE SX/SL VST-Instrumente 11 – 291...
  • Seite 292 Zusätzlich verfügen sie über den Schalter »VST-Instrument bearbeiten« links unten im Kanalzug, über den Sie das Bedienfeld für das VST-Instrument öffnen können. In Cubase SX stehen Ihnen oben in den Kanalzügen auch Einblendmenüs zur Verfügung, mit denen Sie VST-Instrumentkanäle an Ausgangs- oder Gruppenkanäle weiterleiten können (in Cubase SL können Sie dies im Inspector tun).
  • Seite 293 Die Werte für die Eingangs- bzw. Ausgangslatenz werden unter den Einblendmenü »ASIO-Treiber« angezeigt. Wenn Sie VST-Instrumente live spielen, sollten diese Werte im Idealfall nur wenige Millisekunden betragen (auch wenn die Grenze für eine »ange- nehme« Echtzeitwiedergabe Geschmackssache ist). CUBASE SX/SL VST-Instrumente 11 – 293...
  • Seite 294 Seite 253). Beim Spielen eines VST-Instruments in Echtzeit bzw. bei Live-Aufnah- men von Audiomaterial (und Mithören des Signals über Cubase SX/ SL) führt dieser Verzögerungsausgleich jedoch manchmal zu zusätzli- cher Latenz – einer Verzögerung zwischen dem Moment, in dem Sie eine Taste drücken und dem Moment, in dem Sie den Sound des...
  • Seite 295: Auswählen Von Patches Und Vornehmen Von Einstellungen

    Sie Patches nach ihrem Namen auswählen. Ver- wenden Sie dazu das Programm-Einblendmenü (»prg:«) in der Spurliste oder im Inspector. Sie können hier wie gewohnt Einstellungen vorneh- men, allerdings sollten Sie die folgenden Punkte beachten: CUBASE SX/SL VST-Instrumente 11 – 295...
  • Seite 296: Automation Eines Vst-Instruments

    • Wenn das VST-Instrument mit dem VST-2.1-Standard (oder höher) kompatibel ist, wird Cubase SX/SL durch Auswahl eines Patches an- gewiesen, MIDI-Programmwechsel- bzw. MIDI-Bankauswahlbefehle an das VST-Instrument zu senden. Dies entspricht dem Verhalten bei der Verwendung von »echten« MIDI-Instrumenten. Daraus folgt u.a., dass Sie Programmwechsel-Events in einem MIDI-Part an beliebiger Position auf einer Spur einfügen können.
  • Seite 297: »Einfrieren« Von Instrumenten

    Weise wiedergegeben wird. Dazu gehören die Bearbeitung der an das VST-Instrument geleiteten MIDI-Parts und alle Parametereinstellungen für das VST-Instrument. Wenn Sie Parametereinstellungen für das Instrument automatisiert haben, muss der R-Schalter eingeschaltet sein. CUBASE SX/SL VST-Instrumente 11 – 297...
  • Seite 298 Das Projekt hört sich genau so an wie vor dem Einfrieren des VST-Instruments, aber die Prozessorauslastung ist deutlich geringer. Im Mixer können Sie den VST-Instrumentkanal wie gewohnt bearbeiten – fügen Sie EQ und Effekte hinzu, stellen Sie den Pegel ein usw. CUBASE SX/SL 11 – 298 VST-Instrumente...
  • Seite 299 Sie werden aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen. 2. Klicken Sie auf »Einfriervorgang aufheben«. Die MIDI-Spuren und das VST-Instrument sind wieder verfügbar und die zuvor berech- nete Audiodatei mit den Daten des VST-Instruments wird gelöscht. CUBASE SX/SL VST-Instrumente 11 – 299...
  • Seite 300 CUBASE SX/SL 11 – 300 VST-Instrumente...
  • Seite 301: Surround-Sound (Nur Cubase Sx)

    Surround-Sound (nur Cubase SX)
  • Seite 302: Einleitung

    Literatur gibt. In diesem Kapitel wird Surround-Sound nicht im Detail, sondern lediglich seine Implementierung in Cubase SX beschrieben. Surround-Sound in Cubase SX Cubase SX verfügt über Funktionen für Surround-Sound, die eine Reihe von Formaten unterstützen. Dabei wird der gesamte Audio- signalpfad abgedeckt – alle Audiokanäle und Busse können Konfigu- rationen mit mehreren Lautsprecherkanälen (bis zu 6) bearbeiten.
  • Seite 303: Voraussetzungen Für Surround

    • In Cubase SX können Sie mit speziell für Surround-Sound ausgelegten Plug- Ins arbeiten, d.h. PlugIns mit Mehrkanalunterstützung, die für das Mischen von Surround-Sound entwickelt wurden. Im Lieferumfang von Cubase SX sind ei- nige solcher PlugIns enthalten, z.B. »Mix6to2«. Außerdem gibt es Surround- fähige PlugIns, die zwar nicht speziell für Surround entwickelt wurden, die je-...
  • Seite 304: Die Surround-Plugins

    Welche Soft- und/oder Hardware Sie genau benötigen, hängt nicht von Cubase SX, sondern vom Format ab, für das Sie Surround mi- schen möchten. Die Surround-PlugIns Im Lieferumfang von Cubase SX sind folgende spezielle Surround- PlugIns enthalten: • Mix6to2 Mit dem PlugIn »Mix6to2« können Sie die Pegel von bis zu sechs Surround-Kanälen steuern und diese zu einem Stereoausgangssignal zusammenmischen.
  • Seite 305: Fenster-Übersicht

    Routing-Einblendmenüs im Mixer angezeigt werden. Eingänge- bzw. Aus- Klicken Sie hier, um ei- Die für die Buskanäle aus- gänge-Registerkarte. nen Bus hinzuzufügen. gewählten Ausgänge. Die derzeit konfigurierten Busse. Die Ausgänge-Registerkarte im Fenster »VST-Verbindungen«. CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 305...
  • Seite 306: Surround-Sound Im Mixer

    Surround-Sound im Mixer Der Surround-Sound wird über den gesamten Audiosignalpfad im Mixer von Cubase SX unterstützt, vom Eingangs- bis zum Ausgangs- bus. Jeder Bus oder Audiokanal kann bis zu 6 Surround-Lautsprecher- kanäle enthalten. Der SurroundPanner zum »dynamischen« Positionieren des Sounds im Surround-Feld.
  • Seite 307: Bearbeitungsvorgänge

    Heimkinobereich als Format »Dolby ProLogic« bekannt wurde. Dieses Format entspricht dem 5.1-Format (siehe unten), jedoch ohne den LFE-Kanal. Der LFE-Kanal ist im 5.1-Format optional – wenn Sie ihn nicht benutzen möchten, sollten Sie diese Option wählen. CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 307...
  • Seite 308 Normalerweise werden Sie innerhalb von Surround-Bussen Stereo-Busse erzeugen, um die Stereospuren direkt an ein Lautspre- cherpaar innerhalb des Surround-Busses zu leiten. Sie können auch Sub-Busse in anderen Surround-Formaten hinzufügen (mit weniger Kanälen als dem »übergeordneten Bus«). CUBASE SX/SL 12 – 308 Surround-Sound (nur Cubase SX)
  • Seite 309 Weitere Informationen hierzu erhalten Sie auf Seite Konfigurieren der Eingangsbusse Wenn Sie in Cubase SX mit Surround-Sound arbeiten möchten, be- nötigen Sie nur selten einen Eingangsbus im Surround-Format. Sie können die Audiodateien über Standard-Eingänge aufnehmen und die Audiokanäle einfach an einem beliebigen Punkt im Signalpfad an die Surround-Ausgänge leiten.
  • Seite 310: Direktes Leiten Von Kanälen An Die Surround-Kanäle

    Mit Hilfe von Sub-Bussen können Sie Stereo- (bzw. Mehrkanal-) Audio- kanäle an bestimmte Lautsprecherkanäle in einer Surround-Konfigura- tion weiterleiten. Sub-Busse werden meist verwendet, um einen Stereokanal an zwei bestimmte Surround-Lautsprecherkanäle (links/rechts) zu leiten. CUBASE SX/SL 12 – 310 Surround-Sound (nur Cubase SX)
  • Seite 311 Wenn Sie einen Sub-Bus in einem Surround-Bus hinzugefügt haben (siehe Seite 308), wird dieser als Menüpunkt innerhalb des Surround- Busses im Einblendmenü »Ausgangs-Routing« angezeigt. Wählen Sie ihn aus, um einen Stereo-Audiokanal direkt an dieses Lautsprecher- paar im Surround-Bus weiterzuleiten. CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 311...
  • Seite 312 Verwenden des SurroundPan-PlugIns Cubase SX enthält ein besonderes PlugIn, mit dem Sie über eine gra- fische Oberfläche eine Klangquelle in einem Surround-Feld platzieren können. Dabei wird das Audiomaterial des Kanals in unterschiedlichen Verhältnissen an die Surround-Kanäle geleitet. 1. Öffnen Sie den Mixer und suchen Sie den Kanal, den Sie im Surround- Feld positionieren möchten.
  • Seite 313: Die Steuerelemente Des Surroundpan-Plugins

    Beachten Sie, dass laut dieser Definition die Lautsprecher gleiche Abstände zur Mitte haben. Dies ist zwar keine genaue Abbildung einer Kinosituation, hat sich jedoch in den meisten Situationen als gute Lösung herausgestellt. CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 313...
  • Seite 314 Im Angle-Modus wird ein roter Bogen angezeigt, der den wahrgenom- menen »Bereich« einer Klangquelle anzeigt. Der Klangpegel ist in der Mitte des Bogens am lautesten und fällt dann zu den Enden hin ab. CUBASE SX/SL 12 – 314 Surround-Sound (nur Cubase SX)
  • Seite 315 Es gibt auch spezielle Tastaturbefehle für die Arbeit im SurroundPan- Bedienfeld. ❐ Wenn die vollständige Liste der verfügbaren Tastaturbefehle angezeigt werden soll, klicken Sie auf den Schriftzug »SurroundPanner« und klicken Sie nochmals! CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 315...
  • Seite 316 Klicken Sie hier und geben Sie einen LFE-Pegelwert ein… …oder ziehen Sie diesen Regler, um den LFE-Pegel zu steuern. Der SurroundPanner im Kanalzug (unten) und im erweiterten Mixer (Option »Surround Pan« eingeschaltet). CUBASE SX/SL 12 – 316 Surround-Sound (nur Cubase SX)
  • Seite 317 Klangquellen fest, für die x-Achse vorne (Front), die x-Achse hinten (Rear) und die y- Achse (vorne/hinten – F/R). Wenn alle drei Regler auf 0% eingestellt sind (Standard) und Sie eine Klangquelle auf einem Lautsprecher positionieren, werden die anderen CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 317...
  • Seite 318 Kompression oder Begrenzung, sondern um ein Werkzeug zum Skalieren der Ausgangs-Nennpegel der Surround-Kanäle. Automation Alle Parameter des SurroundPan-PlugIns können automatisiert wer- den, wie bei jedem anderen PlugIn (siehe Seite 332). CUBASE SX/SL 12 – 318 Surround-Sound (nur Cubase SX)
  • Seite 319: Exportieren Eines Surround-Mixes

    Media Audio Pro erzeugen. Dabei handelt es sich um ein speziell für 5.1-Surround entwickeltes Kodierformat (siehe Seite 779). Weitere Informationen über das Exportieren in Dateien finden Sie im Kapitel »Exportieren eines Audio-Mixdowns«. CUBASE SX/SL Surround-Sound (nur Cubase SX) 12 – 319...
  • Seite 320: Verwenden Von Effekten In Surround-Konfigurationen

    Verwenden von Effekten in Surround-Konfigurationen Mit Cubase SX wird ein spezielles Surround-Format für VST-PlugIns eingeführt, d.h. dass Ihnen PlugIns zur Verfügung stehen, die mehr als zwei Kanäle bearbeiten können. Das PlugIn »Mix6to2« ist ein Beispiel hierfür. Anwenden eines Surround-fähigen PlugIns Das Anwenden eines Surround-fähigen PlugIns entspricht dem kon-...
  • Seite 321: Automation

    Automation...
  • Seite 322: Einleitung

    Einleitung Cubase SX/SL verfügt über umfassende Automationsfunktionen. Na- hezu alle Mixer- und Effekt-Parameter können automatisiert werden. Es gibt zwei Verfahren für die Automation von Parametereinstellungen: • Sie können im Projekt-Fenster Kurven manuell in die Automationsun- terspuren einzeichnen. Siehe Seite 341.
  • Seite 323: Automationsunterspuren

    Mixer-Kanalzug auf den W(rite)-Schalter klicken. Für diese Automationsspuren können Sie ebenfalls weitere Unterspuren öffnen. Was kann automatisiert werden? Das Mischen in Cubase SX/SL kann vollständig automatisiert werden. Folgende Parametereinstellungen können auf Automationsunterspu- ren automatisch aufgenommen oder manuell eingezeichnet werden: Für jede Audio- und Gruppenspur bzw.
  • Seite 324 • Random 1 - 2 Min/Max/Target • Range 1 - 2 Min/Max/Target • 4 x Insert-Effekt Ein/Aus-Schalter • 4 x Send-Effekt Ein/Aus-Schalter • 4 x MIDI-Insert-Effekt-Parameter (falls verwendet) • 4 x MIDI-Send-Effekt-Parameter (falls verwendet) CUBASE SX/SL 13 – 324 Automation...
  • Seite 325: Arbeiten Mit Automationsunterspuren

    Einstellung können Sie an folgenden Stellen im Programm vornehmen: • Im entsprechenden Kanalzug im Mixer. • Im entsprechenden Kanaleinstellungen-Fenster. • Im allgemeinen Bedienfeld des Mixers (»Alle Automationsdaten schreiben«). • Oberhalb der Spurliste (»Gesamte Automation auf Schreiben-Status«). CUBASE SX/SL Automation 13 – 325...
  • Seite 326 Wenn Sie auf den Schalter »Automationsspur hinzufügen« (das Plus- zeichen) einer Automationsunterspur klicken, wird eine weitere Auto- mationsunterspur geöffnet, in der standardmäßig der nächste Para- meter aus der Liste im Dialog »Parameter hinzufügen« angezeigt wird (siehe unten). CUBASE SX/SL 13 – 326 Automation...
  • Seite 327: Zuweisen Eines Parameters Zu Einer Automationsunterspur

    Der Parameter ersetzt den zuvor ausgewählten Parameter in der Automationsunterspur. • Wenn Sie einen Parameter hinzufügen möchten, der nicht im Einblend- menü angezeigt wird und eine Liste der verfügbaren Automationspara- meter anzeigen lassen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: CUBASE SX/SL Automation 13 – 327...
  • Seite 328 4. Wählen Sie einen Parameter in der Liste aus und klicken Sie auf »OK«. Der Parameter ersetzt den zuvor ausgewählten Parameter in der Automationsunterspur. • Wenn Sie alle Parameter für eine Kategorie anzeigen lassen möchten, klicken Sie auf das Pluszeichen für den Ordner dieser Kategorie. CUBASE SX/SL 13 – 328 Automation...
  • Seite 329: Entfernen Von Automationsunterspuren

    Wenn Sie nicht verwendete Unterspuren für eine Spur aus der Spur- liste entfernen möchten, wählen Sie in einem der Parameter-Einblend- menüs den Befehl »Nicht verwendete Parameter entfernen«. Alle Unterspuren, die keine Automations-Events enthalten, werden für die ausgewählte Spur entfernt. CUBASE SX/SL Automation 13 – 329...
  • Seite 330: Ausblenden Von Automationsunterspuren

    Wenn Sie viele Automationsunterspuren verwenden, ist es nicht sinn- voll, alle in der Spurliste anzuzeigen. Wenn Sie alle verwendeten Auto- mationsunterspuren (d.h. Spuren, die Automations-Events enthalten) anzeigen und alle leeren Automationsunterspuren ausblenden möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: CUBASE SX/SL 13 – 330 Automation...
  • Seite 331: Ausschalten (Stummschalten) Von Automationsunterspuren

    Die Einstellung »Automation folgt Events« Wenn Sie im Bearbeiten-Menü (oder unter »Programmeinstellungen– Bearbeitungsoptionen«) die Option »Automation folgt Events« einschal- ten, »folgen« die Automations-Events automatisch, wenn Sie ein Event oder einen Part auf der Spur verschieben. CUBASE SX/SL Automation 13 – 331...
  • Seite 332: Verwenden Der Write- Und Read-Funktionen

    Die Write- und Read-Schalter für einen Kanal im Mixer und für eine Automationsunterspur in der Spurliste. • Wenn Sie die Write-Funktion für einen Kanal einschalten, werden alle Mixer-Parameter, die Sie während der Wiedergabe verändern, für die- sen Kanal als Automations-Events aufgenommen. CUBASE SX/SL 13 – 332 Automation...
  • Seite 333 Wenn die übergeordnete Read-Funktion eingeschaltet ist, werden alle aufgenommenen Mixer-Bewegungen für alle Kanäle während der Wiedergabe umgesetzt. • Wenn der übergeordnete Write-Schalter eingeschaltet ist, werden alle Mixer-Bewegungen (für alle Kanäle), die Sie während der Wieder- gabe vornehmen, als Automations-Events aufgenommen. CUBASE SX/SL Automation 13 – 333...
  • Seite 334: Die Fünf Automationsmodi (Nur Cubase Sx)

    Die fünf Automationsmodi (nur Cubase SX) ❐ In Cubase SL wird immer der Modus »Touch Fader« verwendet. Wenn Sie Automationsdaten aufnehmen, können Sie zwischen fünf Automationsmodi wählen (in der Werkzeugzeile im Projekt-Fenster): • Wenn der Modus »Touch Fader« ausgewählt ist, nimmt das Programm die Automationsdaten auf, sobald Sie auf ein Steuerelement klicken und beendet die Aufnahme, sobald Sie die Maustaste loslassen.
  • Seite 335 So wird es leichter, z.B. die relative Lautstärke in einem bestimmten Bereich anzupas- sen: setzen Sie die Locatoren an die entsprechenden Positionen, schalten Sie die Write-Funktion ein, wählen Sie den Trim-Modus und verschieben Sie den Pegelregler. CUBASE SX/SL Automation 13 – 335...
  • Seite 336: Aufnehmen Von Einstellungen - Ein Beispiel

    2. Klicken Sie auf den übergeordneten Write-Schalter im allgemeinen Bedienfeld des Mixers. Cubase SX/SL befindet sich nun im übergeordneten Write-Modus. 3. Starten Sie die Wiedergabe und stellen Sie einige Lautstärkeregler neu ein und/oder verändern Sie andere Parameter im Mixer oder im Kanaleinstellungen-Fenster.
  • Seite 337: Aufnehmen Der Plugin-Automation

    Sie wie folgt vor, um Automationsdaten für einen Effekt aufzunehmen: 1. Schalten Sie im allgemeinen Bedienfeld des Mixers den übergeordne- ten Write-Schalter ein, um Cubase SX/SL in den übergeordneten Write-Modus zu versetzen. 2. Wählen Sie in der Spurliste die Effektkanalspur aus und öffnen Sie im Inspector die Registerkarte »Insert-Effekte«...
  • Seite 338 Sie jedoch die erste Automationsspur für das In- strument. Wie bereits beschrieben verfügen VST-Instrumente über zwei oder mehr Automations- spuren – eine für die PlugIn-Einstellungen und eine für jeden Mixer-Kanalzug für das In- strument. CUBASE SX/SL 13 – 338 Automation...
  • Seite 339 Automation anzeigen«. Jetzt werden im Projekt-Fenster die Automationsdaten für jeden Kanalparameter, den Sie im Mixer im Write-Modus geändert haben, auf den entsprechenden Unterspuren angezeigt. Die aufgenommenen Automations-Events werden als Punkte in den Auto- mationskurven dargestellt. CUBASE SX/SL Automation 13 – 339...
  • Seite 340: Arbeiten Mit Automationskurven

    Parameter die Write-Automation verwendet haben und dann den R-Schalter ausschalten, wird die Automationskurve in der Event- Anzeige der Automationsunterspur grau dargestellt und stattdessen die Parameter-Gerade verwendet. Wenn Sie auf den R-Schalter klicken, ist die Automationskurve wieder verfügbar. CUBASE SX/SL 13 – 340 Automation...
  • Seite 341: Bearbeiten Von Automations-Events

    Event hinzugefügt, die Read-Automation wird automatisch eingeschal- tet und die Parameter-Gerade wird zu einer blauen Automationskurve. 4. Wenn Sie die Maustaste gedrückt halten, können Sie eine Kurve ein- zeichnen, die aus vielen einzelnen Automations-Events besteht. CUBASE SX/SL Automation 13 – 341...
  • Seite 342 Pfeil-Werkzeug auf die Kurve klicken. Wenn Sie zwischen zwei Punkten einen Punkt einfügen und dieser nicht von der be- stehenden Kurve abweicht, wird er durch die Reduktionsfunktion gelöscht (siehe Seite 348), sobald Sie die Maustaste loslassen. CUBASE SX/SL 13 – 342 Automation...
  • Seite 343 Periode der Kurve (die Länge des Kurvenzyklus) von dieser Ein- stellung bestimmt. Wenn Sie beim Ziehen die [Umschalttaste] gedrückt halten, können Sie die Länge der Periode manuell einstellen (sie muss jedoch einem Vielfachen des Rasterwerts entsprechen). CUBASE SX/SL Automation 13 – 343...
  • Seite 344 Wenn Sie alle Automations-Events einer Unterspur auswählen möch- ten, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) auf die gewünschte Unterspur in der Spurliste und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Alle Events auswählen«. CUBASE SX/SL 13 – 344 Automation...
  • Seite 345 Die folgenden Befehle aus dem Bearbeiten-Menü können je- doch nicht auf Automations-Events angewendet werden: • Am Positionszeiger zerschneiden • Loop-Bereich schneiden • In den Vordergrund (im Verschieben-Untermenü) • In den Hintergrund (im Verschieben-Untermenü) CUBASE SX/SL Automation 13 – 345...
  • Seite 346: Bearbeiten Von Automations-Events Im Projekt-Browser

    4. Wenn Sie in der Strukturliste auf einen Parameter klicken, werden die Automations-Events in der Event-Anzeige angezeigt. Folgende Parameter sind für alle Automationsunterspuren verfügbar: Parameter Beschreibung Position Hier wird die Position des Automations-Events angezeigt. Wert Hier wird der Wert des Automations-Events (0.000 – 1.000) angezeigt. CUBASE SX/SL 13 – 346 Automation...
  • Seite 347: Allgemeine Bearbeitungsmethoden Und Tipps

    Generell sind das Bearbeiten von Kurven und die Write-Automation zwei Methoden, die sich ergänzen. Sie werden wahrscheinlich wäh- rend der Arbeit an Ihrem Projekt feststellen, wann für Sie die eine oder andere Methode günstiger ist. CUBASE SX/SL Automation 13 – 347...
  • Seite 348: Optionen Und Einstellungen

    Reduktionsfaktor einstellen. In den meisten Fällen kann jedoch gut mit dieser Standard- einstellung gearbeitet werden. • Sie sollten den Reduktionsfaktor nicht auf das Minimum einstellen, da dadurch viele unnötige Events erhalten bleiben. CUBASE SX/SL 13 – 348 Automation...
  • Seite 349: Fernbedienung Des Mixers

    Fernbedienung des Mixers...
  • Seite 350: Einleitung

    Einleitung Sie können den Mixer von Cubase SX/SL über MIDI steuern. Eine große Anzahl verschiedener MIDI-Steuergeräte wird unterstützt. In die- sem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Cubase SX/SL für die Fern- steuerung einrichten. • Detaillierte Informationen zu den unterstützten MIDI-Steuergeräten fin- den Sie im separaten PDF-Dokument »Fernbedienungsgeräte«.
  • Seite 351 Je nachdem, welches Gerät Sie ausgewählt haben, wird entweder eine Liste mit pro- grammierbaren Funktionsbefehlen oder ein leeres Bedienfeld auf der rechten Seite des Dialogs angezeigt. Eine JL Cooper MCS-3000 wurde als Steuergerät ausgewählt. CUBASE SX/SL Fernbedienung des Mixers 14 – 351...
  • Seite 352: Bearbeitungsvorgänge

    Steuerelement »angefasst« bzw. verwendet haben. »Auf dem Bild- schirm« erkennt das Programm einfach, wann die Maustaste gedrückt und losgelassen wird. Wenn Sie jedoch mit einem externen Steuerge- rät arbeiten, gibt es keine Maustaste, so dass Cubase SX/SL nicht ent- CUBASE SX/SL 14 – 352...
  • Seite 353 Dies gilt nicht für die JL Cooper MCS-3000. Dieses Gerät hat berührungs- sensitive Regler, d.h. der Schreibvorgang wird unterbrochen, sobald Sie den Regler loslassen. ❐ Dies ist nur dann wichtig, wenn Sie ein Steuergerät verwenden und den Write-Modus im Mixer einschalten. CUBASE SX/SL Fernbedienung des Mixers 14 – 353...
  • Seite 354: Zuweisen Von Tastaturbefehlen Für Die Fernbedienungsgeräte

    Fernbedienung von MIDI-Spuren Obwohl die meisten Fernbedienungsgeräte in der Lage sind, sowohl MIDI- als auch Audiospuren in Cubase SX/SL zu steuern, kann die Handhabung bestimmter Parameter unterschiedlich sein. So werden nur für Audiospuren relevante Elemente (z.B. EQ) bei der Steuerung von MIDI-Kanälen nicht berücksichtigt.
  • Seite 355: Andere Fernbedienungsgeräte

    Andere Fernbedienungsgeräte Wenn Sie über ein MIDI-Steuergerät verfügen, für das Steinberg keine spezielle Unterstützung anbietet, können Sie es zum Fernsteuern von Cubase SX/SL-Funktionen verwenden, indem Sie es als eigenes Fern- bedienungsgerät (den »generischen Controller«) einrichten: 1. Öffnen Sie über das Geräte-Menü den Dialog »Geräte konfigurieren«.
  • Seite 356 Wenn Ihr MIDI-Steuergerät z.B. über 16 Lautstärkeregler verfügt und Sie 32 Kanäle in Cubase SX/SL verwenden, benötigen Sie zwei Bänke mit je 16 Kanälen. Wenn die erste Bank ausgewählt ist, steuern Sie Kanal 1 bis 16; wenn die zweite Bank ausge- wählt ist, steuern Sie die Kanäle 17 bis 32.
  • Seite 357 Wert wiedergibt. • Wenn sich zu viele oder zu wenige Steuerelemente in der oberen Ta- belle befinden, können Sie mit dem Einfügen- bzw. Löschen-Schalter rechts neben der Tabelle Steuerelemente hinzufügen bzw. löschen. CUBASE SX/SL Fernbedienung des Mixers 14 – 357...
  • Seite 358 MIDI-Status, MIDI-Kanal und Adresse werden automatisch auf die Werte des beweg- ten Steuerelements eingestellt. 8. Legen Sie in der unteren Tabelle fest, welche Cubase SX/SL-Parame- ter Sie steuern möchten. Jede Zeile in dieser Tabelle ist mit dem Steuerelement in der entsprechenden Zeile in der oberen Tabelle verbunden.
  • Seite 359: Falls Erforderlich, Können Sie Mit Dem Einfügen-Schalter Unterhalb

    10.Wenn Sie alle Einstellungen vorgenommen haben, schließen Sie den Dialog. Sie können nun die eingestellten Cubase SX/SL-Parameter mit dem MIDI-Steuergerät steuern. Wenn Sie eine andere Bank auswählen möchten, verwenden Sie das Ein- blendmenü im Fernbedienungsfenster »Generischer Controller« (oder verwenden Sie ein Steuerelement des MIDI-Steuergeräts, wenn Sie eins zugewiesen haben).
  • Seite 360 ».xml«) gespeichert. Mit dem Importieren-Schalter können Sie Da- teien mit gespeicherten Fernbedienungseinstellungen importieren. • Die zuletzt importierten oder exportierten Fernbedienungseinstellungen werden automatisch geladen, wenn das Programm startet oder »Gene- rischer Controller« im Dialog »Geräte konfigurieren« ausgewählt wurde. CUBASE SX/SL 14 – 360 Fernbedienung des Mixers...
  • Seite 361: Audiobearbeitung Und Audiofunktionen

    Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 362: Einleitung

    Einleitung Die Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase SX/SL ist »nicht destruk- tiv«, d.h. Sie können alle Änderungen jederzeit rückgängig machen bzw. zum Original zurückkehren. Dies ist möglich, weil die Bearbeitung an Audio-Clips und nicht an der Audiodatei selbst stattfindet. Diese Audio- Clips können auf mehr als nur eine Audiodatei verweisen.
  • Seite 363: Bearbeiten Von Audiomaterial

    Version des Clips erstellen möchten. Wenn die Bearbeitung nur auf das ausgewählte Event angewandt werden soll, klicken Sie auf »Neue Version«. Wenn die Bearbeitung auf alle virtuellen Kopien angewandt werden soll, klicken Sie auf »Weiter«. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 363...
  • Seite 364: Allgemeine Einstellungen Und Funktionen

    Ausführen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird die Bearbeitung ausgeführt und der Dialog geschlossen. Abbrechen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird der Dialog geschlossen, ohne dass die Bearbeitung ausgeführt wird. CUBASE SX/SL 15 – 364 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 365 Audiomaterial anwenden. Im Dialog sind folgende Ein- stellungen verfügbar: Kurvenart Mit diesen Schaltern können Sie festlegen, ob die Hüllkurve aus Kur- vensegmenten (linker Schalter) oder linearen Segmenten (rechter Schalter) bestehen soll. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 365...
  • Seite 366: Fade-In Und Fade-Out

    Wenn Sie ein gespeichertes Preset löschen möchten, wählen Sie es im Einblendmenü aus und klicken Sie auf den Entfernen-Schalter. Fade-In und Fade-Out Diese Funktionen werden im Kapitel »Fades und Crossfades« schrieben (siehe Seite 184). CUBASE SX/SL 15 – 366 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 367 Wenn Sie den Pegel des Audiomaterials auf den höchstmöglichen Wert setzen möchten, bei dem keine Übersteuerung stattfindet, soll- ten Sie stattdessen die Normalisieren-Funktion verwenden (siehe Seite 371). Crossfade vorn/hinten Siehe Seite 365. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 367...
  • Seite 368 Mit diesem Schieberegler können Sie das Mischverhältnis zwischen dem ursprünglichen Material (das für die Bearbeitung ausgewählte Audiomaterial) und dem kopierten Material (das Audiomaterial aus der Zwischenablage) festlegen. Crossfade vorn/hinten Siehe Seite 365. CUBASE SX/SL 15 – 368 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 369 Pegeländerungen zu oft öffnet und schließt, sollten Sie hier einen höheren Wert einstellen. Release In diesem Feld wird die Zeit angegeben, die nach Unterschreiten des Schwellenwertpegels benötigt wird, um das Gate vollständig zu schließen. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 369...
  • Seite 370 Noise-Gate separat für den linken und den rechten Kanal an. Dry-/Wet-Mix Mit diesem Schieberegler können Sie das Verhältnis zwischen dem ursprünglichen Signal und dem bearbeiteten Signal festlegen. Crossfade vorn/hinten Siehe Seite 365. CUBASE SX/SL 15 – 370 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 371: Normalisieren

    Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Maximum Hier können Sie einen Maximalpegel zwischen -50 und 0dB für das Audiomaterial wählen. Diese Einstellung wird unterhalb der Anzeige auch in Prozent angezeigt. Crossfade vorn/hinten Siehe Seite 365. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 371...
  • Seite 372 Wenn Sie Stereomaterial bearbeiten möchten, können Sie mit Hilfe dieses Einblendmenüs festlegen, für welchen Kanal die Funktion »Phase umkehren« angewendet werden soll (Alle Kanäle, Linker Kanal oder Rechter Kanal). Crossfade vorn/hinten Siehe Seite 365. CUBASE SX/SL 15 – 372 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 373: Pitch-Shift

    Audiomaterials, sondern nur um eine Darstellungsform für transponierte Intervalle. Wenn Sie den Grundton verändern möchten, passen Sie die Einstellungen rechts un- ter der Klaviaturanzeige an oder klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf die entsprechende Stelle in der Klaviaturanzeige. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 373...
  • Seite 374 Tonhöhe entsprechend dem auf der Klaviatur aktivierten Intervall erhöht wurde. Wenn die Akkord-Option eingeschaltet ist, wird auf dem Schalter »Akkord spielen« angezeigt. Klicken Sie auf den Schalter, um alle aktivierten Intervalle als Akkord wiedergeben zu lassen. CUBASE SX/SL 15 – 374 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 375 Wenn Sie einen niedrigen Wert wählen, hat die Klangqualität eine höhere Bedeutung und leichte Änderungen im Timing können auf- treten. Dieser Parameter ist nicht verfügbar, wenn die Option »MPEX- Algorithmus« ausgewählt ist (nur Cubase SX). Algorithmus Hier können Sie einen der vier Algorithmen für die Tonhöhenänderung einstellen: Modus 1, Modus 2, Erweiterter Modus und MPEX (nur Cu- base SX, siehe unten).
  • Seite 376 Wenn Sie die Hüllkurve-Registerkarte ausgewählt haben, können Sie eine Hüllkurve definieren, auf deren Grundlage die Tonhöhenänderung vorgenommen werden soll. So können Sie Pitchbend-Effekte erzeugen, die Tonhöhe von verschiedenen Bereichen des Audiomaterials in unter- schiedlichen Ausmaß verändern usw. CUBASE SX/SL 15 – 376 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 377 Sie ihn aus der Kurvenanzeige heraus. Kurvenart Mit diesen Schaltern können Sie festlegen, ob die Hüllkurve aus Kur- vensegmenten (linker Schalter) oder linearen Segmenten (rechter Schalter) bestehen soll. Hüllkurve mit Kurvensegmenten. Dieselbe Hüllkurve mit linearen Segmenten. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 377...
  • Seite 378 Da dies der Anfangspunkt des Pitchbend-Effekts ist, sollte die Tonhöhe Null sein (d.h. die Hüllkurvenlinie sollte noch immer gerade sein). Verwenden Sie gegebenenfalls den Feinabstimmung-Parameter, um den Kurvenpunkt auf 0 Cents zu setzen, denn dieser Punkt bestimmt den Beginn des Tonhöhenübergangs. CUBASE SX/SL 15 – 378 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 379 Wenden Sie diese Funktion immer auf den gesamten Audio-Clip an, da ein DC-Offset normalerweise in der gesamten Aufnahme vorhanden ist. Für diese Funktion sind keine weiteren Parameter verfügbar. Mit der Statistik-Funktion können Sie in Audio-Clips nach DC-Offsets suchen (siehe Seite 398). CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 379...
  • Seite 380 Sie ein Band auf einem Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben. Für diese Funktion stehen keine weiteren Parameter zur Verfügung. Stille Der ausgewählte Audiobereich wird durch Stille ersetzt. Für diese Funktion stehen keine weiteren Parameter zur Verfügung. CUBASE SX/SL 15 – 380 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 381 Die Information des linken Kanals wird vom rechten Kanal abge- zogen und umgekehrt. Dies wird normalerweise als »Karaoke-Ef- fekt« eingesetzt, um in der Mitte des Stereobilds angeordnetes Monomaterial aus einem Stereosignal zu entfernen. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 381...
  • Seite 382: Time-Stretch

    Wenn Sie die Tempo-Einstellung verwenden, müssen Sie die Länge des ausgewählten Audiomaterials hier in Takten, Zählzeiten, Sechzehntelnoten und Ticks angeben (wobei 120 Ticks einer Sechzehntelnote entsprechen). Taktart Wenn Sie die Tempo-Einstellung verwenden, geben Sie hier die Taktart an. CUBASE SX/SL 15 – 382 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 383 Diese Einstellung empfiehlt sich, wenn Sie den Klangcharakter beibehalten möchten. • Wenn die Effekt-Option eingeschaltet ist, liegt der Bereich zwischen 10 und 1000%. Diese Einstellung empfiehlt sich, wenn Sie Spezialeffekte usw. erzielen möchten. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 383...
  • Seite 384 Wenn Sie einen niedrigen Wert wählen, hat die Klangqualität eine höhere Bedeutung und leichte Änderungen im Timing sind möglich. Dieser Parameter ist nicht verfügbar, wenn die Option »MPEX-Algo- rithmus« ausgewählt ist (nur Cubase SX). Algorithmus Hier können Sie einen der fünf Algorithmen für die Zeitkorrektur ein- stellen: Modus 1, Modus 2, Erweiterter Modus, MPEX (nur Cubase SX, siehe unten) und Drum.
  • Seite 385: Anwenden Von Plugins (Nur Cubase Sx)

    Echtzeit während der Wiedergabe hinzufügen. Manchmal ist es jedoch sinnvoll, PlugIns »dauerhaft« auf ein oder mehrere ausgewählte Events anzuwenden. In Cubase SX gehen Sie dazu folgendermaßen vor: 1. Nehmen Sie im Projekt-Fenster, im Pool oder in einem Editor eine Auswahl vor.
  • Seite 386: Der Plugin-Dialog

    Wenn der untere Bereich ausgeblendet ist, klicken Sie auf den Schal- ter »Mehr…«, um ihn anzeigen zu lassen. Klicken Sie ein zweites Mal auf den Schalter (auf dem nun »Reduzieren…« steht), um den unteren Bereich wieder auszublenden. CUBASE SX/SL 15 – 386 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 387 Option »Crossfade hinten« der Effekt schrittweise ab dem eingestellten Wert bis zum Ende des Auswahlbereichs zurück- genommen. ❐ Die Summe der Werte für »Crossfade vorn« und »Crossfade hinten« kann nicht länger als der Auswahlbereich selbst sein. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 387...
  • Seite 388: Der Prozessliste-Dialog

    362) ist es sogar möglich, »in der Mitte« der Prozessliste stehende Bearbeitungsvorgänge zu verändern oder zu entfernen und danach vor- genommene Bearbeitungsvorgänge beizubehalten. Dies hängt jedoch von der Art der vorgenommenen Bearbeitung ab (siehe Seite 390). CUBASE SX/SL 15 – 388 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 389 Ein Dialog für die Bearbeitungsfunktion oder den angewandten Effekt wird angezeigt, in dem Sie die Einstellungen ändern können. Gehen Sie genauso vor, als würden Sie die Bearbeitungsfunktion oder den Effekt zum ersten Mal hinzufügen. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 389...
  • Seite 390: Einschränkungen

    Prozessliste-Dialog handelt (d.h. wenn sie ganz unten in der Liste steht). Wenn eine Aktion nicht rückgängig gemacht oder geändert werden kann, wird ein Symbol in der Status-Spalte angezeigt. Die ent- sprechenden Schalter sind dann nicht verfügbar. CUBASE SX/SL 15 – 390 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 391: Der Befehl »Audioprozesse Festsetzen

    Clips verwendet wird. Klicken Sie auf den Schalter »Neue Datei«, um eine neue Datei im Audio-Ordner innerhalb des Projektordners zu erzeugen. ❐ Der Clip verweist nun auf eine neue Audiodatei. Die Liste im Prozess- liste-Dialog für den Clip ist nun leer. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 391...
  • Seite 392: Stille Suchen

    1. Wählen Sie das Event im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-Editor aus. Sie können auch mehrere Events auswählen und dann unterschiedliche Einstellungen für jedes ausgewählte Event vornehmen. 2. Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Stille suchen«. Der Dialog »Stille suchen« wird angezeigt. CUBASE SX/SL 15 – 392 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 393 Mit diesem Parameter können Sie festlegen, dass die Funktion »geschlossen« wird, kurz nachdem das Audiomaterial unter den Wert für »Regionende wenn unter« sinkt. So können Sie vermeiden, dass die natürliche Ausklingzeit (Decay) der Sounds abgeschnitten wird. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 393...
  • Seite 394 Nach der Bearbeitung mit der Option »Stille wegschneiden« • Wenn Sie in Schritt 1 mehr als ein Event ausgewählt haben, wird der Dialog mehrmals angezeigt, so dass Sie separate Einstellungen für je- des ausgewählte Event vornehmen können. CUBASE SX/SL 15 – 394 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 395: Die Spektralanalyse (Nur Cubase Sx)

    Die Spektralanalyse (nur Cubase SX) Mit dieser Funktion wird das ausgewählte Audiomaterial analysiert, das durchschnittliche »Spektrum« (die Verteilung der Pegel im ge- samten Frequenzbereich) berechnet und in einem Koordinatensystem mit zwei Achsen angezeigt. Dabei werden auf der x-Achse die Fre- quenz und auf der y-Achse der Pegel dargestellt.
  • Seite 396 Frequenzen linear dargestellt. Genauigkeit Hier wird die Frequenzauflösung des Koordinatensystems angezeigt. Der Wert kann an dieser Stelle nicht geändert werden, da er von der Einstellung »Größe in Samples« des vorherigen Dialogs abhängt. CUBASE SX/SL 15 – 396 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 397 6. Lassen Sie das Fenster geöffnet oder klicken Sie auf den Schließen- Schalter, um es zu schließen. Wenn Sie das Fenster geöffnet lassen und die Aktiv-Option eingeschaltet ist, wird das Ergebnis der nächsten Spektralanalyse im selben Fenster angezeigt. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 397...
  • Seite 398: Statistik (Nur Cubase Sx)

    Statistik (nur Cubase SX) Mit diesem Befehl im Audio-Menü können Sie das ausgewählte Audio- material (Events, Clips oder Auswahlbereiche) analysieren und ein 0Fenster mit den folgenden Daten anzeigen lassen: Option Beschreibung Min. Sample-Wert Hier wird der niedrigste Sample-Wert des ausgewählten Be- reichs als Wert zwischen -1 und 1 und in dB angezeigt.
  • Seite 399 Hier wird die niedrigste Lautstärke (RMS) des ausgewählten Bereichs angezeigt. Max. RMS-Wert Hier wird die höchste Lautstärke (RMS) des ausgewählten Be- reichs angezeigt. Durchschnitt Hier wird die durchschnittliche Lautstärke des gesamten Be- reichs angezeigt. CUBASE SX/SL Audiobearbeitung und Audiofunktionen 15 – 399...
  • Seite 400 CUBASE SX/SL 15 – 400 Audiobearbeitung und Audiofunktionen...
  • Seite 401: Der Sample-Editor

    Der Sample-Editor...
  • Seite 402: Einleitung

    Editor zu öffnen. Sie können mehrere Sample-Editoren gleichzeitig geöffnet haben. • Wenn Sie auf einen Audio-Part im Projekt-Fenster doppelklicken, wird immer der Audio-Part-Editor geöffnet, auch wenn der Part nur ein ein- ziges Audio-Event enthält. Siehe Seite 426. CUBASE SX/SL 16 – 402 Der Sample-Editor...
  • Seite 403: Fenster-Übersicht

    Sie das Elemente-Untermenü finden. In diesem Unter- menü können Sie Optionen ein- oder ausschalten und dadurch festle- gen, welche Elemente im Editor angezeigt werden sollen. Einige dieser Optionen sind auch als Symbole in der Werkzeugzeile verfügbar. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 403...
  • Seite 404: Die Werkzeugzeile

    Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) darauf klicken und im angezeigten Einblendmenü die Optionen ein- bzw. aus- schalten. Wenn Sie den Befehl »Einstellungen…« wählen, können Sie die Be- reiche der Werkzeugzeile neu anordnen, Presets speichern usw. (siehe Seite 883). CUBASE SX/SL 16 – 404 Der Sample-Editor...
  • Seite 405: Die Übersichtsanzeige

    Lineal wählen möchten, klicken Sie auf die Pfeiltaste rechts neben dem Lineal und wählen Sie aus dem angezeigten Einblendmenü eine Option aus. (Dies wirkt sich auch auf die Werte in der Infozeile aus.) Die Anzeigeformat-Optionen werden auf Seite 106 beschrieben. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 405...
  • Seite 406: Die Wellenformanzeige Und Die Pegelskala

    Pegel als Prozentwert oder in Dezibel angezeigt werden soll. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) in der Pegelskala und wählen Sie im Einblendmenü die gewünschte Option aus. Sie können die Pegelskala auch ausblenden. CUBASE SX/SL 16 – 406 Der Sample-Editor...
  • Seite 407: Die Infozeile

    110). Sie können das Anzeigeformat jedoch ändern, indem Sie im mittleren Feld der Infozeile klicken und aus dem Einblendmenü ein anderes Anzeigeformat auswählen. Diese Auswahl wirkt sich auch auf das Lineal des Sample-Editors aus. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 407...
  • Seite 408: Bearbeitungsvorgänge

    Dies hat denselben Effekt wie das Verwenden des vertikalen Verkleinern Vergrößerungsreglers (siehe oben). • Sie können den Vergrößerungsfaktor auch ändern, indem Sie die Größe des blauen Rechtecks in der Übersichtsanzeige verändern. Siehe Seite 405. CUBASE SX/SL 16 – 408 Der Sample-Editor...
  • Seite 409 Wenn Sie mit dem Lautsprecher-Werkzeug an einer beliebigen Position in der Wellenformanzeige klicken und die Maustaste gedrückt halten, wird der Clip von der Position ab wiedergegeben, auf die Sie geklickt haben. Die Wiedergabe läuft, bis Sie die Maustaste loslassen. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 409...
  • Seite 410 Wenn das Loop-Symbol eingeschaltet ist, wird die Wiedergabe wiederholt, bis Sie den Wiedergabe-Schalter ausschalten. Andernfalls wird der festge- legte Bereich einmal wiedergegeben. • Zum Anhören von Regionen steht Ihnen ein separater Schalter zur Ver- fügung (siehe Seite 420). CUBASE SX/SL 16 – 410 Der Sample-Editor...
  • Seite 411: Einstellen Des Rasterpunkts

    »magnetisch« zur eingestellten Rasterposition. Standardmäßig befindet sich der Rasterpunkt am Beginn eines Audio- Events. Oft ist es jedoch sinnvoll, ihn an eine »relevante« Position im Event, z.B. an eine betonte Zählzeit, zu verschieben. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 411...
  • Seite 412 3. Klicken Sie auf die R-Markierung und ziehen Sie sie an die gewünschte Position. • Nur Cubase SX: Wenn das Scrubben-Werkzeug ausgewählt ist, hö- ren Sie das Audiomaterial beim Verschieben des Rasterpunkts (wie beim normalen Verwenden des Scrubben-Werkzeugs). So können Sie die gewünschte Position leichter auffinden.
  • Seite 413: Festlegen Von Auswahlbereichen

    Sie können den Auswahlbereich ganz genau festlegen, indem Sie diese Zahlenwerte direkt in den Eingabefeldern verändern. Beachten Sie, dass diese Werte sich auf den Beginn des Clips beziehen und nicht auf das Zeitlineal des Projekts. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 413...
  • Seite 414 Voraussetzung dafür ist, dass sich der Positions- zeiger innerhalb des Clips befindet. Auswahlende zum Das Ende des Auswahlbereichs wird an den Positionszeiger ver- Positionszeiger schoben (oder das Ende des Clips, wenn sich der Positionszei- ger rechts vom Clip befindet). CUBASE SX/SL 16 – 414 Der Sample-Editor...
  • Seite 415: Bearbeiten Von Auswahlbereichen

    Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist (wenn die Länge des Auswahlbereichs auf »0« gesetzt ist), werden die Daten an der Auswahllinie eingefügt. Der Bereich rechts von der Linie wird verschoben, um Platz für die eingefügten Daten zu schaffen. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 415...
  • Seite 416 Lücke zu schließen. Effekte Die Funktionen im Effekte-Untermenü des Audio-Menüs können auf Auswahlbereiche im Sample-Editor angewendet werden. Dasselbe gilt für die Effekte im PlugIns-Untermenü (siehe das Kapitel »Audiobear- beitung und Audiofunktionen«). CUBASE SX/SL 16 – 416 Der Sample-Editor...
  • Seite 417 Audiodatei wie der ursprüngliche Clip, enthält jedoch nur das Audiomaterial des Auswahlbereichs. • Mit dem Befehl »Auswahl als Datei« können Sie auch Regionen im Pool als Dateien auf Ihrer Festplatte speichern (siehe Seite 483). CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 417...
  • Seite 418: Arbeiten Mit Regionen

    1. Legen Sie den Bereich fest, den Sie in eine Region umwandeln möchten. 2. Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf das Symbol »Regionen anzeigen« oder wählen Sie im Quick-Kontextmenü aus dem Elemente-Untermenü die Regionen-Option. Die Regionenliste wird rechts im Sample-Editor angezeigt. CUBASE SX/SL 16 – 418 Der Sample-Editor...
  • Seite 419 Ende-Markierung der Region in der Wellenformanzeige und ziehen Sie. Wenn Sie den Zeiger auf der Anfang- bzw. der Ende-Markierung positionieren, nimmt er automatisch die Form eines Pfeils an und zeigt damit an, dass Sie ziehen können. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 419...
  • Seite 420 2. Ziehen Sie den Mauszeiger auf die gewünschte Audiospur und Posi- tion im Projekt-Fenster. 3. Lassen Sie die Maustaste los. Ein neues Event wird erstellt. • Dies können Sie auch mit der Funktion »Events aus Regionen« errei- chen (siehe Seite 158). CUBASE SX/SL 16 – 420 Der Sample-Editor...
  • Seite 421: Einzeichnen Im Sample-Editor

    Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird automatisch der bearbeitete Bereich ausge- wählt. ❐ Alle beim Einzeichnen vorgenommenen Änderungen werden in den Pro- zessliste-Dialog aufgenommen, so dass sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder rückgängig gemacht werden können (siehe Seite 388). CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 421...
  • Seite 422: Optionen Und Einstellungen

    Wenn Sie den Zeiger über der Anfang- bzw. Ende-Markierung positionieren (unabhän- gig vom ausgewählten Werkzeug), nimmt er automatisch die Form eines Pfeils an und zeigt damit an, dass Sie klicken und ziehen können. CUBASE SX/SL 16 – 422 Der Sample-Editor...
  • Seite 423: Automatischer Bildlauf

    (unter »Bearbeitungsoptionen–Audio«). Automatischer Bildlauf Der Schalter »Automatischer Bildlauf« ist eingeschaltet. Wenn diese Option eingeschaltet ist, »läuft« die Wellenformanzeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger im Editor immer sichtbar ist. CUBASE SX/SL Der Sample-Editor 16 – 423...
  • Seite 424 CUBASE SX/SL 16 – 424 Der Sample-Editor...
  • Seite 425: Der Audio-Part-Editor

    Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 426: Einleitung

    [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[E].) Im Audio-Part-Editor können mehrere Audio-Parts gleichzeitig angezeigt werden. Außerdem können Sie mehrere Audio-Part-Editoren gleichzeitig geöffnet haben. • Wenn Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster doppelklicken, wird der Sample-Editor geöffnet (siehe Seite 402). CUBASE SX/SL 17 – 426 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 427: Fenster-Übersicht

    Bearbeitung auf aktive Parts beschränken und die Part-Grenzen anzeigen lassen (siehe Seite 432). • Sie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, indem Sie einzelne Bereiche ein- bzw. ausblenden und neu anordnen. Weitere Informationen finden Sie auf Seite 883. CUBASE SX/SL Der Audio-Part-Editor 17 – 427...
  • Seite 428: Das Lineal Und Die Infozeile

    In der linken Anordnung ist das Unterscheiden, Auswählen und Bear- beiten der verschiedenen Events unnötig kompliziert. In der rechten Anordnung wurden einige Events auf der Ebene darunter angeordnet, um die Auswahl und Bearbeitung zu erleichtern. CUBASE SX/SL 17 – 428 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 429 Wenn sich die überlappenden Events auf verschiedenen Ebenen be- finden, hat das Event auf der untersten Ebene bei der Wiedergabe Priorität. Einige Bereiche des oberen Events werden nicht wiedergegeben, weil das Event auf der unteren Ebene bei der Wiedergabe Priorität hat. CUBASE SX/SL Der Audio-Part-Editor 17 – 429...
  • Seite 430: Bearbeitungsvorgänge

    Wenn Sie auf das Wiedergabe-Werkzeug in der Werkzeugzeile klicken, wird das bearbeitete Audiomaterial nach folgenden Regeln wiederge- geben: • Wenn Sie Events im Part ausgewählt haben, wird nur der Bereich vom ersten bis zum letzten ausgewählten Event wiedergegeben. CUBASE SX/SL 17 – 430 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 431 Spuren) werden wie gewohnt wiedergegeben. Die einzige Art von »Be- einflussung« von Loop und normaler Wiedergabe tritt dann auf, wenn der Cycle von neuem beginnt: in diesem Fall beginnt auch die Loop von vorn. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Spur-Loop einzurichten: CUBASE SX/SL Der Audio-Part-Editor 17 – 431...
  • Seite 432: Die Scrub-Funktion Im Audio-Part-Editor

    Dadurch wird es bei der Bearbeitung schwer, einen Überblick über die vorhandenen Parts zu erhalten. Aus diesem Grund stehen Ihnen auf der Werkzeugzeile verschiedene Funktionen zur Verfügung, die die Arbeit mit mehreren Parts einfacher und intuitiver gestalten: CUBASE SX/SL 17 – 432 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 433 Der Schalter »Nur aktiven Part bearbeiten« auf der Werkzeugzeile ist eingeschaltet. • Sie können die Größe des aktiven Parts so anpassen, dass er den ge- samten dargestellten Bereich ausfüllt, indem Sie im Bearbeiten-Menü aus dem Zoom-Untermenü den Befehl »Ganzes Event« wählen. CUBASE SX/SL Der Audio-Part-Editor 17 – 433...
  • Seite 434 Dazu finden Sie im Tastaturbefehle-Dialog (in der Bearbeiten-Befehlskategorie) zwei Funktionen: »Nächsten Part aktivieren« und »Vorherigen Part aktivieren«. Legen Sie für diese Funktionen Tastaturbefehle fest, um zwischen Parts hin- und herzuschalten. Das Einrichten von Tastaturbefehlen wird auf Seite 899 beschrieben. CUBASE SX/SL 17 – 434 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 435: Allgemeine Bearbeitungsmethoden

    2. Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Events in Part umwandeln«. Die Events werden in einen Audio-Part umgewandelt. • Im Cycle-Aufnahmemodus »Events erzeugen« können Sie unterschied- liche Takes im Projekt-Fenster auch auf einfache Weise kombinieren (siehe Seite 62). CUBASE SX/SL Der Audio-Part-Editor 17 – 435...
  • Seite 436 • Die Events auf der untersten Ebene haben bei der Wiedergabe Priorität. Klicken Sie auf das Wiedergabe-Werkzeug, um das Ergebnis anzuhören. 3. Schließen Sie den Audio-Part-Editor. Sie haben nun einen »perfekten« Take erzeugt! CUBASE SX/SL 17 – 436 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 437: Optionen Und Einstellungen

    Wenn diese Option in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist, »läuft« die Wellenforman- zeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger im Editor immer sichtbar ist. Diese Einstellung können Sie für jedes Fenster einzeln ein- oder ausschalten. CUBASE SX/SL Der Audio-Part-Editor 17 – 437...
  • Seite 438 CUBASE SX/SL 17 – 438 Der Audio-Part-Editor...
  • Seite 439: Hitpoints Und Slices

    Hitpoints und Slices...
  • Seite 440: Einleitung

    Länge der Loop einer bestimmten Anzahl Takte und/oder Zählzeiten in einem bestimmten Tempo entspricht. Wenn die Loop im richtigen Tempo innerhalb eines Cycles, dessen Länge richtig eingestellt ist, wiedergegeben wird, entsteht eine lückenlose kontinuierliche Loop. CUBASE SX/SL 18 – 440 Hitpoints und Slices...
  • Seite 441: Verwenden Von Hitpoints

    Sie können dazu entweder auf ein Event auf einer Audiospur im Projekt-Fenster oder auf einen Clip im Pool doppelklicken. Im folgenden Beispiel gehen wir davon aus, dass Sie ein Event auf einer Spur bearbeiten. 2. Wählen Sie gegebenenfalls einen Bereich der Loop aus. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 441...
  • Seite 442 Ergebnisse erzielen lassen. Dabei wird die Audio-Loop nicht verändert. 5. Schalten Sie die Option »Loop anpassen« ein. Damit wird das Tempo der Loop automatisch berechnet, wobei die folgenden Einstel- lungen verwendet werden: CUBASE SX/SL 18 – 442 Hitpoints und Slices...
  • Seite 443: Höchstzahl Takte

    Wenn Sie einen relativ großen Bereich einstellen, achten Sie darauf, dass der Max.- Wert nicht mehr als doppelt so groß ist wie der Min.-Wert, da sonst das Ergebnis ver- fälscht wird. 6. Klicken Sie auf »Ausführen«. Die Hitpoints werden berechnet. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 443...
  • Seite 444 Beschreibung hierzu finden Sie ab Seite 447. Das berechnete ursprüngliche Tempo wird rechts in der Werkzeug- zeile angezeigt (siehe Seite 446). Im nächsten Schritt wird das Tempo der Loop an das Projekttempo in Cubase SX/SL angepasst. CUBASE SX/SL 18 – 444 Hitpoints und Slices...
  • Seite 445 Audio-Part erzeugt, dessen Slices an das Projekttempo angepasst sind, genau wie oben beschrieben. 10.Wenn Sie den Cycle-Schalter im Transportfeld einschalten, sollte die Loop nun ohne Unterbrechung in dem in Cubase SX/SL eingestellten Tempo wiedergegeben werden! 11.Wenn die Loop an eine beliebige spätere Tempoänderung angepasst werden soll, vergewissern Sie sich, dass eine »musikalische Zeitbasis«...
  • Seite 446 Informationen. Wenn Sie die Option »Loop anpassen« im Dialog »Hitpoints-Berechnung« ausschalten, müssen Sie diese Einstellungen manuell vornehmen, d.h. einen Loop-Bereich im Lineal festlegen und die richtigen Werte für Takte, Beats und Taktart eingeben. CUBASE SX/SL 18 – 446 Hitpoints und Slices...
  • Seite 447: Bearbeiten Von Hitpoints

    Hitpoints erstellt werden, selbst wenn der Schieberegler »Hit- point-Empfindlichkeit« auf den Maximalwert eingestellt war. Die Loop wird dann vermutlich nicht »sauber« wiedergegeben. In diesem Fall müssen Sie die Hitpoints manuell im Sample-Editor be- arbeiten. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 447...
  • Seite 448: Anhören Von Slices

    Achten Sie auf »doppelte Sounds« und Slices, die nur Teile eines Sounds enthalten. Wenn Sie Stellen finden, an denen Hitpoints entfernt bzw. hinzuge- fügt werden müssen, sollten Sie zunächst die Hitpoint-Empfindlichkeit anpassen (siehe folgender Abschnitt). CUBASE SX/SL 18 – 448 Hitpoints und Slices...
  • Seite 449: Einstellen Der Hitpoint-Empfindlichkeit

    1/4, 1/8, 1/16, 1/32 Nur Hitpoints, die an einer Position nahe dem eingestellten No- tenwert in der Loop liegen (z.B. nahe an Sechzehntelnoten-Posi- tionen, wenn Sie die Option »1/16« ausgewählt haben), werden angezeigt (unter Berücksichtigung des Reglers »Hitpoint-Emp- findlichkeit«). CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 449...
  • Seite 450 Wenn Sie einen bestimmten Groove erzeugen möchten (siehe Seite 457), sollten Sie versuchen ungefähr ein Slice pro Achtel-, Sechzehn- telnote usw. zu erstellen, je nachdem, welcher Notenwert für die Loop erforderlich ist. CUBASE SX/SL 18 – 450 Hitpoints und Slices...
  • Seite 451: Ausschalten Von Slices

    4. Der ausgeschaltete Hitpoint wird nun beim Erstellen von Slices nicht berücksichtigt. 5. Wenn Sie einen ausgeschalteten Hitpoint wieder einschalten möchten, klicken Sie erneut mit dem Werkzeug »Hitpoint-Bearbeitung« im Aus- schalten-Modus auf den Hitpoint-Griff. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 451...
  • Seite 452: Sperren Von Slices

    Ursprungswert ein. Der gesperrte Hitpoint wird weiterhin angezeigt. • Wenn Sie die Sperre für einen gesperrten Hitpoint wieder aufheben möchten, klicken Sie erneut mit dem Werkzeug »Hitpoint-Bearbeitung« im Sperren-Modus auf den Hitpoint-Griff. CUBASE SX/SL 18 – 452 Hitpoints und Slices...
  • Seite 453: Manuelles Setzen Von Hitpoints

    Position des neuen Hitpoints durch Ziehen anpassen. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Hitpoint hinzugefügt. 5. Hören Sie sich das neue Slice mit dem Spielen-Werkzeug an, um si- cher zu gehen, dass das gewünschte Ergebnis erzielt wurde. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 453...
  • Seite 454 »Hitpoint-Bearbeitung« im Verschieben-Modus, klicken Sie auf den Hitpoint-Griff und ziehen Sie den Hitpoint nach oben oder unten aus dem Sample-Editor hinaus. Manuell erstellte Hitpoints können auch mit dem Werkzeug »Hitpoint-Bearbeitung« im Ausschalten-Mo- dus gelöscht werden. CUBASE SX/SL 18 – 454 Hitpoints und Slices...
  • Seite 455: Erstellen Von Slices

    Wenn Sie einen Clip aus dem Pool bearbeiten, müssen Sie diesen auf eine Audiospur ziehen, um einen Part mit den Slices zu erhalten. • Die Loop wird automatisch an das in Cubase SX/SL einstellte Tempo angepasst. Dabei wird die eingestellte Loop-Länge berücksichtigt: Wenn die Loop beispielsweise einen Takt lang ist, wird die Länge des Parts so angepasst, dass sie genau einem Takt...
  • Seite 456 Verändern der Loop durch Verändern der Reihenfolge, Ersetzen oder Quanti- sieren von Slices. • Anwenden von Bearbeitungsfunktionen oder Effekten auf einzelne Slices. • Erstellen neuer Dateien aus einzelnen Slices mit der Funktion »Auswahl als Datei« aus dem Audio-Menü. CUBASE SX/SL 18 – 456 Hitpoints und Slices...
  • Seite 457: Erstellen Von Maps Für Die Groove-Quantisierung

    Quantisieren auswählen (siehe Seite 563). • Sie können einen Groove auch aus einem MIDI-Part erstellen, indem Sie den Part auswählen und im MIDI-Menü aus dem Untermenü »Erweiterte Quantisierung« den Befehl »Part zu Groove« wählen. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 457...
  • Seite 458: Weitere Optionen Im Erweitert-Untermenü

    Erstellen von Hitpoints wählen: Verwenden Sie den Schieberegler »Hitpoint-Empfindlichkeit«, arbeiten Sie mit Notenwerten, erstellen Sie Hitpoints manuell oder kombinieren Sie die genannten Methoden. • Die Slices werden im Projekt-Fenster als einzelne Events angezeigt. CUBASE SX/SL 18 – 458 Hitpoints und Slices...
  • Seite 459 Wenn Sie die Tempospur verwenden und Tempoänderungen im Projekt auf- treten, werden neue Tempo-Events am Anfang und Ende des Audio-Events eingefügt. Das Projekttempo wird für die Dauer des Events an das Loop-Tempo angepasst. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 459...
  • Seite 460: Lücken Schließen

    Slice ein neuer Clip im Pool erstellt wird. • Sie können die Option »Lücken schließen« auch verwenden, wenn das Projekttempo höher ist als das ursprüngliche Tempo der Loop. In diesem Fall werden die Slices »verkürzt«. CUBASE SX/SL 18 – 460 Hitpoints und Slices...
  • Seite 461 Sie können diese Funktion auch auf einzelne Events anwenden (im Audio-Part-Editor oder im Projekt-Fenster). Bei den Events muss es sich nicht um Slices handeln, Sie können ein Audio-Event mit »Lücken schließen« so korrigieren, dass es am Beginn des nächsten Events endet. CUBASE SX/SL Hitpoints und Slices 18 – 461...
  • Seite 462 CUBASE SX/SL 18 – 462 Hitpoints und Slices...
  • Seite 463: Der Pool

    Der Pool...
  • Seite 464: Einleitung

    Dateiarchive zum Erstellen von Sicherungskopien vorbereiten • Dateien minimieren Bearbeitungsvorgänge, die nur Clips betreffen • Clips kopieren • Clips anhören • Clips verwalten • Audio-Bearbeitungsfunktionen auf Clips anwenden • Vollständige Pool-Dateien speichern oder importieren CUBASE SX/SL 19 – 464 Der Pool...
  • Seite 465 Nicht verwendete Clips können in den Papierkorb-Ordner verschoben und anschließend von der Festplatte gelöscht werden. Diese Ordner können nicht umbenannt oder aus dem Pool entfernt werden. Sie können jedoch eine beliebige Anzahl von Unterordnern hinzufügen (siehe Seite 485). CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 465...
  • Seite 466: Fenster-Übersicht

    Werkzeugzeile Spaltenüberschriften Name der Region Papierkorb-Ordner Video-Ordner Wellenformdarstellung Die Werkzeugzeile Info Spalten-Ein- Alle Ordner öff- Importieren- Pfad des Projektordners einblenden blendmenü nen/schließen Schalter Schalter für Wiedergabe, Suchen-Schalter Pfad des Pool-Aufnahmeordners Loop und Lautstärkeregler CUBASE SX/SL 19 – 466 Der Pool...
  • Seite 467: Die Infozeile

    Audio-Clips werden durch ein Wellenform-Symbol und den Clip-Namen dar- gestellt. • Audio-Regionen werden durch ein Regionen-Symbol und den Namen der Re- gion dargestellt. • Video-Clips werden durch ein Kamera-Symbol und den Clip-Namen dargestellt. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 467...
  • Seite 468: Die Spalten Im Pool-Fenster

    Spulenname Beim Import von OMF-Dateien (siehe Seite 856) wird ein eventuell vor- handenes Spulennamenattribut in dieser Spalte angezeigt. Hier wird die Spule oder das Band beschrieben, auf dem die Daten ursprünglich aufge- zeichnet wurden. CUBASE SX/SL 19 – 468 Der Pool...
  • Seite 469 Klicken Sie dazu auf die entsprechende Spaltenüberschrift. Wenn Sie erneut auf dieselbe Spaltenüberschrift klicken, können Sie zwischen aufsteigender und absteigender Sortierung umschalten. Durch den Pfeil wird ange- zeigt, nach welcher Spalte und in welcher Reihenfolge sortiert wird. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 469...
  • Seite 470: Bearbeitungsvorgänge

    ❐ Wenn Sie einen Clip umbenennen möchten, sollten Sie dies im Pool tun und nicht außerhalb von Cubase SX/SL (z.B. auf dem Desktop). Denn so »weiß« Cubase SX/SL, dass der Name geändert wurde, und verliert beim nächsten Laden des Projekts nicht den Pfad für diesen Clip. Informatio- nen über nicht auffindbare Dateien finden Sie auf...
  • Seite 471 Stelle ein. Informationen über das Setzen des Rasterpunkts finden Sie auf Seite 411. Rasterpunkt • Wenn Sie den Clip in einen leeren Bereich der Event-Anzeige (d.h. unterhalb der bestehenden Spuren) ziehen, wird für das eingefügte Event eine neue Spur erzeugt. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 471...
  • Seite 472: Löschen Von Clips

    3. Wählen Sie »Entfernen«. Der Clip wird aus dem Pool entfernt, er ist jedoch noch auf Ihrer Festplatte gespeichert und kann für andere Projekte usw. verwendet werden. Diese Aktion kann rückgängig gemacht werden. CUBASE SX/SL 19 – 472 Der Pool...
  • Seite 473: Suchen Nach Events, Die Auf Einen Clip Im Pool Verweisen

    Clip im Pool verweisen, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Wählen Sie den Clip im Pool aus. 2. Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Medien im Projekt auswählen«. Die Events, die auf den ausgewählten Clip verweisen, sind im Projekt-Fenster ausge- wählt. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 473...
  • Seite 474: Suchen Von Clips Oder Regionen Im Pool

    1. Wählen Sie ein oder mehrere Events im Projekt-Fenster aus. 2. Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Auswahl im Pool finden«. Der/die entsprechende(n) Clip(s) werden im Pool gefunden und hervorgehoben. Wenn der Pool noch nicht geöffnet ist, wird er geöffnet. CUBASE SX/SL 19 – 474 Der Pool...
  • Seite 475: Suchen Nach Audiodateien Auf Der Festplatte

    Die Suche wird gestartet und auf dem Suchen-Schalter wird »Stop« angezeigt – klicken Sie auf den Schalter, wenn Sie die Suche unterbrechen möchten. Wenn die Suche beendet ist, werden die gefundenen Dateien rechts aufgelistet. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 475...
  • Seite 476 Die Datei wurde während der aktuellen Sitzung außerhalb des Pro- gramms in einen anderen Ordner verschoben oder umbenannt. • Der Ordner, in dem sich die nicht gefundene Datei befindet, wurde verschoben oder umbenannt. CUBASE SX/SL 19 – 476 Der Pool...
  • Seite 477 Diese Methode eignet sich, wenn Sie den Ordner, in dem sich die fehlende Datei be- findet, umbenannt oder verschoben haben, die Datei jedoch noch denselben Namen trägt. Wenn Sie den richtigen Ordner ausgewählt haben, findet Cubase SX/SL auto- matisch die Datei und der Dialog wird geschlossen.
  • Seite 478 (eine Datei, die bei der Bearbeitung von Audiomaterial erzeugt und im Edits-Ordner innerhalb des Projektordners gespeichert wurde), kann Cubase SX/SL sie durch erneutes Anwenden der Bearbeitung auf die ursprüngliche Audiodatei eventuell rekonstruieren: 1. Suchen Sie den/die Clip(s) im Pool, deren Dateien fehlen.
  • Seite 479: Anhören Von Clips Im Pool

    Sie können die Wiedergabelautstärke mit dem kleinen Pegelregler in der Werkzeug- zeile regeln. Die normale Wiedergabelautstärke ist davon nicht betroffen. Wenn Sie vor der Wiedergabe des Clips den Loop-Schalter einge- schaltet haben, geschieht Folgendes: Der Loop-Schalter CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 479...
  • Seite 480: Öffnen Von Clips Im Sample-Editor

    Dies ist nützlich, wenn Sie z.B. den Rasterpunkt für einen Clip festle- gen möchten (siehe Seite 411). Wenn Sie den Clip später vom Pool in das Projekt einfügen, rastet er entsprechend dem Rasterpunkt ein. CUBASE SX/SL 19 – 480 Der Pool...
  • Seite 481 • Windows Media Audio (nur Windows – siehe Seite 870) • Wave64 (.w64 – nur Cubase SX) • Stereo oder Mono • Eine beliebige Samplerate (Dateien mit einer anderen Samplerate als der im Projekt verwendeten können jedoch nicht mit der richtigen Geschwindigkeit und Tonhöhe wiedergegeben werden, siehe unten.)
  • Seite 482: Entsprechend Projekteinstellungen Konvertieren

    Importieren« stattdessen die Option »Wenn nötig konvertieren und kopieren« angezeigt. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die importierten Dateien umgewandelt, wenn die Samplerate von der im Projekt verwendeten abweicht und die Sample-Bitbreite kleiner als die im Projekt verwendete ist. CUBASE SX/SL 19 – 482 Der Pool...
  • Seite 483: Exportieren Von Regionen Als Audiodateien

    Ein Dateiauswahl-Dialog wird geöffnet. 3. Wählen Sie den Ordner aus, in dem die neue Audiodatei gespeichert werden soll. Eine neue Audiodatei mit dem Namen der Region wird im ausgewählten Ordner er- stellt und zum Pool hinzugefügt. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 483...
  • Seite 484: Ändern Des Pool-Aufnahmeordners

    4. Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Aufnahmeordner im Pool set- zen« oder klicken Sie in die Status-Spalte des neuen Ordners. Der neue Ordner wird zum Pool-Aufnahmeordner. Das im Projekt aufgenommene Audio- material wird von nun an in diesem Ordner gespeichert. CUBASE SX/SL 19 – 484 Der Pool...
  • Seite 485: Verwalten Von Clips Und Ordnern

    Sie können den Befehl »Audioprozesse festsetzen« zum Er- stellen einer neuen Datei verwenden, auf die die Bearbeitung ange- wandt wurde, oder die ursprüngliche Datei durch eine bearbeitete Fassung ersetzen. Weitere Informationen finden Sie auf Seite 391. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 485...
  • Seite 486: Datei Minimieren

    Dateiverweise hergestellt werden können. Speichern Sie das Projekt. Die Audiodatei(en) im Aufnahmeordner des Pools werden nun freige- stellt, so dass sie nur noch das Audiomaterial, das im Projekt verwen- det wird, enthalten. CUBASE SX/SL 19 – 486 Der Pool...
  • Seite 487 Datei mit der Dateinamenerweiterung ».csh«. Diese Datei enthält Informationen für bearbeitete Clips sowie andere Informationen, die wiederhergestellt werden können. Sie können sie einfach löschen. ❐ Auf Video-Clips wird immer verwiesen. Sie werden nicht im Projektordner gespeichert. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 487...
  • Seite 488: Importieren Und Exportieren Von Pool-Dateien (Nur Cubase Sx)

    Importieren und Exportieren von Pool-Dateien (nur Cubase SX) Sie können den Pool mit dem Befehl »Pool exportieren« als separate Datei exportieren (Dateinamenerweiterung ».npl«). Wenn Sie eine Pool-Datei mit dem Befehl »Pool importieren« importieren, werden die gespeicherten Dateireferenzen dem aktuellen Pool hinzugefügt.
  • Seite 489: Dateiformat

    Datei durch Verweise auf die neue Datei ersetzt. Wählen Sie diese Op- tion, wenn Ihr Audio-Clip auf die umgewandelte Datei verweisen, die ur- sprüngliche Datei jedoch weiterhin auf der Festplatte gespeichert bleiben soll (z.B. wenn die Datei in anderen Projekten verwendet wird) CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 489...
  • Seite 490: Audio Aus Videodatei Extrahieren

    Dieser neue Clip hat die folgenden Eigenschaften: • Dateiformat, Samplerate und Sample-Bitbreite entsprechen den Ein- stellungen des aktuellen Projekts. • Der Clip hat denselben Namen wie die Videodatei. • Diese Funktion ist für mpeg-Videodateien nicht verfügbar. CUBASE SX/SL 19 – 490 Der Pool...
  • Seite 491: Optionen Und Einstellungen

    Sie können die Breite einer Spalte ändern, indem Sie den Mauszeiger zwischen zwei Spaltenüberschriften platzieren und nach links bzw. rechts ziehen. Wenn Sie den Mauszeiger auf die Trennlinie zwischen zwei Spaltenüberschriften be- wegen, nimmt er die Form eines Doppelpfeils an. CUBASE SX/SL Der Pool 19 – 491...
  • Seite 492 CUBASE SX/SL 19 – 492 Der Pool...
  • Seite 493: Midi-Geräte Und Programmwechsel

    MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 494: Programmwechsel Und Bankauswahl

    Programme Ihres MIDI-Geräts auswählen. Viele MIDI-Instru- mente verfügen aber über mehr als 128 Patches. Damit Sie auf alle Sounds eines Geräts zugreifen können, unterstützt Cubase SX/SL so genannte Bankauswahlbefehle. Die verschiedenen Programme eines MIDI-Instruments sind unterschiedlichen Bänken zugeordnet, wobei jede Bank 128 Programme enthält.
  • Seite 495: Öffnen Der Midi-Geräte-Verwaltung

    Gerät zur Liste hinzuzufügen und die Einstellungen zu bearbeiten. Dar- über hinaus erfahren Sie, wie Sie selbst ein Gerät definieren können (wenn das von Ihnen verwendete Gerät nicht in der Liste der vorkonfi- gurierten Geräte enthalten ist). CUBASE SX/SL MIDI-Geräte und Programmwechsel 20 – 495...
  • Seite 496: Installieren Eines Midi-Geräts

    Das Gerät wird jetzt in der Liste der installierten Geräte angezeigt. 3. Wählen Sie das neue Gerät aus und öffnen Sie das Ausgang-Ein- blendmenü. 4. Wählen Sie den MIDI-Ausgang aus, mit dem das Gerät verbunden ist. CUBASE SX/SL 20 – 496 MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 497 Programme, die jedes für sich gespielt werden, während »Perfor- mances« meist Kombinationen verschiedener Patches sind, die z.B. verschiedenen Bereichen des Keyboards zugeordnet, übereinander gelegt sind oder für eine multitimbrale Wiedergabe verwendet werden. CUBASE SX/SL MIDI-Geräte und Programmwechsel 20 – 497...
  • Seite 498 MIDI-Kanal 10 ausschließlich für Schlagzeug, so dass Sie für eine Bank namens »Drums«, »Rhythm Set« oder »Percussion« o.ä. den Kanal 10 in dieser Liste auswählen sollten. In der Spurliste oder im In- spector können Sie dann verschiedene Drum-Sounds auswählen. CUBASE SX/SL 20 – 498 MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 499: Auswählen Eines Patches Für Ein Installiertes Gerät

    3. Klicken Sie auf einen Patchnamen, um ihn auszuwählen. Der entsprechende MIDI-Befehl wird an das Gerät gesendet. Sie können auch auf die Pfeile rechts im Programm-Feld klicken, um ein anderes Programm auszuwählen. CUBASE SX/SL MIDI-Geräte und Programmwechsel 20 – 499...
  • Seite 500: Umbenennen Der Patches Eines Geräts

    Banken oder Gruppen hinzufügen oder löschen. Dies ist hilfreich, wenn Sie Ihr MIDI-Gerät z.B. durch Hinzufügen weiterer Speicherka- pazität wie RAM-Karten usw. erweitern. Die verfügbaren Bearbeitungsmöglichkeiten werden im folgenden Abschnitt beschrieben. CUBASE SX/SL 20 – 500 MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 501: Definieren Eines Neuen Geräts

    Mit diesem Befehl wird eine neue Bank auf der obersten Ebene der Liste der Patch-Bänke erzeugt. Sie können einen Namen für die neue Bank eingeben, indem Sie sie auswählen und erneut auf sie klicken. CUBASE SX/SL MIDI-Geräte und Programmwechsel 20 – 501...
  • Seite 502 Eintrag und wählen Sie das neue Event aus dem ange- zeigten Einblendmenü aus. Wenn Sie ein neues Event hinzugefügt haben, müssen Sie die Zahl in der Wert-Spalte anpassen, genau wie für den verwendeten Programmwechselbefehl. CUBASE SX/SL 20 – 502 MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 503 Gehen Sie genauso vor wie bei der Bearbeitung der Einstellungen eines einzelnen Events. Klicken Sie in der Spalte mit den Namen der MIDI-Befehle unter dem letzten Eintrag und wählen Sie eine Event-Art aus dem Einblendmenü aus. CUBASE SX/SL MIDI-Geräte und Programmwechsel 20 – 503...
  • Seite 504 Wenn mehr als eine Bank für ein MIDI-Gerät angegeben ist, wird ein zusätzli- cher Schalter »Bank-Zuweisung« rechts über der Event-Anzeige angezeigt. Mit diesem Schalter können Sie die verschiedenen Bänke den verschiedenen MIDI-Kanälen zuweisen (siehe Seite 497). CUBASE SX/SL 20 – 504 MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 505: Export Und Import Von Gerätekonfigurationen

    Durch den Import werden bereits installierte Geräte nicht überschrieben. Wenn in der Liste der installierten Geräte ein Gerät denselben Namen hat wie ein zu importierendes Gerät, wird dem Namen des importierten Geräts eine Zahl hinzugefügt. CUBASE SX/SL MIDI-Geräte und Programmwechsel 20 – 505...
  • Seite 506 CUBASE SX/SL 20 – 506 MIDI-Geräte und Programmwechsel...
  • Seite 507: Echtzeitbearbeitung Von Midi-Parametern Und Effekten

    Echtzeitbearbeitung von MIDI- Parametern und Effekten...
  • Seite 508: Einleitung

    Registerkarte ein- bzw. ausgeblendet, ohne dass die Anzeige der ande- ren Registerkarten beeinflusst wird. Wenn Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf eine Registerkarte klicken, werden alle Registerkarten im Inspector angezeigt. CUBASE SX/SL 21 – 508 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 509 Das Ausblenden einer Registerkarte wirkt sich nicht auf deren Funktion aus, es handelt sich lediglich um eine Darstellungsoption. Ihre Einstellungen sind also auch dann wirksam, wenn Sie die entsprechenden Regis- terkarten im Inspector ausblenden. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 509...
  • Seite 510: Allgemeine Spureinstellungen

    Mit diesem Schalter wird die Spur in Aufnahmebereitschaft ver- (Schalter) setzt. Monitor-Schalter Wenn diese Opton eingeschaltet ist (und im Programmeinstel- lungen-Dialog auf der MIDI-Seite die Option »MIDI-Thru aktiv«), werden eingehende MIDI-Daten an den ausgewählten MIDI- Ausgang geleitet. CUBASE SX/SL 21 – 510 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 511 Über diese Felder können Sie Klänge auswählen, indem Sie MIDI-Befehle (Bankauswahl und Programmwechsel) senden (siehe unten). map: (Einblendmenü) Über dieses Einblendmenü können Sie eine Drum-Map für die Spur auswählen, siehe Seite 639. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 511...
  • Seite 512 Einstellen von Lautstärke, Panorama, Stummschalten/Solo und weiteren Spurparametern. • Dieser Kanalzug entspricht dem Kanalzug dieser Spur im Mixer von Cubase SX/SL – siehe Seite 216. Die Notizen-Registerkarte Dies ist ein Standard-Notizblock. Für jede Spur steht Ihnen eine sepa- rate Notizen-Registerkarte im Inspector zur Verfügung.
  • Seite 513: Die Registerkarte »Spur-Parameter

    (vorausgesetzt die Option »MIDI-Thru aktiv« ist im Programmeinstellungen-Dialog auf der MIDI-Seite einge- schaltet). Auf diese Weise können Sie die MIDI-Events während der Live-Wiedergabe z.B. transponieren oder ihre Anschlagsstärke ändern. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 513...
  • Seite 514: Transponieren

    Part ausgehenden Notenbefehls hinzugezählt (bei negativen Werten wird die Anschlagstärke verringert). Der Bereich liegt zwischen -127 und +127; 0 bedeutet »keine Änderung«. Die Auswirkung dieser Einstellung hängt vom jeweiligen Sound und Instrument ab. CUBASE SX/SL 21 – 514 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 515 Wert aus einem Zähler und einem Nenner. Der Wert »2/1« bedeutet z.B., dass alle Notenlängen verdoppelt werden, wohingegen bei »1/4« die Notenlängen auf ein Viertel der ursprünglichen Längen reduziert werden. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 515...
  • Seite 516: Die Zufall-Funktion

    -500 bis +500 Ticks Beachten Sie, dass Sie einzelne Einstellungen für jeden der beiden Zufallsgeneratoren vornehmen können. • Wenn Sie die Zufall-Funktion ausschalten möchten, öffnen Sie das Zufall-Einblendmenü und wählen Sie »Aus«. CUBASE SX/SL 21 – 516 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 517: Die Bereich-Funktion

    Bereichs liegt, von der Wiedergabe ausgeschlossen. Noten, die unter der unteren Grenze oder über der oberen Grenze liegen, werden nicht wiedergegeben. Mit dieser Funktion können Sie Noten mit bestimmter Tonhöhe »isolieren«. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 517...
  • Seite 518 Noten-Optionen als Notennamen (C-2 bis G8) angezeigt. Beachten Sie, dass Sie einzelne Einstellungen für jede der beiden Be- reich-Funktionen vornehmen können. • Wenn Sie die Bereich-Funktion ausschalten möchten, öffnen Sie das Bereich-Einblendmenü und wählen Sie »Aus«. CUBASE SX/SL 21 – 518 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 519: Midi-Effekte

    MIDI-Effekte Cubase SX/SL beinhaltet eine Anzahl von MIDI-Effekten, mit denen Sie die MIDI-Ausgabe einer Spur auf verschiedene Weise variieren können. Genauso wie die Spur-Parameter werden MIDI-Effekte in Echtzeit auf die wiedergegebenen MIDI-Daten der Spur angewendet (bzw. auf das MIDI-Material, das Sie über eine ausgewählte Spur, bei eingeschalte- ter Option »MIDI-Thru aktiv«, live wiedergeben).
  • Seite 520 Inspector handeln.) Wenn Sie einen Insert-Effekt vollständig entfernen möchten, wählen Sie im Einblendmenü die Option »Kein Effekt«. Ein/Aus-Schalter Mit diesem Schalter können Sie den ausgewählten Effekt ein- (4 x) bzw. ausschalten. CUBASE SX/SL 21 – 520 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 521 MIDI-Spur geöffnet. »Sends deaktivieren« Klicken Sie auf diesen Schalter, um alle Send-Effekte für die Spur (Schalter) zeitweise auszuschalten (wenn Sie z.B. den Sound mit dem un- bearbeiteten MIDI-Material vergleichen möchten). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 521...
  • Seite 522 Send-Effekte und dann erst an die Spur-Parameter und die Insert-Effekte gesendet. • Bei Effekten, deren Parameter im Inspector angezeigt werden, können Sie ein separates Bedienfeld öffnen, indem Sie mit gedrückter [Alt]- Taste/[Wahltaste] auf den Bearbeiten-Schalter klicken. CUBASE SX/SL 21 – 522 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 523 Einblendmenü zur Verfügung. • Wenn Sie ein gespeichertes Preset entfernen möchten, wählen Sie die ent- sprechende Option aus dem Einblendmenü und klicken Sie auf den Entfernen- Schalter (-) rechts daneben. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 523...
  • Seite 524: Beispiel: Anwenden Eines Midi-Insert-Effekts

    Schalter »Inserts-Bypass durch Klick« auf der Registerkarte »Insert-Effekte« im Inspector, im Mixer-Kanalzug oder in der Spurliste. • Wenn Sie einen Insert-Effekt entfernen möchten, klicken Sie auf die Schnittstelle und wählen Sie im Einblendmenü »Kein Effekt«. CUBASE SX/SL 21 – 524 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 525: Die Verfügbaren Effekte

    Quantize-Wert ist) bzw. Arpeggio-Noten, die einander überlappen (bei denen der Length-Wert höher als der Quantize-Wert ist). 5. Stellen Sie den Parameter »Semi-Range« auf 12 ein. Für die Akkordbrechung wird dann der Bereich einer Oktave verwendet. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 525...
  • Seite 526 - Wenn der festgelegte Bereich größer als eine Oktave ist, wer- den in Oktavschritten transponierte Kopien der gespielten Noten zum Arpeggio hinzugefügt (und zwar so viele Oktaven, wie in den Bereich passen). CUBASE SX/SL 21 – 526 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 527 »1« C3, »2« bedeutet E3, und »3« bedeutet G3. Beachten Sie, dass Sie dieselbe Zahl auch mehrmals verwenden und auf diese Weise Arpeggios erstellen können, die mit den Playmode-Einstellungen nicht möglich wären. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 527...
  • Seite 528 Mit diesen Schaltern wird eine Kurve mit »periodischer Hüllkurve« erzeugt. Die Amplitude der Kurve steigt über einen mit dem Period-Parameter festgelegten Zeitraum nach und nach an bzw. fällt ab (siehe unten). CUBASE SX/SL 21 – 528 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 529 »4th« eingestellt und der Parameter »AmpMod« auf 4 Zählzeiten. Als Ergebnis erhalten Sie eine Kurve aus Viertelnotenwer- ten, die jeden Takt wiederholt wird und bei der sich die höchste Ampli- tude nach und nach verringert: CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 529...
  • Seite 530 Modi umschalten, indem Sie links unter der Tastatur auf die ent- sprechenden Schalter klicken. Der Normal-Modus In diesem Modus können Sie jeder einzelnen Taste auf der Tastatur ei- nen anderen Akkord zuweisen. Gehen Sie folgendermaßen vor: CUBASE SX/SL 21 – 530 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 531 (unabhängig davon, ob es sich um ein C3, C4 oder um eine andere Oktave handelt) hören Sie also immer den Akkord, den Sie für die Taste C eingestellt haben. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 531...
  • Seite 532 1. Wählen Sie einen der zwei Schaltermodi: Anschlagstärke (Velocity) oder Tastenabstand. Wie Sie die verschiedenen Modi verwenden können, wird weiter unten beschrieben. In diesem Beispiel ist der Anschlagstärke-Modus ausgewählt. CUBASE SX/SL 21 – 532 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 533 Taste, die zwei Halbtöne über dem Grundton liegt, usw. • Wenn Sie gar keine Variationen erzeugen möchten, klicken Sie im Be- reich »Zone Setup« auf den Schalter »NO Switch« (keine Variation). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 533...
  • Seite 534 0 bis 127 reicht, müssen Sie evtl. den Gain-Wert an- passen, um dies auszugleichen, so dass die resultierenden Anschlag- stärkewerte in den Bereich fallen. Verwenden Sie hier einen negativen Wert für eine Expansion und positive Werte für eine Kompression. CUBASE SX/SL 21 – 534 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 535 VST-Instrument oder ein »echtes«, mit dem MIDI-Standard kompatibles Instrument (das Microtuning-Informationen verarbeiten kann), geleitet wird. Für den Micro Tuner sind Presets verfügbar, sowohl für klassische als auch für experimentelle Microtuning-Tonleitern. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 535...
  • Seite 536: Midicontrol

    (d.h. Cutoff-Frequenz, Filterresonanz, Pegel, usw.). Wenn Sie den richtigen MIDI-Controller auswählen, kön- nen Sie dieses Effekt-Bedienfeld verwenden, um den Sound des In- struments jederzeit von Cubase SX/SL aus einzustellen. • Wenn Sie eine Controller-Art auswählen möchten, verwenden Sie die Einblendmenüs rechts im Bedienfeld.
  • Seite 537 Echos exakt an den 16tel-Notenpositionen wiedergegeben, unabhän- gig vom Timing der ursprünglichen Noten und der Einstellung »Echo- Quant.«. • Wenn Sie die Quantisierung ausschalten möchten, stellen Sie diesen Parameter einfach auf den niedrigsten Wert ein. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 537...
  • Seite 538 Werte), so dass das Echo langsam ausklingt bzw. anschwillt (vorausgesetzt der verwendete Sound reagiert auf Änderungen der Anschlagstärke). Wenn Sie die Anschlagstärke nicht verändern möchten, stellen Sie hier einen Wert von 0 ein (die mittlere Position). CUBASE SX/SL 21 – 538 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 539 Dieser Parameter steuert die Länge der widerhallenden Noten bei je- der neuen Wiederholung. Je höher die Einstellung (25 bis 100), desto länger sind die widerhallenden Noten im Vergleich zu den ursprüng- lichen Noten. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 539...
  • Seite 540 Notenwerte und deren Entsprechung in Ticks aufgelistet sind: Notenwert Ticks Zweiunddreißigstel (1/32) Sechzehnteltriole (1/16 T) Sechzehntel (1/16) Achteltriole (1/8 T) Achtel (1/8) Vierteltriole (1/4 T) Viertel (1/4) Halbe (1/2) CUBASE SX/SL 21 – 540 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 541 Problemen bei der Wiedergabe führen. Wenden Sie daher den Effekt »Note 2 CC« am besten auf monophone Spuren an (bei denen jeweils nur einzelne Noten nacheinander gespielt werden). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 541...
  • Seite 542 Auf diese Weise können Sie beim Erstellen von Grooves und Rhythmen besser mit verschiedenen Einstellungen experimentie- ren. Beachten Sie jedoch, dass die Quantisierungsfunktion von Cubase SX/SL Einstellungen und Funktionen beinhaltet, die nicht im Quantizer- Effekt verfügbar sind. CUBASE SX/SL 21 – 542 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 543 Mit diesem Parameter können Sie die Noten in Millisekunden verzö- gern (positive Werte) bzw. beschleunigen (negative Werte). Im Ge- gensatz zu der Verzögerungseinstellung im Inspector können Sie dieses Delay auch automatisieren. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 543...
  • Seite 544 4. Klicken Sie in die Notendarstellung, um Noten einzugeben. Sie können Noten für jeden der 32 Steps eingeben, der Step Designer gibt jedoch nur die Anzahl Steps wieder, die im Length-Feld festgelegt ist. CUBASE SX/SL 21 – 544 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 545 Wenn Sie für einen Balken den Maximalwert eingestellt (den Balken ganz nach oben gezogen) haben, füllt die entsprechende Note die ganze Länge des Steps aus (die im Quantize-Feld festgelegt wurde). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 545...
  • Seite 546 Note. Sie können noch weitere Noten hinzufügen und diese genauso verbinden, um noch längere Noten zu erzeugen. 9. Wenn Sie die Wiedergabe in Cubase SX/SL starten, wird das Pattern ebenfalls wiedergegeben. Es sendet nun MIDI-Noten auf dem MIDI- Ausgang und dem MIDI-Kanal der Spur. (Wenn Sie den Step Desig- ner als Send-Effekt verwenden, sendet er MIDI-Noten auf dem für den...
  • Seite 547 Step nach rechts verschoben. Presets Verwenden Sie den Presets-Bereich wie auf Seite 523 beschrie- ben. Beachten Sie, dass ein gespeichertes Preset alle 200 Pat- tern des Step Designer beinhaltet. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 547...
  • Seite 548 Die Pattern-Wechsel werden auf der MIDI-Spur aufgenommen. 4. Beenden Sie die Aufnahme und geben Sie die MIDI-Spur wieder. Die Pattern-Wechsel werden wiedergegeben. • Diese Funktion ist nur für die ersten 92 Pattern verfügbar. CUBASE SX/SL 21 – 548 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 549 Steuerung verschiedener Instrumenteinstellungen ermögli- chen. Wenn Ihr Instrument mit dem GS- bzw. XG-Standard kompati- bel ist, können Sie mit dem MIDI-Effekt Track Control die Sounds und Effekte Ihres Instruments von Cubase SX/SL aus anpassen. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 550 Bei den meisten Parametern ist der Standardwert entweder null bzw. »keine Anpas- sung«, es gibt jedoch einige Ausnahmen: die Standardeinstellung der Send-Drehreg- ler für den Reverb-Effekt ist z.B. 64. CUBASE SX/SL 21 – 550 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 551 Mit diesem Regler können Breath-Control-Befehle (Blasdruckwandler) auf dem MIDI-Kanal der Spur gesendet werden. Modul. Mit diesem Regler können Modulation-Befehle auf dem MIDI-Kanal der Spur gesendet werden (vergleichbar mit einem Modulationsrad eines MIDI-Keyboards). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 551...
  • Seite 552 Mit diesem Regler wird die Brightness (Filter-Cutoff) des Klangs einge- stellt. CutOff Mit diesem Regler wird die Cutoff-Frequenz (Grenzfrequenz) des Filters eingestellt. Resonance Mit diesem Regler wird die Filterresonanz eingestellt. CUBASE SX/SL 21 – 552 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 553 Hier können Sie die Master-Lautstärke eines Instruments einstellen. Nor- malerweise sollten Sie hier die höchste Einstellung wählen und die Laut- stärke mit den Reglern der einzelnen Kanäle einstellen (mit den Lautstärkereglern im Mixer von Cubase SX/SL bzw. im Inspector). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 554 Tonleiter aus, indem Sie eine Tonart (C, C#, D usw.) und eine Ton- leiter (Dur, melodisch oder harmonisch Moll, Blues usw.) festlegen. • Wenn Sie die »Skala« ausschalten möchten, wählen Sie »Keine Skala« aus dem Einblendmenü. CUBASE SX/SL 21 – 554 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 555 Spielens vornehmen, ohne dabei die eigentlichen MIDI- Events auf der Spur zu verändern. Der Logical-Editor wird in einem separaten Kapitel beschrieben (siehe Seite 678). Dort werden auch die Unterschiede zwischen Logical-Edi- tor und Transformer erklärt. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 555...
  • Seite 556: Verwalten Von Plugins

    • Klicken Sie in die linke Spalte, um PlugIns ein- bzw. auszuschalten. Dies ist sinnvoll, wenn Sie PlugIns installiert haben, die Sie nicht in Cubase SX/SL nut- zen möchten. Nur die derzeit aktivierten PlugIns (mit einem Häkchen in der linken Spalte versehen) werden in den Einblendmenüs der MIDI-Effekte angezeigt.
  • Seite 557: Der Befehl »Midi In Loop Mischen

    Sie können eine neue Spur erstellen bzw. eine bereits bestehende verwenden. Wenn sich auf der ausgewählten Spur im Cycle-Bereich bereits Daten befinden, können Sie festlegen, ob diese beibehalten oder überschrieben werden sollen (siehe unten). CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 557...
  • Seite 558 Zielspur (der ausgewählten Spur) zwischen dem lin- ken und rechten Locator befinden, gelöscht. 6. Klicken Sie auf »OK«. Ein neuer Part mit den bearbeiteten MIDI-Events wird auf der Zielspur zwischen den Locatoren erstellt. CUBASE SX/SL 21 – 558 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 559 Ein neuer Part, der die bearbeiteten Events enthält, wird nun auf derselben Spur er- stellt. Der ursprüngliche Part wird gelöscht. 6. Schalten Sie alle Spur-Parameter und Effekte aus oder setzen Sie sie zurück, so dass die Spur wie gewohnt wiedergegeben wird. CUBASE SX/SL Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten 21 – 559...
  • Seite 560 CUBASE SX/SL 21 – 560 Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effekten...
  • Seite 561: Midi-Bearbeitung Und Quantisierung

    MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 562: Einleitung

    MIDI-Editoren mit ihren ursprünglichen Tonhöhen angezeigt (sie werden jedoch mit der transponierten Tonhöhe wiedergegeben). MIDI-Funktionen sind für solche Fälle besser geeignet. Natürlich gibt es auch MIDI-Funktionen, die keinem Spurparameter entsprechen und umgekehrt. CUBASE SX/SL 22 – 562 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 563: Quantisierung

    Wenn Sie z.B. eine Serie von Achtelnoten aufnehmen, können manche davon geringfügig von den exakten Achtelnotenpositionen abweichen. Wenn Sie diese Noten mit einem auf Achtelnoten eingestellten Quantisierungsraster quantisieren, werden die »verrutschten« Noten an die richtige Position verschoben. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 563...
  • Seite 564: Quantisierungseinstellungen

    • Die Quantisierung wird nur auf MIDI-Noten (keine anderen Event-Arten) angewendet. Die Quantisierung von Audio-Events ist auch möglich. Dies ist besonders nützlich, wenn in Cubase SX/SL mit den Funktionen für Slices (in Loops) gearbeitet wird (siehe Seite 440). Quantisierungseinstellungen Die Grundeinstellung der Quantisierung wird dadurch bestimmt, wel- chen Notenwert Sie im Quantisierung-Einblendmenü...
  • Seite 565 567). Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Rasteranzeige In der Rasteranzeige wird ein Takt (mit vier Zählzeiten) angezeigt. Das Quantisierungsraster (die Positionen, an denen die Noten einrasten) ist durch blaue Linien gekennzeichnet. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 565...
  • Seite 566 Einstellungen für ein Raster mit geraden Achtelnoten und ein Raster mit 62 % Swing Das Eingabefeld »N-Tole« Mit Hilfe dieser Funktion können Sie rhythmisch differenziertere Ras- ter erstellen, da Sie das Raster noch weiter unterteilen können. CUBASE SX/SL 22 – 566 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 567 Wenn Sie ein gespeichertes Preset entfernen möchten, wählen Sie es im Einblendmenü aus und klicken Sie auf »Entfernen«. Sie können Presets auch erzeugen, indem Sie bereits vorhandene Grooves extrahieren (siehe Seite 569). CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 567...
  • Seite 568 Variationen bei der Quantisierung beibehalten, aber trotzdem Noten korrigieren, die zu weit vom Raster entfernt liegen. Näherungsw. Q-Stärke Diese Funktion wirkt sich auf das Ergebnis der Funktion »Nähe- rungsweise Quantisierung« aus (siehe unten). CUBASE SX/SL 22 – 568 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 569: Extrahieren Eines Grooves

    Veränderung, die Sie im Dialog vornehmen, sofort auf die ausgewählten MIDI-Parts oder -Noten angewandt. Sie können z.B. eine Loop einrichten und dann die Einstellungen im Dialog so lange verändern, bis Sie das gewünschte Ergebnis erhalten. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 569...
  • Seite 570 573. Die Funktion »Auto-Quantisierung« Wenn Sie den Schalter »Auto Q« im Transportfeld einschalten, wer- den alle MIDI-Aufnahmen, die Sie erstellen, automatisch gemäß den Einstellungen quantisiert, die Sie im Quantisierungseinstellungen-Dia- log vorgenommen haben. CUBASE SX/SL 22 – 570 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 571: Näherungsweise Quantisierung

    Position der Noten sondern auf der aktuell quantisier- ten Position basiert. Auf diese Weise können Sie diese Funktion wie- derholt verwenden und die Noten somit schrittweise an das Quantisie- rungsraster annähern, bis Sie die gewünschte Position erreicht haben. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 571...
  • Seite 572: Längen Quantisieren

    2. Einige Noten mit 1/16tel-Notenlänge. 3. Hier wurde der Quantisierungswert auf gerade 1/16tel-Noten mit einem Swing- Wert von 100 % eingestellt. Bei eingeschalteter Rasterfunktion (siehe Seite 675), wird das Quantisierungsraster in dem Raster der Notenanzeige übernommen. CUBASE SX/SL 22 – 572 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 573: Enden Quantisieren

    Auf diese Weise werden die quantisierten Positi- onen festgesetzt, d.h. sie ersetzen die ursprünglichen Positionen. ❐ Wenn Sie den Befehl »Quantisierung festsetzen« auf eine Note ange- wandt haben, können Sie die Quantisierung nicht rückgängig machen. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 573...
  • Seite 574 Sie sicher, dass der richtige Grundton ausgewählt ist. Wenn Sie et- was experimentieren möchten, wählen Sie den Grundton einer völlig anderen Tonart. • Wählen Sie die gewünschte Skala aus dem Skala-Einblendmenü. CUBASE SX/SL 22 – 574 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 575 Wert einstellen, werden alle Noten auf diese Tonhöhe transponiert! OK und Abbrechen Wenn Sie auf »OK« klicken, wird die Transposition durchgeführt. Wenn Sie auf »Abbrechen« klicken, wird der Dialog geschlossen, ohne dass Noten transponiert werden. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 575...
  • Seite 576: Andere Midi-Funktionen

    Feste Längen ❐ Diese Funktion ist nur in den MIDI-Editoren verfügbar. Diese Funktion passt die Länge aller ausgewählten Noten an den Wert an, der im Längenquant.-Einblendmenü in der Werkzeugzeile des MIDI-Editors festgelegt wurde. CUBASE SX/SL 22 – 576 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 577: Doppelte Noten Löschen

    Mit dieser Funktion können Sie alle »kontinuierlichen« MID-Controller- Daten aus den ausgewählten MIDI-Parts löschen. Das heißt Note-On- bzw. Note-Off-Events wie Haltepedal-Events werden nicht gelöscht. ❐ Diese Funktion wird immer auf ganze MIDI-Parts angewandt. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 577...
  • Seite 578 Takte oder vier Takte eingestellt sein. Wenn Sie diese Einstellung ändern möchten, klicken Sie in das Feld rechts in der Anzeige. Hier ist die Längenanzeige auf einen Takt und die minimale Länge auf 1/32stel-Note (60 Ticks) eingestellt. CUBASE SX/SL 22 – 578 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 579 Pedal zu Notenlängen Mit dieser Funktion wird nach Haltepedal-Events (»gehalten« oder »los- gelassen«) gesucht, die Länge der entsprechenden Noten wird an die Haltepedal-Off-Position (»losgelassen«) angepasst und die Haltepedal- Controller-Events werden anschließend entfernt. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 579...
  • Seite 580: Überlappungen Löschen (Mono)

    ßen möchten, ohne die Einstellungen anzuwenden, klicken Sie auf »Abbrechen«.) Sie können zwischen folgenden Möglichkeiten wählen: Plus-Minus Hier können Sie einen festen Betrag zum Anschlagstärkewert hinzufü- gen. Den (positiven oder negativen) Wert können Sie mit dem Menge- Parameter festlegen. CUBASE SX/SL 22 – 580 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 581 Grenze überschreiten, werden an den Höchst- bzw. den Tiefstwert angeglichen. Feste Anschlagstärke Mit dieser Funktion wird die Anschlagstärke aller ausgewählten Noten auf den Anschlagstärkewert gesetzt, der in der Werkzeugzeile der MIDI-Editoren festgelegt ist. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 581...
  • Seite 582: Parts Auflösen

    Kanal sendet. Wenn Sie auf eine Spur aufnehmen, die auf »Alle« eingestellt ist, können Sie die Aufnahme mit unterschiedlichen Klängen für die einzel- nen Zonen wiedergeben, da die unterschiedlichen MIDI-Noten auf unterschiedlichen MIDI-Kanälen wiedergegeben werden. CUBASE SX/SL 22 – 582 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 583 Parts auf neuen Spuren erstellt. Diese werden auf die Kanäle 1, 2 und 3 eingestellt. Jeder neue Part beinhaltet nur die Events des entspre- chenden MIDI-Kanals. Der ursprüngliche MIDI-Part wird stummgeschaltet. CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 22 – 583...
  • Seite 584: Parts Nach Tonhöhen Auflösen

    Eine neue MIDI-Spur wird für jede in den ausgewählten Parts verwendete Tonhöhe er- zeugt. Die Events werden in die Parts auf der entsprechenden Spur kopiert. Dann wer- den die Original-Parts stummgeschaltet. CUBASE SX/SL 22 – 584 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung...
  • Seite 585: Die Midi-Editoren

    Die MIDI-Editoren...
  • Seite 586: Bearbeiten Von Midi-Material

    Bearbeiten von MIDI-Material In Cubase SX/SL können Sie MIDI-Material auf unterschiedliche Weise bearbeiten. Für grundlegende Einstellungen können Sie die Werkzeuge und Funktionen im Projekt-Fenster verwenden. Mit dem MIDI-Menü können Sie verschiedene Bearbeitungsfunktionen auf das MIDI-Mate- rial anwenden (siehe Seite 563). Wenn Sie den Inhalt der MIDI-Parts grafisch bearbeiten möchten, verwenden Sie die MIDI-Editoren:...
  • Seite 587 Schlagzeug-Editor) – diese werden im Anschnitt über den Key-Editor beschrieben. In den Abschnitten über den Schlagzeug-Editor (siehe Seite 626) und den Listen-Editor (siehe Seite 643) werden nur die speziellen Funktionen dieser beiden Editoren beschrieben. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 587...
  • Seite 588: Öffnen Eines Midi-Editors

    »Wiederholen…« wählen und im angezeigten Dialog die Option »Virtuelle Kopien« ein- schalten. Im Projekt-Fenster werden virtuelle Kopien durch kursiven Text und ein Symbol in der rechten Ecke des Objekts gekennzeichnet (siehe Seite 137). CUBASE SX/SL 23 – 588 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 589 Wenn Sie Noten auswählen, indem Sie mit dem Pfeil-Werkzeug ein Auswahl- rechteck aufziehen, werden entsprechend nur die Noten des aktiven Parts ausgewählt. Der Schalter »Nur aktiven Part bearbeiten« auf der Werkzeugzeile ist eingeschaltet. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 589...
  • Seite 590 Funktionen: »Nächsten Part aktivieren« und »Vorherigen Part aktivieren«. Wenn Sie diesen Funktionen Tastaturbefehle zuweisen, können Sie sie verwenden, um in den Editoren zwischen den Parts hin- und herzuschalten. Das Einrichten von Tastaturbe- fehlen wird auf Seite 899 beschrieben. CUBASE SX/SL 23 – 590 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 591: Der Key-Editor - Übersicht

    883). Nur aktiven Part-Grenzen Nur Daten Info Werkzeuge des Part bearbeiten anzeigen des Editors einblenden Key-Editors wiedergeben Akustisches Feedback Automatischer Bildlauf Part-Liste Anschlagstärke Kicker-Schalter Raster für neue Noten Quantisierung (auch für Raster verwendet) CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 591...
  • Seite 592: Die Infozeile

    Diese Werte können mit den herkömmlichen Methoden bearbeitet werden (siehe Seite 609). Längen- und Positionswerte werden im aus- gewählten Linealformat angezeigt (siehe unten). • Klicken Sie zum Ein- bzw. Ausblenden der Infozeile auf das »i«-Symbol der Werkzeugzeile. CUBASE SX/SL 23 – 592 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 593 Wenn Sie als Anzeigeformat »Takte+Zählzeiten« ausgewählt haben, bleibt der Abstand zwischen den Zählzeiten konstant. Wenn Sie mit MIDI-Material arbeiten, ist es in der Regel sinnvoll, das Anzeigeformat auf »Takte+Zählzeiten« einzustellen und den Tempo- linear-Modus auszuwählen. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 593...
  • Seite 594: Die Notenanzeige

    Noten befinden sich im Raster weiter oben. Mit Hilfe der Klaviatur links in der Anzeige können Sie die richtige Tonhöhe leichter bestimmen. Akkordsymbol- und Notenanzeige Cubase SX/SL enthält eine praktische Funktion, die Akkorde in der Notenanzeige des Key-Editors anzeigt. Wenn Sie wissen möchten, welchen Akkord einige gleichzeitig gespielte Noten ergeben, setzen Sie den Positionszeiger an die Position, an der sich die Noten befin- den.
  • Seite 595: Die Controller-Anzeige

    Fensterbereiche klei- ner bzw. größer werden. Anschlagstärkewerte werden als vertikale Balken angezeigt, wobei längere Balken einen höheren Anschlagstärkewert darstellen. Jeder Balken gehört zu einer Note in der Notenanzeige. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 595...
  • Seite 596 Länge. Ein Event in der Anzeige »reicht« immer bis zum darauf folgenden Event. Wenn Sie das zweite Event …ist das erste bis zum Beginn des löschen… dritten Events gültig. Die Bearbeitungsvorgänge in der Controller-Anzeige werden auf Seite 613 beschrieben. CUBASE SX/SL 23 – 596 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 597: Arbeiten Mit Dem Key-Editor

    Wiedergabeposition immer auf dem Bildschirm angezeigt wird (siehe Seite 122). Wenn Sie jedoch in einem MIDI-Editor arbei- ten, sollten Sie diese Option in der Regel ausschalten, so dass die be- arbeiteten Events immer angezeigt werden. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 597...
  • Seite 598 …oder die genauen Positionen in den Feldern neben dem Schalter »Spur-Loop« eingeben. Im Lineal wird die Spur-Loop durch einen dunkelblauen Bereich ge- kennzeichnet. • Die MIDI-Events werden so lange wiederholt, wie der Schalter »Spur- Loop« eingeschaltet und das Editor-Fenster geöffnet ist. CUBASE SX/SL 23 – 598 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 599: Erzeugen Und Bearbeiten Von Noten

    Wenn Sie den Mauszeiger in der Notenanzeige bewegen, wird die Taktposition in der Werkzeugzeile angezeigt. Die Tonhöhe wird auch in der Werkzeugzeile und auf der Klaviatur angezeigt. Auf diese Weise finden Sie schnell die richtige Tonhöhe und Einfügeposition. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 599...
  • Seite 600: Wenn Die Rasterfunktion Eingeschaltet Ist, Wird Dadurch Die Startpo

    In diesen Modi können Sie Events entsprechend unterschiedlicher Kurven- Sinus, formen eingeben. Diese Modi können für die Eingabe von Noten verwendet Dreieck, werden, am besten eignen sie sich jedoch für die Eingabe von Controllern Rechteck (siehe Seite 619). CUBASE SX/SL 23 – 600 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 601: Klicken Sie In Das Wertefeld Und Geben Sie Den Gewünschten Wert

    Anschlagstärkewerte Tastaturbefehle festlegen. (Verwenden Sie dazu die Befehle »Anschlagstärke Neu 1–5«.) Auf diese Weise können Sie schnell und einfach zwischen unterschiedlichen Anschlagstärkewerten umschalten, wenn Sie No- ten einzeichnen. Das Einrichten von Tastaturbefehlen wird auf Seite 899 beschrieben. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 601...
  • Seite 602 Tonhöhe (d.h. in derselben Oktave) ausgewählt. • Sie können mit den Pfeiltasten der Tastatur die nächste bzw. die vor- herige Note auswählen. Wenn Sie die [Umschalttaste] gedrückt halten und die Pfeiltasten verwenden, können Sie mehrere Noten gleichzeitig auswählen. CUBASE SX/SL 23 – 602 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 603 Noten derselben Tonhöhe auszuwählen. • Wenn im Programmeinstellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptio- nen-Seite die Option »Events unter Positionszeiger automatisch aus- wählen« eingeschaltet ist, werden alle Noten, die der Positionszeiger »berührt«, automatisch ausgewählt. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 603...
  • Seite 604 Mit den Kicker-Schaltern können Sie ausgewählte Noten um den Wert verschieben, der im Quantisierung-Einblendmenü eingestellt ist. Die Kicker-Schalter werden standardmäßig nicht in der Werkzeugzeile angezeigt, siehe Seite 883. Sie können die Position der Noten auch mit Hilfe der Quantisierung verändern (siehe Seite 563). CUBASE SX/SL 23 – 604 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 605 Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, klicken Sie auf den rechten Rand der letzten ausgewählten Note und ziehen Sie nach rechts. Je weiter Sie nach rechts ziehen, desto mehr Kopieren werden erzeugt (die Anzahl der Kopien wird in einem Tooltip angezeigt). CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 605...
  • Seite 606 Noten verschoben (und wenn nötig zerteilt), um Platz für die eingefüg- ten Noten zu schaffen. Wenn Sie mit diesen Daten in der Zwischenablage und dem Positionszeiger an dieser Position die Option »Zeit einfügen« wählen… …erhalten Sie dieses Resultat. CUBASE SX/SL 23 – 606 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 607 Noten, durch die der Positionszeiger verläuft, am Positionszei- ger zerschnitten. • Wenn Sie den Befehl »Loop-Bereich schneiden« wählen, werden alle Noten, durch die der linke bzw. rechte Locator verläuft, an den Locator- Positionen zerschnitten. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 607...
  • Seite 608 Der standardmäßige Tastaturbefehl für diese Funktion ist [Umschalttaste]+[U]. Löschen von Noten Wenn Sie Noten löschen möchten, klicken Sie mit dem Radiergummi- Werkzeug darauf oder wählen Sie sie aus und drücken die [Rücktaste]. CUBASE SX/SL 23 – 608 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 609: Bearbeitungsvorgänge In Der Infozeile

    Wenn mehrere Events ausgewählt sind und Sie die [Strg]-Taste/[Be- fehlstaste] beim Ändern eines Werts gedrückt halten, erfolgt die Ände- rung in absoluten Werten. Mit anderen Worten: Derselbe Wert wird für alle ausgewählten Events eingestellt. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 609...
  • Seite 610: Bearbeiten Von Noten Über Midi

    Wenn es beim ersten Versuch nicht gleich geklappt hat, wählen Sie die Note wieder aus (am einfachsten mit der Pfeil-Nach-Links-Taste auf der Computertastatur) und spielen Sie erneut eine Note auf dem MIDI- Instrument. CUBASE SX/SL 23 – 610 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 611 3. Klicken Sie in der Notenanzeige, um die Startposition festzulegen (die Position, an der die erste Note/der erste Akkord eingefügt werden). Die Position der Step-Eingabe wird in der Notenanzeige als blaue Linie und in der Werkzeugzeile in der unteren Mauspositionsanzeige angezeigt. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 611...
  • Seite 612 Wenn Sie eine »Pause« eingeben möchten, drücken Sie die Pfeil- Nach-Rechts-Taste auf der Computertastatur. Auf diese Weise können Sie die Step-Eingabeposition um einen Schritt verschieben. 7. Klicken Sie erneut auf den Schalter »Step-Eingabe«, wenn Sie die Step-Eingabe beenden möchten. CUBASE SX/SL 23 – 612 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 613: Bearbeitungsvorgänge In Der Controller-Anzeige

    Die Controller-Spur wird ausgeblendet – die Events bleiben jedoch erhalten. • Wenn Sie alle Controller-Spuren entfernen, wird die gesamte Controller- Anzeige ausgeblendet. Wenn Sie die Controller-Anzeige wieder einblenden möchten, wählen Sie im Quick- Kontextmenü den Befehl »Weitere Controller-Spur öffnen«. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 613...
  • Seite 614 Wenn Sie die in der linken Liste ausgewählte Klicken Sie auf diesen Schalter, um Controller-Art aus dem Einblendmenü entfer- die ausgewählte Controller-Art zum nen möchten, klicken Sie auf diesen Schalter. Einblendmenü hinzuzufügen. CUBASE SX/SL 23 – 614 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 615 Wenn Sie ein bereits vorhandenes Preset verwenden möchten, wäh- len Sie es im Einblendmenü aus. Die gespeicherten Controller-Spuren und Event-Arten werden angezeigt. • Wählen Sie im Einblendmenü die Option »Verwalten…«, wenn Sie Presets entfernen oder umbenennen möchten. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 615...
  • Seite 616 Sie können das Stift-Werkzeug oder das Linie-Werkzeug im Pinsel-Modus verwenden, um die Anschlagstärkewerte mehrerer Noten zu ändern, indem Sie eine Kurve einzeichnen. Wenn Sie die Anschlagstärke bearbeiten, haben diese beiden Vorgehensweisen die- selbe Funktionalität. CUBASE SX/SL 23 – 616 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 617 Anschlagstärkewerte an eine Parabel angepasst werden. Verwenden Sie diesen Modus für sanfte, »natürlichere« Anschlagstärke-Fades usw. • Die weiteren drei Modi des Linie-Werkzeugs (Sinus, Dreieck und Rechteck) passen die Werte entsprechend anderer Kurventypen an (siehe unten). CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 617...
  • Seite 618 Noten ändern möchten, wählen Sie diese zuerst in der Notenan- zeige aus. Auf diese Weise wird nur der gewünschte Anschlagstärkewert verändert. Sie können die Anschlagstärke einer einzelnen Note auch verändern, indem Sie sie auswählen und den Anschlagstärkewert in der Infozeile verändern. CUBASE SX/SL 23 – 618 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 619 Stift-Werkzeug oder dem Linie-Werkzeug im Pinsel-Modus: Wenn Sie eine Kurve einzeichnen möchten, ziehen Sie mit gedrückter Maustaste: Wenn Sie den Mauszeiger in der Controller-Spur bewegen, wird der entsprechende Wert in diesem Feld angezeigt CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 619...
  • Seite 620 Dies ist der beste Weg, um lineare Auf- bzw. Abwärtsfolgen zu erzeugen. Wenn Sie dabei die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, werden keine neuen Events erzeugt und Sie können die bestehende Controller-Kurve verändern. Erzeugen einer linearen Abwärtsfolge aus einer Controller-Kurve mit Hilfe des Linie-Werkzeugs: CUBASE SX/SL 23 – 620 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 621 Kurven angepasst sind. In diesen Modi bestimmt der Quantisierungswert die Periode (die Länge des Schwin- gungsdurchgangs) und die Längenquantisierung bestimmt die Dichte der Events (je niedriger der Längenquantisierungswert, desto »sanfter« die Kurve). CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 621...
  • Seite 622 Rechteck-Kurve verändern. Wenn Sie keine neuen Events erzeugen, sondern die vorhandenen Events bearbeiten möchten, halten Sie die [Alt]- Taste/[Wahltaste] gedrückt. Auch hier entspricht der Rasterwert für die Posi- tionierung einem Viertel des Quantisierungswerts. CUBASE SX/SL 23 – 622 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 623 Die ursprünglichen Abstände zwischen den Events bleiben er- halten. Wenn das Event an einer Position eingefügt wird, an der bereits ein Event derselben Art liegt, wird dieses Event durch das neue ersetzt. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 623...
  • Seite 624 (Tasten) gehören. Jedes Poly-Pressure-Event hat zwei Werte, die Sie bearbeiten können: Notennummer und Tastendruck. Wenn Sie im Einblendmenü für die Event-Art die Option »Poly Pressure« auswäh- len, wird daher für beide Werte je ein Wertefeld angezeigt. CUBASE SX/SL 23 – 624 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 625 4. Bearbeiten Sie die Events mit Hilfe des Stift-Werkzeugs. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, wenn Sie bestehende Events bearbei- ten und keine neuen hinzufügen möchten. • Poly-Pressure-Events können auch im Listen-Editor hinzugefügt und bearbeitet werden. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 625...
  • Seite 626: Der Schlagzeug-Editor - Übersicht

    Quantisierungswert auf der Werkzeugzeile oder die individuellen Quantisie- rungswerte der Schlagzeugklänge. • Anstelle einer Längenquantisierung finden Sie im Schlagzeug-Editor ein Länge- Einblendmenü. Dieses Einblendmenü wird jedoch fast auf dieselbe Art verwendet (siehe unten). CUBASE SX/SL 23 – 626 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 627: Die Liste Der Schlagzeugklänge

    Spur eine Drum-Map ausgewählt wurde. Siehe Seite 633. • Sie können die Spalten-Reihenfolge ändern, indem Sie die Spaltenüberschrif- ten an eine neue Position ziehen und die Spaltenbreite, indem Sie die Trennli- nie zwischen den Spalten verschieben. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 627...
  • Seite 628: Die Notenanzeige

    Sie auf Seite 633. Die Controller-Anzeige Die Controller-Anzeige im Schlagzeug-Editor entspricht der Anzeige im Key-Editor. Sie können Controller-Spuren über das Kontextmenü entfernen oder hinzufügen und Events erzeugen und bearbeiten wie Seite 613 beschrieben. CUBASE SX/SL 23 – 628 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 629: Bearbeitungsvorgänge Im Schlagzeug-Editor

    • Wenn sowohl die Rasterfunktion als auch die globale Quantisierung einge- schaltet sind, rastet die Note an Positionen ein, die dem Quantisierungswert auf der Werkzeugzeile (neben dem Schalter »Globale Quantisierung verwen- den«) entsprechen. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 629...
  • Seite 630 Noten desselben Schlagzeugklangs aus- gewählt. • Wenn im Programmeinstellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptio- nen-Seite die Option »Events unter Positionszeiger automatisch aus- wählen« eingeschaltet ist, werden alle Noten, die der Positionszeiger »berührt« automatisch ausgewählt. CUBASE SX/SL 23 – 630 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 631 »1/4« haben, rasten die Noten auf Viertelnotenpositionen ein. • Sie können die Position der Noten durch Quantisierung verändern (siehe Seite 563). Der verwendete Quantisierungswert richtet sich auch hier danach, ob der Schalter »Globale Quantisierung verwenden« ein- oder ausgeschaltet ist. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 631...
  • Seite 632 Sie die Note aus und drücken Sie die [Rücktaste]. Weitere Bearbeitungsfunktionen Wie im Key-Editor können Sie die Noten über die Infozeile oder über MIDI bearbeiten und Noten über die Step-Eingabe einfügen (siehe Seite 609). CUBASE SX/SL 23 – 632 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 633: Arbeiten Mit Drum-Maps

    Drum-Kits zu vereinfachen (z.B. um Schlagzeugklänge unterschiedli- cher Instrumente im selben Drum-Kit verwenden zu können), verwen- det Cubase SX/SL so genannte Drum-Maps. Eine Drum-Map ist im Grunde eine Liste von Schlagzeugklängen, in der eine Reihe von Ein- stellungen für die einzelnen Klänge vorgenommen werden können.
  • Seite 634: Drum-Map-Einstellungen

    Im Folgenden wird die Liste der Schlagzeugklänge beschrieben. Ver- schieben Sie gegebenenfalls die Trennlinie zwischen der Liste und der Noten-Anzeige, damit alle Spalten der Liste angezeigt werden. In den Spalten werden die Drum-Map-Einstellungen für die einzelnen Schlag- zeugklänge angezeigt. CUBASE SX/SL 23 – 634 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 635 632). E-Note Dies ist die »Eingangs-Note« für den Schlagzeugklang. Wenn diese MIDI-Notennummer in Cubase SX/SL gesendet (z.B. von Ihnen einge- spielt) wird, wird diese Note an den entsprechenden Schlagzeugklang geleitet (und automatisch transponiert, entsprechend der Tonhöhe-Ein- stellung für den Klang). Siehe unten.
  • Seite 636 Notennummer, entsprechend der Tonhöhe-Einstellung für den Schlagzeugklang. In diesem Fall wird die Note in ein C1 umge- wandelt, da dies der Tonhöhe für den Schlagzeugklang »Bass Drum« entspricht. Wenn Sie die Note aufnehmen, wird ein C1 aufgenommen. CUBASE SX/SL 23 – 636 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 637 C1 liegt), stellen Sie für die A-Note C1 ein. Wenn Sie die Drum-Maps einmal für alle Ihre MIDI-Instrumente eingerichtet haben, müssen Sie sich darüber keine Sorgen mehr machen – wählen Sie einfach eine andere Drum-Map aus, wenn Sie ein anderes MIDI- Instrument für Schlagzeug-Sounds verwenden möchten. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 637...
  • Seite 638: Die Kanal- Und Ausgang-Einstellungen

    Sie für alle Klänge denselben MIDI-Ausgang einstellen möchten. Es kann nützlich sein, unterschiedliche Kanäle und/oder Ausgänge für verschiedene Klänge einzustellen. Auf diese Weise können Sie Drum- Kits erzeugen, die Klänge unterschiedlicher MIDI-Instrumente beinhal- ten usw. CUBASE SX/SL 23 – 638 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 639: Verwalten Von Drum-Maps

    ❐ Zu Beginn enthält das Map-Einblendmenü nur eine Drum-Map: die »GM Map«. Sie finden jedoch eine Reihe von Drum-Maps auf der Programm- CD – weiter unten wird beschrieben, wie Sie diese Maps laden. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 639...
  • Seite 640 MIDI-Ausgang, der unten im Standard-Einblendmenü ausgewählt ist, ver- wendet. Wenn Sie im Schlagzeug-Editor einen Schlagzeugklang mit zugewiesenem Standard-Ausgang anhören, wird der MIDI-Ausgang, der für die Spur ausgewählt ist, verwendet (siehe Seite 638). CUBASE SX/SL 23 – 640 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 641 Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird ein Dateiauswahldialog ge- öffnet, mit dem Sie Drum-Maps von der Festplatte laden können. Auf der Programm-CD von Cubase SX/SL finden Sie eine Reihe Drum- Maps für unterschiedliche MIDI-Instrumente. Mit dieser Funktion kön- nen Sie die gewünschten Maps in Ihr Projekt laden.
  • Seite 642: Verwenden Von Schlagzeugklang-Listen

    Schlagzeug-Editor). In diesem Einblendmenü werden die geladenen Drum-Maps sowie die Option »GM-Standard« (immer verfügbar) aufgeführt. Sie können also die Schlagzeugklangnamen jeder geladenen Drum-Map verwenden, ohne die E- und A-Note-Funktionen zu verwenden. CUBASE SX/SL 23 – 642 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 643: Der Listen-Editor - Übersicht

    Siehe Seite 649. • Mit dem Schalter »Werte-Anzeige einblenden« können Sie die Werte-Anzeige rechts im Fenster ein- bzw. ausblenden (siehe unten). Der Listen-Editor enthält keine Infozeile. (Stattdessen können Sie die Listeneinträge numerisch bearbeiten.) CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 643...
  • Seite 644: Die Event-Anzeige

    Typischerweise wird hier der »Wert 2« angezeigt (Wert der MIDI-Controller-Events, Anschlagstärke bei Noten usw.). Sie können die Werte-Anzeige ein- bzw. ausblenden, indem Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Werte-Anzeige einblenden« klicken. CUBASE SX/SL 23 – 644 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 645: Bearbeitungsvorgänge Im Listen-Editor

    Lineal sowie die Anfang- und Ende-Werte in der Liste. Vergrößern/Verkleinern der Darstellung (Zoom) Sie können die horizontale Vergrößerung in der Event-Anzeige mit dem Vergrößerungsregler unterhalb der Anzeige oder dem Lupe-Werkzeug verändern. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 645...
  • Seite 646: Hinzufügen Von Events

    Eigenschaften sind auf die Standardwerte eingestellt, Sie können sie jedoch in der Liste bearbeiten. • Die Noten, die Sie einfügen, erhalten den Anschlagstärkewert, der in der Werkzeugzeile im Feld »Anschlagstärke neu« eingestellt ist (siehe Seite 601). CUBASE SX/SL 23 – 646 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 647: Bearbeiten In Der Liste

    Wenn Sie möchten, dass ein MIDI-Event auf seinem »eigenen« Kanal wie- dergibt, stellen Sie im Projekt-Fenster die Kanaleinstellung »Alle« für die- ses Event ein. Kommentar Diese Spalte wird nur für einige Event-Arten verwendet. Hier können zu- sätzliche Kommentare zu den Events angezeigt werden. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 647...
  • Seite 648: Bearbeiten In Der Event-Anzeige

    Wenn Sie ein Event stummschalten bzw. die Stummschaltung aufhe- ben möchten, klicken Sie mit dem Stummschalten-Werkzeug darauf. Sie können mehrere Events gleichzeitig stummschalten (bzw. die Stummschaltung aufheben), indem Sie mit dem Stummschalten-Werkzeug ein Auswahlrechteck um diese Events aufziehen. CUBASE SX/SL 23 – 648 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 649 Wenn Sie sicherstellen möchten, dass alle Events angezeigt werden, öffnen Sie die Filterzeile und überprüfen Sie, ob alle Optionen ausgeschaltet sind. • Über die Filterzeile können Sie Events weder löschen noch stummschal- ten oder in irgendeiner Art verändern. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 649...
  • Seite 650: Das Maske-Einblendmenü

    Wenn das ausgewählte Event ein Controller ist, werden nur Controller derselben Art angezeigt. Event-Kanäle Wenn Sie diese Option auswählen, werden nur die Events angezeigt, die denselben Wert für den MIDI-Kanal aufweisen wie das ausge- wählte Event. CUBASE SX/SL 23 – 650 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 651 Control usw.). Da diese alle zu derselben Event-Art gehören (Control- ler), kann dies nicht über die Filterzeile eingestellt werden. Verwenden Sie in diesem Fall die Option »Event-Arten und Wert 1« aus dem Maske-Einblendmenü. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 651...
  • Seite 652: Bearbeiten In Der Werte-Anzeige

    Sie können die Werte bearbeiten, indem Sie auf einen Balken klicken und ziehen. Der Mauszeiger wird automatisch zum Stift-Werkzeug, wenn Sie ihn über die Werte-Anzeige bewegen, d.h. Sie müssen das Stift-Werkzeug nicht extra auswählen. CUBASE SX/SL 23 – 652 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 653 Nicht verwendet Pitchbend-Wert SysEx Nicht verwendet Nicht verwendet Nicht verwendet • Sie können die Werte-Anzeige ausblenden, indem Sie in der Werk- zeugzeile auf den Schalter »Werte-Anzeige einblenden« klicken, so dass dieser weiß angezeigt wird. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 653...
  • Seite 654: Der Noten-Editor - Übersicht (Nur Cubase Sl)

    Der Noten-Editor – Übersicht (nur Cubase SL) ❐ In diesem Anschnitt wird der Noten-Editor in Cubase SL beschrieben. Wenn Sie Cubase SX verwenden, lesen Sie das separate PDF-Dokument »Notenbearbeitung und -druck«, das Sie über das Startmenü (Windows) oder das Hilfe-Menü im Programm öffnen.
  • Seite 655: Die Erweiterte Werkzeugzeile

    Noten-Schalter klicken, werden alle ausge- wählten Noten auf diesen Notenwert eingestellt. Enharmonische Verwechslung Mit dieser Funktion können Sie einstellen, ob eine Note ein »#« oder ein »b« als Vorzeichen bekommen soll (siehe Seite 672). CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 655...
  • Seite 656 Anders als die anderen Editoren verfügt der Noten-Editor nicht über ein Lineal. Ein »normales« Lineal wäre auch nicht sinnvoll, da keine exakte Beziehung zwischen der horizontalen Position einer Note in der Partitur und der musikalischen Position im Projekt besteht. CUBASE SX/SL 23 – 656 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 657: Bearbeitungsvorgänge Im Noten-Editor (Nur Cubase Sl)

    Projekt-Fenster vorliegen. • Wenn Sie die Reihenfolge der Notensysteme verändern möchten, schließen Sie den Editor, ziehen Sie die Spuren im Projekt-Fenster in die gewünschte Reihenfolge und öffnen Sie den Noten-Editor erneut. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 657...
  • Seite 658: Richtiges Anzeigen Der Noten

    Beachten Sie, dass die Taktvorzeichen der Tempospur verwendet wer- den und dass diese immer für alle Spuren/Notensysteme gleich sind. Sie können den Notensystemeinstellungen-Dialog auf zwei Arten öffnen: • Doppelklicken Sie im weißen Bereich links neben dem Notensystem. CUBASE SX/SL 23 – 658 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 659 Die Einstellungen, die Sie in diesem Dialog vornehmen, beziehen Sie im- mer auf einzelne Spuren/Notensysteme sowie die beiden Teile eines geteilten Notensystems, das Sie mit der Trennen-Option im Systemart- Einblendmenü erzeugt haben (siehe unten). CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 659...
  • Seite 660 Systems verwendet werden soll. Noten oberhalb und einschließlich dieser Note wer- den dem Violinschlüssel zugeordnet, während Noten unterhalb dieses Werts auf dem unteren System angeordnet werden. Vor und nach dem Trennen mit dem Trennpunkt C3. CUBASE SX/SL 23 – 660 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 661: Anzeigequantisierung

    Hier wird auch festgelegt, wie die Notenlänge an- gezeigt werden soll. Legen Sie diesen Wert entsprechend des kleinsten Notenwerts (Länge) fest, der für eine einzelne Note am An- fang einer Zählzeit angezeigt werden soll. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 661...
  • Seite 662 Wenn Sie diese Option einschalten, »rät« das Programm, dass sich in der Nähe einer Triole eventuell weitere Triolen befinden. Schalten Sie diese Option ein, wenn sonst nicht alle Triolen erkannt werden. CUBASE SX/SL 23 – 662 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 663 Notensystemen aufnehmen und wiedergeben und trotzdem jedes Instrument in der eigenen Transposition erfassen. • Wählen Sie das gewünschte Instrument im Einblendmenü aus. Sie können den Wert für die Darstellungstransponierung manuell im Halbtöne-Feld eingeben. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 663...
  • Seite 664 …und wenn sie eingeschaltet ist. Shuffle Schalten Sie diese Option ein, wenn Sie einen Shuffle-Beat gespielt ha- ben und gerade Notenwerte (keine Triolen) angezeigt werden sollen. Dies ist sehr verbreitet in der Jazz-Notierung. CUBASE SX/SL 23 – 664 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 665: Eingeben Von Noten Mit Der Maus

    Übernehmen-Schalter zu klicken, bevor Sie ein neues Notensys- tem auswählen, da Ihre Einstellungen andernfalls verloren gehen. • Wie in vielen anderen Dialogen und Fenstern in Cubase SX/SL kön- nen Sie Ihre Einstellungen als Presets (Voreinstellungen) speichern. Dies funktioniert nach den herkömmlichen Verfahren: Klicken Sie auf den Speichern- Schalter, um die aktuellen Einstellungen als Preset zu speichern, wählen Sie das Pre-...
  • Seite 666 Diese Einstellung können Sie im Tastaturbefehle-Dialog unter der Kategorie »MIDI- Quantisierung« vornehmen. • Wie in den anderen MIDI-Editoren finden Sie im Quantisierungseinstel- lungen-Dialog andere Quantisierungswerte, spezielle Rasterfunktionen usw. Diese Einstellungen werden jedoch bei der Eingabe von Noten im Noten-Editor nicht oft verwendet. CUBASE SX/SL 23 – 666 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 667 8. Lassen Sie die Maustaste los. Die Note wird in der Partitur angezeigt. Die Noten, die Sie einfügen, erhalten den Anschlagstärkewert, der in der Werkzeugzeile im Feld »Anschlagstärke neu« eingestellt ist (siehe Seite 601). CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 667...
  • Seite 668: Auswählen Von Noten

    Mit der Tastatur Standardmäßig können Sie mit der Pfeil-Nach-Links- und der Pfeil- Nach-Rechts-Taste zwischen den Noten im Notensystem hin- und herschalten. Wenn Sie dabei die [Umschalttaste] gedrückt halten, können Sie nacheinander mehrere Noten auswählen. CUBASE SX/SL 23 – 668 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 669: Löschen Von Noten

    Sie können die Noten nicht in kleineren Abständen setzen, als dieser Wert zulässt. Wenn der Quantisierungswert z.B. »1/8 Note« beträgt, können Sie Noten zwar auf Ganze-, Halbe-, Viertel- und Achtelnotenpositionen, jedoch nicht auf Sechzehntelposi- tionen setzen. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 669...
  • Seite 670: Duplizieren Von Noten

    Wenn Sie die Noten nur in eine Richtung verschieben (d.h. die Bewe- gungsrichtung auf der horizontalen bzw. vertikalen Ebene beschränken) möchten, halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste gedrückt. Dies funktioniert wie beim Verschieben von Noten (siehe oben). CUBASE SX/SL 23 – 670 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 671: Ändern Der Länge Von Noten

    1. Wählen Sie die Noten aus, die Sie verändern möchten. 2. Klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste auf ein Notensymbol der erweiterten Werkzeugzeile. Alle ausgewählten Noten erhalten die Länge der Note, auf die Sie geklickt haben. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 671...
  • Seite 672: Zerschneiden Und Zusammenkleben Von Noten

    Normalerweise wird die Richtung der Notenhälse automatisch je nach Tonhöhe ausgewählt, Sie können dies jedoch manuell ändern: 1. Wählen Sie die Noten aus, deren Notenhälse Sie umkehren möchten. 2. Wählen Sie im MIDI-Menü aus dem Notation-Untermenü den Befehl »Notenhälse umkehren«. CUBASE SX/SL 23 – 672 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 673: Arbeiten Mit Text

    Pfeil-Werkzeug aus und drücken Sie die [Rücktaste] oder die [Entf]-Taste. • Sie können einen Textblock verschieben oder kopieren, indem Sie ihn ziehen (bzw. mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste]-Taste ziehen), wie beim Arbeiten mit Noten. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 673...
  • Seite 674 Hier können Sie die Schriftart für den Text einstellen. Wie viele und welche Schriftarten angezeigt werden, hängt davon ab, welche Schriftarten Sie auf Ihrem Computer installiert haben. Sie sollten nicht die Steinberg-Schriften verwenden, da dies spezielle vom Programm verwendete Schriften (z.B. für Notationssymbole) und für normalen Text nicht geeignet sind.
  • Seite 675: Optionen Und Einstellungen Der Midi-Editoren

    Dadurch ist es möglich, nicht nur an geraden Notenwerten einzurasten, sondern auch an Swing-Rasterpunkten, die im Quantisierungseinstellungen-Dialog festgelegt wer- den (siehe Seite 563). • Wenn im Lineal ein zeitbezogenes Anzeigeformat ausgewählt ist, wird beim Bearbeiten an ganzen Sekunden eingerastet. CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 23 – 675...
  • Seite 676: Farbiges Kennzeichnen Von Noten Und Events

    Wenn eine der oberen drei Optionen ausgewählt ist, können Sie im Farben-Einblendmenü die Option »Einstellungen…« auswählen. Da- raufhin wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie einstellen können, welche Noten mit welcher Anschlagstärke, Tonhöhe oder welchem Kanal ver- bunden werden sollen. CUBASE SX/SL 23 – 676 Die MIDI-Editoren...
  • Seite 677: Logical-Editor, Transformer Und Eingangsumwandler

    Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 678: Einleitung

    680). ❐ Die Funktionsweise des Logical-Editors wird klarer, wenn Sie sich mit den vordefinierten Presets auseinander setzen. Sie können diese Presets auch als Ausgangspunkt für die Arbeit im Logical Editor verwenden. CUBASE SX/SL 24 – 678 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 679: Öffnen Des Logical-Editors

    Sie können die Auswahl auch verändern, wenn der Logical-Editor ge- öffnet ist. 2. Wählen Sie im MIDI-Menü die Option »Logical-Editor…«. • Informationen zum Öffnen des Transformer-Effekts (und anderen MIDI- Effekten) finden Sie im Kapitel »Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parame- tern und Effekten«. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 679...
  • Seite 680: Fenster-Übersicht

    (d.h. um die im Logical-Editor festgelegten Aktionen auszuführen). • Sie können Presets des Logical-Editors auch direkt über das MIDI-Menü auswählen. Dadurch werden Presets direkt auf den ausgewählten MIDI-Part angewendet, ohne dass Sie den Logical-Editor öffnen müssen. CUBASE SX/SL 24 – 680 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 681: Filterbedingungen

    Die neue Zeile wird unten in der Liste eingefügt. Wenn viele Zeilen vorhanden sind, können Sie mit dem Rollbalken auf der rechten Seite die gesamte Liste durchsehen. • Wenn Sie eine Zeile löschen möchten, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf »Zeile löschen«. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 681...
  • Seite 682 Eine Klammer in dieser Spalte »beendet« eine Filterbedingung, die mehrere Zeilen umfasst (siehe Seite 689). bool In dieser Spalte können Sie einen Boolschen Operator (Und/Oder) für Filterbedingungen auswählen, die mehrere Zeilen umfassen (siehe Seite 689). CUBASE SX/SL 24 – 682 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 683 Wenn Sie als Ziel der Aktion »Eigenschaft« auswählen, können Sie an- dere Optionen unter »Bedingung« einstellen (siehe Seite 688). Im Folgenden werden die verschiedenen Einstellungen für »Ziel der Aktion« sowie die entsprechenden Einstellungen für die Bedingung- und Parameter-Spalten genauer beschrieben. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 683...
  • Seite 684: Suchen Nach Events An Bestimmten Positionen

    Mit diesen Einstellungen findet der Logical-Editor alle Events innerhalb bzw. außerhalb dieses Bereichs in allen Takten. Mit diesen Einstellungen findet der Logical-Editor alle Events um die zweite Zählzeit in jedem Takt. CUBASE SX/SL 24 – 684 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 685: Suchen Nach Noten Mit Einer Bestimmten Länge

    Suchen nach Noten mit einer bestimmten Länge Nur Noten-Events haben eine Länge (streng genommen besteht eine Note aus Note-On- und Note-Off-Events, aber in Cubase SX/SL wird eine Note als ein Event mit einer bestimmten Länge betrachtet). Als Ziel der Aktion ist daher »Länge« nur dann gültig, wenn Sie nach No- ten suchen, es muss also eine zweite Filterbedingungszeile geben, in der als Ziel der Aktion »Typ«, als Bedingung »Gleich«...
  • Seite 686 1« ohne Oktave (C, C#, D, D# usw.) angegeben. Der Logical-Editor fin- det dann alle Noten einer bestimmten Art in allen Oktaven. Weitere Informationen zu Filterbedingungen, die aus mehreren Zeilen bestehen, finden Sie auf Seite 689. CUBASE SX/SL 24 – 686 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 687: Suchen Nach Midi-Kanälen

    Im Einblendmenü unter »Parameter 1« können Sie aus den verfügbaren Event- Typen auswählen (Note, PolyPressure, Controller usw.). Je nach eingestellter Bedingung findet der Logical-Editor alle Events, die dem ausgewählten Typ entsprechen bzw. nicht entsprechen. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 687...
  • Seite 688: Suchen Nach Eigenschaften

    Suchen nach Eigenschaften Das Einblendmenü unter »Ziel der Aktion« enthält ein Eigenschaft-Op- tion. Diese Option dient zur Suche nach Eigenschaften, die nicht dem MIDI-Standard entsprechen, sondern von Cubase SX/SL für Events vergeben werden. Wenn »Eigenschaft« ausgewählt ist, finden Sie unter »Bedingung« zwei Optionen: »Eigenschaft gesetzt«...
  • Seite 689: Zusammenfassen Mehrerer Filterbedingungszeilen

    Bedingungen erfüllt sein, damit ein Event gefunden wird. Der Logical-Editor findet alle Events, die Noten sind (unabhängig von ihrer Position) und alle Events, die am Anfang des dritten Takts beginnen. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 689...
  • Seite 690 MIDI-Kanal 1 eingestellt ist, aber keine zusätzli- chen Nicht-Noten-Events, müssen Sie Klammern setzen: Hier lautet der Bedingungsausdruck Typ = Note UND (Tonhöhe = C3 ODER Kanal = 1). Dabei gilt die folgende Regel: CUBASE SX/SL 24 – 690 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 691: Bearbeiten Des Texts Von Filterbedingungen

    Möglichkeit zum Definieren von Bedingungen. Wenn Sie im Textfeld etwas eingeben, sollten in der Liste darüber die entsprechenden Einstellungen angezeigt werden (vorausgesetzt, Sie haben die richtige Syntax bei der Texteingabe verwendet). CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 691...
  • Seite 692: Auswählen Einer Funktion

    Die Events auf den Spuren bleiben erhalten. Transformieren Mit dieser Option werden ein oder mehrere Eigenschaften der gefunde- nen Events geändert. In der Liste der Aktionen legen Sie genau fest, was geändert werden soll (siehe Seite 694). CUBASE SX/SL 24 – 692 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 693 Events transformieren und in einen neuen Part auf einer neuen Spur verschieben. Auswahl (nur Logical-Editor) Mit dieser Option werden alle gefundenen Events in allen MIDI-Edito- ren zur weiteren Bearbeitung ausgewählt. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 693...
  • Seite 694: Festlegen Von Aktionen

    Über diese Option können Sie einen neuen Event-Typ angeben, z.B. um Aftertouch-Events in Modulation-Events zu ändern. Wert 3 Mit dieser Option können Sie den Wert 3 ändern. Dieser Wert gilt nur für Noten und entspricht dem Note-Off-Wert. CUBASE SX/SL 24 – 694 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 695: Bearbeitung

    Wert, der durch 5 geteilt werden kann). Sie können diese Aktion auch für die Quantisierung benutzen: Stellen Sie als Ziel der Aktion »Position« und unter »Parameter 1« einen Quantisierungswert (in Ticks, bei 480 Ticks/Viertelnote) ein. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 695...
  • Seite 696 Sie mit den Parameter-Werten eine Tonleiter angeben. Parameter 1 ist die Tonart (C, C#, D, usw.), Parameter 2 die Art der Tonleiter (Dur, Moll usw.). Jede gefundene Note wird dann zur in der Tonleiter nächstgelegenen Note transponiert. CUBASE SX/SL 24 – 696 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 697 (die die gefundenen Events ersetzen), wobei das erste Event den Wert unter »Parameter 1« und das letzte den Wert unter »Parameter 2« er- hält. Sie können auf diese Weise linear ansteigende Controller-Bereiche, Anschlagstärken usw. einstellen. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 697...
  • Seite 698 Wenn Sie diese Option z.B. auf Notenanschlagstärken anwenden und für »Parameter 1« 0 und für »Parameter 2« -100 einstellen, werden die Anschlagstärken der Events ausgeblendet, wobei die ursprünglichen Intervalle zwischen den Anschlagstärkewerten erhalten bleiben: CUBASE SX/SL 24 – 698 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 699: Anwenden Der Festgelegten Aktionen

    Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie einen Namen für das Preset eingeben müssen. 3. Geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf »OK«. Das Preset wird gespeichert. • Um ein Preset zu löschen, laden Sie es und klicken auf »Entfernen«. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 699...
  • Seite 700: Der Eingangsumwandler

    Möglichkeit, sie in verschiedene Unterordner zu verschieben und so zu kategorisieren. Sie können diese Dateien auch kopieren und an andere Benutzer von Cubase SX/SL weiterleiten. • Die Liste der Presets wird immer dann aktualisiert, wenn Sie den Logical- Editor öffnen.
  • Seite 701 MIDI-Eingänge betreffen (und so alle MIDI-Spuren). • Wählen Sie die Lokal-Option, um nur Einstellungen für diese Spur vorzunehmen. In beiden Fällen leuchtet der Schalter auf und der Eingangsumwand- ler wird geöffnet. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 701...
  • Seite 702 Alle Events, die den Filterbedingungen entsprechen, werden gefiltert (nicht aufgenommen). • Im Transform-Modus werden die über die Filterbedingungen gefunde- nen Events entsprechend den Einstellungen in der Liste der Aktionen (die untere Liste) umgewandelt. CUBASE SX/SL 24 – 702 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 703 Im Eingangsumwandler gibt es keinen Ausführen-Schalter, da die Ein- stellungen wirksam werden, sobald Sie ein Modul einschalten. Die Einstellungen der aktivierten Module wirken sich auf alle auf der Spur aufgenom- menen MIDI-Daten aus. CUBASE SX/SL Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler 24 – 703...
  • Seite 704 Um den Eingangsumwandler abzuschalten, genügt es nicht, den Dialog zu schließen! Dazu müssen Sie alle aktiven Module ausschalten. Wenn im Inspector der Eingangsumwandler-Schalter aufleuchtet, deutet das auf ein oder mehrere eingeschaltete Module hin. CUBASE SX/SL 24 – 704 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler...
  • Seite 705: Arbeiten Mit Der Tempospur

    Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 706: Einleitung

    Einleitung Für jede Audio- oder MIDI-Spur in Cubase SX/SL kann festgelegt werden, ob sie zeit- oder tempobezogen sein soll (siehe Seite 126). Bei tempobezogenen Spuren kann das Tempo entweder für das ge- samte Projekt festgelegt werden (im Folgenden als »Fixed-Modus«...
  • Seite 707: Der Tempospur-Editor - Fenster-Übersicht

    (z.B. Positionen in Sprechpassagen oder Video) übereinstimmt. Der Tempospur-Editor – Fenster-Übersicht Wenn Sie Änderungen an der aktuellen Tempospur vornehmen möchten, müssen Sie zunächst den Tempospur-Editor öffnen. Wählen Sie dazu aus dem Projekt-Menü den Tempospur-Befehl. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 707...
  • Seite 708 Im Tempospur-Editor befindet sich ein Zeitlineal, für das Sie wie in den anderen Fenstern ein Anzeigeformat auswählen können. Klicken Sie auf den Pfeilschalter rechts neben dem Lineal und wählen Sie aus dem Einblendmenü die gewünschte Option aus. CUBASE SX/SL 25 – 708 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 709 Wenn Sie »Tempolinear« auswählen, sind das Lineal, der Taktartbe- reich und die Tempokurvenanzeige mit der Taktart gekoppelt. Wenn für das Lineal als Anzeigeformat »Takte+Zählzeiten« ausgewählt ist, bleibt der Abstand zwischen den Zählzeiten konstant. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 709...
  • Seite 710: Der Taktartbereich

    Seite 716). Links in der Darstellung finden Sie eine Temposkala, mit der Sie das gewünschte Tempo schnell einordnen können. • Die vertikalen »Rasterlinien« entsprechen dem für das Lineal ausge- wählten Anzeigeformat. CUBASE SX/SL 25 – 710 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 711: Bearbeitungsvorgänge

    3. Klicken Sie auf die gewünschte Zeitposition in der Tempokurve und halten Sie die Maustaste gedrückt. Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird dadurch festgelegt, an welchen Zeitpositionen Sie Tempokurvenpunkte erstellen können (siehe Seite 718). CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 711...
  • Seite 712 Mit dieser Methode wird jedoch nur ein einzelner Punkt eingefügt. (D.h. mit dem Pfeil- Werkzeug können Sie keine Kurve einzeichnen.) ❐ Mit dem Befehl »Tempo errechnen« können Sie Tempowerte auch auto- matisch einfügen (siehe Seite 719). CUBASE SX/SL 25 – 712 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 713: Mit Dem Pfeil-Werkzeug

    Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird dadurch festgelegt, an welche Zeitpositionen Sie die Tempokurvenpunkte verschieben können (siehe Seite 718). • Verändern Sie den Tempowert im Tempo-Feld der Werkzeugzeile. Dazu muss ein einzelner Kurvenpunkt ausgewählt sein. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 713...
  • Seite 714 1. Wählen Sie alle Kurvenpunkte des Segments aus, das Sie bearbeiten möchten. 2. Öffnen Sie das Kurve-Einblendmenü in der Werkzeugzeile und wählen Sie »Linear« oder »Stufe«. Die Kurvenabschnitte zwischen den ausgewählten Punkten werden nun angepasst. CUBASE SX/SL 25 – 714 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 715: Aufnehmen Von Tempoänderungen

    Tempoänderungen einfach während der Wiedergabe aufnehmen: Starten Sie die Wiedergabe und verringern bzw. erhöhen Sie mit dem Tempoaufnahme-Regler das Tempo an den entsprechenden Stellen. Dies eignet sich besonders, um natürlich klingende Ritardandi usw. einzufügen. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 715...
  • Seite 716: Einstellen Des Festen Tempos (Fixed-Modus)

    Im Fixed-Modus gibt es zwei Möglichkeiten, das Tempo einzustellen: • Ziehen Sie die Tempolinie mit dem Pfeil-Werkzeug nach oben oder unten. • Verändern Sie den Wert numerisch im Tempo-Feld der Werkzeugzeile. CUBASE SX/SL 25 – 716 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 717: Hinzufügen Und Bearbeiten Von Taktart-Events

    Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Untermenü den Tempospur- Befehl. Beachten Sie, dass dadurch alle Informationen der Tempospur im aktuellen Projekt ersetzt werden (wenn nötig kann dies jedoch rück- gängig gemacht werden). CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 717...
  • Seite 718: Optionen Und Einstellungen

    Rasterfunktion ein- oder ausgeschaltet ist. Automatischer Bildlauf Wenn diese Option eingeschaltet ist, »läuft« die Tempokurvenanzeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger immer sichtbar ist. CUBASE SX/SL 25 – 718 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 719: Der Befehl »Tempo Errechnen

    Wenn Sie auf den Schalter »Am Spurbeginn« klicken, wird der erste Tempokurven- punkt angepasst. Wenn Sie auf den Schalter »Am Beginn der Auswahl« klicken, wird ein neuer Tempokurvenpunkt am Auswahlbeginn hinzugefügt. Dabei wird der Stufe- Kurventyp verwendet (siehe Seite 711). CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 719...
  • Seite 720 6. Klicken Sie auf »OK«, um das Fenster »Tempo vorgeben« zu schließen. Das entsprechende Tempo wird nun im Dialog »Tempo errechnen« im BPM-Feld ange- zeigt. Wenn Sie möchten, können Sie es in die Tempospur einfügen, wie oben be- schrieben. CUBASE SX/SL 25 – 720 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 721: Erzeugen Einer Tempospur Aus Midi-Noten

    überprüfen, ob die neue Tempoinformation in der Tempokurve dargestellt wird. • Eine andere Möglichkeit zum Erzeugen einer Tempo-Map aus frei aufge- nommenem Audiomaterial bietet Ihnen das Time-Warp-Werkzeug, siehe Seite 722. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 721...
  • Seite 722: Das Time-Warp-Werkzeug

    Das Time-Warp-Werkzeug kann nicht im Fixed-Modus verwendet werden (d.h. wenn das Tempo für das gesamte Projekt festgelegt wird). 2. Wählen Sie das Time-Warp-Werkzeug aus. Das Format »Takte+Zählzeiten« wird automatisch im Lineal des aktiven Fensters ausgewählt und das Lineal dunkelrot angezeigt. CUBASE SX/SL 25 – 722 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 723: Regeln Zur Verwendung Des Time-Warp-Werkzeugs

    Werkzeug verwenden, wird ein neues Tempo-Event an der Position erzeugt, an die Sie geklickt haben. Die [Umschalttaste] ist die standardmäßig eingestellte Werkzeug-Sondertaste hierfür – Sie können dies jedoch im Programmeinstellungen-Dialog (in der entsprechenden Kategorie unter Bearbeitungsoptionen–Werkzeug-Sondertasten) ändern. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 723...
  • Seite 724 Hitpoints (falls vorhanden) ein. In den MIDI-Editoren muss hierfür die Rasterfunktion eingeschaltet sein – das Raster rastet dann am Anfang oder Ende von Noten ein. • Diese Funktion erzeugt Tempowerte bis zu 300 bpm. CUBASE SX/SL 25 – 724 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 725: Anzeigen Und Anpassen Von Tempo-Events

    • Im Modus »Raster manipulieren (musikalische Events folgen)«, werden die Spuren nicht auf lineare Zeitbasis geschaltet. Das bedeutet, dass alle Spuren (die keine lineare Zeitbasis haben) den Änderungen der Tempospur folgen. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 725...
  • Seite 726 Position bestimmen und einen entsprechenden Marker auf der Markerspur erzeugen (den Sie später zum Einrasten verwenden). Wenn Sie mit Cubase SX arbeiten, können Sie auch die genaue Position notieren und eine zusätzliche Linealspur hinzufügen, die Timecode anzeigt. CUBASE SX/SL 25 –...
  • Seite 727: Dadurch Rastet Das Time-Warp-Werkzeug Beim Klicken Magnetisch

    Video erstellt haben – wenn Sie nun am Raster ziehen (siehe unten), rastet es am Mar- ker ein. 5. Wählen Sie das Time-Warp-Werkzeug aus und schalten Sie den Mo- dus »Raster manipulieren (musikalische Events folgen)« ein. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 727...
  • Seite 728 Wie oben erwähnt, können Sie an eine Position ziehen, die in der Miniaturansicht der Videospur angezeigt wird, an einen Marker auf der Markerspur oder an eine Zeitposi- tion auf einer zusätzlichen Linealspur (nur Cubase SX). Während Sie ziehen verändert sich die Darstellung im Lineal – und die Spuren mit musikalischer Zeitbasis folgen.
  • Seite 729 Events-Option ausgewählt ist, rastet das Time-Warp-Werkzeug an Events ein, wenn Sie das Temporaster ver- schieben. So können Sie einfacher eine Tempoposition an einem Mar- ker, dem Anfang bzw. Ende eines Audio-Events usw. einrasten lassen. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 729...
  • Seite 730: Verwenden Des Time-Warp-Werkzeugs In Einem Audio-Editor

    Tempo der Audiodatei hinzufügen und das aufgenom- mene Audiomaterial ohne Probleme neu anordnen zu können, müssen Sie das Tempo in Cubase SX/SL an die aufgenommene Schlagzeug- spur anpassen: 1. Verschieben Sie das aufgenommene Event an die gewünschte Start- position.
  • Seite 731 Zählzeit begann (und sich kein Audiomaterial vor der »Eins« befand), brauchen Sie diese Einstellung nicht vorzunehmen. Das liegt daran, dass automatisch ein Tempo- Event am Anfang des bearbeiteten Events hinzugefügt wird. 6. Suchen Sie nun den Anfang des nächsten Taktes im Lineal. CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 731...
  • Seite 732 Wenn Sie einfach die Zählzeit im Temporaster an die Zähltzeit in der Aufnahme angepasst haben, wird das Tempo-Event an der ersten be- tonten Zählzeit verändert – dies würde die vorherigen Takte völlig durcheinanderbringen! Sperren Sie diese daher durch Einfügen eines neuen Tempo-Events. CUBASE SX/SL 25 – 732 Arbeiten mit der Tempospur...
  • Seite 733 Audio-Menüs arbeiten, werden an den Hitpoint-Positionen Marker erstellt. Dies ist nützlich, wenn Sie das Time-Warp-Werkzeug im Projekt-Fenster ver- wenden, da es dann magnetisch an Markern einrastet (wenn die Rasterfunktion eingeschaltet und im Raster-Einblendmenü die Events-Option ausgewählt ist). CUBASE SX/SL Arbeiten mit der Tempospur 25 – 733...
  • Seite 734: Verwenden Des Time-Warp-Werkzeugs In Einem Midi-Editor

    Time-Warp-Werkzeug beim Verschieben des Temporasters au- tomatisch am Anfang und am Ende von MIDI-Noten ein. Normalerweise werden Sie das Time-Warp-Werkzeug in einem MIDI- Editor verwenden, um das Tempo von Cubase SX/SL an frei aufge- nommenes MIDI-Material anzupassen (ähnlich wie bei Audiomaterial im oberen Beispiel).
  • Seite 735: Der Projekt-Browser

    Der Projekt-Browser...
  • Seite 736: Einleitung

    Erstellen neuer Parts, menü zum Bearbeiten Events und Regionen. von MIDI-Material. Die Event-Anzeige. Hier können Sie Parts, Events Die Strukturliste. Hier können Sie sich und Regionen anzeigen und bearbeiten. innerhalb des Projekts bewegen. CUBASE SX/SL 26 – 736 Der Projekt-Browser...
  • Seite 737: Bewegen Innerhalb Des Projekt-Browsers

    Die Werte können Sie mit den herkömmlichen Verfahren für die Werte- bearbeitung in der Event-Anzeige verändern. Es gibt jedoch eine Ausnahme: Sie können Einträge in der Strukturliste umbenennen, indem Sie auf den entsprechenden Namen klicken und einen neuen eingeben. CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 737...
  • Seite 738: Individuelles Einstellen Der Projekt-Browser-Darstellung

    Events im Projekt-Fenster automatisch dasselbe Event im Projekt-Browser ausgewählt und umgekehrt. So können Sie Events in beiden Fenstern leicht finden. • Diese Option ist nur verfügbar, wenn ein einzelnes Event oder ein einzel- ner Part ausgewählt ist. CUBASE SX/SL 26 – 738 Der Projekt-Browser...
  • Seite 739: Bearbeiten Von Audiospuren

    Browser nur Spurdaten. Die Audiospur Der Spurdaten- Bereich der Spur Ein Audio-Part Die Automations- unterspur Audio-Events Auf den folgenden Seiten werden die Parameter für die verschiede- nen Elemente der Strukturliste beschrieben. CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 739...
  • Seite 740 Wert entspricht dem Verschieben des Inhalts nach links. Ein ne- gativer Wert hat denselben Effekt wie das Verschieben des Inhalts nach rechts. Stumm- Klicken Sie in diese Spalte, um einen Part stummzuschalten oder die schalten Stummschaltung aufzuheben. CUBASE SX/SL 26 – 740 Der Projekt-Browser...
  • Seite 741 Wenn Sie den Audio-Ordner einer Audiospur in der Strukturliste aus- gewählt haben, können Sie leere Audio-Parts auf der Spur erzeugen, indem Sie auf den Einfügen-Schalter in der Werkzeugzeile klicken. Ein Part wird zwischen dem linken und rechten Locator eingefügt. CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 741...
  • Seite 742: Bearbeiten Von Midi-Spuren

    Inhalts nach links. Ein negativer Wert hat denselben Effekt wie das Ver- schieben des Inhalts nach rechts. Stumm- Klicken Sie in diese Spalte, um einen Part stummzuschalten oder um schalten die Stummschaltung aufzuheben. CUBASE SX/SL 26 – 742 Der Projekt-Browser...
  • Seite 743 Für SysEx-Events (systemexklusive Events) können Sie in der Liste nur die Anfangsposition bearbeiten. Wenn Sie jedoch in die Kommentar-Spalte klicken, wird der MIDI-Sysex-Editor geöffnet, in dem Sie die systemexklusiven Events detailliert bearbeiten können (siehe Seite 757). CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 743...
  • Seite 744 Wenn eine MIDI-Spur in der Strukturliste ausgewählt ist, können Sie leere MIDI-Parts auf der Spur erzeugen, indem Sie auf den Einfügen- Schalter klicken. Ein Part wird zwischen dem linken und rechten Loca- tor eingefügt. CUBASE SX/SL 26 – 744 Der Projekt-Browser...
  • Seite 745 4. Klicken Sie auf den Einfügen-Schalter. Ein Event des ausgewählten Typs wird dem Part an der Position des Positionszeigers hinzugefügt. Wenn sich der Positionszeiger außerhalb des ausgewählten Parts befin- det, wird das Event am Anfang des Parts hinzugefügt. CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 745...
  • Seite 746: Bearbeiten Von Automationsspuren

    Bearbeiten von Automationsspuren Alle Arten der Automation von Cubase SX/SL (d.h. die Automations- unterspuren für MIDI-, Audio-, Gruppen- und Effektkanalspuren bzw. die einzelnen Automationsspuren für VST-Intrumente, ReWire-Kanäle und Eingangs-/Ausgangsbusse) werden im Projekt-Browser gleich bearbeitet. Jede Automationsspur in der Strukturliste hat mehrere Un- tereinträge, einen für jeden automatisierten Parameter.
  • Seite 747: Bearbeiten Der Videospur

    Hier legen Sie fest, an welcher Stelle im Video-Clip das Event beginnt. Beachten Sie, dass ein Event nicht vor dem Clip-Anfang beginnen oder nach dem Clip-Ende enden kann. Wenn das Event bereits den gesamten Video-Clip wiedergibt, können Sie den Wert überhaupt nicht verändern. CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 747...
  • Seite 748: Bearbeiten Der Markerspur

    Wenn die Markerspur ausgewählt ist, können Sie Marker einfügen, in- dem Sie »Marker« oder »Cycle-Marker« im Einfügen-Einblendmenü auswählen und auf den Einfügen-Schalter klicken. Reguläre Marker werden am Positionszeiger und Cycle-Marker zwischen dem linken und rechten Locator eingefügt. CUBASE SX/SL 26 – 748 Der Projekt-Browser...
  • Seite 749: Bearbeiten Der Tempospur

    Ein 4/4-Event wird am Anfang des Takts erstellt, der dem Positionszeiger am nächsten ist. Achten Sie darauf, dass sich der Positionszeiger nicht an einer Position befindet, an der es bereits ein Taktart-Event gibt. CUBASE SX/SL Der Projekt-Browser 26 – 749...
  • Seite 750: Löschen Von Events

    1. Wählen Sie ein Event (oder einen Part) in der Event-Anzeige aus. 2. Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Löschen-Befehl oder drücken Sie die [Entf]-Taste bzw. die [Rücktaste]. ❐ Das erste Tempo- bzw. Taktart-Event kann nicht gelöscht werden. CUBASE SX/SL 26 – 750 Der Projekt-Browser...
  • Seite 751: Arbeiten Mit Sysex-Befehlen

    Arbeiten mit SysEx-Befehlen...
  • Seite 752: Einleitung

    Dies können Sie u.a. zum Anlegen von Si- cherungskopien der Instrumenteneinstellungen nutzen. Wenn Sie eine MIDI-Datenübertragung (einen Dump) bestimmter Be- fehle oder des gesamten Speicherinhalts direkt am Gerät auslösen können, können diese Befehle in der Regel auch mit Cubase SX/SL aufgezeichnet werden. CUBASE SX/SL 27 – 752...
  • Seite 753 1. Wählen Sie im Datei-Menü (unter Windows) bzw. dem Cubase SX/ SL-Menü (unter Mac OS X) den Befehl »Programmeinstellungen…« und öffnen Sie im angezeigten Dialog die Seite »MIDI–Filter«. Hier können Sie festlegen, welche MIDI-Event-Arten aufgenommen und welche über die Funktion MIDI-Thru wieder zurückgesendet werden sollen (siehe Seite 85).
  • Seite 754: Zurücksenden Eines Bulk Dumps An Ein Gerät

    ❐ Wenn Sie die Übertragung des Dumps nicht an Ihrem MIDI-Instrument auslösen können, müssen Sie den Dump durch einen Anforderungsbe- fehl von Cubase SX/SL aus auslösen. Verwenden Sie in diesem Fall den MIDI-SysEx-Editor (siehe Seite 757), um den spezifische Dump-Anforde- rungsbefehl am Anfang einer MIDI-Spur auszulösen (lesen Sie dazu bitte...
  • Seite 755 • Senden Sie nicht mehrere SysEx-Dumps gleichzeitig an mehrere Instrumente. • Notieren Sie die Gerätekennung (Device ID) Ihrer Instrumente. Wenn diese Nummer geändert wird, verweigert ein Gerät u.U. den Empfang von Befehlen. CUBASE SX/SL Arbeiten mit SysEx-Befehlen 27 – 755...
  • Seite 756: Aufzeichnen Von Sysex-Parameteränderungen

    Filters generierten SysEx-Befehle aufgezeichnet. Bei der Wieder- gabe ändert sich der Klang genauso wie bei der Aufnahme. 1. Wählen Sie im Datei-Menü (unter Windows) bzw. dem Cubase SX/ SL-Menü (unter Mac OS X) den Befehl »Programmeinstellungen…«, öffnen Sie im angezeigten Dialog die Seite MIDI–Filter und vergewis- sern Sie sich, dass SysEx-Befehle aufgenommen werden können (d.h.
  • Seite 757: Bearbeiten Von Sysex-Befehlen

    Wenn nicht alle Bytes eines Befehls in eine Zeile passen, wird die An- zeige in der folgenden Zeile fortgesetzt. Mit Hilfe der Angabe der Adresse in der Adresse-Spalte können Sie die Position von Werten innerhalb eines Befehls leichter ermitteln. CUBASE SX/SL Arbeiten mit SysEx-Befehlen 27 – 757...
  • Seite 758 »MIDI SysEx« (mit der Namenerweiterung ».syx«) bezeichnet, d.h. nur die Befehlsdaten werden in einer Binärdatei gespeichert. Es wird nur der erste Dump einer SYX-Datei geladen. Dieses Dateiformat ist nicht mit dem MIDI-Format zu verwechseln. CUBASE SX/SL 27 – 758 Arbeiten mit SysEx-Befehlen...
  • Seite 759: Exportieren Eines Audio-Mixdowns

    Exportieren eines Audio- Mixdowns...
  • Seite 760: Einleitung

    Einleitung Mit Hilfe des Dialogs »Audio-Mixdown exportieren nach« können Sie Audiomaterial aus Cubase SX/SL in eine Datei auf Ihrer Festplatte ex- portieren, wobei Ihnen eine Reihe unterschiedlicher Dateiformate zur Verfügung steht. Folgende Elemente können als Audio-Mixdown ex- portiert werden: •...
  • Seite 761 Audioeingänge anschließen und wie bei einer gewöhnlichen Klangquelle auf- nehmen). • In Cubase SX können Sie auch ausgewählte Spuren exportieren – dies ist eine separate Funktion, bei der kein Audio-Mixdown erzeugt wird. Dies eignet sich eher zum Übertragen vollständiger Spuren (einschließlich Clips und...
  • Seite 762: Zusammenmischen In Eine Audiodatei

    Hälfte finden Sie weitere Optionen zum ausgewählten Dateiformat und Einstellungen für die Mixdown-Funktion. Die verfüg- baren Einstellungen und Optionen sind je nach ausgewähltem Datei- typ unterschiedlich (siehe Seite 765). CUBASE SX/SL 28 – 762 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 763 Optionen hängen vom ausgewählten Dateiformat ab (siehe Seite 765). 8. Wenn Sie die Audiodatei wieder automatisch in Cubase SX/SL im- portieren möchten, schalten Sie die gewünschten Optionen im Be- reich »Importieren in« ein. Wenn Sie die Pool-Option einschalten, wird im Pool ein Clip erzeugt, der auf die Datei verweist.
  • Seite 764 Kanal) mit demselben Namen erzeugt, wobei der linke Kanal den Zusatz »L« und der rechte den Zusatz »R« erhält. Ebenso erhalten Split-Mehrkanaldateien (Surround, nur Cubase SX) denselben Na- men, wobei der jeweilige Surround-Kanal durch eine Zahl gekennzeichnet ist.
  • Seite 765: Dateiformate

    • Wave 64-Dateien (nur Cubase SX, siehe Seite 772). • Broadcast-Wave-Dateien (siehe Seite 773). • MP3-Dateien und MP3Pro-Dateien (nur Cubase SX – für Cubase SL ist ein Upgrade erforderlich, siehe Seite 774). • Ogg-Vorbis-Dateien (siehe Seite 776). • RealAudio G2-Dateien (nur Windows, siehe Seite 777).
  • Seite 766 Datei in einer Anwendung verwenden möchten, die das Dateifor- mat »Stereo Interleaved« nicht unterstützt. Wenn Sie die Datei wieder in Cubase SX/SL importieren möchten, sollten Sie die Option »Stereo Interleaved« verwenden, da Cubase SX/SL Split-Stereodateien nicht automatisch als eine Einheit er- kennt.
  • Seite 767 • Wenn es sich bei der Datei um einen Mixdown handelt, den Sie nur »zwischen- lagern« möchten, d.h. um eine Datei, die Sie wieder in Cubase SX/SL impor- tieren und weiterbearbeiten möchten, sollten Sie die Option »32 Bit (float)« auswählen.
  • Seite 768 Broadcast-Optionen (eingebettete Informationen) In AIFF-Dateien, die aus Cubase SX/SL exportiert wurden, kann zu- sätzliche Information enthalten sein: Datum und Uhrzeit der Erstellung, Timecode-Position (so dass Sie das exportierte Audiomaterial in an- deren Projekten an der richtigen Stelle einfügen können usw.), Autor, Beschreibung und Referenz.
  • Seite 769: Sound Designer Ii-Dateien (Nur Mac Os X Und Cubase Sx)

    Sound Designer II-Dateien (nur Mac OS X und Cubase SX) Das Format SD II wurde von Digidesign entwickelt und ist eines der ge- bräuchlichsten Audiodateiformate für Macintosh, insbesondere im pro- fessionellen Audiobereich. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Kanäle Hier können Sie auswählen, ob die Datei eine Mono- oder eine Stereo- datei sein soll.
  • Seite 770: Wave-Dateien

    Im Attribute-Einblendmenü werden die für die Datei ausgewählten Eigenschaften an- gezeigt. • Wenn Sie normale, unkomprimierte Wave-Dateien erzeugen möchten, wählen Sie die Option »PCM / uncompressed Waves« aus. ❐ Die Cubase SX/SL-Version für Mac OS X exportiert Wave-Dateien immer ohne Komprimierung. CUBASE SX/SL 28 – 770 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 771 Broadcast-Optionen (eingebettete Informationen) In Wave-Dateien, die aus Cubase SX/SL exportiert wurden, kann zu- sätzliche Information enthalten sein: Datum und Uhrzeit der Erstellung, Timecode-Position (so dass Sie das exportierte Audiomaterial in ande- ren Projekten an der richtigen Stelle einfügen können usw.), Autor, Be- schreibung und Referenz.
  • Seite 772 Wave64-Dateien (nur Cubase SX) Wave64 ist ein von Sonic Foundry Inc entwickeltes Format. In Bezug auf die Audioqualität entsprechen Wave64-Dateien den standardmä- ßigen Wave-Dateien, es gibt jedoch einen wesentlichen Unterschied: • Die Datei-Header von Wave64-Dateien verwenden 64-Bit-Werte zum Adressieren, während Wave-Dateien 32-Bit-Werte verwenden.
  • Seite 773 Wave«) können Sie Autor, Beschreibung und Referenz standardmä- ßig festlegen. Diese Informationen werden automatisch im Dialog »Broadcast-Wave-Optionen« an- gezeigt. • Wenn Sie keine eingebetteten Informationen hinzufügen möchten, schalten Sie die Option »Broadcast-Optionen für Broadcast-WAVE- Export anzeigen« im Programmeinstellungen-Dialog aus. CUBASE SX/SL Exportieren eines Audio-Mixdowns 28 – 773...
  • Seite 774 Funktion zum Encodieren von MP3s bietet, indem Sie auf die Verknüpfung »Jetzt bestellen« in der unteren rechten Ecke des Dialogs klicken. (Wenn Sie über ei- nen funktionierenden Internetanschluss verfügen, werden Sie mit dem Steinberg-On- line-Shop im Internet verbunden.) MPEG-Layer-3-Dateien haben die Dateinamenerweiterung ».mp3«.
  • Seite 775 Die Größe der Datei wird durch diese Einstellungen nicht beeinflusst. MP3PRO (nur Cubase SX) Wenn Sie diese Option einschalten, exportiert Cubase SX will in das MP3Pro-Format. MP3Pro (das Nachfolgeformat von MP3) ermöglicht Ihnen, kleinere Dateien im Vergleich zum MP3-Format zu erzeugen, die Soundqualität bleibt dabei gleich.
  • Seite 776 Sie wie beim Erzeugen von MP3-Dateien Infor- mationen zur Datei eingeben können. • Wenn Sie der Datei diese Informationen hinzufügen möchten, schalten Sie im Optionen-Dialog die Option »Optionen in die Datei schreiben« ein. CUBASE SX/SL 28 – 776 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 777 Sie unterschiedliche Modi (deren Beschreibungen im Dialog angezeigt werden) auswählen können. Sie können auch Infor- mationen über die Datei eingeben, die der Datei hinzugefügt und in eini- gen RealAudio-Wiedergabeanwendungen angezeigt werden. CUBASE SX/SL Exportieren eines Audio-Mixdowns 28 – 777...
  • Seite 778 Wenn Sie auf den Speichern-Schalter klicken, wird ein Optionen-Dia- log geöffnet, in dem Sie Informationen über Titel und Autor der Datei sowie Copyright-Hinweise und Beschreibung eingeben können. Diese Informationen werden der Datei hinzugefügt und in einigen Windows- Media-Audio-Wiedergabeanwendungen angezeigt. CUBASE SX/SL 28 – 778 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 779: Windows-Media-Audiopro-Dateien (Nur Windows Und Cubase Sx)

    Windows-Media-AudioPro-Dateien (nur Windows und Cubase SX) Hierbei handelt es sich um eine Weiterentwicklung des Formats Windows Media Audio (siehe oben) von Microsoft Inc. Aufgrund der Verwendung hochentwickelter Audio-Codecs und verlustfreier Kom- primierung kann die Größe von WMA-Pro-Dateien ohne Verlust der Audioqualität reduziert werden.
  • Seite 780 Channels« ein, siehe unten). Wenn Sie mit variabler Bitrate arbei- ten, ändert sich die Bitrate je nach Eigenschaft und Komplexität des Quellmaterials. Je komplexer die Passagen im Quellmaterial, desto höher die Bitrate – und desto größer die endgültige Datei. CUBASE SX/SL 28 – 780 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 781 Beim ersten Durchlauf wird das Material analysiert und erst beim zweiten Durchlauf wird es kodiert. Die Option »Zwei Durchläufe« führt zu einer höheren Qualität der Da- tei, der Kodiervorgang nimmt jedoch mehr Zeit in Anspruch. CUBASE SX/SL Exportieren eines Audio-Mixdowns 28 – 781...
  • Seite 782 Medium Difference: Wenn Sie dies auswählen und Sie den Dynamikbereich nicht manuell verändert haben, wird der Spitzenpegel auf 12dB oberhalb des Durchschnittspegels begrenzt. Wenn Sie den Dynamikbereich verändert ha- ben, wird der Spitzenpegel auf den festgelegten Spitzenwert begrenzt. CUBASE SX/SL 28 – 782 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 783 Autor, Copyright und eine Beschreibung der Inhalte. Diese Informatio- nen werden im Datei-Header eingebettet und von einigen WMA-Wie- dergabeanwendungen angezeigt. • Weitere Informationen zum Thema Surround-Sound und Kodierung fin- den Sie im Kapitel »Surround-Sound (nur Cubase SX)«. CUBASE SX/SL Exportieren eines Audio-Mixdowns 28 – 783...
  • Seite 784 CUBASE SX/SL 28 – 784 Exportieren eines Audio-Mixdowns...
  • Seite 785: Synchronisation

    Synchronisation...
  • Seite 786: Einleitung

    Cubase SX/SL als Master Wenn Sie festlegen, dass Cubase SX/SL Synchronisationsinformatio- nen an andere Geräte senden soll, ist Cubase SX/SL der Master und die anderen Geräte sind die Slaves. Das bedeutet, dass diese Geräte ihre Wiedergabegeschwindigkeit nach Cubase SX/SL richten.
  • Seite 787: Timecode, Midi-Clock Und Word-Clock

    MTC ist die nächstbeste und wahrscheinlich am häufigsten eingesetzte Mög- lichkeit, da es nicht viel Audio-Hardware gibt, mit der LTC oder VITC gelesen werden kann. LTC und VITC liefern jedoch eine höhere Präzision als MTC. CUBASE SX/SL Synchronisation 29 – 787...
  • Seite 788 Cubase SX/SL und ein Drumcomputer. ❐ MIDI-Clock kann nicht als Master-Sync-Quelle für Cubase SX/SL einge- setzt werden, d.h. Cubase SX/SL überträgt MIDI-Clock an andere Geräte, empfängt jedoch kein MIDI-Clock. Word-Clock Word-Clock ist im Prinzip ein Ersatz für die Sample-Clock, z.B. einer Audiokarte.
  • Seite 789: Synchronisation Der Transportfunktionen Und Synchronisation Von Audiomaterial

    Synchronisation der Transportfunktionen und Synchronisation von Audiomaterial Timing in einem nicht synchronisierten System Stellen Sie sich zunächst eine Situation vor, in der Cubase SX/SL nicht zu einer externen Quelle synchronisiert wird. Jedes digitale Wiedergabesystem verfügt über eine interne Uhr, die die Wiedergabegeschwindigkeit und -stabilität steuert.
  • Seite 790 Was geschieht mit dem digitalen Audiomaterial? Die Tatsache, dass die Wiedergabe von Cubase SX/SL mit dem Time- code-Format synchronisiert wird, hat keine Auswirkungen auf das digi- tale Audiomaterial. Das Audiomaterial wird immer noch von der extrem zuverlässigen, internen Uhr der Audio-Hardware beeinflusst.
  • Seite 791 Verwenden von Timecode ohne Word-Clock Sie können natürlich ein Synchronisationssystem einrichten, in dem Sie Cubase SX/SL zum Timecode synchronisieren, ohne Word-Clock zu verwenden. Das Timing von Audio- und MIDI-Material ist dabei je- doch nicht gewährleistet und Geschwindigkeitsschwankungen des eingehenden Timecodes wirken sich nicht auf die Wiedergabe von Audio-Events aus.
  • Seite 792 Funktion muss im ASIO-Treiber für die Hardware integriert sein. Ein Beispiel für samplegenaue Übertragungen ist das Übertragen von Audiospuren von einem Alesis-ADAT in Cubase SX/SL. In diesem Fall wäre der ADAT der Sync-Master (obwohl das nicht notwendigerweise so sein muss). Er stellt sowohl das digitale Audiosignal (mit integrierter Word-Clock) als auch Positionsangaben (Timecode) über das ADAT-...
  • Seite 793 Damit Resolving zum externen Timecode durchgeführt werden kann, muss die Audio-Hardware über eine eingebaute Schreib-/Lesevorrichtung für Time- code verfügen. • Auf den Steinberg-Websites (www.steinberg.de oder www.steinberg.net) fin- den Sie Informationen darüber, welche Audio-Hardware APP unterstützt. ❐ Das ASIO-Positionierungsprotokoll nutzt den Vorteil, dass die Audiokarte über eine integrierte Timecode-Lesevorrichtung verfügt.
  • Seite 794: Gerätesteuerung

    Timecode-Informationen an Cubase SX/SL zurück, die dann von Cubase SX/SL für die Synchronisation verwendet werden. Es sieht zwar so aus, als ob Cubase SX/SL die Bandmaschine steu- ert, vergessen Sie aber nicht, dass Cubase SX/SL zur Wiedergabe- geschwindigkeit der Bandmaschine synchronisiert wird und nicht umgekehrt.
  • Seite 795: Fenster-Übersicht

    Fenster-Übersicht Der Synchronisationseinstellungen-Dialog In diesem Dialog können Sie alle Einstellungen vornehmen, die die Synchronisation von Cubase SX/SL mit anderen Geräten betreffen. Wählen Sie im Transport-Menü den Befehl »Synchronisationseinstel- lungen…«, um den Dialog zu öffnen. In diesem Bereich Ein-/Ausgang für wird die Synchro- MMC-Befehle.
  • Seite 796: Bearbeitungsvorgänge

    Ihres Systems und den Anforderungen an die Verbindung mit externen Geräten gibt es unzählige Variationsmöglichkeiten. Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrem Steinberg-Händler. Für eine externe Synchronisation mit einem Synchronisierer, einschließ- lich Resolving der Audiokarte, sind die unten aufgeführten Verbindun- gen notwendig.
  • Seite 797 Wenn mit Hilfe eines speziellen ASIO-Treibers auf die Karte zugegriffen wird (im Ge- gensatz zu MME- oder DirectX-Treibern), gehört dieser Dialog zur Karte und wird nicht von Cubase SX/SL zur Verfügung gestellt. Deshalb sind die Einstellungen vom Modell und Hersteller der Karte abhängig.
  • Seite 798: Einrichten Von Cubase Sx/Sl Für Eine Externe Timecode-Synchronisation

    Einrichten von Cubase SX/SL für eine externe Timecode- Synchronisation 1. Nehmen Sie im Synchronisationseinstellungen-Dialog folgende Einstel- lungen vor: Wählen Sie im Bereich »Timecode-Quelle« entweder »MIDI- Timecode« oder »ASIO-Positionierungsprotokoll (APP)« (nur wenn Ihre Hardware mit dem ASIO-Positionierungsprotokoll kompatibel ist). 2. Wählen Sie im Bereich »MIDI-Timecode-Einstellungen« im Einblend- menü...
  • Seite 799 Transport-Menü den Befehl »Sync aktiv«). 7. Starten Sie das Tonband (oder Videoband usw.), das den Timecode enthält. Cubase SX/SL beginnt mit der Wiedergabe, wenn es Time- code mit einer Position empfängt, die dem Anfangsframe des Projekts oder einer späteren Position entspricht.
  • Seite 800: Synchronisieren Von Anderen Geräten Mit Cubase Sx/Sl

    Tempo in Cubase SX/SL gesteuert. Die Tempoeinstellung des ande- ren Geräts hat keine Bedeutung, denn es gibt immer mit demselben Tempo wie Cubase SX/SL wieder. Wenn das Gerät auch auf Befehle für die Positionsanzeige anspricht (die von Cubase SX/SL übertragen werden), folgt es Cubase SX/SL, wenn Sie mit Hilfe des Transportfelds vor- und zurückspulen oder an bestimmte Positionen springen.
  • Seite 801 4. Legen Sie für das (die) andere(n) Gerät(e) einen externen Synchroni- sationsmodus fest und schalten Sie (wenn nötig) die Wiedergabe ein. 5. Wenn Sie jetzt die Wiedergabe in Cubase SX/SL starten, wird die Wiedergabe des (der) anderen Geräte(s) ebenfalls gestartet.
  • Seite 802: Midi-Gerätesteuerung

    MMC ist ausgewählt. Die für MMC ausgewählten MIDI-Eingänge und -Ausgänge. 7. Wählen Sie im Datei-Menü (unter Windows) bzw. im Cubase SX/SL- Menü (unter Mac OS X) den Befehl »Programmeinstellungen…«, öff- nen Sie im angezeigten Dialog die Seite »MIDI-Filter« und stellen Sie sicher, dass in der Thru-Spalte die Sysex-Option eingeschaltet ist.
  • Seite 803 11.Schalten Sie auf dem Transportfeld den Sync-Schalter ein. 12.Starten Sie an der externen Bandmaschine die Wiedergabe und las- sen Sie das Band für einige Sekunden laufen, so dass Cubase SX/SL die Timecode-Positionen auf dem Band registrieren kann. Stoppen Sie die Wiedergabe an der Bandmaschine.
  • Seite 804: Optionen

    Timecodes eingestellt. Die Synchronisation von Cubase SX/SL mit dem MIDI-Timecode bildet dabei eine Ausnahme: Wenn Sie 29.97fps oder 30fps als Framerate in Cubase SX/SL ausge- wählt haben, wird die Auswahl beibehalten, da diese Framerates nicht in den MTC- Formaten enthalten sind.
  • Seite 805 Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Wählen Sie im Programmeinstellungen-Dialog (im Datei-Menü unter Windows bzw. im Cubase SX/SL-Menü auf einem Mac) die Transport- Seite. 2. Geben Sie unter »Benutzerdefinierte Framerate« die gewünschte Fra- merate ein. Sie können den Wert entweder eingeben oder über die Pfeilschalter einstellen. Mög- lich ist ein beliebiger Wert zwischen 2 und 200.
  • Seite 806 SX/SL die Wiedergabe (zeitweilig) anhält. Im Eingabefeld »Dropout- Zeit« können Sie festlegen, wie lang ein Aussetzer (in Frames) sein darf, um von Cubase SX/SL noch toleriert zu werden, ohne dass die Synchronisation unterbrochen wird. Wenn Sie über eine sehr verlässli- che Timecode-Quelle verfügen, können Sie hier auch einen niedrigeren...
  • Seite 807: Vst System Link

    VST System Link...
  • Seite 808: Einleitung

    Auch die Vernetzung von Computern mit unterschiedlichen Betriebssystemen ist möglich. In den folgenden Abschnitten wird beschrieben, wie Sie VST System Link für die Arbeit mit Cubase SX/SL einrichten und verwenden. CUBASE SX/SL 30 – 808 VST System Link...
  • Seite 809: Vorbereitungen

    VST System Link funktioniert auch ohne eine solche Switch- box problemlos, allerdings müssen Sie bei der Einrichtung des Netz- werks u.U. oft zwischen verschiedenen Computern wechseln, was mit einer Switchbox wesentlich komfortabler ist. CUBASE SX/SL VST System Link 30 – 809...
  • Seite 810: Einrichten Der Verbindung

    Verwendung mehrerer Computer). Der Clock- oder Sync-Modus wird über den Dialog für die ASIO-Ein- stellungen der Audio-Hardware eingestellt. Gehen Sie in Cubase SX/ SL folgendermaßen vor: 1. Öffnen Sie das Geräte-Menü und wählen Sie »Geräte konfigurieren…«.
  • Seite 811 Der genaue Ablauf dieses Vorgangs ist von der von Ihnen verwendeten Hardware ab- hängig. Entsprechende Informationen finden Sie ggf. in der Dokumentation zu Ihrer Hardware. Wenn Sie mit der Nuendo-ASIO-Hardware von Steinberg arbeiten, sind alle Soundkarten standardmäßig auf »AutoSync« eingestellt. In diesem Fall müssen Sie lediglich eine der Soundkarten (und nur eine) im Bereich »Clock Mode«...
  • Seite 812: Vst System Link Und Latenz

    ASIO-Einstellungen verändern. Je kleiner die Puffer, desto geringer die Latenz. Generell sollten Sie versuchen, die Latenz (und damit die Puffergröße) so gering wie für Ihr System möglich zu halten. Die La- tenz sollte 12 ms nach Möglichkeit nicht überschreiten. CUBASE SX/SL 30 – 812 VST System Link...
  • Seite 813: Einrichten Der Software

    2. Geben Sie auf Computer 1 Audiodaten wieder. Sie können z.B. eine Audiodatei importieren und im Cycle-Modus wiedergeben. 3. Öffnen Sie den Inspector oder den Mixer (nur Cubase SX) und stellen Sie sicher, dass der wiedergegebene Audiokanal an einen der digita- len Ausgangsbusse, die Sie eingerichtet haben, geleitet wird.
  • Seite 814 »Signal-Schleifen« führen, so dass VST System Link nicht funktio- niert. Wenn Sie absolut sicher gehen möchten, dass dies keine Pro- bleme verursacht, wählen Sie das standardmäßige (zurückgesetzte) Preset (Standardpreset) für die Totalmix-Funktion aus. CUBASE SX/SL 30 – 814 VST System Link...
  • Seite 815: Einschalten Von Vst System Link

    Wenn Sie VST System Link einschalten möchten, gehen Sie folgen- dermaßen vor: 1. Wählen Sie im Geräte-Menü die Option »Geräte konfigurieren…«. 2. Wählen Sie unter »Geräte« den Eintrag »VST System Link« und öffnen Sie die Einstellungen-Registerkarte. CUBASE SX/SL VST System Link 30 – 815...
  • Seite 816: Arbeiten Im Netzwerk

    Beachten Sie, dass in einem mit VST System Link eingerichteten Netz- werk jeder Computer jeden anderen Computer im Netzwerk steuern kann. Es handelt sich also um ein »Peer-to-Peer«-Netzwerk, in dem es keinen übergeordneten »Master« gibt. CUBASE SX/SL 30 – 816 VST System Link...
  • Seite 817 Wenn Sie den Positionszeiger auf einem Computer an einen Lo- cator verschieben, geschieht dasselbe auf allen anderen Computern. ❐ Achten Sie darauf, dass das Tempo auf allen Computern auf denselben Wert eingestellt ist. Anderenfalls erhalten Sie kein einheitliches Timing. CUBASE SX/SL VST System Link 30 – 817...
  • Seite 818: Midi-Einstellungen

    »out:«) öffnen, werden die MIDI-Ports, die Sie für VST System Link eingestellt haben, in der Liste der verfügbaren MIDI-Eingänge und MIDI-Ausgänge angezeigt. Sie können jetzt MIDI-Spuren an VST-Instrumente leiten, die auf ei- nem anderen Computer laufen (siehe Seite 823). CUBASE SX/SL 30 – 818 VST System Link...
  • Seite 819: Mithören Der Audiodaten Des Netzwerks

    1. Nehmen Sie die nötigen Einstellungen für das Mithören über Compu- ter 1 vor. Dazu benötigen Sie ein nicht belegtes Ausgangspaar, z.B. einen analogen Stereoaus- gang, der an Ihre Monitor-Geräte angeschlossen ist. CUBASE SX/SL VST System Link 30 – 819...
  • Seite 820 Sie gegebenenfalls den Ausgangsbuspegel an. Wenn Sie Soundkarten mit mehreren Ein- und Ausgangpaaren verwen- den, können Sie z.B. mehrere ADAT-Kabel anschließen und Audioda- ten über jeden Bus eines jeden Kabels senden. CUBASE SX/SL 30 – 820 VST System Link...
  • Seite 821 »Geräte« die Option »VST Multitrack«, siehe Seite 58). Neuere ASIO-Soundkarten unterstützen meistens diese Funktion. Wenn das bei Ihrer Soundkarte nicht der Fall sein sollte, können Sie unter »VST System Link« einen Versatz-Wert einstellen, um die Latenz auszugleichen. CUBASE SX/SL VST System Link 30 – 821...
  • Seite 822: Aufbau Eines Größeren Netzwerks

    Kanal des Mixers auf Computer 1 (dem Mischpult-Computer) weiterleiten. Je mehr Computer Sie verwenden, um so unübersichtlicher wird das System. Es wird daher empfohlen, nur ASIO-Soundkarten mit mindestens drei digitalen Eingängen und Ausgängen zu verwenden. CUBASE SX/SL 30 – 822 VST System Link...
  • Seite 823: Anwendungsbeispiele

    7. Schalten Sie die Mithören-Funktion für die MIDI-Spur auf Computer 2 ein, so dass die Spur auf eingehende MIDI-Befehle reagiert. Schalten Sie dazu in Cubase SX/SL in der Spurliste oder im Inspector den Monitor- Schalter ein. 8. Starten Sie auf Computer 1 die Wiedergabe.
  • Seite 824: Erstellen Eines Virtuellen Effekt-Racks

    Erstellen eines virtuellen Effekt-Racks Die Effektsends eines Audiokanals von Cubase SX/SL können entwe- der an eine Effektkanalspur oder an eine eingeschaltete Gruppe bzw. einen Ausgangsbus geleitet werden. So können Sie einen Computer als »virtuelles Effekt-Rack« verwenden. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.
  • Seite 825: Hinzufügen Weiterer Audiospuren

    Damit gibt es praktisch keine Grenzen bei der Anzahl der möglichen Spuren in einem Projekt mehr! Sie brauchen noch 100 weitere Spuren? Fügen Sie einfach einen neuen Computer mit VST System Link hinzu! CUBASE SX/SL VST System Link 30 – 825...
  • Seite 826 CUBASE SX/SL 30 – 826 VST System Link...
  • Seite 827: Video

    Video...
  • Seite 828: Einleitung

    Palette an Videodateien gewährleistet. Unterstützt werden die folgenden Formate: AVI, Windows Media Video, Quicktime und MPEG (mit Cubase SX können Sie auch Da- teien im Format Windows Media Video Pro importieren). Unter Mac OS X wird immer Quicktime für die Videowiedergabe ver- wendet.
  • Seite 829: Bearbeitungsvorgänge

    Bearbeitungsvorgänge Die Wiedergabeoptionen Unter Windows können Sie die Wiedergabeart für Cubase SX/SL im Dialog »Geräte konfigurieren« auf der Seite »Video Player« auf der Ein- stellungen-Registerkarte auswählen: Welche Option Sie auswählen sollten, hängt im Wesentlichen von dem Videosystem ab, das Sie verwenden, sowie vom Dateiformat und dem Codec der Videodateien, mit denen Sie arbeiten möchten.
  • Seite 830: Importieren Von Videodateien

    »Pro-Version«, die zusätzliche Videoschnitt-Optionen beinhaltet. Die Player-Engine ist dieselbe in beiden Versionen, d.h. für die Videowie- dergabe in Cubase SX/SL ist es nicht notwendig, die Pro-Version zu erstehen. ❐ Unter Mac OS X ist nur ein Player verfügbar: es wird immer Quicktime für die Wiedergabe verwendet.
  • Seite 831: Wiedergeben Einer Videodatei

    Monitor – siehe unten) ansehen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: • Wenn Sie Cubase SX/SL unter Mac OS X verwenden, wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Geräte konfigurieren…«, klicken Sie in der Liste links auf »Video Player« und stellen Sie sicher, dass im Ausgänge- Einblendmenü...
  • Seite 832: Herausfiltern Von Audiomaterial Aus Einer Videodatei

    Schalten Sie im Importieren-Dialog für Videodateien die Option »Au- dio extrahieren« ein. Das Audiomaterial wird auf der aktiven Audiospur eingefügt. Das neue Audio-Event be- ginnt zur selben Zeit wie das Video-Event, so dass die Events synchron zueinander sind. CUBASE SX/SL 31 – 832 Video...
  • Seite 833: Ersetzen Des Audiomaterials In Einer Videodatei (Nur Cubase Sx)

    Diese Funktionen sind für MPEG-Videodateien nicht verfügbar. Ersetzen des Audiomaterials in einer Videodatei (nur Cubase SX) Cubase SX bietet eine besondere Funktion zum Ersetzen von Audio- material in einer Videodatei. 1. Wählen Sie im Datei-Menü »Audio in Videodatei schreiben…«. 2. Suchen Sie im angezeigten Dialog die Videodatei auf Ihrer Festplatte, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf »Öffnen«.
  • Seite 834: Bearbeiten Im Pool

    Importieren-Dialog oder im Pool verfügbar sind, kann die Datei mit diesem Player nicht richtig importiert bzw. wiedergegeben werden. ❐ Im Dialog »Geräte konfigurieren« können Sie einen anderen Video-Player auswählen. Löschen Sie anschließend ggf. importierte Videodateien und importieren Sie sie erneut. CUBASE SX/SL 31 – 834 Video...
  • Seite 835 Bearbeiten von Videodateien Mit Cubase SX/SL können Sie Video-Events ausschneiden, kopieren, einfügen und die Anfangs- bzw. Endpunkte der Events verschieben, d.h. Ihre Videospur kann mehr als ein Video-Event enthalten. Wenn Sie jedoch mit dem DirectShow-Video-Player auf einem Windows-System arbeiten, wird eventuell nur das erste Event auf der Videospur richtig wiedergegeben.
  • Seite 836: Optionen

    Hiermit legen Sie fest, wie viel Speicherplatz für Video-Thumbnails zur Verfügung ge- stellt werden soll. Wenn Sie mit langen Video-Clips und/oder einem hohen Vergröße- rungsfaktor arbeiten (so dass viele Frames in den Thumbnails dargestellt werden), müssen Sie diesen Wert eventuell erhöhen. CUBASE SX/SL 31 – 836 Video...
  • Seite 837: Rewire

    ReWire...
  • Seite 838: Einleitung

    Echtzeitübertragung von bis zu 64 einzelnen Audiokanälen (256 mit ReWire2) bei voller Bandbreite von der »Synthesizer-Anwendung« in die »Mixer-Anwendung«. In diesem Fall ist die »Mixer-Anwendung« natürlich Cubase SX/SL. Ein Beispiel für eine »Synthesizer-Anwendung« ist Reason von Propellerhead Software. • Automatische, samplegenaue Synchronisation des Audiomaterials zwischen den beiden Programmen.
  • Seite 839: Starten Und Beenden

    2. Beenden Sie danach Cubase SX/SL. Starten beider Programme ohne ReWire Es gibt zwar keinen Grund, warum Sie Cubase SX/SL und die Syn- thesizer-Anwendung gleichzeitig auf demselben Computer verwen- den sollten, ohne dabei mit ReWire zu arbeiten, aber es ist möglich: 1.
  • Seite 840: Einschalten Von Rewire-Kanälen

    Sie in der Dokumentation der Synthesizer-Anwendung 3. Sie können auf die Namen in der rechten Spalte doppelklicken und an- dere Namen eingeben. Die Namen werden in Cubase SX/SL zur Identifikation von ReWire-Kanälen verwendet. CUBASE SX/SL 32 – 840...
  • Seite 841: Transportfunktionen Und Tempoeinstellungen

    Loop- bzw. Cycle-Funktion ausschalten, spiegelt sich dies im an- deren Programm wider. Tempoeinstellungen Bezüglich des Tempos ist Cubase SX/SL immer der Master. Das be- deutet, dass beide Programme die Tempoeinstellungen in Cubase SX/ SL verwenden. Wenn Sie in Cubase SX/SL jedoch ohne Tempospur arbeiten, können Sie in beiden Programmen Tempoeinstellungen vornehmen, die sofort auf das andere Programm übertragen werden.
  • Seite 842: Rewire-Kanäle In Cubase Sx/Sl

    Ihrer Festplatte zusammenzumischen (siehe Seite 762). In Cubase SX/SL können Sie den Ausgangsbus, an den Sie die ReWire-Kanäle wei- tergeleitet haben, exportieren. In Cubase SX können Sie auch einzelne ReWire-Kanäle exportieren, indem Sie jeden ReWire-Kanal in eine einzelne Audiodatei »rendern«.
  • Seite 843: Weiterleiten Von Midi-Daten Über Rewire2

    Weiterleiten von MIDI-Daten über ReWire2 ❐ Diese Funktion ist nur für ReWire2-kompatible Anwendungen verfügbar. Wenn Sie Cubase SX/SL mit einer ReWire2-kompatiblen Anwendung verwenden, werden automatisch zusätzliche MIDI-Ausgänge im Aus- gang-Einblendmenü für MIDI-Spuren angezeigt. Sie können also die Synthesizer-Anwendung in Cubase SX/SL über MIDI wiedergeben, in- dem Sie sie als eine oder mehrere separate MIDI-Klangquellen ver- wenden.
  • Seite 844: Überlegungen Und Einschränkungen

    Sie in der Dokumentation zu der Synthesizer-Anwendung. ASIO-Treiber ReWire kann gut in Kombination mit ASIO-Treibern verwendet werden. Mit Hilfe des Bussystems von Cubase SX/SL können Sie Sounds von der Synthesizer-Anwendung an verschiedene Ausgänge einer ASIO- kompatiblen Audiokarte weiterleiten. CUBASE SX/SL 32 –...
  • Seite 845: Arbeiten Mit Dateien

    Arbeiten mit Dateien...
  • Seite 846: Bearbeiten Von Dateien

    Sie ein neues Projekt erstellen, das entweder leer sein oder auf einer Vorlage basieren kann: 1. Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt«. Es wird eine Vorlagenliste angezeigt. Bei der Installation von Cubase SX/SL werden Vorlagen für verschiedene Verwendungszwecke mitinstalliert, Sie können aber auch eigene Vorlagen erstellen (siehe Seite 850).
  • Seite 847 Seite 873. Der Dialog »Nicht wiederherstellbare Verbindungen« Wenn Sie ein Cubase SX/SL-Projekt öffnen, das mit einem anderen Aufbau (oder anderer Audio-Hardware) erstellt wurde, versucht das Programm, passende Audioein- und -ausgänge für die Eingangs- und Ausgangsbusse zu finden (dies ist einer der Gründe, warum Sie be- schreibende, generischen Namen für die Eingangs- und Ausgangsan-...
  • Seite 848: Schließen

    Projektdateien). Unter Mac OS X sind Dateinamenerweiterungen nicht notwendig, da Informationen über die Dateiart intern in den Dateien ge- speichert werden. Wenn Sie jedoch möchten, dass Ihre Cubase SX/ SL-Projekte mit beiden Plattformen kompatibel sind, schalten Sie im Programmeinstellungen-Dialog die Option »Dateinamenerweiterungen in Datei-Dialog verwenden«...
  • Seite 849 Allgemeines-Seite. 4. Wählen Sie im Einblendmenü »Bei Programmstart« die Option »Stan- dard-Projekt laden«. Wenn Sie Cubase SX/SL das nächste Mal starten, wird automatisch das Standardpro- jekt geöffnet. Weitere Informationen zu den Optionen im Einblendmenü »Bei Programm- start« finden Sie auf Seite 873.
  • Seite 850: Neue Version Speichern

    Mit diesem Befehl können Sie das aktuelle Projekt als Vorlage spei- chern. Vorlagen werden im Templates-Ordner (der sich im Programm- ordner von Cubase SX/SL befindet) gespeichert. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, werden die vorhandenen Vorlagen aufgelistet, so dass Sie eine Vorlage für das neue Projekt auswählen können.
  • Seite 851: Projekt In Neuem Ordner Speichern

    Projekt verwendeten Pool-Dateien im neuen Ordner gespeichert. Wenn Sie die gewünschten Einstellungen vorgenommen haben, kli- cken Sie auf »OK«, um das Projekt im neuen Ordner zu speichern. Das ursprüngliche Projekt wird dabei weder gelöscht noch verändert. CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 – 851...
  • Seite 852: Arbeiten Mit Bibliotheken (Nur Cubase Sx)

    Wenn Sie seit dem letzten Speichern neue Audiodateien aufgenom- men oder erstellt haben, werden Sie gefragt, ob Sie diese Audioda- teien löschen möchten. Arbeiten mit Bibliotheken (nur Cubase SX) Eine Bibliothek ist ein projektunabhängiger Pool. Sie können Bibliothe- ken zum Speichern von Soundeffekten, Loops, Video-Clips, usw. ver- wenden und die Medien aus der Bibliothek ziehen und im Projekt able- gen.
  • Seite 853: Aufräumen

    - Wenn Sie Dateien oder Ordner verschoben oder umbenannt haben (und in den Projekt- dateien nicht die neuen Pfade angegeben haben), kann Cubase SX/SL nicht »wissen«, dass diese Dateien in einem Projekt verwendet werden. - Wenn Sie die Aufräumen-Funktion auf einen Ordner anwenden, der Audiodateien ent-...
  • Seite 854: Exportieren Und Importieren Von Spuren (Nur Cubase Sx)

    6. Schließen Sie den Dialog durch Klicken auf den Schließen-Schalter. Exportieren und Importieren von Spuren (nur Cubase SX) Sie können (jede Art von) Cubase SX-Spuren exportieren und diese später in andere Cubase SX- oder Nuendo-Projekte importieren. Es werden alle spurbezogenen Einstellungen exportiert (Mixer-Kanalein- stellungen, Automationsunterspuren, Parts und Events usw.) und ein...
  • Seite 855 Importieren von Spuren Mit der Funktion »Importieren–Spur-Archiv« im Datei-Menü können Sie Spuren, die aus einem anderen Cubase SX- oder Nuendo-Projekt exportiert wurden in Ihr Projekt importieren. • Beachten Sie, dass die Samplerate des Projekts, in das Sie Spuren importieren möchten, mit der Samplerate des ursprünglichen Projekts übereinstimmen muss!
  • Seite 856: Exportieren Und Importieren Von Omf-Dateien (Nur Cubase Sx)

    Dateiformat, das für die Übertragung von digitalen Medien zwi- schen verschiedenen Anwendungen konzipiert wurde. Cubase SX ist in der Lage, OMF-Dateien (mit der Dateinamenerweiterung ».omf«) zu im- portieren und zu exportieren, so dass Sie Cubase SX zusammen mit an- deren Audio- und Videobearbeitungsprogrammen verwenden können. Exportieren von OMF-Dateien 1.
  • Seite 857 Edit-Dateien). Sie enthält jedoch keine Verweise auf nicht verwen- dete Audiodateien aus dem Pool und auch keine MIDI-Daten. Video- dateien sind ebenfalls nicht enthalten, aber Cubase SX speichert die Anfangspositionen der Video-Events in der OMF-Datei, so dass Sie die Videodateien später selbst in die andere OMF-Anwendung impor- tieren können (siehe unten).
  • Seite 858: Exportieren Und Importieren Von Midi-Dateien

    Exportieren und Importieren von MIDI-Dateien Cubase SX/SL kann MIDI-Dateien im SMF-Format (SMF = Standard MIDI File) importieren und exportieren. So können Sie MIDI-Material von und in jede MIDI-Anwendung auf jeder beliebigen Plattform über- tragen. Beim Importieren und Exportieren von MIDI-Dateien können Sie außerdem festlegen, ob bestimmte Spur-spezifische Einstellungen in...
  • Seite 859 Wenn Sie die Inspector-Einstellungen mit einbeziehen möchten, müssen Sie die Einstel- lungen in »echte« MIDI-Events und Eigenschaften umwandeln, indem Sie die Funktion »MIDI in Loop mischen« für jede Spur verwenden (siehe Seite 557). CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 – 859...
  • Seite 860: Importieren Von Midi-Dateien

    Datei so eingefügt, dass sie am linken Locator beginnt – andern- falls wird sie am Projektanfang eingefügt. Wenn Sie beim Impor- tieren automatisch ein neues Projekt erzeugen lassen, wird die MIDI-Datei immer am Beginn des Projekts eingefügt. CUBASE SX/SL 33 – 860 Arbeiten mit Dateien...
  • Seite 861 Datei angepasst. ❐ Sie können eine MIDI-Datei auch vom Windows Explorer oder vom Mac OS Finder in das Projekt-Fenster von Cubase SX/SL ziehen und dort ab- legen. Auch hier gelten die Einstellungen für das Importieren von MIDI- Dateien. CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 –...
  • Seite 862: Importieren Von Cubase-Vst-Dateien

    Mit dieser Option können Sie eine Song-Datei (Dateinamenerweite- rung unter Windows ».all«), die in Cubase 5.0 oder später erstellt wurde, öffnen und in ein Cubase SX/SL-Projekt umwandeln. Beim Im- portieren eines Songs müssen Sie wie gewohnt einen Ordner für das neue Projekt festlegen.
  • Seite 863 Sie können auch Songs importieren, die mit der Version 3.7x von Cubase für Windows erstellt wurden. Es werden jedoch nur die grundlegenden Audio- und MIDI-Daten berücksichtigt, die meisten anderen Einstellungen werden ignoriert. CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 – 863...
  • Seite 864 Es handelt sich dabei um den Namen des in Cubase enthaltenen Parts, der nicht un- bedingt mit dem Dateinamen übereinstimmt. • Der Part wird am linken Locator in Cubase SX/SL angezeigt. • Wenn es sich bei dem importierten Part um einen Audio-Part handelt, werden die benötigten Clips und Dateiverweise zum Pool hinzugefügt.
  • Seite 865 Importieren von Audio-CD-Titeln ausgewählt haben, wird der fol- gende Dialog geöffnet: • Wenn Sie über mehr als ein CD-Laufwerk verfügen, können Sie über das Einblendmenü »CD-Laufwerke« das Laufwerk auswählen, in dem sich die Audio-CD befindet. CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 – 865...
  • Seite 866: Im Geschwindigkeit-Einblendmenü (Nur Windows) Werden Alle Daten

    Sie können den ausgewählten Audio-CD-Titel anhören, indem Sie auf den Spielen-Schalter klicken. Der Titel wird von der Startmarke bis zur Endemarke wiedergegeben (siehe unten) oder bis Sie auf »Stop« klicken. Während der Wiedergabe wird der Spielen-Schalter zum Stop-Schalter. CUBASE SX/SL 33 – 866 Arbeiten mit Dateien...
  • Seite 867 Die kopierten Dateien werden im unteren Fenster des Dialogs angezeigt. Klicken Sie auf »OK«, wenn Sie die Dateien in das Projekt importieren und den Dialog schließen möchten, oder klicken Sie auf Abbrechen, wenn Sie die kopierten Dateien löschen möchten. CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 – 867...
  • Seite 868: Importieren Von Audiomaterial Aus Videodateien

    Samples von jeder Zählzeit erstellen, können Sie mit ReCycle das Tempo der Loop erhalten und sie bearbeiten, als wäre sie aus einzel- nen Klängen aufgebaut. Cubase SX/SL kann zwei Arten von Dateien importieren, die mit ReCycle erzeugt wurden: •...
  • Seite 869 3. Wählen Sie im Dateityp-Einblendmenü die Option »REX-Datei« oder »REX-2-Datei«. 4. Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf »Öffnen«. Die Datei wird importiert und automatisch an das aktuelle Tempo in Cubase SX/SL an- gepasst. REX-Dateien beinhalten im Gegensatz zu den üblichen Audiodateien mehrere Events: ein Event je »Slice«...
  • Seite 870: Importieren Von Komprimierten Audiodateien

    Importieren von nicht komprimierten Audio- dateien. Beachten Sie jedoch Folgendes: ❐ Wenn Sie eine komprimierte Audiodatei importieren, erstellt Cubase SX/ SL eine Kopie der Datei und wandelt sie vor dem Import-Vorgang in eine Wave-Datei (Windows) bzw. eine AIFF-Datei (Mac) um (die ursprüngliche komprimierte Datei wird nicht im Projekt verwendet).
  • Seite 871 Windows Media Audio ist ein von Microsoft Inc. entwickeltes Audio- format. Durch die Verwendung hochentwickelter Algorithmen zur Au- diokomprimierung können Windows-Media-Audiodateien sehr klein gehalten werden und weisen dennoch eine gute Audioqualität auf. Die Dateien tragen die Dateinamenerweiterung ».wma«. CUBASE SX/SL Arbeiten mit Dateien 33 – 871...
  • Seite 872: Optionen Und Einstellungen

    Optionen und Einstellungen Automatisches Speichern Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der Allgemeines- Seite die Option »Automatisches Speichern« einschalten, speichert Cubase SX/SL automatisch Backup-Kopien von allen geöffneten Pro- jekten mit nicht gespeicherten Änderungen. • Mit der Einstellung »Intervall für das automatische Speichern« können Sie festlegen, in welchen Abständen die Kopien erstellt werden sollen.
  • Seite 873 Programmstart-Optionen Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie auf der Allgemeines- Seite im Einblendmenü »Bei Programmstart« Optionen für den Pro- grammstart von Cubase SX/SL festlegen. Sie können zwischen fol- genden Möglichkeiten wählen: Option Beschreibung Keine Aktion Beim Starten von Cubase SX/SL wird kein Projekt geöffnet.
  • Seite 874 Der Dialog »Cubase SX/SL Startup-Optionen« In dieser Liste werden die Cubase SX/SL-Projekte angezeigt, mit de- nen Sie zuletzt gearbeitet haben. Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, wählen Sie es aus und klicken Sie auf »Ausgewähltes öffnen«. Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, das in der Liste nicht aufgeführt ist, kli- cken Sie auf »Anderes öffnen…«.
  • Seite 875: Individuelle Einstellungen

    Individuelle Einstellungen...
  • Seite 876: Einleitung

    Einleitung Die Darstellung und die Funktionalität von Cubase SX/SL können auf unterschiedliche Arten an Ihre individuellen Anforderungen angepasst werden. Folgende benutzerdefinierbare Elemente werden in diesem Kapitel beschrieben: • Fenster-Layouts Wenn Sie verschiedene Kombinationen von Fenstern als Fenster-Layouts speichern, können Sie schnell zwischen verschiedenen Arbeitsmodi wechseln – siehe Seite 877.
  • Seite 877: Arbeiten Mit Fenster-Layouts

    Nehmen Sie die gewünschten Änderungen an der Fensterkonfiguration vor. Das beinhaltet z.B. das Öffnen, Schließen, Verschieben und das Verändern der Größe von Fenstern sowie das Anpassen des Vergrößerungsfaktors und der Spurhöhe. Die Änderungen werden automatisch im aktiven Layout gespeichert. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 877...
  • Seite 878 Mit dieser Funktion können Sie ein gespeichertes Layout verändern: 1. Wählen Sie zunächst ein Layout aus dem Untermenü aus. 2. Richten Sie die Fenster wie gewünscht ein und wählen Sie im Unter- menü »Fenster-Layouts« den Befehl »Layout erneut aufnehmen«. CUBASE SX/SL 34 – 878 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 879 Layout-Aktivierung geöffnet lassen« eingeschaltet ist, bleibt der Dialog geöffnet.) • Wenn Sie ein Fenster-Layout entfernen möchten, wählen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf den Entfernen-Schalter. Das Layout wird aus der Liste gelöscht. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 879...
  • Seite 880: Individuelles Anpassen Des Transportfelds

    (mit einem Häkchen versehen) bzw. ausblenden kön- nen (ohne Häkchen). Sie können auch die unterschiedlichen Preset-Konfigurationen unten im Einblendmenü verwenden. Wenn Sie alle ausgeblendeten Elemente wieder anzeigen lassen möchten, wählen Sie »Alle einblenden«. CUBASE SX/SL 34 – 880 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 881: Der Dialog Mit Den Einstellungen Für Das Transportfeld

    Transportfeld-Elemente aufgelistet. • Sie können Elemente ein- bzw. ausblenden, indem Sie sie mit Hilfe der Pfeilschalter in der Mitte des Dialogs von der einen in die andere Spalte verschieben. Die Änderungen werden sofort übernommen. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 881...
  • Seite 882 Sie können gespeicherte Konfigurationen entweder aus dem Presets- Einblendmenü in diesem Dialog auswählen oder aus dem Einblend- menü, das angezeigt wird, wenn Sie mit der rechten Maustaste bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste in das Transportfeld klicken. CUBASE SX/SL 34 – 882 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 883: Individuelles Anpassen Der Werkzeugzeile

    (mit einem Häkchen versehen) oder ausblenden können (ohne Häkchen). Mit dem Befehl »Alle einblenden« können Sie alle Elemente der Werk- zeugzeile wieder anzeigen lassen. Mit dem Standard-Befehl wird die Standardeinstellung (Standard-Anordnung der standardmäßig einge- blendeten Elemente) wiederhergestellt. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 883...
  • Seite 884: Der Dialog Mit Den Einstellungen Für Die Werkzeugzeile

    Sie einzelne Elemente auswählen und mit den Aufwärts- bzw. Abwärts-Schaltern in der Liste verschieben. Auf diese Weise ändern Sie die Anordnung der einzelnen Elemente auf der Werkzeugzeile. Die Änderungen werden sofort übernommen. Eine benutzerdefinierte Werkzeugzeile. CUBASE SX/SL 34 – 884 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 885 Sie können gespeicherte Konfigurationen entweder aus dem Presets- Einblendmenü in diesem Dialog auswählen oder aus dem Einblend- menü, das angezeigt wird, wenn Sie mit der rechten Maustaste bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste in die Werkzeugzeile klicken. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 885...
  • Seite 886: Anpassen Der Spurbedienelemente

    Die Elemente in der linken Liste werden für die ausgewählte Spurart in der Spurliste angezeigt. • Die Elemente in der rechten Liste (falls vorhanden) werden für die ausgewählte Spurart nicht in der Spurliste angezeigt. CUBASE SX/SL 34 – 886 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 887: Auswählen Der Spurart

    Einblendmenü die gewünschte Spurart aus. Alle im Dialog vorgenommenen Einstellungen werden auf alle Spuren (alle vorhande- nen Spuren und alle, die Sie im weiteren Verlauf hinzufügen) der ausgewählten Spurart angewendet. Das Spurart-Einblendmenü. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 887...
  • Seite 888: Entfernen Von Spurbedienelementen

    Liste der verwendeten Elemente aus. 3. Verschieben Sie die Spurbedienelemente mit Hilfe der Aufwärts- und Abwärts-Schalter an die gewünschte Position in der Spurliste. 4. Klicken Sie auf »OK«. Die Bedienelemente werden in der Spurliste verschoben. CUBASE SX/SL 34 – 888 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 889: Gruppieren Von Spurbedienelementen

    Positionen in der Spurliste, unabhängig davon, wie breit die Spurliste ist. In diesem Modus müssen Sie die Spuren vertikal vergrößern (indem Sie an den Teilern zwischen den einzelnen Spuren ziehen), um alle Be- dienelemente anzuzeigen. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 889...
  • Seite 890: Die Zurücksetzen-Funktionen

    3. Wenn Sie ein Preset entfernen möchten, wählen Sie es im Spurbedien- elemente-Dialog aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (das Minuszeichen) neben dem Presets-Feld. • Eine Reihe von Spurbedienelemente-Presets werden bereits mit Cubase SX/SL mitgeliefert. CUBASE SX/SL 34 – 890 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 891: Programmeinstellungen-Presets (Nur In Cubase Sx)

    Laden eines Programmeinstellungen-Presets Wenn Sie ein gespeichertes Programmeinstellungen-Preset laden möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Wählen Sie im Datei-Menü (Win) bzw. im Cubase SX/SL-Menü (Mac) den Befehl »Programmeinstellungen…«. 2. Wählen Sie das gespeicherte Preset im Presets-Einblendmenü aus. 3. Klicken Sie auf »OK«, um den Programmeinstellungen-Dialog zu schließen und die gespeicherten Einstellungen zu übernehmen.
  • Seite 892: Speichern Bestimmter Programmeinstellungen

    3. Klicken Sie in die Speichern-Spalte für die Voreinstellungen, die Sie speichern möchten. Wenn Sie eine Voreinstellungen-Seite auswählen, die Unteroptionen beinhaltet, wer- den diese automatisch auch ausgewählt. Wenn Sie dies nicht möchten, schalten Sie die einzelnen Unteroptionen wieder aus. CUBASE SX/SL 34 – 892 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 893: Darstellung

    Sie auf »Übernehmen« oder »OK« klicken und das Programm beenden und neu starten. • Helligkeit-/Intensität-Regler Mit diesen Reglern können Sie die Helligkeit und den Kontrast in verschiedenen Berei- chen des Programms einstellen. Die Änderungen werden übernommen, wenn Sie auf »Übernehmen« oder »OK« klicken. CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 893...
  • Seite 894: Wo Werden Die Einstellungen Gespeichert

    Sie das Programm nach Ihren Wünschen eingerichtet haben! So können Sie Ihre Programmeinstellungen jederzeit wiederherstellen, wenn z.B. ein anderer Cubase SX/SL-Benutzer mit seinen eigenen Programmeinstellungen an Ihrem Rechner gearbeitet hat. In der folgenden Tabelle werden die einzelnen Programmeinstellun- gen-Dateien und ihre Speicherorte aufgelistet.
  • Seite 895 Projekt gespeichert Programmeinstellungen- Configuration.xml Konfigurationen Programmeinstellungen- Presets\Configurations\<Preset-Name>.xml Presets Quantisierungs-Presets Presets\RAMPresets.xml Benutzervorlagen templates\<Name der Benutzervorlage>.npr Werkzeugzeilen-Presets Presets\RAMPresets.xml Spurbedienelemente-Presets Presets\RAMPresets.xml Transportfeld-Presets Presets\RAMPresets.xml Nutzungsprofil-Protokoll Usage Profile.xml VST-Verbindungen-Presets Presets\RAMPresets.xml Fenster-Layouts Window Layouts.xml Zoom-Presets Presets\RAMPresets.xml Audio-PlugIn-Presets Presets\RAMPresets.xml CUBASE SX/SL Individuelle Einstellungen 34 – 895...
  • Seite 896 CUBASE SX/SL 34 – 896 Individuelle Einstellungen...
  • Seite 897: Tastaturbefehle

    Tastaturbefehle...
  • Seite 898: Hintergrundinformationen

    Hintergrundinformationen Einleitung In den meisten Hauptmenüs von Cubase SX/SL gibt es für bestimmte Menüoptionen Tastaturbefehle. Außerdem können Sie in Cubase SX/ SL auch viele andere Funktionen mit Hilfe von Tastaturbefehlen aus- führen. Hierbei handelt es sich um die Standard-Tastaturbefehle. Sie können die vorhandenen Tastaturbefehle auch nach Ihren Wünschen...
  • Seite 899: Einrichten Von Tastaturbefehlen

    Im Tastaturbefehle-Dialog finden Sie alle Menübefehle der Hauptme- nüs sowie zusätzliche Funktionen, die (wie im Windows-Explorer bzw. im Mac OS Finder) hierarchisch angeordnet sind. Die unterschiedli- chen Kategorien sind durch eine Reihe von Ordnern dargestellt, die CUBASE SX/SL Tastaturbefehle 35 – 899...
  • Seite 900 Wenn einem ausgewählten Befehl bereits ein …und Tastaturbefehl zugewiesen ist, wird dieser hier… hier angezeigt. 5. Sie können auch die Suchen-Funktion verwenden, um das ge- wünschte Element zu finden. Eine Beschreibung dieser Funktion finden Sie auf Seite 902. CUBASE SX/SL 35 – 900 Tastaturbefehle...
  • Seite 901 Sie für eine Funktion, der bereits ein Tastatur- befehl zugewiesen wurde, einen neuen Tastaturbefehl eingeben, wird dieser dadurch nicht ersetzt. Eine Beschreibung des Löschvorgangs von Tastaturbefehlen finden Sie auf Seite 902. 9. Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen. CUBASE SX/SL Tastaturbefehle 35 – 901...
  • Seite 902: Suchen Nach Tastaturbefehlen

    Sie auf den Löschen-Schalter (das Papierkorb-Symbol). Eine Warnmeldung wird angezeigt, in der Sie gefragt werden, ob der Tastaturbefehl gelöscht werden soll oder ob Sie den Vorgang abbrechen möchten. 4. Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen. CUBASE SX/SL 35 – 902 Tastaturbefehle...
  • Seite 903: Einrichten Von Macros

    5. Wiederholen Sie diesen Vorgang, um weitere Befehle zum Macro hin- zuzufügen. Diese Befehle werden unter dem in der Liste ausgewählten Befehl eingefügt. Auf diese Weise haben Sie auch die Möglichkeit, Befehle »mitten in einem Macro« hinzuzufügen. Ein Macro mit drei Befehlen. CUBASE SX/SL Tastaturbefehle 35 – 903...
  • Seite 904: Speichern Eines Satzes An Tastaturbefehlen

    Speichern eines Satzes an Tastaturbefehlen Jede Änderung der Tastaturbefehle (und der Macros) wird automa- tisch als Cubase SX/SL-Programmeinstellung gespeichert. Sie kön- nen Tastaturbefehleinstellungen jedoch auch separat speichern. So können Sie eine beliebige Anzahl verschiedener Sätze an Tastaturbe- fehlen speichern und sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder aufrufen.
  • Seite 905: Laden Gespeicherter Tastaturbefehleinstellungen

    2. Wählen Sie im Presets-Einblendmenü das gespeicherte Tastaturbe- fehle-Preset aus, das Sie anwenden möchten. 3. Klicken Sie auf »OK«, um den Tastaturbefehle-Dialog zu schließen und die Preset-Einstellungen anzuwenden. Die vorherigen Einstellungen werden nun durch die geladenen Einstellungen ersetzt. CUBASE SX/SL Tastaturbefehle 35 – 905...
  • Seite 906 Laden von Tastaturbefehleinstellungen aus früheren Cubase SX/SL- Versionen Wenn Sie eine frühere Cubase SX/SL-Version verwendet haben, ha- ben Sie dort eventuell Tastaturbefehleinstellungen gespeichert, die Sie in Cubase SX/SL 2.0 verwenden möchten. Gespeicherte Befehle oder Macros können über die Importieren-Funktion geladen werden: 1.
  • Seite 907: Die Standardbelegung Der Tastaturbefehle

    Funktionen von Werkzeugen zugreifen können. Wenn Sie z.B. mit dem Pfeil-Werkzeug auf ein Event klicken und ziehen, wird das Event normalerweise verschoben – wenn Sie zusätzlich eine Sondertaste gedrückt halten (standardmäßig die [Alt]-Taste/[Wahltaste]), wird es kopiert. CUBASE SX/SL Tastaturbefehle 35 – 907...
  • Seite 908 Die Standardeinstellungen werden im Einführung-Handbuch beschrie- ben. Sie können diese Einstellungen im Programmeinstellungen-Dia- log ändern: 1. Öffnen Sie über das Datei-Menü (Windows) bzw. das Cubase SX/SL- Menü (Mac) den Programmeinstellungen-Dialog auf der Seite »Bear- beitungsoptionen–Werkzeug-Sondertasten«. 2. Wählen Sie eine Kategorie aus und suchen Sie die Aktion, für die Sie eine Werkzeug-Sondertaste bearbeiten möchten.
  • Seite 909: Stichwortverzeichnis

    Stichwortverzeichnis...
  • Seite 910 Anschlagstärke Rückgängig Bearbeiten Audio-CD-Titel Info-Zeile Importieren Kompression Audio-Clips MIDI-Funktion Beschreibung Über MIDI bearbeiten Events suchen Anschlagstärke neu Im Sample-Editor öffnen (MIDI-Editoren) Löschen Anwenden von Effekten Neue Versionen erzeugen Anzeige aktualisieren Verwalten im Pool Anzeigefilter Projekt-Browser Anzeigeformat Anzeigequantisierung CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 911 Post-Fader-Inserts Aufnahme Pre/Post-Fader-Sends Audiodateiformat Presets Rückgängig machen Sends Aufnahme aktivieren Speichern Audio- und MIDI-Spuren Tempo-Synchronisation Wenn Spur ausgewählt Verwalten in Unterordnern Aufnahme in MIDI-Editoren auf VST System Link Solo schalten Audio-Event aus Loop bilden Aufnahmebereich Aufnahmeformat Aufnahmemodus CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 912 Automatische Quantisierung Auswahl als Datei Automatischer Bildlauf Auswahl folgt Projektauswahl Automatisches Speichern Auswahl im Pool finden AutoPan (MIDI-Effekt) Auswählen Auto-Quantisierung Events im Projekt-Fenster MIDI-Noten Mixerkanäle Backup-Dateien Auto-Fades BAK-Dateien Autolatch (Automationsmodus) Bankauswahl Bearbeiten von Noten über MIDI Bearbeiten-Schalter MIDI-Kanalzüge CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 913 Cubase-Dateien (vorherige Datei Versionen) Bypass Cubase-Part Effektsends Importieren Insert-Effekte Cubase-Song Importieren Cycle Aufnehmen Chn (Kanal) Aufnehmen von Chorder (MIDI-Effekt) Audiomaterial Click Aufnehmen von Clips, siehe »Audio-Clips« MIDI-Material Compress (MIDI-Effekt) Cycle-Aufnahmemodi Constrain Delay Compensation Controller Anzeigen Aufnehmen Bearbeiten Entfernen CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 914 Constraining Sends weiterleiten an Density (MIDI-Effekt) Solo DirectShow Effekt-Returns DirectX-PlugIns Einen Takt vor/zurück Direktes Mithören über ASIO Einfrieren von Dithering VST-Instrumenten Doppelte Noten löschen Einfügen-Einblendmenü Dreieck-Modus Eingang (MIDI) Automation Eingänge (Audio) Dropout-Zeit (Option) Eingangs-/Ausgangs-Routing Drucken (Mixer) Partituren CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 915 E-Note Events in Part umwandeln Entfernen Events unter Positionszeiger auto- Crossfades matisch auswählen Fades Events verfolgen Exportieren Bypass-Funktion Audio-Mixdown Einstellen MIDI-Dateien Presets OMF-Dateien Umgehen (Bypass) Exportieren einer Tempospur Ersetzen-Aufnahmemodus Extrahieren von Audio aus Audio Video MIDI E-Schalter CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 916 Tastaturbefehle Helligkeit des Arbeitsbereichs Fernbedieung Hinzufügen Automationsdaten Spuren schreiben Hitpoints Feste Anschlagstärke Anhören Feste Längen Ausschalten Festsetzen der Quantisierung Bearbeiten Filter (MIDI) Berechnen Framerates Einleitung Freistellen Empfindlichkeit Manuell setzen Sperren Gain Hüllkurve Gemeinsam verwendete VST-PlugIns Generischer Controller CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 917 Werkzeugzeile In den Vordergrund Werkzeugzeile in Infozeile MIDI-Editoren Key-Editor Klebetube-Werkzeug Noten-Editor (Cubase SL) Noten-Editor Pool Projekt-Fenster Projekt-Fenster Kontinuierliche Controller-Daten Sample-Editor löschen Schlagzeug-Editor Kopieren Insert-Effekte Events Ausschalten Insert-Effekte (Audio) Inspector Allgemeine Steuerelemente Audiospuren Beschreibung MIDI-Spuren Ordnerspuren Instrument einfrieren CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 918 Loop-Bereich schneiden Beschreibung Loop-Schalter Zusätzliche Lineale Pool hinzufügen Loop-Werkzeug Linealspuren Audio-Part-Editor Lineare Zeitbasis Sample-Editor Linearer Aufnahmemodus Löschen Audio Audiodateien von MIDI Festplatte Linear-Modus Events im Projekt-Fenster Linie-Modus MIDI-Controller Automation MIDI-Noten MIDI-Anschlagstärke MIDI-Schlagzeugnoten MIDI-Controller Lücken schließen Linker Locator Lupe-Werkzeug CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 919 Maske Installieren Mehrere Audiospuren Neues definieren Metronom Patches auswählen für Aktivieren Patches bearbeiten Einstellungen MIDI-Geräte-Verwaltung Precount MIDI-Kanal Vorzähler In Drum-Maps Micro Tuner (MIDI-Effekt) Send-Effekte MIDI in Loop mischen MIDI-Kanaleinstellung MIDI Thru »Alle« MIDI zurücksetzen Für Spuren MIDI-Aufnahmebereich CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 920 MIDI-Parts auf Taktgrenzen im Projekt-Fenster vergrößern MIDI-Ports Beschreibung Benennen Einrichten MIDI-Spuren Monitoring Einstellungen Monitor-Schalter Kanaleinstellungen- Audiospuren Fenster MIDI-Spuren Patches auswählen MP3-Dateien Programm-Feld Exportieren Spur-Parameter Importieren MIDI-Step-Sequenzer MP3Pro Mischen-Aufnahmemodus MPEG-Dateien Audio Audio MIDI Video Mit Zwischenablage mischen Mithören CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 921 Normalize-Regler MIDI-Anschlagstärke SurroundPanner MIDI-Controller Note 2 CC (MIDI-Effekt) Parameter löschen Noten löschen Parameter-Gerade Noten, siehe MIDI-Noten (Automation) Noten-Editor Part to Groove Anzeigen der Noten Part-Grenzen anzeigen Notenhälse umkehren (Schalter) Notenschlüssel (Noten-Editor) Partituren Notensystemeinstellungen Drucken Npl-Dateien Bibliotheken Pool-Dateien CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 922 Automatischer Bildlauf Entfernen Einrasten Pitch-Shift Einstellen PlugIn-Information Events auswählen Audio-PlugIns Zerschneiden am MIDI-PlugIns Post-Fader-VU-Meter PlugIns Postroll Anwenden Precount Automatisieren Pre-Fader-Sends In Surround- Preroll Konfigurationen Presets Installieren Zoom Verwalten Programmeinstellungen PlugIn-Verzögerungsausgleich Presets Polyphonie Übertragen Begrenzen Wellenformdarstellung Poly-Pressure-Events Programmstart-Optionen Programmwechsel CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 923 Erstellen Automatische während der Erzeugen (Cycle-Aufnahme- Aufnahme modus für Audio) Beschreibung Stille wegschneiden Enden quantisieren Rekonstruieren Festsetzen Resolving Grooves aus Audiomaterial ReWire erstellen Beschreibung Grooves aus MIDI-Material Kanäle erstellen Kanäle einschalten Quantisierungsschwelle MIDI-Daten weiterleiten Rückgängig machen REX-Dateien CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 924 Neue Version stummschalten Spektralanalyse Schlagzeugklang-Listen Sperre aufheben Schlagzeugstock-Werkzeug Sperren Schließen Sperrzeit (Option) Schlüssel (Noten-Editor) Spielen-Werkzeug Schnelles Zoomen Projekt-Fenster Scrubben Spur zur anderen Spurliste Beim Verschieben des verschieben Rasterpunkts Spurarten Event-Größe ändern Gruppe Projekt-Fenster Spurbedienelemente Send-Effekte (Audio) Sends umgehen CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 925 Positionieren des Sounds Cycle-Aufnahmemodus SurroundPanner (MIDI) Weiterleiten an Stacked (Cycle-Aufnahme) Surround-Kanäle Audio Swing Standard-Bearbeitung Synchronisation (Option) Anzeige Standard-Modus Aufnehmen im Sync-Modus Standard-Projekt Beschreibung Startup-Optionen Formate Stationärer Positionszeiger Framerates Statistik Geräte mit Cubase SX/SL Step Designer (MIDI-Effekt) synchronisieren CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 926 Track FX (MIDI-Effekt) Beschreibung Transformer (MIDI-Effekt) Entfernen Transparente Events Importieren Transponieren Laden Info-Zeile Speichern Spur-Parameter Standardbelegung Transportfeld Suchen Anzeigeformate Zurücksetzen Ein-/Ausblenden Teilen der Spurliste Individuell anpassen Tempo Tastaturbefehle Aufnehmen Übersicht Bearbeiten Transport-Menü Einleitung Funktionen Errechnen Wiedergabeoptionen Im Projekt-Browser bearbeiten CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 927 (Wellenformen) Synchronisation Verschieben von Hitpoints Voraussetzungen Verwenden VST-Anschlüsse Verwenden-Einblendmenü VST-Instrumente (Hitpoints) Auswählen von Patches Verwendete Automation Automatisieren anzeigen Einfrieren Verzögerung beim Bewegen von Einschalten Objekten Kanäle Verzögerungsausgleich Spuren leiten an Video VST System Link Audiomaterial VST-Leistung extrahieren CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 928 Wenn Effekte mehrfach X-Schalter verwendete Clips betreffen (Option) Werkzeug-Sondertasten Yamaha XG-Bedienfeld Werkzeugzeile Audio-Part-Editor Individuell anpassen Zahlenblock der Key-Editor Computertastatur Listen-Editor Zeichnen Noten-Editor (Cubase SL) MIDI-Controller Pool MIDI-Noten Projekt-Fenster Zeit Sample-Editor Ausschneiden Schlagzeug-Editor Einfügen Wiedergabeoptionen Löschen Wiedergabe-Schalter Zeit einfügen Pool CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 929 Zeitanzeige Zeitbezogene Spuren Zeitformat Zeitlinear Zerschneiden Events Zoom Beschreibung Rückgängig machen Sample-Editor Spurhöhe Verlauf Wellenformen Zoom-Funktion beim Positionieren in Zeitskala Zoom-Presets Zoom-Standardmodus Zufall (Spur-Parameter) Zufälliger Fehler (Option) Zurücksetzen Zusammenmischen in eine Audiodatei CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...
  • Seite 930 CUBASE SX/SL Stichwortverzeichnis...

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Cubase sl

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