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Teil I: Funktionen im Detail Die Arranger-Spur Einleitung Einleitung Einrichten der Arranger-Spur Willkommen! Arbeiten mit Arranger-Events Umrechnen einer Arranger-Abspielsequenz VST-Verbindungen: Einrichten von Live-Modus Ein- und Ausgangsbussen Bildbezogenes Arrangieren der Musik Einleitung Die Transpositionsfunktionen Einrichten von Bussen Arbeiten mit Bussen Einleitung Einrichten von Gruppen- und Effektkanälen Transponieren von Musik Mithören (Monitoring)
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VST-Instrumente und Der Sample-Editor Instrumentenspuren Einleitung Fenster-Übersicht Einleitung Bearbeitungsvorgänge VST-Instrumentenkanäle vs. Instrumentenspuren Optionen und Einstellungen VST-Instrumentenkanäle AudioWarp: Tempo von Audiomaterial anpassen Instrumentenspuren Hitpoints und Slices Was benötige ich? Instrumentenkanal oder Warp-Bearbeitung Instrumentenspur? Festsetzen der Echtzeitbearbeitung Einfrieren von Instrumenten VariAudio (nur Cubase) VST-Instrumente und Prozessorlast Verwenden von Presets Der Audio-Part-Editor...
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Fernbedienung in Cubase VST Expression Einleitung Einleitung Einrichten VST Expression in Cubase Bearbeitungsvorgänge Erzeugen und Bearbeiten von Expression-Maps Andere Fernbedienungsgeräte Logical-Editor, Transformer und Quick Controls Eingangsumwandler Apple Remote (nur Mac OS X) Einleitung Echtzeitbearbeitung von Öffnen des Logical-Editors MIDI-Parametern und Effekten Fenster-Übersicht Einleitung Definieren von Filterbedingungen...
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Synchronisation Individuelle Einstellungen Einleitung Einleitung Synchronisationssignale Arbeitsbereiche Synchronisation: Transportfunktionen oder Verwenden der Einstellungen-Dialoge Audiomaterial Anpassen der Spurbedienelemente Projekteinstellungen und Verbindungen Programmeinstellungen-Presets (nur Cubase) Synchronisationseinstellungen Darstellung Gerätesteuerung Spur- und Event-Farben Optionen für die Synchronisation Wo werden die Einstellungen gespeichert? VST System Link Tastaturbefehle Vorbereitung Einleitung...
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Aufbereiten von MIDI-Aufnahmen Polyphone Stimmen Einleitung Einleitung Das Aufbereiten von MIDI-Aufnahmen Hintergrund: Polyphone Stimmen Vorbereiten der Parts Einrichten der Stimmen Konzepte: Part-Vorbereitung für den Ausdruck Konzepte: Wie viele Stimmen werden benötigt? Notensystemeinstellungen Eingeben von Noten in Stimmen Situationen, in denen zusätzliche Einstellungen Feststellen der Stimme einer Note erforderlich sind Verschieben von Noten zwischen Stimmen...
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Arbeiten mit Akkorden Schlagzeugnoten Einleitung Einleitung Einfügen von Akkordsymbolen Hintergrund: Drum-Maps und der Noten-Editor Globale Akkordeinstellungen Einrichten der Drum-Map Einrichten eines Schlagzeug-Notensystems Arbeiten mit Text Eingeben und Bearbeiten von Noten Einleitung Die Option »System mit einer Linie« Hinzufügen und Bearbeiten von Textsymbolen Erstellen von Tabulaturen Verschiedene Textarten Textfunktionen...
Willkommen! Dies ist das Benutzerhandbuch für Cubase von Steinberg. Hier finden Sie ausführliche Informationen zu allen Funkti- onen des Programms. Die Programmversionen Die Dokumentation beschreibt die Programmversionen Cubase und Cubase Studio für die Betriebssysteme Win- dows und Mac OS X.
Einleitung Ein Beispiel: Wenn Sie eine Audio-Hardware mit acht analogen Ein- Das Übertragen von Audiomaterial zwischen der Audio- und Ausgängen und digitalen Stereoanschlüssen (insge- Hardware und Cubase geschieht über ein System von Ein- samt 10 Ein- und Ausgänge) verwenden und mit einer gangs- und Ausgangsbussen.
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• Gegebenenfalls können Sie Anschlüsse auch ausschal- Unterschiedliche Busse können dieselben Ein-/Aus- ten, indem Sie in die Sichtbar-Spalte klicken (so dass das gänge der Audio-Hardware verwenden! Sie können Kreuz nicht mehr angezeigt wird). z.B. den Stereo-Ausgangsbus an dieselben Aus- Ausgeschaltete Anschlüsse werden im Fenster »VST-Verbindungen« gänge weiterleiten wie die vorderen Stereolautspre- nicht angezeigt, wenn Sie dort Buseinstellungen vornehmen.
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Nur Mac OS X: Portauswahl und -aktivierung • Auf der Registerkarte »Externe Instrumente« (nur Cubase) können Sie Eingangs- und Ausgangsbusse einrichten, um ex- In den Einstellungen für Ihre Audiokarte (die Sie über den terne Instrumente anzuschließen. Weitere Informationen Dialog »Geräte konfigurieren« öffnen können, siehe oben) hierzu finden Sie unter »Externe Instrumente/Effekte (nur Cu- können Sie einstellen, welcher Eingangs- und Ausgangs-...
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3. Wählen Sie die gewünschte Konfiguration. 2. Wählen Sie im Untermenü »Sub-Bus hinzufügen« eine Kanalkonfiguration aus. Das Einblendmenü enthält Optionen für Mono und Stereo sowie für ver- schiedene Surround-Formate (nur Cubase). Wenn Sie ein anderes Sur- Sie können z.B. Stereo-Sub-Busse auswählen (die an unterschiedliche round-Format verwenden möchten, öffnen Sie das Untermenü...
Arbeiten mit Bussen Presets Auf der Eingänge- und der Ausgänge-Registerkarte befin- In den folgenden Abschnitten wird das Arbeiten mit den det sich ein Presets-Menü, in dem drei Arten von Presets Eingangs- und Ausgangsbussen kurz erläutert. Eine detail- angezeigt werden: lierte Beschreibung finden Sie unter »Aufnehmen«...
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• Wenn Sie die [Umschalttaste] und die [Alt]-Taste/ • Surround-Spuren können außerdem an Ausgangsbusse gelei- [Wahltaste] gedrückt halten und in der Spurliste oder im tet werden, die dieselbe Anzahl an Lautsprecherkanälen haben, Routing-Bereich des Mixers (nur Cubase) einen Ein- sofern dadurch keine Feedback-Verbindungen entstehen. gangs- oder Ausgangsbus auswählen, wird dieser für alle Für Ausgangsbusse ist jede Zuweisung möglich.
Eingangskanäle (nur Cubase) Ausgangskanäle Die Eingangskanäle werden links im Mixer angezeigt. Je- Die Ausgangskanäle werden rechts im Mixer angezeigt. der Eingangskanal ähnelt einem regulären Mixerkanalzug. Hier können Sie folgende Einstellungen vornehmen: Hier können Sie folgende Einstellungen vornehmen: • Anpassen des Ausgangspegels für die Busse mit den Schiebereglern.
Externe Instrumente/Effekte (nur Wenn Sie einen Sub-Bus für einen Gruppen- oder Effekt- kanal im Surround-Format hinzufügen möchten, gehen Sie Cubase) folgendermaßen vor: Cubase unterstützt die Integration von externen Effektge- 1. Öffnen Sie das Fenster »VST-Verbindungen« und räten und externen Instrumenten, z.B. Hardware-Synthesi- wählen Sie die Registerkarte »Gruppen/Effekte«.
2. Verbinden Sie ein freies Eingangspaar Ihrer Audio- 4. Klicken Sie auf »OK«. Ein neuer Bus wird im Fenster karte mit dem Ausgangspaar Ihres Hardware-Geräts. »VST-Verbindungen« hinzugefügt. 5. Klicken Sie in die Spalte »Geräte-Port« für den rech- Sie können Eingangs- und Ausgangsanschlüsse für ten und den linken Port des Send-Busses und wählen Sie externe Effekte/Instrumente auswählen, die bereits die Ausgänge Ihrer Audiokarte aus.
Verwenden des externen Effekts Einrichten von externen Instrumenten Wenn Sie nun in eine Insert-Effektschnittstelle für einen 1. Öffnen Sie über das Geräte-Menü das Fenster »VST- Kanal klicken, sehen Sie, dass der neue externe Effekt- Verbindungen«. Bus unter »Externe PlugIns« aufgeführt ist. 2.
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6. Nehmen Sie gegebenenfalls weitere Einstellungen für Verwenden des externen Instruments den Bus vor. Sobald das externe Instrument im Fenster »VST-Verbindun- Diese Einstellungen können Sie in den Spalten ganz rechts vornehmen. gen« eingerichtet ist, können Sie es als VST-Instrument ver- Beachten Sie, dass Sie diese Einstellungen auch während der Arbeit mit wenden.
Die Favoriten-Schalter Wenn Sie die Verbindung mit dem externen Gerät wieder- herstellen möchten, klicken Sie einfach mit der rechten Im Fenster »VST-Verbindungen« finden Sie sowohl auf der Maustaste in der Busname-Spalte auf den Eintrag für das Registerkarte »Externe Effekte« als auch auf der Register- Gerät und wählen Sie im Kontextmenü...
Einleitung Option Beschreibung Instrument Hiermit haben Sie die Möglichkeit, eine Spur für ein be- Das Projekt-Fenster ist das Hauptfenster in Cubase. In stimmtes VST-Instrument einzurichten, was die Arbeit mit VST-Instrumenten und deren Verwaltung erleichtert und diesem Fenster können Sie sich einen Überblick über das intuitiver macht.
Parts und Events dio-Clip schließlich wird automatisch angepasst, so dass er auf beide Dateien, die ursprüngliche und die bearbei- Die Spuren im Projekt-Fenster enthalten Parts und/oder tete Datei verweist. Während der Wiedergabe wechselt Events. Events sind die Grundbausteine in Cubase. Un- das Programm an den betreffenden Stellen zwischen der terschiedliche Event-Arten werden im Projekt-Fenster un- ursprünglichen Datei und der bearbeiteten Datei.
Fenster-Übersicht Werk- zeugzeile Infozeile Übersichts- Lineal anzeige Inspector Die Spurliste mit verschiedenen Spurarten Die Event-Anzeige mit Audio-Parts, Audio-Events, MIDI-Parts, Automationsdaten, Markern usw. Die Spurliste • Der Spurlistenbereich einer Automationsspur (die ein- geblendet wird, wenn Sie auf den Schalter »Automation In der Spurliste werden alle im Projekt verwendeten Spuren anzeigen/ausblenden«...
Der Inspector Je nach Spurart stehen Ihnen im Inspector unterschiedli- che Registerkarten zur Verfügung. Links von der Spurliste befindet sich der Inspector. Hier werden zusätzliche Steuerelemente und Parameter für die Beachten Sie, dass standardmäßig nicht alle Inspec- Spur angezeigt, die in der Spurliste ausgewählt ist. Wenn tor-Registerkarten angezeigt werden.
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Parameter Beschreibung Parameter Beschreibung Mit diesem Regler können Sie das Panorama für die Spur Notizen Dies ist ein einfacher Text-Editor, mit dem Sie Anmerkun- einstellen. Wie bei der Lautstärke entspricht diese Ein- gen zur Spur notieren können. stellung dem Panoramawert im Mixer. Wenn Sie Anmerkungen zu einer Spur eingegeben ha- ben, leuchtet das Symbol neben dem Namen der Regis- Verzögerung...
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Wenn Sie im Inspector auf eine in der Ordnerspur ent- Ebenso wie Effektkanalspuren werden alle Gruppenkanal- haltene Spur klicken, werden die Einstellungen für diese spuren in einer separaten Ordnerspur abgelegt. Wenn die- Spur angezeigt. Sie müssen also eine Ordnerspur nicht ser Ordner ausgewählt ist, werden im Inspector der Ordner »öffnen«, um Einstellungen für die einzelnen Spuren vorzu- und die enthaltenen Gruppenkanäle angezeigt.
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Die Werkzeugzeile Die Infozeile Die Werkzeugzeile enthält Werkzeuge und Symbole, mit denen Sie andere Fenster öffnen und unterschiedliche Projekteinstellungen und Funktionen ausführen können. In der Infozeile werden Informationen über das ausge- wählte Element im Projekt-Fenster angezeigt. Die meisten Verzögerungsausgleich einschränken (siehe »Die Funktion Werte in der Infozeile können mit den herkömmlichen Me- »Verzögerungsausgleich einschränken««...
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Funktion ist. Sie haben die Möglichkeit, im Programmein- Das Lineal stellungen-Dialog (auf der Seite »Bearbeitungsoptionen– Werkzeug-Sondertasten« in der Infozeile-Kategorie) eine andere Sondertaste auszuwählen. Oberhalb der Event-Anzeige befindet sich das Zeitlineal. Transponieren und Anschlagstärke für MIDI-Parts Beim Starten des Programms hat das Lineal im Projekt- Fenster, wie auch alle anderen Lineale und Positionsan- Wenn ein oder mehrere MIDI-Parts ausgewählt sind, ent- zeigen im Projekt, das im Projekteinstellungen-Dialog fest-...
• Die Auswahl, die Sie hier treffen, wirkt sich auf das Li- neal, die Infozeile und die Tooltip-Positionswerte aus. (Die Tooltip-Positionswerte werden angezeigt, wenn Sie ein Event im Projekt-Fenster verschieben.) Sie können für andere Lineale und Positionsanzeigen individuelle For- mate auswählen. Beachten Sie, dass Linealspuren vollkommen unabhängig •...
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Der Projekteinstellungen-Dialog Einstellung Beschreibung Framerate Die Framerate wird beim Synchronisieren von Cubase Allgemeine Einstellungen für das Projekt werden im Pro- mit externen Geräten verwendet. Wenn Cubase als Slave jekteinstellungen-Dialog vorgenommen. Sie öffnen diesen eingesetzt wird, wird hier automatisch die Framerate der Dialog, indem Sie im Projekt-Menü...
Zoom- und Ansichtsoptionen Option Beschreibung Ausgewählte Mit dieser Option wird die Darstellung der ausgewählten Verwenden Sie zum Vergrößern bzw. Verkleinern der Dar- Spuren Spur(en) vertikal vergrößert, wobei die Höhe aller ande- stellung im Projekt-Fenster die herkömmlichen Verfahren. vergrößern ren Spuren minimiert wird. Beachten Sie jedoch folgende Besonderheiten: Zoom rückgän- Mit diesen Optionen können Sie die zuletzt vorgenom-...
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Ändern der Spurhöhe in der Spurliste Die Option »Ausgewählte Spur vergrößern« • Sie können die Höhe einer Spur ändern, indem Sie in Wenn diese Option im Bearbeiten-Menü eingeschaltet ist der Spurliste auf den unteren Rand der Spur klicken und (oder im Programmeinstellungen-Dialog unter »Bearbei- nach oben oder unten ziehen.
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Vergrößerungseinstellungen im Projekt-Fenster wechseln • Wenn Sie ein Preset umbenennen möchten, wählen Sie möchten. So können Sie z.B. ein Zoom-Preset erzeugen, im Einblendmenü den Befehl »Verwalten…«. bei dem das gesamte Projekt in der Event-Anzeige darge- Wählen Sie im angezeigten Dialog das Preset in der Liste aus und kli- cken Sie auf »Umbenennen«.
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Darstellung von Parts und Events Option Beschreibung Hintergrund- Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden bei der Im Programmeinstellungen-Dialog, den Sie über das Da- farbe anpassen Darstellung der Hintergründe von Audio-Wellenformen tei-Menü (bzw. unter Mac OS X über das Cubase-Menü) Stellen mit ausgeprägter Dynamik besonders hervorge- öffnen, finden Sie unterschiedliche Einstellungsmöglich- hoben.
Vergrößern/Verkleinern der Darstellung und Arbeiten mit Spuren Arbeiten mit der Übersichtsanzeige Wenn Sie eine neue Spur in das Projekt einfügen möch- Wenn Sie auf den Schalter »Übersichtsanzeige einblen- ten, wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü den« klicken, wird unterhalb der Werkzeugzeile die so ge- »Spur hinzufügen«...
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Wenn Sie Spuren erstellt haben, können Sie sie auf ver- • Wenn Sie eine Spur entfernen möchten, klicken Sie mit schiedene Weise bearbeiten und anordnen. der rechten Maustaste in die Spurliste und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Ausgewählte Spuren entfernen«. •...
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• Spuren ausblenden • Wenn Sie die Spurliste teilen möchten, klicken Sie auf den Schalter »Spurliste teilen« oben rechts in der Spur- Wählen Sie diesen Menübefehl, um alle geöffneten Ordnerspuren im Projekt-Fenster zu schließen und ihren Inhalt auszublenden. Beachten liste. Sie, dass die genaue Funktionsweise dieses Befehls auch von der Ein- stellung »Unterspuren-Darstellung: Alle untergeordneten Ebenen mitein- beziehen«...
Umschalten zwischen musikalischer und linearer Events in musikalischen (tempobezogenen) Spuren Zeitbasis werden intern mit derselben Präzision positioniert wie lineare (zeitbezogene) Events (Fließkommawert: Spuren können entweder eine lineare (Zeit) oder eine musi- 64Bit). Wenn Sie jedoch zwischen zeit- und tempo- kalische Zeitbasis (Tempo) haben. bezogener Einstellung für Spuren umschalten verrin- •...
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• Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Unter- Dazu gibt es eine Einstellung im Programmeinstellungen- menü den Befehl »Audiodatei…« oder »Videodatei…«. Dialog (unter »Bearbeitungsoptionen–Audio«). Wählen Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie die zu importierende Datei auswäh- Sie eine der folgenden Optionen aus dem Einblendmenü len können.
Erzeugen von Parts 1. Wählen Sie das Wiedergabe-Werkzeug aus. Das Wiedergabe- und das Scrubben-Werkzeug werden über denselben Parts können MIDI- oder Audio-Events beinhalten. Wenn Schalter in der Werkzeugzeile aufgerufen. Wenn auf dem Werkzeug- Sie MIDI-Material aufnehmen, wird automatisch ein MIDI- schalter in der Werkzeugzeile kein Lautsprecher abgebildet ist, klicken Part erzeugt, der die aufgenommenen Events enthält.
Sie können auch das Jog-Wheel im Transportfeld als Option Beschreibung »übergeordnetes« Scrubben-Werkzeug für das gesamte Invertieren Die Auswahl der ausgewählten Events wird aufge- Projekt verwenden (nur Cubase). hoben und stattdessen werden alle anderen Events ausgewählt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Scrubben –...
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• Sie können Bereiche auch unabhängig von den Gren- • Wenn das Stift-Werkzeug, das Schere-Werkzeug oder ein an- zen der einzelnen Events und Spuren auswählen. deres Werkzeug, das diese Funktion verwendet, ausgewählt Dazu wird das Auswahlbereich-Werkzeug verwendet (siehe »Arbeiten mit ist, wird das Fadenkreuz angezeigt, sobald Sie die Maus über Auswahlbereichen«...
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Duplizieren von Events Option Beschreibung In den Vorder- Die Position der ausgewählten Events wird nicht verän- Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein Event zu kopieren: grund/In den dert, sondern sie werden in den Vordergrund bzw. in den Hintergrund Hintergrund gestellt. So können Sie bei überlappenden •...
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• Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Wiederho- Umbenennen von Events len…« wählen, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie eine Audio-Events werden standardmäßig mit dem Clip-Na- Reihe von Kopien (eigenständige oder virtuelle) der/des men angezeigt, Sie können aber eine zusätzliche Bezeich- ausgewählten Events erzeugen können.
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Zusammenkleben von Events Wenn Sie die Art der Größenänderung ändern möchten, wählen Sie in der Werkzeugzeile das Pfeil-Werkzeug aus, Sie können Events mit dem Klebetube-Werkzeug zusam- klicken Sie erneut auf das Werkzeug-Symbol und wählen menkleben. Dabei haben Sie folgende Möglichkeiten: Sie die gewünschte Option im Einblendmenü...
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• Sie können die Größe von Events auch mit den Schal- 3. Klicken und ziehen Sie nach links oder rechts. tern »Anfang nach links/rechts« bzw. »Endpunkt nach Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, werden in einem Tooltip die aktu- elle Mausposition und die Länge des Parts angezeigt. Beachten Sie, links/rechts«...
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Gruppieren von Events • Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie auf der Bearbeitungsoptionen-Seite im Einblendmenü »Attribute Manchmal ist es sinnvoll, mehrere Events als Einheit zu sperren« festlegen, welche Attribute in die Sperre einbe- bearbeiten. Hierzu müssen Sie die entsprechenden zogen werden sollen. Events gruppieren: Wählen Sie die Events (auf derselben oder auf unterschiedlichen Spuren) aus und wählen Sie im Bearbeiten-Menü...
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• Wenn Sie mehrere Events stummschalten (bzw. deren Löschen von Events Stummschaltung aufheben) möchten, wählen Sie diese Es gibt mehrere Möglichkeiten, Events aus dem Projekt- entweder mit den Standardverfahren oder über eine der Fenster zu entfernen: Optionen aus dem Auswahl-Untermenü im Bearbeiten- •...
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Sie können die Funktion »Auswahl als Datei« auch auf ei- • Unten in der Spur befindet sich immer eine zusätzliche nen Audio-Part anwenden. In diesem Fall wird das Audio- leere Ebene – wenn Sie ein Event dorthin verschieben, material aller Events in diesem Part in einer einzigen wird eine weitere Ebene hinzugefügt usw.
2. Sie können die überlappenden Parts wie gewohnt be- Option Beschreibung arbeiten – durch Ausschneiden, Löschen oder Stumm- Invertieren Diese Option wird nur zur Auswahl von Events verwen- schalten von Bereichen im Projekt-Fenster bzw. in einem det (siehe »Auswählen von Events« Seite 47).
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• Verwenden Sie die Schalter »Anfang nach links/rechts« Einstellen von Auswahlbereichen für mehrere nicht bzw. »Endpunkt nach links/rechts« aus der Werkzeugzeile. aneinander angrenzende Spuren So können Sie den Anfang bzw. das Ende des Auswahlbereichs ver- Wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] und die [Umschalt- schieben.
Ausschneiden, Kopieren und Einfügen Weitere Funktionen Wenn Sie mit Auswahlbereichen arbeiten, können Sie im Im Bearbeiten-Menü im Bereich-Untermenü finden Sie Bearbeiten-Menü entweder die Befehle »Ausschneiden«, drei weitere Optionen zum Bearbeiten von Auswahlberei- »Kopieren« und »Einfügen« oder im Bereich-Untermenü die chen: Befehle »Zeit ausschneiden«...
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Ordnerspuren • Ein-/Ausblenden von Spuren in einer Ordnerspur Klicken Sie auf den Schalter »Ordnerinhalt ein-/ausblenden« (das Ord- Sie können Spuren in eine Ordnerspur verschieben, um nersymbol), um die Spuren in einem Ordner auszublenden, oder verwen- im Projekt-Fenster eine besser strukturierte, übersichtli- den Sie die entsprechenden Funktionen aus dem Untermenü...
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Spuren innerhalb eines Ordner-Parts können als eine Ein- Bearbeiten von Markern im Marker-Fenster heit bearbeitet werden, indem Bearbeitungsfunktionen di- rekt auf den Ordner-Part angewendet werden. Sie können aber auch einzelne Spuren innerhalb des Ordners bear- beiten, indem Sie die im Ordner enthaltenen Spuren an- zeigen, die gewünschten Parts auswählen und wie gewohnt in einem Editor öffnen.
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Die folgenden Bearbeitungen können im Marker-Fenster • Hinzufügen von Markern durchgeführt werden: Verwenden Sie die [Einfg]-Taste (Win) oder den Schalter »Marker hinzu- fügen« in der Spurliste für die Markerspur, um Standard-Marker während • Hinzufügen von Markern der Wiedergabe am Positionszeiger einzufügen. Klicken Sie auf den Einfügen-Schalter oder drücken Sie die [Einfg]-Taste Klicken Sie auf den Schalter »Cycle-Marker hinzufügen«...
• Vergrößern/Verkleinern der Darstellung (Zoom) Wenn Sie Audio-Events verschieben und die Rasterfunk- tion eingeschaltet ist, wird nicht unbedingt der Anfang ei- Wählen Sie einen Cycle-Marker aus dem Zoom-Einblendmenü aus, um die Event-Anzeige so zu vergrößern bzw. zu verkleinern, dass nur der nes Events als Raster-Bezugspunkt ausgewählt.
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dem Quantisierungswert aus dem Einblendmenü rechts. Shuffle Wenn ein zeit- oder ein framebasiertes Linealformat aus- Der Shuffle-Modus ist nützlich, wenn die Reihenfolge ne- gewählt wurde, sind im Einblendmenü zeit- bzw. frameba- beneinander liegender Events geändert werden soll. sierte Optionen verfügbar usw. Wenn Sie von zwei nebeneinander liegenden Events das erste nach rechts hinter das zweite ziehen, tauschen die beiden Events die Plätze.
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Nulldurchgänge finden Gehen Sie folgendermaßen vor: Wenn diese Option im Programmeinstellungen-Dialog 1. Öffnen Sie ein Projekt, das Audio- oder MIDI-Parts (unter »Bearbeitungsoptionen–Audio«) oder in der Werk- bzw. -Events enthält. zeugzeile im Projekt-Fenster eingeschaltet ist, werden das 2. Schalten Sie »Automatischer Bildlauf« und »Automati- Teilen und die Größenänderung von Audio-Events an Null- schen Bildlauf während der Bearbeitung aufheben«...
Einleitung Schritt vor/zurück Zeitformate tauschen Primäre Zeitanzeige Sekundäre Zeitanzeige In diesem Kapitel werden die verschiedenen Verfahren zum Positions- regler Steuern der Wiedergabe und der Transportfunktionen in Cubase beschrieben. Zum vor- herigen Aufnahme Marker Das Transportfeld oder Rück- Schneller Cycle Stop Wiedergabe Projekt- lauf...
• Die wichtigsten Transportfunktionen (Cycle/Stop/Wie- Taste Funktion dergabe/Aufnahme) können auch in der Werkzeugzeile an- Zum rechten Locator gezeigt werden. [3-9] Zu den Markerpositionen 3-9 Bearbeitungsvorgänge Einstellen des Positionszeigers Zusätzlich sind verschiedene Wiedergabeoptionen im Transport-Menü verfügbar. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Positionszeiger zu ver- schieben: Ein- und Ausblenden des Transportfelds •...
Die folgenden Funktionen sind verfügbar: Dabei gilt Folgendes: Funktion Beschreibung • Wenn Sie das Format in der primären Zeitanzeige im Transportfeld ändern, wird dieses Format auch im Lineal Zum Anfang/ Der Positionszeiger wird an den Anfang oder das Ende Ende der Aus- des ausgewählten Bereichs verschoben.
Die Locator-Positionen können folgendermaßen einge- Der Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit stellt werden: (nur Cubase) • Wenn Sie den linken Locator setzen möchten, halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und klicken Sie an der gewünschten Position im Lineal. Der rechte Locator wird entsprechend mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahl- taste] gesetzt.
Optionen und Einstellungen Wiedergabefunktionen Neben den Haupttransportfunktionen im Transportfeld Die Option »Bei Stop zur Startposition stehen Ihnen im Transport-Menü weitere Funktionen zum zurückspringen« Steuern der Wiedergabe zur Verfügung. Diese sind in der folgenden Tabelle aufgeführt: Sie finden diese Option im Programmeinstellungen-Dialog auf der Transport-Seite.
Events verfolgen Die Event-Arten, die hier eingeschaltet sind, werden verfolgt. Die Funktion »Events verfolgen« stellt sicher, dass Ihre MIDI-Instrumente richtig klingen, wenn Sie den Positions- • Im diesem Bereich im Programmeinstellungen-Dialog zeiger an eine neue Position bewegen und die Wieder- finden Sie auch die Option »Über Part-Grenzen hinweg gabe starten.
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• Sie haben die Wahl zwischen zwei verschiedenen An- 6. Wenn Sie alle Noten eingegeben haben, klicken Sie sichten des Keyboards: Computertastatur und Klaviatur. auf den Stop-Schalter und schließen Sie das virtuelle Wenn Sie zwischen den beiden Modi wechseln möchten, Keyboard.
Einleitung In diesem Kapitel werden die unterschiedlichen Aufnah- memethoden beschrieben, die Ihnen in Cubase zur Verfü- gung stehen. Sie können sowohl Audio- als auch MIDI- Material aufnehmen. Beide Aufnahmeverfahren werden in diesem Kapitel behandelt. Vorbereitungen In diesem Kapitel wird davon ausgegangen, dass Sie mit den grundlegenden Arbeitsabläufen bei der Aufnahme ver- traut sind und folgende Vorbereitungen getroffen haben: Der Schalter »Aufnahme aktivieren«...
Die Aufnahme kann vom Stop-Modus aus (ab dem Positi- 3. Starten Sie die Wiedergabe von einer beliebigen onszeiger oder dem linken Locator) oder bei laufender Wie- Stelle vor dem linken Locator. dergabe gestartet werden. Wenn der Positionszeiger den linken Locator erreicht, wird die Aufnahme automatisch gestartet.
• Klicken Sie im Transportfeld auf den Cycle-Schalter, um 5. Stoppen Sie die Aufnahme nach einigen Sekunden. den Cycle-Modus einzuschalten. Ein Audio-Event wird ab der Position erzeugt, an der sich der Positions- zeiger beim Aktivieren der Aufnahme befand. Wenn zuvor der Stop-Mo- Wenn Sie die Wiedergabe starten, wird der Bereich zwischen dem linken dus aktiviert und der Positionszeiger am Projektanfang war, müssen Sie und rechten Locator wiederholt, bis Sie auf den Stop-Schalter klicken.
Einrichten einer Spur Dateityp Beschreibung Broadcast- Bezüglich des Audiomaterials entsprechen diese Dateien Erzeugen einer Spur und Auswählen der Wave-Datei den herkömmlichen Wave-Dateien. Zusätzlich sind wei- Kanalkonfiguration tere Informationen über die Datei als Text enthalten (siehe unten). Audiospuren können mono, stereo oder surround sein AIFF-Datei Das »Audio Interchange File Format«...
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Auswählen eines Eingangsbusses für eine Spur Aufnehmen von Bussen Im Folgenden wird davon ausgegangen, dass Sie die not- Sie können auch einen Ausgangsbus, einen Gruppenbus, wendigen Eingangsbusse hinzugefügt und eingerichtet oder einen Effektkanal als Eingang für Ihre Aufnahme ver- haben (siehe »Einrichten von Bussen«...
3. Wählen Sie »Aufnahmeordner definieren«. Cubase 4. Wählen Sie im angezeigten Dialog den gewünschten In Cubase können Sie den Eingangspegel am Eingangs- Ordner aus (oder erzeugen Sie mit dem Erzeugen-Schalter kanal ablesen. einen neuen). Wenn Sie den Pegel des unbearbeiteten Signals, das an Tipp: Wenn Sie unterschiedliche Ordner für unterschiedliches Material ha- Ihre Audio-Hardware geleitet wird, überprüfen möchten, ben möchten (Stimmen, Ambient-Sounds, Musik usw.) können Sie im Au-...
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Als Nächstes müssen Sie den Pegel des Audiomaterials Cubase Studio überprüfen, das in eine Datei auf Ihrer Festplatte geschrie- In Cubase Studio werden die Eingangskanäle nicht im ben wird. Dies ist nötig, wenn Sie Anpassungen am Ein- Mixer angezeigt. Stattdessen müssen Sie die Pegel am gangskanal vorgenommen haben (z.B.
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Mithören über Cubase • Manuell Wenn Sie diese Option ausgewählt haben, können Sie das Mithören des Wenn Sie über Cubase mithören, wird das Eingangssig- Eingangssignals ein- bzw. ausschalten, indem Sie auf den Monitor- nal zur Audiowiedergabe gemischt. Der Vorteil dieser Me- Schalter in der Spurliste, im Inspector oder im Mixer klicken.
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Wenn Sie extern mithören möchten, darf das Mithören dio-Hardware keinen Einfluss auf das mitgehörte Signal. über Cubase nicht eingeschaltet sein. Wenn Sie Steinberg-Hardware (MR816-Serie) beim di- Wählen Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der VST-Seite die Manuell-Option und achten Sie darauf, dass die Monitor-Schalter aus- rekten Mithören über ASIO verwenden, tritt praktisch...
Rückgängigmachen der Aufnahme • Wenn Sie hier »Ersetzen« ausgewählt haben, werden die vorliegenden Events (oder Teile dieser Events), die mit den Wenn Sie mit Ihrer Aufnahme nicht zufrieden sind, können neu erzeugten Events überlappen, entfernt. Sie sie rückgängig machen, indem Sie im Bearbeiten- Wenn Sie einen Bereich in der Mitte einer längeren Aufnahme aufneh- Menü...
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Cycle-Aufnahmemodi im Transportfeld Der Modus »Events erzeugen« (Programmeinstellungen) Im Transportfeld können Sie zwischen fünf Modi auswäh- len, wobei die ersten beiden Modi nur für MIDI-Material gel- Wenn im Einblendmenü »Cycle-Aufnahmemodus für Au- ten. Für Audioaufnahmen im Cycle-Modus gilt Folgendes: dio« (im Programmeinstellungen-Dialog unter »Aufnahme– •...
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Auf diese Weise können Sie schnell die besten Abschnitte • Audio-Clips werden in Regionen (mit der Bezeichnung jedes Durchlaufs kombinieren. Gehen Sie folgendermaßen »Take«) aufgeteilt. Dabei wird für jeden aufgenommenen vor: Durchlauf eine Region erzeugt. Wenn Sie im Pool auf das Pluszeichen neben der aufgenommenen Audio- 1.
Der Modus »Events + Regionen erzeugen« 3. Bearbeiten Sie die Takes, so dass nur noch die ge- (Programmeinstellungen) wünschten Bereiche zu hören sind. Sie können die Events mit dem Schere-Werkzeug zerschneiden, ihre In diesem Modus werden Events und Regionen erzeugt. Größe verändern, sie stummschalten oder sie löschen.
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Das Aufnahmeformat 2. Öffnen Sie den Mixer und stellen Sie sicher, dass der erweiterte Mixerbereich angezeigt wird. Wenn Sie mit Effekten aufnehmen, sollten Sie 32-Bit-Float Es gibt mehrere Möglichkeiten, um den erweiterten Mixerbereich einzu- als Aufnahmeformat (Bit-Auflösung) wählen. Das Aufnah- blenden: Klicken Sie auf den Pfeil-Schalter (»Mixerdarstellung groß«) im meformat können Sie im Projekteinstellungen-Dialog (im allgemeinen Bedienfeld, wählen Sie im Mixer-Kontextmenü...
Der Effekt wird geladen und eingeschaltet und das Effekt- Wenn Sie die MIDI-Thru-Funktion für eine MIDI-Spur Bedienfeld wird automatisch geöffnet. einschalten möchten, ohne aufzunehmen, schalten Sie einfach den Monitor-Schalter ein. 7. Passen Sie die Effektparameter Ihren Wünschen ent- Dies ist nützlich, wenn Sie z.B. verschiedene Klänge ausprobieren oder ein sprechend an.
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Einstellen des MIDI-Eingangs im Inspector Einstellen des MIDI-Kanals und -Ausgangs Die MIDI-Eingänge für Spuren werden im Inspector einge- Die Einstellungen für MIDI-Kanal und MIDI-Ausgang be- stellt (der Bereich links von der Spurliste im Projekt-Fens- stimmen, wohin das aufgenommene MIDI-Material wäh- ter): rend der Wiedergabe geleitet wird.
Auswählen eines Sounds Bei der Aufnahme von überlappenden Parts hängt das Er- gebnis von der Einstellung für den linearen Aufnahmemo- Sie können Sounds von Cubase aus auswählen, indem dus im Transportfeld ab: Sie das Programm anweisen, Programmwechsel- und Bank-Auswahl-Befehle an Ihr MIDI-Instrument zu senden. •...
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Cycle-Aufnahmemodus: Overwrite (MIDI) Sobald Sie eine MIDI-Note spielen (oder einen beliebigen MIDI-Befehl senden), werden alle MIDI-Daten, die Sie in vorherigen Durchläufen aufgenommen haben, überschrie- ben – ab diesem Punkt im Part. Ein Beispiel: 1. Sie starten die Aufnahme in einem Cycle-Bereich mit So können Sie ganz einfach eine »perfekte Aufnahme«...
Aufnehmen verschiedener MIDI-Befehle Programmwechselbefehle Wenn Sie Ihr Keyboard (oder eine andere Aufnahmequelle) Sie können mit Hilfe der MIDI-Filter genau festlegen, von einem Programm auf ein anderes umschalten, wird nor- welche Event-Arten aufgenommen werden (siehe malerweise über MIDI mit dem Programm eine bestimmte »MIDI-Filter«...
Rückwirkende Aufnahme MIDI-Programmeinstellungen Mit dieser Funktion können Sie MIDI-Noten, die Sie im Auch die folgenden Optionen und Einstellungen im Pro- Stop-Modus oder während der Wiedergabe spielen, wie- grammeinstellungen-Dialog wirken sich auf die Aufnahme derherstellen und nachträglich (»rückwirkend«) in einem und Wiedergabe von MIDI-Material aus: MIDI-Part speichern.
Optionen und Einstellungen MIDI-Filter Programmeinstellungen für die Aufnahme auf der Transport-Seite Einige Optionen auf der Transport-Seite im Programmein- stellungen-Dialog sind für Aufnahmen relevant. Stellen Sie diese Ihrer Arbeitsweise entsprechend ein: Punch-In bei Stop deaktivieren Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird »Punch-In« im Transportfeld automatisch ausgeschaltet, wenn Sie auf den Stop-Schalter klicken.
• Sie können die Funktionen »Preroll« und »Postroll« ein- • Wenn Sie den Vorzähler einschalten möchten, klicken bzw. ausschalten, indem Sie im Transportfeld auf den ent- Sie im Transportfeld auf den Schalter »Precount/Click«. sprechenden Schalter klicken (neben den Werten für Pre- Sie können stattdessen auch im Transport-Menü...
»Aufnahme sperren« verwenden, wird der Aufnahme-Schal- Vorzähler- Beschreibung Optionen ter grau und der Aufnahmemodus ist so lange gesperrt, bis Sie den Tastaturbefehl für »Aufnahme freigeben« verwen- Vorzähler Hier legen Sie fest, wie viele Takte vor dem Beginn der (Takte) Aufnahme vorgezählt werden (wenn der Vorzähler im den oder die Aufnahme stoppen.
Dateien enthalten sein, die Sie zum Zeitpunkt des Ab- sturzes aufgenommen haben. Diese Funktion stellt keine umfassende Garantie sei- tens Steinberg für die Wiederherstellbarkeit von Au- dioaufnahmen nach Systemabstürzen dar. Zwar wurde das Programm intern dahingehend verbes- sert, dass Audioaufnahmen wiederhergestellt wer- den können, es ist jedoch bei einem Systemabsturz,...
Erstellen von Fades • Sie können den Fade-Bereich jederzeit verlängern bzw. verkürzen, indem Sie an den Fade-Griffen ziehen. In Cubase gibt es zwei Möglichkeiten, Fade-Ins und Fade- Sie können diesen Vorgang auch durchführen, ohne das Event auszuwäh- len, d.h. ohne dass die Fade-Griffe im Event angezeigt werden. Bewegen Outs in Audio-Events zu erstellen (d.h.
Wenn Sie die Tastatur der Maus vorziehen, können Der Lautstärke-Griff eines Events Sie für das Bearbeiten der Lautstärkekurve und Fade- Bei ausgewählten Audio-Events wird oben in der Mitte ein Griffe auch Tastaturbefehle festlegen. Lautstärke-Griff angezeigt, mit dem Sie die Lautstärke des Die dazugehörigen Befehle finden Sie im Tastaturbefehle-Dialog unter Events direkt im Projekt-Fenster einstellen können.
Auf diese Weise erstellte Fades werden auf den eigentli- • Wenn Sie mehrere Events ausgewählt haben und einen chen Audio-Clip angewendet, nicht auf das Event. Beach- Fade-Editor öffnen, können Sie die Fade-Kurve für alle ten Sie Folgendes: ausgewählten Events gleichzeitig bearbeiten. Dies ist sinnvoll, wenn Sie dasselbe Fade-In auf mehrere Events anwen- •...
Feld für Fade-Länge Im Fade-Dialog für Fades, die mit den Fade-Griffen er- zeugt wurden, werden folgende Schalter angezeigt: Das Feld für Fade-Länge ist nur verfügbar, wenn Sie die Fa- des durch Ziehen an den Fade-Griffen erzeugt haben. Hier Schalter Funktion können Sie die Fade-Länge als Zahlenwert eingeben.
• Wenn die Events selbst einander nicht überlappen, sie Entfernen von Crossfades jedoch direkt nebeneinander liegen (d.h., wenn das Ende Wenn Sie ein Crossfade entfernen möchten, gehen Sie eines Events direkt an den Anfang des anderen Events folgendermaßen vor: grenzt), kann ein Crossfade erzeugt werden, vorausge- •...
Kurvenform-Schalter • Klicken Sie zum Einschalten von Preroll bzw. Postroll auf den entsprechenden Schalter. Wenn Sie die Funktion wie- Mit diesen Schaltern können Sie schnell auf häufig ver- der ausschalten möchten, klicken Sie erneut auf den Schal- wendete Kurvenformen zurückgreifen. ter.
• Mit dem Standard-Schalter können Sie die als Standard 4. Wenn Sie die Form des Auto-Fade-Ins und Auto- gespeicherten Kurven und Einstellungen in den Crossfade- Fade-Outs verändern möchten, öffnen Sie die Fades-Re- Editor einfügen. gisterkarte und nehmen Sie die Einstellungen wie in den normalen Fade-Editoren vor.
Event-Hüllkurven Event-Hüllkurven sind Lautstärkekurven für Audio-Events. Sie ähneln den Echtzeit-Fades, ermöglichen es Ihnen aber, Lautstärkeänderungen nicht nur am Anfang bzw. am Ende, sondern auch innerhalb eines Events einzufügen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Hüllkurve für ein Audio- Event zu erzeugen: 1.
Einleitung 3. Stellen Sie sicher, dass in der Werkzeugzeile des Pro- jekt-Fensters die Rasterfunktion eingeschaltet ist und Auf der Arranger-Spur können Sie ein von der zeitlinearen dass der Rastermodus so eingestellt ist, dass die Arran- Darstellung im Projekt-Fenster unabhängiges Arrange- ger-Events an den richtigen Positionen einrasten.
• Wenn Sie auf ein Arranger-Event doppelklicken, wird es • Sie können im rechten Bereich des Editors (oder im zur aktuellen Arranger-Abspielsequenz hinzugefügt. Projekt-Fenster) auf ein Event doppelklicken. Wenn im linken Bereich (Arranger-Abspielsequenz) ein Event ausgewählt ist, wird das neue Event oberhalb davon eingefügt. Ist kein Event ausge- Arbeiten mit Arranger-Events wählt, wird das neue Event am Ende der Liste eingefügt.
• Klicken Sie in das Modus-Feld eines Events und wählen • Sie können Events in der Arranger-Abspielsequenz an Sie den gewünschten Wiederholungsmodus aus. andere Positionen ziehen. • Sie können Events kopieren, indem Sie sie mit gedrück- Option Schalter Beschreibung ter [Alt]-Taste/[Wahltaste] an eine neue Position ziehen. Normal In diesem Modus wird die Arranger-Abspielsequenz so wiedergegeben, wie Sie sie eingerichtet haben.
Umrechnen einer Arranger- Verwalten von Arranger-Abspielsequenzen Abspielsequenz Sie können mehrere Arranger-Abspielsequenzen erstel- len, z. B. um verschiedene Arrangements Ihres Projekts Wenn Sie eine Arranger-Abspielsequenz erstellt haben, die auszuprobieren. Verwenden Sie dazu die Schalter rechts Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie sie »umrech- in der Werkzeugzeile des Arranger-Editors.
2. Legen Sie im angezeigten Fenster die gewünschten Unter »Optionen« können Sie weitere Einstellungen festle- Einstellungen fest. gen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Arranger-Spur Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird die Arranger- beibehalten Spur beim Umrechnen der Arranger-Abspielsequenz nicht gelöscht.
Jetzt können Sie die Arranger-Events im unteren Bereich Bevor der Wechsel zum nächsten Event erfolgt, wird ent- des Inspectors für die Arranger-Spur verwenden, um Ihr sprechend der gewählten Einstellung das aktive Arranger- Projekt im Live-Modus wiederzugeben: Event noch für einen bestimmten Zeitraum wiedergegeben. 4.
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Ein Beispiel: 1. Erstellen sie ein Projekt mit einer MIDI-Spur und drei MIDI-Parts. Legen Sie für die Parts die folgenden Anfang- und Ende-Positionen fest: Part 1 von 00:00:00:00 bis 00:01:00:00, Part 2 von 00:01:00:00 bis 00:02:00:00 und Part 3 von 00:02:00:00 bis 00:03:00:00. 2.
Einleitung Transponieren von Musik Mit Cubase können Sie Audio-, MIDI- und Instrumenten- In den folgenden Abschnitten werden die verschiedenen Parts sowie Audio-Events transponieren. Mit den Trans- Möglichkeiten zum Transponieren von Musik beschrieben. positionsfunktionen können Sie Variationen Ihrer Musik er- Beachten Sie, dass Sie diese Methoden auch miteinander stellen oder die Harmonien eines gesamten Projekts bzw.
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2. Öffnen Sie das Grundton-Einblendmenü in der Werk- Wenn für die Events kein Grundton festgelegt ist zeugzeile des Projekt-Fensters und legen Sie den Grund- Angenommen, Sie haben ein Projekt erstellt, für das Sie ton für das Projekt fest. Audiodaten aufgenommen und einige MIDI-Loops impor- Das gesamte Projekt wird mit diesem Grundton wiedergegeben.
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Aufnehmen bei festgelegtem Projekt-Grundton 2. Klicken Sie in die Tonart-Spalte für das Audio-Event und wählen Sie den gewünschten Grundton aus. Angenommen Sie möchten eine Gitarre für ein Projekt in Grundtöne werden auch in der MediaBay angezeigt und können dort ge- D#-Moll aufnehmen, aber Ihr Gitarrenspieler möchte in ändert werden.
Transponieren einzelner Abschnitte eines 4. Klicken Sie in das Feld mit dem Transpositionswert Projekts mit Hilfe von Transpositions-Events und geben Sie den gewünschten Wert für das Transposi- tions-Event ein. Manchmal ist es notwendig, nur bestimmte Abschnitte ei- Sie können den gewünschten Wert auch über die Tastatur eingeben, mit nes Projekts zu transponieren, z.B.
Weitere Funktionen Die Einstellung »Globale Transposition« Wenn Sie mit Schlagzeug- und Percussion- oder mit Spe- Die Option »Transposition anzeigen zialeffekt-Loops arbeiten, sollen diese Events von der Transposition ausgenommen werden. Dazu können Sie sie Beim Transponieren von Musik ist es manchmal erforder- mit Hilfe der Einstellung »Globale Transposition«...
Die Transpositions-Events werden nicht berücksichtigt Im folgenden Beispiel wird das zugrunde liegende Prinzip und Sie erhalten als Ergebnis der Aufnahme C, F, G und erläutert. Gehen Sie folgendermaßen vor: C. Der Grundton wird nicht gesetzt. 1. Erstellen Sie einen MIDI-Part, geben Sie einen C-Dur- Akkord ein, öffnen Sie den Key-Editor und schalten Sie Aufgenommene Events sind »unabhängig«...
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4. Setzen Sie den Transpositionswert auf 8 Halbtöne. Da »Transponieren nur im Oktavbereich« eingeschaltet ist, wird der Akkord jetzt auf das nächstliegende Intervall transponiert. Der Akkord wurde auf die nächstgelegene Tonhöhe transponiert, das Ergebnis ist G#2/C3/D#3. Wenn Sie hauptsächlich mit Audio-Loops arbeiten, empfiehlt es sich, die Option »Transponieren nur im Oktavbereich«...
Einleitung Der Mixer in der Großansicht (siehe »Normalansicht vs. Großansicht der Kanalzüge« Seite 126). In diesem Kapitel finden Sie detaillierte Informationen über • Zusammenmischen mehrerer Audiospuren in einer Au- das Mischen von Audio- und MIDI-Material im Mixer sowie diodatei (einschließlich der Automation sowie den Effekten) eine Beschreibung der Optionen zur Konfiguration des Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel »Exportieren eines...
• Verwenden Sie einen Tastaturbefehl (standardmäßig Die in diesem Kapitel beschriebenen Optionen zur [F3]). Konfiguration des Mixers gelten für alle Mixerfenster. • Klicken Sie in der Geräteliste auf den Mixer-Schalter. Welche Kanalarten können im Mixer Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Liste anzeigen«, um die Gerä- angezeigt werden? teliste zu öffnen.
Mehrkanal-Audio (nur Cubase) Öffnen Sie den erweiterten Bereich über das allgemeine Bedienfeld… Cubase bietet eine umfassende Surround-Sound-Unter- stützung. Jeder Audiokanal und Bus im Mixer verfügt über bis zu 6 Lautsprecherkanäle. Wenn Sie also z.B. eine Au- …oder über das Mixer-Kontextmenü. diospur für 5.1 Surround eingerichtet haben, wird für diese Spur ein Kanalzug im Mixer angezeigt, so wie bei Stereo- und Monospuren (wobei die Pegelanzeige aus...
Das allgemeine Bedienfeld • Eine Beschreibung der Optionen für audiobezogene Kanäle finden Sie unter »Optionen für den erweiterten Bereich eines Das allgemeine Bedienfeld befindet sich ganz links im Mi- Audiokanalzugs« Seite 137. xerfenster und enthält Parameter, mit denen Sie die Darstel- •...
Vornehmen von Einstellungen für einzelne Kanäle Bearbeitungsziele – siehe »Befehle anwenden auf« Jeder Kanalzug im Mixer verfügt über ein Ansichtsoptio- Seite 129. nen-Einblendmenü, das Sie für Folgendes verwenden Ausblendbar-Optio- nen – siehe unten können: Eingangskanäle (nur Cubase) • Sie können für jeden Kanalzug einzeln einstellen, was im Audiokanäle erweiterten Mixerbereich angezeigt wird.
3. Klicken Sie im allgemeinen Bedienfeld auf den Schal- • Alle außer Eingangskanäle (nur Cubase) – Wählen Sie diese ter »Ausblendbare Kanäle ausblenden«. Option, wenn die Eingangskanäle von den Befehlen ausge- Alle Kanäle, für die die Ausblendbar-Option eingeschaltet ist, werden nommen sein sollen.
Sie es und klicken auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset löschen« (das Minuszeichen). Einige Fernbedienungsgeräte (z.B. Houston von Steinberg) unterstützen diese Funktion, d.h. Sie kön- nen sie verwenden, um zwischen den verschiedenen Mixer-Ansicht-Presets umzuschalten. Einstellen der Breite von Kanalzügen Sie können die Breite jedes Kanalzugs einstellen, indem...
Die MIDI-Kanalzüge Eingangsverstärkung Die Lautsprecherkon- (nur Cubase) figuration des Busses Mit diesem Schalter öffnen Eingang-Einblendmenü Panoramaregler Eingangsphase-Schalter Sie das Bedienfeld eines (kein Panner für (nur Cubase) Ausgang-Einblendmenü zugewiesenen VST-Ins- Surround-Busse) truments. Kanal-Einblendmenü Stummschalten-, Solo- Eingangsumwandler- Ausblendbar-Status und Listen-Schalter (nur Schalter Buspegelregler Ausgangsbusse verfügen Kanal schmal/breit...
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• Ein Ausgangskanalregler bestimmt den Master-Aus- Pegelregler für Audiokanäle gangspegel aller Audiokanäle, die an diesen Ausgangs- Wenn Sie Audiomaterial in Cubase wiedergeben, zeigen bus geleitet werden. die Pegelanzeigen im Mixer den Pegel jedes Audiokanals • Bei MIDI-Kanälen werden beim Ändern der Lautstärke im Mixer MIDI-Lautstärkebefehle an die angeschlossenen In- •...
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• In den Ausgangsbussen wird das Audiomaterial der Eingangsphase-Schalter (nur Cubase) Fließkommaberechnung entsprechend der Auflösung der Audio-Hardware umgewandelt. Für ganzzahlige Audioda- ten beträgt der Maximalpegel 0dB, d.h. bei höheren Pegeln leuchten die Clipping-Anzeigen der einzelnen Busse auf. Wenn die Clipping-Anzeige für einen Bus aufleuchtet, wird tatsächlich Clipping angezeigt, d.h.
Die Stummschalten- und die Solo-Funktion • Sie können die Stummschalten- bzw. die Solo-Funktion auch für alle Kanäle ausschalten, indem Sie auf die ent- sprechenden Schalter im allgemeinen Bedienfeld klicken. Der Listen-Modus (nur Cubase) Der Stummschalten- und der Solo-Schalter Mit dem Stummschalten- und dem Solo-Schalter können Sie einen oder mehrere Kanäle stummschalten.
Einstellen des Panoramas im Mixer Wenn Sie den Vorgang rückgängig machen möchten, klicken Sie erneut mit gedrückter [Umschalttaste]-[Alt]- Taste/[Wahltaste] auf den Panner. Die drei Panoramamodi (nur Cubase) Wenn Sie mit der rechten Maustaste in den Panorama- Der Panoramaregler reglerbereich für einen (Stereo-)Audiokanal klicken, kön- Mit den Panoramareglern im Mixer können Sie die Position nen Sie einen von drei Panoramamodi wählen: eines Kanals im Stereoklangbild einstellen.
Audiospezifische • Mit dem Modus »Stereo Combined Panner« können Sie das Panorama aber auch separat für den linken und den Bearbeitungsvorgänge rechten Kanal einstellen. Halten Sie dazu die [Alt]-Taste/ [Wahltaste] gedrückt und ziehen Sie den gewünschten In diesem Abschnitt werden die Optionen und die grund- Panoramaregler an eine neue Position.
• Wenn Sie die Anzeige-Option auswählen, wird in den Sie können das Kanaleinstellungen-Fenster wie ge- erweiterten Kanalzügen eine vergrößerte Pegelanzeige wünscht einrichten, indem Sie bestimmte Bereiche ein- dargestellt. oder ausblenden bzw. ihre Anordnung im Fenster ändern: Die Funktionsweise dieser Anzeigen entspricht der Funktionsweise der •...
Wechseln der Kanäle im Kanaleinstellungen-Fenster • Wenn Sie mehrere Kanaleinstellungen-Fenster gleich- zeitig öffnen möchten, klicken Sie mit gedrückter [Alt]- Zum Anzeigen der Kanaleinstellungen unterschiedlicher Taste/[Wahltaste] auf die Bearbeiten-Schalter der ent- Kanäle können Sie immer dasselbe Fenster verwenden. sprechenden Kanäle. Wenn in den Programmeinstellungen unter »Bearbeitungs- optionen–Projekt &...
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Im Folgenden wird das Vornehmen von EQ-Einstellungen 4. Klicken Sie links über dem unteren Regler, um das im Kanaleinstellungen-Fenster beschrieben. Die Parame- Einblendmenü für die Auswahl des Filtertyps zu öffnen. ter sind jedoch dieselben im Mixer und im Inspector (bis EQ1 und EQ2 können als Bandpassfilter und als Hoch-/Tiefpassfilter verwendet werden, während EQ2 und EQ3 nur als Bandpassfilter einge- auf die Presets und die Zurücksetzen-Funktion, die im...
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5. Wenn Sie ein EQ-Modul ausschalten möchten, dop- Verwenden von Equalizer-Presets pelklicken Sie auf den entsprechenden Kurvenpunkt oder Mit dem Programm erhalten Sie einige hilfreiche Presets. ziehen Sie ihn aus der Anzeige hinaus. Sie können sie unverändert verwenden oder als Ausgangs- 6.
Die Option »Cubase 3 EQ-Einstellungen als Standard« Sie können Kanaleinstellungen auch zwischen verschie- denen Spurarten kopieren, es werden aber nur die Ein- Im Programmeinstellungen-Dialog (auf der VST-Seite) fin- stellungen kopiert, die im Zielkanal eine Entsprechung den Sie die Option »Cubase 3 EQ-Einstellungen als Stan- haben: dard«.
Anpassen der Pegelanzeigen • In Cubase steht Ihnen zusätzlich der Modus »Post-Pan- ner-Anzeige« zur Verfügung. Im Mixer-Kontextmenü (das Sie öffnen, indem Sie mit der Dieser ähnelt dem Modus »Post-Fader-Anzeige«, wobei in den Anzeigen rechten Maustaste in einen beliebigen Mixerbereich kli- auch die Panoramaeinstellungen zu sehen sind.
Einstellungen für Gruppenkanäle Die Option »Gruppenkanäle: Quellkanäle ebenfalls stummschalten« beeinflusst nicht die Aufnahme der Die Gruppenkanalzüge sind (fast) identisch mit den Au- Stummschalten-Automation. Wenn Sie Automa- diokanalzügen im Mixer. Die Beschreibung der Mixerfunk- tionsdaten für die Stummschaltung eines Grup- tionen weiter vorne in diesem Kapitel trifft daher auch für penkanals schreiben, wird nur der Gruppenkanal die Gruppenkanäle zu.
Anzeigen der Ausgangsbusse im Mixer • Wenn Sie die Option »Anzeige« auswählen, wird in den erweiterten Kanalzügen eine vergrößerte Anzeige (für An- Die Ausgangsbusse werden rechts im Mixer in einem se- schlagstärkewerte) dargestellt. paraten Bereich als Ausgangskanalzüge angezeigt. Sie können diesen Bereich ein- bzw. ausblenden, indem Sie •...
Jeder MIDI-Kanal verfügt über ein eigenes Kanaleinstel- 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Mixer- lungen-Fenster. hintergrund. Das Mixer-Kontextmenü wird geöffnet. 3. Wählen Sie den Befehl »Kanäle verbinden«. • Wenn Sie das Verbinden von Kanälen wieder rückgängig machen möchten, wählen Sie einen der verbundenen Ka- näle aus und wählen Sie im Mixer-Kontextmenü...
• Die Pegelregler werden miteinander verbunden. Speichern von Mixereinstellungen Der relative Pegelversatz zwischen den Kanälen bleibt erhalten, wenn Sie können vollständige Mixereinstellungen für alle oder für Sie einen verbundenen Kanalregler verschieben. ausgewählte audiobezogene Kanäle im Mixer speichern. Diese können zu einem späteren Zeitpunkt in ein beliebi- ges Projekt geladen werden.
Laden von Mixereinstellungen Wenn die gespeicherten Mixereinstellungen z.B. 24 Kanäle umfassen und der Mixer, auf den Sie die Einstellun- Laden ausgewählter Kanäle gen anwenden möchten, nur 16 Kanäle hat, werden nur die Einstellungen für die Kanäle 1-16 angewendet. Mit dieser Wenn Sie die ausgewählte Kanäle gespeicherten Mixerein- Funktion werden nicht automatisch Kanäle hinzugefügt.
VST-Mixerdiagramme Beachten Sie, dass die Architektur für den AFL/PFL- Listen-Bus nur in Cubase verfügbar ist. Eingangsobjekte Eingangskanal Externer Eingangskanal (nur Cubase) Talkback-Kanal (nur Cubase) Kanalobjekte ReWire-Kanal VSTi-Kanal Externes Instrument (nur Cubase) Audiokanal Der Mixer...
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Summenobjekte Effektkanal Main-Mix-Bus Ausgangsbus Gruppe Control-Room-Objekte (nur Cubase) Phones-Kanal Monitor Studio-Kanal Control-Room-Kanal Der Mixer...
Einleitung dafür ein analoges Mischpult oder eine andere Art von Lautsprechersteuerung und Monitor-Routing erforderlich, um in einer DAW-Umgebung zu arbeiten. Monitoreinheiten in großen Mischpulten Mit dem Control-Room-Mixer und der Übersicht bietet In traditionellen analogen Studios steuerte das Mischpult Ihnen Cubase nun alle Funktionen der Monitoreinheit ana- nicht nur jedes Audiosignal im Studio, sondern auch die loger Mischpulte sowie viele weitere Funktionen in einer Monitor- und Kopfhörersysteme, externe Zweispur-Band-...
Arbeiten mit dem Control Room Der Dialog »VST-Verbindungen« – Studio- Registerkarte In den alten Studios mit analoger Technik befanden sich Auf der Studio-Registerkarte des Dialogs »VST-Verbindun- die am meisten genutzten Regler des Mischpults im Con- gen« können Sie alle Ein- und Ausgänge für den Control- trol-Room-Bereich.
des externen Effekts/Instruments« Seite 21). Beim Wenn Sie auf »OK« klicken, wird der neue Kanal im Fenster Einrichten von Verbindungen für die einzelnen Kanäle ste- »VST-Verbindungen« angezeigt. Für jeden Audiopfad muss hen Ihnen nur die Geräte-Ports zur Verfügung, die nicht ein Audiogerät ausgewählt sein.
Studios Ausschalten des Control Rooms Für jeden Cue-Mix, den Sie für Musiker im Studio erstel- Wenn Sie alle für Ihre Studiokonfiguration erforderlichen len, benötigen Sie einen eigenen Studio-Kanal. Wenn Sie Kanäle eingerichtet haben, sind alle Funktionen des Control z.B. über zwei Kopfhörerverstärker verfügen und entspre- Rooms verfügbar.
Das Fenster »Control Room – Metronom-Click auf Ausgängen Übersicht« In einigen Fällen kann es notwendig sein, den Click immer an einen bestimmten Ausgangsbus zu leiten, unabhängig Wählen Sie im Geräte-Menü die Option »Control Room – von den Einstellungen für den Control Room oder sogar Übersicht«, um die Übersicht zu öffnen.
Das Fenster »Control Room – Mixer« Wenn Sie das Fenster »Control Room – Mixer« öffnen, ha- Im Fenster »Control Room – Mixer« finden Sie eine Viel- ben Sie Zugriff auf alle Funktionen des Control Rooms. zahl von Bedienelementen, die teilweise bereits aus dem Die Größe des Mixerfensters ist von der Anzahl der einge- Projekt-Mixer bekannt sind, teilweise aber nur hier vor- richteten Kanäle und der angezeigten Inserts bzw.
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1. Eingangsphase 11. Listen-Funktion aktiv/Listen-Funktion für alle aus- schalten Für jeden externen Eingang und jeden Monitor-Kanal gibt es einen Schalter für das Umschalten der Eingangsphase. Wenn Sie diesen Wenn dieser Schalter aufleuchtet, ist die Listen-Funktion für einen oder Schalter einschalten (so dass er aufleuchtet), wird die Phase jedes Au- mehrere Kanäle im Projekt-Mixer eingeschaltet.
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18. Listen-Funktion für Ausgang einschalten 29. Signalanzeigen Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, wird das Signal des Listen-Bus- Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der Seite »VST–Control ses auf den Kanal »Control Room« bzw. den Phones-Kanal geleitet. Room« die Signalanzeigen-Option einschalten, können Sie erkennen, ob Wenn dieser Schalter nicht eingeschaltet ist, können Sie auf Listen ge- an einem Bus ein Signal anliegt.
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37. Hintere Kanäle auf den Front-Monitoren wiedergeben Sie können auch genau wie im Projekt-Mixer über die Die hinteren Kanäle werden solo geschaltet und an die Front-Lautspre- Optionen des Fenster-Untermenüs im Kontextmenü cher geleitet. des Control-Room-Mixers alle Bereiche des Mixers 38. MixConvert-Bedienfeld öffnen öffnen oder schließen.
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Inserts für externe Eingänge Durch Stummschalten einzelner Lautsprecher können Sie Lautsprecherkonfigurationen testen und sicherstellen, Für jeden externen Eingang sind sechs Inserts verfügbar. dass die verschiedenen Kanäle den richtigen Lautspre- Wenn Sie auf den Schalter neben dem Namen eines ex- chern zugewiesen sind. ternen Eingangs links im Mixerfenster klicken, werden im erweiterten Bereich die Inserts dieses externen Eingangs Unter dem Monitorbereich werden alle Optionen für Down-...
Wenn ein externer Eingang mit einer 5.1-Konfiguration • Mit den Eingangsverstärkungseinstellungen für externe Ein- an einen Control-Room-Kanal mit Stereokonfiguration ge- gänge können Sie CD-Player und andere Quellen auf den leitet wird, sind nur der linke und der rechte Kanal zu hören, Main Mix einpegeln.
• Talkback während der Aufnahme ausschalten • Im Projekt-Mixer können Sie auf die Studio-Sends zu- greifen, indem Sie die Option »Studio-Sends« im An- Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird der Talkback-Kanal ausge- schaltet, sobald der Aufnahmemodus eingeschaltet wird. Wir empfehlen, sichtsoptionen-Einblendmenü...
Sie können für jeden der vier möglichen Studio-Kanäle ei- 2. Klicken Sie im Fenster »Control Room – Mixer« mit der nen eigenen Namen vergeben, z.B. um auf den Verwen- rechten Maustaste an einer beliebigen Stelle im Kanalzug dungszweck hinzuweisen: eines Studio-Kanals, um das Kontextmenü zu öffnen, das ein Untermenü...
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Durch das Übertragen von Pegel- und Panoramaeinstel- 5. Klicken Sie auf »OK«, um den Pegel zu ändern. lungen des Main-Mix-Kanals erhalten Sie schnell eine Wenn der Projekt-Mixer geöffnet ist und im erweiterten Bereich die Stu- dio-Sends angezeigt werden, können Sie die Pegeländerung mitverfolgen. brauchbare Abmischung.
Direktes Mithören und Latenz 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste an einer beliebi- gen Stelle im Kanalzug eines Studio-Kanals, um das Stu- dio-Kontextmenü zu öffnen. Wählen Sie im Studio- Die Funktionen des Control Rooms und der Studio-Sends Untermenü die Option »Studio-Sends zurücksetzen«. sind bei allen Routing- und Rechenvorgängen von der Wenn Sie das Kontextmenü...
Einleitung VST 3 Der neue VST3-PlugIn-Standard bietet eine Reihe von Mit Cubase erhalten Sie eine Reihe von VST-PlugIns. In Verbesserungen gegenüber dem bisherigen VST2-Stan- diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie Effekt-PlugIns installie- dard, ist aber kompatibel mit diesem, so dass Sie auch ren, zuweisen und verwalten.
Intelligente PlugIn-Verarbeitung PlugIn-Verzögerungsausgleich Eine weitere Eigenschaft des VST3-Standards ist die »in- Es kann vorkommen, dass ein PlugIn eine interne Verzöge- telligente« PlugIn-Verarbeitung. Bisher haben geladene rung oder Latenz aufweist. Das bedeutet, dass es einen Au- PlugIns immer Prozessorleistung beansprucht, auch wenn genblick dauern kann, bis das PlugIn das eingespeiste gar kein Signal vorhanden war.
Insert-Effekte Leiten eines Audiokanals oder Busses durch Insert-Effekte Einleitung Die Einstellungen für die Insert-Effekte können Sie in der Großansicht des Mixers, im Kanaleinstellungen-Fenster Insert-Effekte werden in den Audiosignalpfad eingefügt, oder im Inspector vornehmen. Die folgenden Abbildungen d.h. die Daten des Audiokanals werden durch den Effekt zeigen das Kanaleinstellungen-Fenster.
Ausschalten und Umgehen von Effekten Insert-Effekte in der Kanalübersicht Wenn Sie eine Spur anhören möchten, ohne dass ein Ef- Auf der Kanal-Registerkarte im Inspector bzw. in der Kanal- fekt darauf angewendet wird, Sie diesen aber nicht aus übersicht des erweiterten Mixers erhalten Sie einen Über- der Schnittstelle löschen möchten, können Sie ihn entwe- blick darüber, welche Insert-Effekte, EQ-Module und der ausschalten oder umgehen:...
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Bearbeitungsvorgänge Sie können die Verbindungen zu den Ein- und Ausgängen seitwärts verschieben, um das Audiomaterial an andere Audiokanäle zu leiten als in der Standardkonfiguration festgelegt. Klicken Sie dazu auf die Pfeilschalter rechts im Fenster. • Mit den oberen beiden Pfeilschaltern können Sie die Eingangsverbindungen verschieben und mit den unteren 3.
Hinzufügen von Insert-Effekten zu Bussen Wann sollten Sie die Dither-Funktion verwenden? Alle Eingangsbusse (nur Cubase) und Ausgangsbusse • Wenn Sie Dateien in eine niedrigere Auflösung umwan- verfügen, wie die »normalen« Audiokanäle, über acht In- deln möchten, entweder in Echtzeit (während der Wieder- sert-Schnittstellen.
Verwenden von Gruppenkanälen für Insert- Um dies zu verhindern, können Sie die Spur einfrieren (in Effekte eine Datei speichern), indem Sie im Inspector auf den Ein- frieren-Schalter klicken. Gruppenkanäle verfügen wie alle anderen Kanäle über acht Insert-Effektschnittstellen. Dies ist nützlich, wenn Sie meh- rere Audiospuren mit demselben Effekt bearbeiten möch- ten (z.B.
Aufheben des Einfriervorgangs • Für den Effektkanal steht Ihnen ein eigener Mixerkanal- zug zur Verfügung. Wenn Sie die Events auf einer eingefrorenen Spur noch Hier können Sie den Pegel und die Balance für den Effekt-Return anpas- bearbeiten oder Einstellungen für die Insert-Effekte vor- sen, EQ hinzufügen und den Effekt-Return an einen beliebigen Ausgangs- nehmen möchten, können Sie den Einfrieren-Vorgang auf- bus weiterleiten.
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• Alle erzeugten Effektkanalspuren werden automatisch in 3. Wenn Sie einen Insert-Effekt in einer leeren Schnitt- einer Effektkanäle-Ordnerspur in der Spurliste abgelegt. stelle hinzufügen möchten (bzw. den aktuellen Effekt in ei- Dies erleichtert das Verwalten und die Übersicht über alle Effektkanal- ner Schnittstelle ersetzen möchten), klicken Sie in die spuren.
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Vornehmen von Einstellungen für die Sends 4. Klicken Sie auf den Ein/Aus-Schalter für den Send, so dass er blau aufleuchtet. Im Folgenden soll ein Send für einen Audiokanal einge- Der Send ist eingeschaltet. richtet und an einen Effektkanal geleitet werden. Diese Einstellungen können Sie in der Großansicht des Mixers, im Kanaleinstellungen-Fenster oder im Inspector für die Audiospur vornehmen.
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Normalerweise werden Sie den Effektsend im Verhältnis • Klicken Sie im Inspector und im Kanaleinstellungen- zur Kanallautstärke einstellen (Post-Fader-Send). In der Fenster auf den Schalter links neben dem Sends-Schalter folgenden Abbildung sehen Sie, an welcher Stelle die (so dass dieser gelb aufleuchtet), um die Sends zu umge- Sends vom Signal in Pre- und Post-Modus »durchlaufen«...
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Wenn Sie Panoramaeinstellungen für den Send vornehmen • Wenn für den Effektkanal ein Surround-Format einge- möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: stellt ist (nur Cubase), wird eine Miniaturdarstellung des SurroundPan-PlugIns angezeigt, ähnlich wie im Mixer. 1. Öffnen Sie das Kanaleinstellungen-Fenster für den Au- Sie können auf die »Kugel«...
Die Side-Chain-Funktion 4. Nehmen Sie die gewünschten Effekteinstellungen im Bedienfeld vor und klicken Sie auf den Schalter »Side- Viele VST3-Effekte unterstützen Side-Chain-Eingänge. Chain aktivieren«. Über das so genannte »Side-Chaining« können Sie z.B. die Experimentieren Sie mit den Effekteinstellungen, bis Sie die richtigen Ein- stellungen für Ihr Projekt gefunden haben.
Gehen Sie folgendermaßen vor: • Wenn Sie einen Effekt in eine andere Schnittstelle kopieren (für denselben Kanal oder zwischen unterschiedlichen Kanä- 1. Wählen Sie die Spur für die Bassgitarre aus. len), werden die Side-Chain-Verbindungen dabei nicht mitko- 2. Öffnen Sie die Registerkarte »Insert-Effekte« im Inspec- piert, d.h.
blendmenü »Preset-Verwaltung« zum Speichern bzw. La- Effekt-Presets können in die folgenden Hauptkategorieren den von Programmen. Einige PlugIns verfügen außerdem unterteilt werden: über einen Side-Chain-Schalter (siehe »Die Side-Chain- • VST-Presets für ein PlugIn. Funktion« Seite 181). Dies sind die gespeicherten Parametereinstellungen für einen spezifischen Effekt.
• Wenn Sie zu den Preset-Einstellungen zurückkehren 2. Wählen Sie die Option »Preset speichern…«. möchten, die Sie zuletzt vorgenommen haben, klicken Sie Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie die aktuellen Einstellungen als Preset speichern können. auf den Zurücksetzen-Schalter. • Sie können den Preset-Browser auch öffnen, indem Sie auf den Schalter rechts neben dem Namensfeld des Pre- sets klicken und im Einblendmenü...
Ältere VST-Effekt-Presets 4. Nach dem Importieren können Sie die Programmliste in VST-Presets umwandeln, indem Sie im Einblendmenü Wie bereits erwähnt, können Sie alle VST 2.x-PlugIns auch »Preset-Verwaltung« den Befehl »Programmliste in VST- in Cubase verwenden. Informationen zur Installation von Presets umwandeln« auswählen. VST-PlugIns finden Sie unter »Installieren und Verwalten Nach dem Konvertieren sind die Presets im Preset-Browser verfügbar...
Installieren und Verwalten von 5. Wählen Sie die Spur (Audio/Gruppe/Instrument/Effekt- kanal) aus, auf die Sie das neue Preset anwenden möchten, Effekt-PlugIns und öffnen Sie das Einblendmenü »Preset-Verwaltung«. Wählen Sie nun die Spur aus (Audio/Gruppe/Instrument/Effektkanal), auf Cubase unterstützt zwei PlugIn-Formate: VST2 (Dateina- die Sie das Insert-Preset anwenden möchten, und klicken Sie auf den menerweiterung *.dll unter Windows und *.VST auf dem Schalter »Preset-Verwaltung«...
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• <Benutzername>/Library/Audio/Plug-Ins/VST/ Verwalten von VST2-PlugIns »<Benutzername>« steht für den Namen, den Sie verwenden, wenn Sie Wenn Sie über eine große Anzahl an VST2-PlugIns verfü- sich an Ihrem Rechner anmelden (am einfachsten öffnen Sie diesen Ord- gen, wird die Verwaltung über ein einzelnes Einblendmenü ner, indem Sie Ihren privaten Ordner öffnen und dann von dort aus den im Programm oft mühsam.
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Verwalten und Auswählen von VST-PlugIns Der Schalter »Aktualisieren« Wenn Sie alle verfügbaren VST-PlugIns anzeigen möch- Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, durchsucht Cubase ten, öffnen Sie die Registerkarte »VST-PlugIns«. die VST-Ordner nach aktuellen Informationen über die PlugIns und die Liste wird entsprechend aktualisiert. •...
Audiospuren, Effekte oder EQ hinzufügen können. 1. Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »VST-Instru- Einige VST-Instrumente werden mit Cubase mitgeliefert, mente«. andere können Sie separat bei Steinberg oder anderen Das Fenster »VST-Instrumente« wird angezeigt. Herstellern erwerben. In diesem Kapitel werden die allgemeinen Vorgehens- weisen zum Einrichten und Verwenden von VST-Instru- menten beschrieben.
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Sie können auch die Sondertasten beim Laden eines In- 5. Je nach ausgewähltem VST-Instrument müssen Sie struments verwenden. Diese überschreiben dann die Pro- eventuell noch einen MIDI-Kanal für die Spur festlegen. grammeinstellungen: Ein multitimbrales VST-Instrument kann z.B. auf verschiedenen MIDI-Ka- nälen unterschiedliche Klänge wiedergeben.
Das Fenster »VST-Instrumente« Hinzufügen von Instrumentenspuren Wenn ein VST-Instrument geladen ist, werden sechs Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Instrumenten- Steuerelemente für die entsprechende Schnittstelle im spur zu öffnen und zu verwenden: Fenster »VST-Instrumente« angezeigt. 1. Öffnen Sie das Projekt-Menü und wählen Sie im Un- termenü...
• Sie können das Instrument-Bedienfeld öffnen, indem Da es nur eine Lautstärke- und Panoramaeinstellung für Sie im Inspector auf den Schalter »Instrument bearbeiten« Instrumentenspuren gibt, wird mit dem Stummschalten- klicken. Schalter (»M«) die gesamte Spur mit dem dazugehörigen VST-Instrument stummgeschaltet (im Gegensatz zu einer MIDI-Spur mit einem zugewiesenen VST-Instrument, das Sie immer noch mithören und aufnehmen können, auch wenn die MIDI-Spur stummgeschaltet ist).
EQ-Einstellungen erzeugen möchten, MIDI-Loops werden im folgenden Ordner gespeichert: müssen Sie eine Instrumentenspur verwenden. • Windows: \Dokumente und Einstellungen\<Benutzer- • Wenn Sie multitimbrale Parts und/oder multitimbrale name>\Anwendungsdaten\Steinberg\MIDI Loops Ausgänge verwenden möchten, wählen Sie einen VST-In- • Mac: /Users/<Benutzername>/Library/Application Support/ strumentenkanal. Steinberg/MIDI Loops/ Dieser standardmäßig vorgegebene Speicherort kann...
Einfrieren von Instrumenten 1. Nehmen Sie alle Projekteinstellungen so vor, dass das VST-Instrument wie gewünscht wiedergegeben wird. VST-Instrumente können, wie alle PlugIns, Ihre CPU stark Dazu gehören die Bearbeitung der an das VST-Instrument geleiteten MIDI-Parts und alle Parametereinstellungen für das VST-Instrument. belasten.
VST-Instrumente und Prozessorlast • Schalten Sie gegebenenfalls die Option »Eingefrorene Instrumente aus dem Speicher entfernen« ein. Auf diese Weise wird das eingefrorene VST-Instrument aus dem Com- Wenn Sie mit VST3-Instrumenten arbeiten, haben Sie noch puter-Speicher entfernt. Dies ist sinnvoll, wenn Sie ein VST-Instrument eine weitere Möglichkeit, die Prozessorlast zu verringern.
Weitere Informationen über Presets für Instrumenten- Verwenden des Preset-Browsers spuren und VST-Presets finden Sie im Kapitel »Arbeiten 1. Erzeugen Sie eine Instrumentenspur und wählen Sie mit Spur-Presets« Seite 325. sie in der Spurliste aus. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie beim Erzeugen der Spur ein Instru- Suchen nach Sounds ment ausgewählt haben.
7. Verwenden Sie den Filter-Bereich, um nach bestimm- Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein Preset für ein ten Attributen zu suchen. VST-Instrument auszuwählen: Sie können auf die Attribute in den entsprechenden Spalten (Category, 1. Laden Sie ein VST-Instrument (über das Fenster Style usw.) klicken, um alle Presets herauszufiltern, die den ausgewähl- »VST-Instrumente«...
Presets werden standardmäßig im Ordner »VST3 Pre- sets« gespeichert. In diesem Ordner befindet sich der Frühere Presets für VST-Instrumente Ordner »Steinberg Media Technologies«, in dem die mit- gelieferten Presets in Unterordnern abgelegt sind, die In Cubase können Sie beliebige Instrument-PlugIns ver- nach den einzelnen Instrumenten benannt sind.
• Nach dem Importieren können Sie die Programmliste in Fensters. Diese Funktion versucht, die durch den Verzöge- VST-Presets umwandeln, indem Sie im Einblendmenü rungsausgleich bewirkte Latenz zu minimieren und dabei »Preset-Verwaltung« den Befehl »Programmliste in VST- den Sound des Mixes so gut wie möglich zu erhalten. Presets umwandeln«...
Einleitung 3-Standard entsprechen, funktionieren aufgrund ihrer Mehrka- nal-Fähigkeit selbst dann in einer Surround-Konfiguration, wenn Sie nicht speziell für Surround ausgelegt sind. Die mit Cubase Was bedeutet Surround-Sound? mitgelieferten PlugIns werden im separaten PDF-Dokument Als »Surround« werden verschiedene Techniken bezeich- »PlugIn-Referenz« beschrieben. net, mit denen Audiomaterial in einem räumlichen Verhältnis •...
Das Fenster »VST-Verbindungen« Über das Einblendmenü »Ausgangs-Rou- ting« können Sie Audiokanäle direkt an Sur- In diesem Fenster können Sie Eingangs- und Ausgangs- round-Kanäle leiten. busse hinzufügen. Dabei können Sie unter einer Vielzahl von gebräuchlichen Surround-Konfigurationen sowie den Standard-Mono- und -Stereo-Bussen wählen. In der Busname-Spalte werden die derzeit konfigurierten Busse so aufgelistet, wie sie in den Routing-Einblendme- nüs im Mixer angezeigt werden.
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Die folgenden Surround-Konfigurationen können ausge- Sub-Busse wählt werden: Ein Sub-Bus ist im Grunde ein Bus innerhalb eines (brei- teren) Busses. Normalerweise werden Sie innerhalb von Format Beschreibung Surround-Bussen Stereobusse erzeugen, um die Stereo- LRCS LRCS steht für »Left Right Center Surround«, wobei der Surround-Lautsprecher hinten in der Mitte angeordnet ist.
Direktes Leiten von Kanälen an die Surround- Verwenden des SurroundPanners Kanäle Cubase enthält ein besonderes PlugIn, mit dem Sie über Wenn Sie eine Audioquelle nur in einem Lautsprecherka- eine grafische Oberfläche eine Klangquelle in einem Sur- nal anordnen möchten, können Sie sie direkt an diesen round-Feld platzieren können.
Die Steuerelemente des SurroundPanner- Die Modi – Standard/Position/Angle PlugIns Wenn Sie in das Mode-Feld klicken, können Sie zwischen den drei Modi »Standard«, »Position« und »Angle« wählen: • Sowohl im Standard- als auch im Position-Modus sind die Front-Lautsprecher nebeneinander angeordnet, wie dies im Kino üblich ist.
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• Wenn Sie die Klangquelle weit genug entfernt von einem Der LFE-Drehregler (alle Modi) Lautsprecher anordnen, fällt der Pegel auf null (angezeigt durch ein negatives Unendlich-Symbol). • Im Standard-Modus sind die Signalpegel der einzelnen Lautsprecher durch farbige Linien gekennzeichnet, die von den Lautsprechern zur Mitte führen.
Zusätzliche Parameter (Standard-Modus) Automation Alle Parameter des SurroundPanner-PlugIns können auto- matisiert werden wie bei jedem anderen PlugIn. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Ein-/Ausschalten des Automationsmodus« Seite 211. Exportieren eines Surround-Mixes Wenn Sie einen Surround-Mix erstellt haben, können Sie • Center ihn exportieren, indem Sie den Befehl »Audio-Mixdown ex- Mit diesem Regler legen Sie fest, wie das Center-Signal von den Front- portieren«...
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Verwenden eines Stereo-PlugIns in einer Surround- Konfiguration Normalerweise werden beim Anwenden eines Stereo-In- sert-Effekts in einer Surround-Konfiguration die ersten bei- den Lautsprecherkanäle (meist L und R) durch das PlugIn geleitet und die anderen Kanäle bleiben unbearbeitet. Sie können das PlugIn jedoch auch für andere Lautspre- cherkanäle verwenden.
Einleitung Beachten Sie, dass der Read-Schalter automatisch eingeschaltet wird, wenn Sie den Write-Schalter ein- Automation bedeutet das Einstellen und Aufzeichnen der schalten. Auf diese Weise kann Cubase vorhandene Au- richtigen Werte für bestimmte Mixerparameter zu jedem tomationsdaten jederzeit lesen. einzelnen Zeitpunkt in einem Projekt. Wenn Sie dann Ihren Sie können den Write-Schalter jederzeit separat ausschalten, wenn Sie lediglich vorhandene Automationsdaten lesen möchten.
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Automationsspuren sind standardmäßig ausgeblen- • Das Bearbeiten von Automationskurven bietet Ihnen ei- det. Weitere Informationen zu Automationsspuren finden nen grafischen Überblick über die Spurdaten und die Zeit- Sie unter »Arbeiten mit Automationsspuren« Seite 219 position. »Arbeiten mit Automationskurven« Seite 223. So können Sie schnell und einfach Parameterwerte an bestimmten Posi- tionen ändern, ohne die Wiedergabe starten zu müssen.
Was kann automatisiert werden? Über das Automationsfeld können Sie auf alle Automati- onsoptionen von Cubase zugreifen. Standardmäßig wer- Sie können nahezu alle Parameter automatisieren, die im den alle Bereiche angezeigt. Mixer von Cubase verfügbar sind. • Wenn Sie wissen möchten, welche Parameter für eine bestimmte Spur automatisierbar sind, klicken Sie in der Automationsspur auf die Parameteranzeige und wählen Sie im Einblendmenü...
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Allgemeine Punch-Out-Bedingungen Auto-Latch Unabhängig vom ausgewählten Automationsmodus Im Modus »Auto-Latch« gibt es abgesehen von den Bedin- kommt es in folgenden Fällen immer zum Punch-Out des gungen, die in allen Modi gültig sind (siehe oben), keine be- aktuellen Automationsdurchlaufs: sondere Punch-Out-Bedingung. •...
Dieses Verhalten wird in der folgenden Abbildung ver- • Klicken Sie auf »Alle Automationsdaten schreiben«, um deutlicht: Wie im Modus »Auto-Latch« beginnt der Auto- alle Write-Schalter (und damit auch alle Read-Schalter) mationsdurchlauf mit der ersten Berührung des Parame- für alle Spuren/Kanäle des Projekts einzuschalten. terreglers.
Beachten Sie, dass das genaue Ergebnis der mit der • Wenn Sie oben in diesem Bereich auf den Schalter Trim-Funktion durchgeführten Änderungen im Wiederga- »Suspend Write« klicken, werden für keine der Parameter/ bemodus erst nach dem Punch-Out erkennbar ist. Parametergruppen mehr Automationsdaten geschrieben. Wenn eine oder mehrere der Optionen unter »Suspend Write«...
• Wenn Sie auf »Volume«, »Pan«, »EQ«, »Sends« oder »In- Alle Automationsdaten im Projekt löschen serts« klicken, werden die entsprechenden Automations- Mit diesem Befehl können Sie alle Automationsdaten des spuren für alle Spuren angezeigt. Projekts löschen. Wenden Sie diesen Befehl nur an, wenn Die Automationsspuren werden auch dann geöffnet, wenn für diese Sie ganz sicher sind, damit keine Arbeit verloren geht.
Es werden z.B. automatisch alle Kurvenpunkte entfernt, sichergestellt, dass Sie nicht versehentlich Automations- die zwischen anderen Punkten liegen und nicht von der daten überschreiben (z.B. wenn der Cycle-Modus einge- Kurve abweichen. schaltet oder Sie mit den Arranger-Funktionen arbeiten). Wenn Sie jedoch »Schreiben von Automationsdaten nach Sprung an neue Position fortsetzen«...
Arbeiten mit Automationsspuren Öffnen von Automationsspuren Für jede Spur stehen mehrere Automationsspuren zur Automationsspuren Verfügung, in denen jeweils ein Automationsparameter angezeigt wird. Audio-, Gruppen- und Effektkanalspuren verfügen über Automationsspuren, mit denen Sie die Automation der Mi- Für Audio-, Instrumenten-, Gruppen-, MIDI- und Effektka- xereinstellungen für die Spur anzeigen und bearbeiten nalspuren stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zur Verfügung, können, einschließlich der Insert-Effekte für die Spur.
Zuweisen eines Parameters zu einer Automationsspur Wenn Sie eine Automationsspur öffnen, sind bereits Para- meter für diese Spur ausgewählt, entsprechend der Liste im Dialog »Parameter hinzufügen« (siehe unten). Wenn Sie einstellen möchten, welcher Parameter in einer Automationsspur angezeigt wird, gehen Sie folgenderma- ßen vor: 1.
Sie können auch mehrmals auf den Schalter »Automati- • Wenn Sie die Automationsspuren aller Spuren in der onsspur hinzufügen« (das Pluszeichen) für eine Automati- Spurliste ausblenden möchten, klicken Sie mit der rechten onsspur klicken, um weitere Automationsspuren zu öffnen. Maustaste auf eine beliebige Spur in der Spurliste und Gehen Sie wie oben beschrieben vor, um diesen Spuren wählen Sie im Kontextmenü...
Ausschalten (Stummschalten) von Aufnehmen der PlugIn-Automation Automationsspuren Die Automation zugewiesener Effekte bzw. VST-Instru- mente ist der oben beschriebenen Automation sehr ähnlich. Im folgenden Beispiel wird davon ausgegangen, dass Sie einen Insert-Effekt an eine Effektkanalspur geleitet haben (siehe »Audioeffekte« Seite 168). Gehen Sie folgen- Sie können einzelne Automationsspuren ausschalten, in- dermaßen vor, um Automationsdaten für einen Effekt auf- dem Sie in der Spurliste auf den entsprechenden Schalter...
Arbeiten mit Automationskurven 2. Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus. Sie können auch die unterschiedlichen Modi des Linie-Werkzeugs zum Einzeichnen von Kurven verwenden (siehe unten). Automationskurven 3. Klicken Sie auf die Parametergerade. Es wird ein Auto- Es gibt zwei verschiedene Arten von Automationskurven: mations-Event hinzugefügt, der Read-Modus wird einge- •...
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Verwenden der unterschiedlichen Modi des Linie- Auswählen von Automations-Events Werkzeugs beim Einzeichnen von Automationskurven • Wenn Sie einen einzelnen Automationskurvenpunkt Das Linie-Werkzeug kann beim Einzeichnen von Automa- auswählen möchten, klicken Sie mit dem Pfeil-Werkzeug tions-Events sehr nützlich sein. Wenn Sie einen anderen darauf.
MIDI-Controller-Automation Bearbeiten von Automations-Events Automations-Events können ähnlich wie andere Events Verrechnung der Automationsdaten bearbeitet werden. Sie können z.B. Events ausschneiden, kopieren, einfügen, gruppieren und verschieben. In Cubase haben Sie zwei Möglichkeiten, Automationsda- ten für MIDI-Controller aufzuzeichnen: als MIDI-Part-Da- Bearbeiten von Automations-Events im ten und als Daten auf einer Automationsspur.
Im Dialog »Automationseinstellungen für MIDI-Con- Hiermit stellen Sie ein, welches Aufnahmeziel bei einem troller« werden alle Parameter aufgelistet, bei denen Auto- Konflikt verwendet wird, d.h. wenn Cubase MIDI-Control- mationskonflikte auftreten können (siehe unten). ler-Daten empfängt und sowohl der Aufnahme- als auch der Write-Schalter für die Automation eingeschaltet sind.
Einleitung • Darüber hinaus können andere Clips desselben oder anderer Projekte weiterhin auf die ursprüngliche nicht ge- Die Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase ist »nicht änderte Datei verweisen. Sie steht auch anderen Anwen- destruktiv«, d.h., Sie können alle Änderungen jederzeit dungen unverändert zur Verfügung.
Allgemeine Einstellungen und Funktionen Crossfade vorn/hinten Wenn Sie im Effekte-Untermenü eine Bearbeitungsfunk- Bei einigen Bearbeitungsfunktionen können Sie den Effekt tion auswählen, für die Einstellungen vorgenommen wer- nach und nach hinzufügen bzw. zurücknehmen. Verwen- den können, werden diese in einem Dialog angezeigt. Die den Sie hierfür die Optionen »Crossfade vorn«...
Kurvenanzeige Warnung vor Übersteuerung Hier wird die Form der Hüllkurve angezeigt. Die Wellen- Wenn Sie vor der eigentlichen Bearbeitung den Vorschau- form, die durch die Bearbeitung entsteht, wird dunkelgrau Modus verwenden, wird unterhalb des Schiebereglers an- dargestellt und die aktuelle Wellenform hellgrau. Sie kön- gezeigt, ob die aktuellen Einstellungen zu einer Übersteue- nen Punkte hinzufügen, indem Sie auf die Kurve klicken, rung (Clipping, d.h.
Noise-Gate Kanäle nicht getrennt Diese Option ist nur bei der Bearbeitung von Stereomate- rial verfügbar. Wenn sie eingeschaltet ist, wird das Noise- Gate für beide Kanäle geöffnet, sobald einer oder beide Kanäle einen bestimmten Schwellenwert überschreiten. Wenn die Option ausgeschaltet ist, spricht das Noise- Gate separat für den linken und den rechten Kanal an.
Crossfade vorn/hinten Wenn die Transponieren-Registerkarte geöffnet ist, ent- hält der Dialog die folgenden Parameter: Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Crossfade vorn/hinten« Seite 229. Klaviaturanzeige Hierbei handelt es sich um eine grafische Übersicht über Phase umkehren die Transpositionseinstellung. Hier können Sie das Trans- Mit dieser Option wird die Phase des ausgewählten Audio- positionsintervall in Halbtönen angeben.
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• Wenn die hinzugefügten Intervalle einen Akkord erge- Formantmodus ben, wird dieser rechts neben der Option dargestellt. Wenn Sie die Tonhöhe von Gesangsmaterial verändern, Wenn der Grundton (des ursprünglichen, nicht transponierten Klangs) sollten Sie diese Option einschalten, um z.B. den so ge- im resultierenden Akkord enthalten sein soll, müssen Sie auch auf die nannten Micky-Maus-Effekt zu vermeiden.
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Kurvenanzeige Bereich Hier wird die Form der Hüllkurve in der Wellenformdar- Dieser Parameter bestimmt den vertikalen Tonhöhenbe- stellung des Audiomaterials, das Sie für die Bearbeitung reich der Kurvenanzeige. Wenn hier »4« eingestellt ist, ausgewählt haben, angezeigt. Hüllkurvenpunkte oberhalb entspricht das Verschieben eines Kurvenpunkts an den der Mittellinie zeigen positive und Hüllkurvenpunkte unter- oberen Rand der Anzeige einer Tonhöhenänderung von halb der Mittellinie negative Tonhöhenänderungen an.
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5. Erzeugen Sie einen neuen Kurvenpunkt an der hori- Resample zontalen Position, an der der Pitchbend seinen vollen Wert erreichen soll. Dieser Kurvenpunkt bestimmt die Anstiegszeit des Pitchbend-Effekts, d.h., je weiter der neue Punkt vom Anfangspunkt entfernt ist, desto länger benö- tigt der Pitchbend-Effekt, um den vollen Wert zu erreichen, und umgekehrt.
Stereo-Modifikation Time-Stretch Diese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in Ste- reodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion können Sie den linken und den rechten Kanal auf verschiedene Weise bearbeiten. Im Dialog sind folgende Parameter ver- fügbar: Diese Funktion erlaubt es Ihnen, die Länge und das Tempo des ausgewählten Audiobereichs zu verändern, Modus ohne dabei die Tonhöhe zu beeinflussen.
Der Bereich »Resultierende Länge« Algorithmus Verwenden Sie diese Einstellungen, wenn Sie die Länge Hier können Sie einen Time-Stretch-Algorithmus auswäh- des Audiomaterials so korrigieren möchten, dass es ge- len: MPEX 4 oder Realtime. nau in eine vorgegebene Zeitspanne oder ein Tempo •...
Der PlugIn-Dialog Ausklingzeit Verwenden Sie diesen Parameter, wenn Sie Effekte an- wenden, mit denen dem ursprünglichen Audiomaterial zu- sätzliches Audiomaterial angehängt wird (z.B. Reverb- und Delay-Effekte). Wenn Sie diese Option einschalten, können Sie mit Hilfe des Schiebereglers die Länge des angefügten Bereichs einstellen.
Der Prozessliste-Dialog 3. Klicken Sie in der Liste auf den Bearbeitungsvorgang, den Sie ändern möchten. Im Prozessliste-Dialog können Sie die für einen Clip vorge- • Wenn Sie die Einstellungen des ausgewählten Bearbei- nommenen Bearbeitungsvorgänge rückgängig machen. Zu tungsvorgangs ändern möchten, klicken Sie auf den Än- den Bearbeitungsfunktionen, die auf diese Weise verändert dern-Schalter.
Audioprozesse festsetzen Mit der Funktion »Audioprozesse festsetzen…« im Audio- Menü können Sie alle auf einen Clip angewandten Bear- beitungsfunktionen und Effekte dauerhaft anwenden: 1. Wählen Sie den Clip im Pool oder eines der dazuge- hörigen Events im Projekt-Fenster aus. 2. Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Audiopro- zesse festsetzen…«.
Stille suchen Bei der Funktion »Stille suchen« im Erweitert-Untermenü Einstellung Beschreibung des Audio-Menüs wird ein Event auf stille Bereiche hin Gleichsetzen Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird für den Öff- durchsucht. Das Event wird dann entweder geteilt und die nungs- und Verschluss-Schwellenwert immer derselbe Wert eingestellt.
Die Spektralanalyse (nur Cubase) • Wenn Sie die Option »auto« neben dem Berechnen- Schalter einschalten, wird das Audio-Event bei jeder Än- derung der Werte im Erkennung-Bereich automatisch neu Mit dieser Funktion wird das ausgewählte Audiomaterial analysiert und die Darstellung wird entsprechend aktuali- analysiert, das durchschnittliche »Spektrum«...
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3. Klicken Sie auf den Ausführen-Schalter. 5. Wenn Sie den Mauszeiger über das Koordinatensys- tem bewegen, folgt ein Fadenkreuz der Kurvendarstellung Das Spektrum wird berechnet und in einem Koordinatensystem darge- stellt. und in der oberen rechten Ecke der Darstellung wird die Frequenz bzw.
Statistik (nur Cubase) Element Beschreibung Max. RMS- Hier wird die höchste Lautstärke (RMS) des ausgewähl- Wert ten Bereichs angezeigt. Durchschnitt Hier wird die durchschnittliche Lautstärke des gesamten Bereichs angezeigt. Mit diesem Befehl im Audio-Menü können Sie das ausge- wählte Audiomaterial (Events, Clips oder Auswahlberei- che) analysieren und ein Fenster mit den folgenden Daten anzeigen lassen: Element...
Einleitung Im Sample-Editor können Sie Audiomaterial anzeigen und bearbeiten. Sie können z.B. Audiodaten ausschneiden, einfügen, löschen und einzeichnen oder Effekte anwenden (siehe »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« Seite 227). Die Bearbeitung im Sample-Editor ist »nicht destruk- tiv«: Die eigentliche Audiodatei (falls sie außerhalb des Pro- jekts erstellt und in das Programm importiert wurde) wird nicht verändert.
Fenster-Übersicht Das Elemente-Untermenü Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile enthält die folgenden Bedienelemente: Akustisches Die Werkzeuge des Wiedergabe-/Loop-Schal- Feedback Sample-Editors ter und Lautstärkeregler Nur Daten des Editors wiedergeben Im Kontextmenü, dass Sie öffnen, indem Sie die [Alt]-Taste/ [Wahltaste] gedrückt halten und mit der rechten Maustaste Info einblenden Automatischer Automatischen Bildlauf während...
Algorithmus-Einblendmenü können Sie einen Algorithmus Informationen zu den einzelnen Inspector-Registerkarten für die Echtzeitbearbeitung mit der Time-Stretch-Funktion finden Sie unter »Der Inspector« Seite auswählen (siehe »Auswahl eines Algorithmus für das Die Definition-Registerkarte Festsetzen (nur Cubase)« Seite 271). • Sie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, in- dem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im Kontextmenü...
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Die VariAudio-Registerkarte (nur Cubase) Die Hitpoints-Registerkarte Pitch-Änderungen deaktivieren Auf dieser Registerkarte können Sie einzelne Noten Ihrer Audiodatei bearbeiten, indem Sie die Tonhöhe und/oder Mit Hilfe dieser Registerkarte können Sie die Transienten, das Timing anpassen, ähnlich wie beim Bearbeiten von d.h. die Hitpoints des Audiomaterials, ermitteln und bear- MIDI-Noten (siehe »Die Wellenformanzeige in VariAudio«...
Die Übersichtsanzeige Die Wellenformanzeige und die Pegelskala Event-Anfang Auswahlbereich Event-Ende Rasterpunkt Blaues Rechteck Die Übersichtsanzeige liefert eine Übersicht über den ge- samten Clip. Der Bereich, der in der Wellenformanzeige des Sample-Editors zu sehen ist, wird in der Übersicht als blaues Rechteck angezeigt und der aktuelle Auswahlbe- reich als hellblaue Fläche.
• Im Elemente-Untermenü können Sie außerdem auswäh- Option Beschreibung len, ob in der Wellenformanzeige die Nulllinie und/oder die Ganzes Fenster Verkleinert die Darstellung, so dass der gesamte Clip 50%-Linie angezeigt werden. im Editor sichtbar ist. Ganze Auswahl Die Darstellung wird so weit vergrößert, dass der aktu- elle Auswahlbereich den gesamten Editor ausfüllt.
Wiedergabe Zum Anhören von Regionen steht Ihnen ein separater Schalter zur Verfügung. Weitere Informationen hierzu fin- Auch wenn Sie die normalen Wiedergabefunktionen ver- den Sie unter »Anhören von Regionen« Seite 257. wenden können, um Audiomaterial wiederzugeben, wäh- rend der Sample-Editor geöffnet ist, ist es oftmals sinnvoll, Mit dem Lautsprecher-Werkzeug sich nur das bearbeitete Material anzuhören.
Einstellen des Rasterpunkts Sie können den Rasterpunkt auch mit dem Positionszei- ger anpassen: Der Rasterpunkt ist ein Marker innerhalb eines Audio- Events (bzw. eines Clips, siehe unten). Wenn die Raster- 1. Setzen Sie den Positionszeiger an die gewünschte funktion eingeschaltet ist, wird der Rasterpunkt als Refe- Stelle im Event.
Festlegen von Auswahlbereichen Funktion Beschreibung Event auswählen Nur das Audiomaterial des bearbeiteten Events wird Im Sample-Editor legen Sie einen Auswahlbereich fest, in- ausgewählt. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie dem Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug klicken und den Sample-Editor vom Pool aus geöffnet haben. (In ziehen.
Bearbeiten von Auswahlbereichen Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Auswahlbereiche im Sample-Editor zu bearbeiten. Beachten Sie Folgendes: • Wenn Sie eine virtuelle Kopie bearbeiten (d.h. ein Event, das auf einen Clip verweist, der auch von anderen Events des Projekts verwendet wird), werden Sie gefragt, ob Sie eine neue Version des Clips erstellen möchten.
Erzeugen eines neuen Clips/einer Audiodatei aus einem Erzeugen von Regionen Auswahlbereich 1. Wählen Sie den Bereich aus, den Sie in eine Region Wenn Sie einen Auswahlbereich aus einem Event extra- umwandeln möchten. hieren und entweder einen neuen Clip oder eine Audioda- 2.
Bearbeiten von Regionen Erzeugen von neuen Events aus Regionen Die in der Liste ausgewählte Region wird in der Wellen- Sie können neue Audio-Events aus Regionen durch Ziehen form- und der Übersichtsanzeige grau dargestellt. & Ablegen erzeugen: 1. Wählen Sie die Region in der Liste aus und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Optionen und Einstellungen bestimmte Rasterpositionen beschränkt ist. Sie schalten die Rasterfunktion ein bzw. aus, indem Sie auf den Raster- Schalter in der Werkzeugzeile des Sample-Editors klicken. Audio-Event anzeigen Diese Einstellung betrifft die folgenden Funktionen: Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie den •...
AudioWarp: Tempo von Audio- Wenn Sie das Tempo oder die Länge eines Audio-Clips richtig definiert haben, werden die entsprechenden Infor- material anpassen mationen mit dem Projekt gespeichert. Auf diese Weise können Sie Dateien in das Projekt importieren, für die der Als AudioWarp-Funktionen werden die Echtzeitbearbei- Musik-Modus bereits eingeschaltet ist.
Manuelles Anpassen von Raster und Tempo 3. Bewegen Sie den Mauszeiger auf den Anfang der Au- diodatei zu, bis sich der Mauszeiger ändert und eine grüne Wenn sich Tempo und Timing einer Loop mit den automa- Markierung angezeigt wird (Rasterbeginn einstellen). tischen Funktionen nicht zufriedenstellend anpassen las- sen und Sie das Timing-Raster und das Tempo einer solchen Audiodatei manuell einstellen möchten, gehen...
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8. Klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] 10. Werfen Sie jetzt einen Blick auf die einzelnen Zählzeiten und ziehen Sie die rote Markierung (Takte anpassen) nach zwischen den Taktstrichen. Ziehen Sie ggf. die blaue Mar- links oder rechts, bis der zweite Taktstrich auf dem Zeitli- kierung (Einzelne Zählzeit anpassen) an die gewünschte neal mit der Position der zweiten betonten Zählzeit des Position.
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Auswählen eines Algorithmus für das Echtzeit-Time- Option Beschreibung Stretching während der Wiedergabe Erweitert Dieser Modus ermöglicht Ihnen das manuelle Anpassen der Time-Stretch-Parameter. Standardmäßig werden jeweils die Im Algorithmus-Einblendmenü in der Werkzeugzeile kön- Parameter des zuletzt verwendeten Presets angezeigt (sofern nen Sie den Algorithmus auswählen, der für das Echtzeit- nicht zuvor der Solo-Modus ausgewählt war).
Hitpoints und Slices Hitpoints werden in der Wellenform nur angezeigt, wenn die Hitpoints-Registerkarte geöffnet ist. Die Hitpoint-Berechnung ist eine besondere Funktion, die Ihnen im Sample-Editor zur Verfügung steht. Mit ihr können Verwenden von Hitpoints Sie automatisch die Transienten (Signalspitzenpegel im Hitpoints werden hauptsächlich zum Aufteilen einer Loop in Einschwingbereich) in einer Audiodatei auffinden und pro Slices verwendet.
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• Das Audio-Event wird durch einen Audio-Part mit den Option Beschreibung Slices ersetzt (doppelklicken Sie auf den Part, um die Sli- 1/4, 1/8, Nur Hitpoints, die an einer Position nahe dem eingestellten ces im Audio-Part-Editor anzuzeigen). Wenn Sie einen Clip 1/16, 1/32 Notenwert in der Loop liegen (z.B.
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• Wenn das Projekttempo höher ist als das ursprüngliche 3. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, so Tempo der Loop, sollten Sie automatische Crossfades für dass der Mauszeiger zum Stift-Werkzeug wird, und klicken die Spur einschalten. Sie an eine Stelle vor dem Anfang des Sounds. Gegebenenfalls können Sie auch hier die Funktion »Lücken schließen«...
Einfügen von Q-Punkten deren Timing mit dem Groove übereinstimmt. Sie können also das Timing aus einer Audio-Loop extrahieren und Sie können für die einzelnen Hitpoints Q-Punkte anzeigen zum Quantisieren von MIDI-Parts (bzw. anderen Audio- lassen. Diese werden hauptsächlich zum Quantisieren von Loops, die in Slices aufgeteilt wurden) verwenden.
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Weitere Hitpoint-Funktionen Lücken schließen Im Inspector des Sample-Editors auf der Hitpoints-Regis- Diese Funktion aus dem Erweitert-Untermenü ist nützlich, terkarte und in den verschiedenen Untermenüs des Audio- wenn Sie eine Loop in Slices aufgeteilt haben, um das Menüs finden Sie die folgenden Funktionen: Tempo zu ändern.
Warp-Bearbeitung Arbeiten mit dem Werkzeug »Warp- Bearbeitung« Mit dem Werkzeug »Warp-Bearbeitung« können Sie Warp- Sie können Warp-Anker mit dem Werkzeug »Warp-Bear- Anker erzeugen. Ein Warp-Anker ist ein Marker, der an be- beitung« auf der AudioWarp-Registerkarte im Inspector stimmten Zeitpositionen eines Audio-Events »verankert« des Sample-Editors oder auf Basis von Hitpoints erstellen wird, z.B.
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Als Nächstes müssen Sie die Position finden, an der der 10. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie den erste Warp-Anker gesetzt werden muss. Verwenden Sie Warp-Anker, bis seine Position mit der ersten Zählzeit des ggf. das Metronom, um zu bestimmen, ob das Tempo des Takts auf dem Lineal übereinstimmt.
• Sie haben auch die Möglichkeit, zuerst Warp-Anker an Bearbeiten von Warp-Ankern allen musikalisch relevanten Stellen zu setzen und ihre Po- Verschieben der Zielposition vorhandener Warp-Anker sitionen zu einem späteren Zeitpunkt zu ändern, siehe »Be- arbeiten von Warp-Ankern« Seite 270. Wenn Sie die Zielposition eines Warp-Ankers verändern möchten (wobei das Audiomaterial gestreckt bzw.
Festsetzen der Echtzeitbearbeitung Warp-Bearbeitung deaktivieren Sie können alle Warp-Bearbeitungen, die Sie vorgenom- Alle in Echtzeit berechneten Bearbeitungsvorgänge kön- men haben, zeitweise ausschalten, indem Sie oben auf der nen jederzeit »festgesetzt« werden. Dieses Vorgehen hat AudioWarp-Registerkarte den Schalter »Warp-Änderun- zwei Vorteile: Sie können die Prozessorbelastung verrin- gen deaktivieren«...
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Gehen Sie folgendermaßen vor: Option Beschreibung Poly Musical Verwenden Sie diesen Modus für die Bearbeitung von mo- 1. Wählen Sie die zu bearbeitenden Audio-Events aus. nophonem und polyphonem Material. Dies ist die empfoh- lene Standard-Qualitätseinstellung für den MPEX-Modus. 2. Wählen Sie im Audio-Menü aus dem Echtzeitbearbei- Sie können diesen Modus für Schlagzeug-Loops, einen tung-Untermenü...
Ob die Option »Audio-Stretch rückgängig« verfügbar ist, VariAudio wurde für die Bearbeitung von monophonen hängt davon ab, ob der Stretch-Vorgang auf ein Event Gesangsaufnahmen entwickelt und optimiert. Obwohl die oder einen Clip angewendet wurde: Analyse und das Stretching auf bestimmte andere mono- phone Audioaufnahmen auch gut angewendet werden •...
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Es kann vorkommen, dass Lücken zwischen einzelnen Seg- Darüber hinaus wird, wenn der Vergrößerungsfaktor hoch menten auftreten. In diesen Bereichen wurden nicht-tonale genug ist, die durchschnittliche Tonhöhe eines Segments Anteile ermittelt: – d.h. der Notenname und Feineinstellung in Cents (Hun- dertstel eines Halbtons) –...
Bearbeitungsfunktionen, Offline-Bearbeitung Micro-Pitch-Kurven und VariAudio Die folgenden Offline-Bearbeitungen beeinflussen die Länge der Audiodatei und können eine erneute Analyse des Audiomaterials erfordern: • Optionen aus dem Menü »Effekt wählen« auf der Effekte- Registerkarte im Sample-Editor oder im Effekte-Untermenü des Audio-Menüs, die auf Auswahlbereiche angewendet werden können •...
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Wenn Sie auf eine Datei, die VariAudio-Daten enthält, Off- Segmente-Modus line-Bearbeitungsfunktionen anwenden, wird folgende Beachten Sie, dass durch diesen Vorgang Daten ge- Warnmeldung angezeigt: neriert und hinzugefügt werden, was sich damit auch auf die Größe des Projekts auswirken kann. Wenn Sie auf der VariAudio-Registerkarte den Segmente- Modus aktivieren, wird Ihre Audiodatei analysiert und in ein- zelne Segmente unterteilt.
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Verändern des Anfangs- und Endpunkts von Segmenten Wenn eine Note zu früh oder zu spät einsetzt bzw. endet (z.B. wenn ein Segment den Nachhall einer Note oder ei- nen Konsonanten nicht beinhaltet), gehen Sie folgender- 3. Klicken Sie an die Position, an der Sie das Segment maßen vor: teilen möchten.
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Horizontales Verschieben von Segmenten Der Modus »Pitch & Warp« Nachdem Sie ein Segment zerschnitten haben, kann es Wenn Sie auf der VariAudio-Registerkarte den Modus notwendig sein, die Segmente horizontal zu verschieben, »Pitch & Warp« einschalten, können Sie die Tonhöhe z.B. wenn die Position einer Note falsch ist. (Pitch) und das Timing Ihres Audiomaterials bearbeiten.
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• Wenn Sie dabei die [Umschalttaste] gedrückt halten, können Sie die Tonhöhe in Cent-Schritten anpassen. Wenn Sie Audio-Events mit den Transpositionsfunk- tionen angepasst haben (siehe »Die Transpositions- funktionen« Seite 115) werden die Transpositi- onswerte zu den Tonhöhenänderungen, die Sie im Im Programmeinstellungen-Dialog (unter »Bearbeitungs- Modus »Pitch &...
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Gehen Sie folgendermaßen vor: • Wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] beim Ziehen nach oben/unten gedrückt halten, wird der Ankerpunkt als 1. Aktivieren Sie auf der VariAudio-Registerkarte den Mo- Achse verwendet, um die die Micro-Pitch-Kurve gedreht dus »Pitch & Warp«. werden kann. 2.
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2. Ziehen Sie den Regler »Tonhöhe ausrichten« nach Die MIDI-Eingabe hat zwei unterschiedliche Modi, zwi- rechts. schen denen Sie umschalten können, indem Sie mit ge- Die Tonhöhe des ausgewählten Segments wird ausgerichtet. Wenn kein drückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Schalter »MIDI- Segment ausgewählt ist, wird diese Funktion auf alle Segmente ange- Eingabe«...
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Anwenden der AudioWarp-Funktionen auf Segmente Stellen Sie sicher, dass eine korrekte Segmentierung vorliegt, bevor Sie AudioWarp-Funktionen auf Seg- mente anwenden. Eine Zeitkorrektur, d.h. das Anwenden von AudioWarp- Funktionen auf Segmentebene ist nützlich, wenn Sie ei- nen musikalischen Akzent an einer bestimmten Position einfügen möchten, oder das Timing einzelner Segmente in monophonen Gesangsaufnahmen quantisieren möchten.
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Bearbeiten von Warp-Ankern 2. Bewegen Sie den Mauszeiger über den Beginn des Segments, so dass ein Doppelpfeil angezeigt wird und In manchen Fällen stimmt der Beginn der Wellenform nicht ziehen Sie den Segmentanfang an den Anfang des ersten mit dem Beginn eines Segments überein, z.B. wenn das Takts.
Nun beginnt die Wellenform an der gewünschten Für die Funktionen zum Zurücksetzen und zur erneuten Taktposition. Analyse können Sie im Tastaturbefehle-Dialog (Sample- Editor-Kategorie) Tastaturbefehle einrichten (siehe »Tasta- turbefehle« Seite 537). Anhören der Anpassungen Sie können sich das Ergebnis Ihrer Anpassungen folgen- dermaßen anhören: •...
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Funktionen – MIDI extrahieren… Funktion Beschreibung Noten und Wenn Sie diese Option wählen, werden Pitchbend- Wenn Sie mit einem MIDI-Instrument eine identische zweite kontinuierliche Events erzeugt, die der Micro-Pitch-Kurve entsprechen. Stimme erzeugen oder die Noten aus dem Noten-Editor Pitchbend- Wählen Sie im Feld »Pitchbend-Bereich« einen Wert zwi- ausdrucken möchten, können Sie einen MIDI-Part aus dem Daten schen 1 und 24 aus.
Einleitung Fenster-Übersicht Mit dem Audio-Part-Editor können Sie Events in Audio- Parts anzeigen und bearbeiten. Da hier im Wesentlichen dieselben Bearbeitungsmethoden gelten wie im Projekt- Fenster, enthält dieses Kapitel viele Verweise auf »Das Pro- jekt-Fenster« Seite Es gibt mehrere Möglichkeiten, Audio-Parts im Projekt- Fenster zu erstellen: •...
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Ebenen • Wenn Sie ein Event auf eine andere Ebene verschieben möchten, ohne es dabei versehentlich nach rechts oder Wenn Sie das Fenster des Audio-Part-Editors vergrößern, links zu verschieben, halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehls- können Sie sehen, dass unterhalb der bearbeiteten taste] gedrückt und ziehen Sie das Event nach oben oder Events noch zusätzlicher »Platz«...
• Im Programmeinstellungen-Dialog finden Sie unter »Be- Wenn Sie in der Werkzeugzeile auf das Wiedergabe- arbeitungsoptionen–Audio« die Option »Stummgeschal- Werkzeug klicken, wird das bearbeitete Audiomaterial ge- tetes Audio wie gelöschtes behandeln«. Wenn Sie diese mäß den folgenden Regeln wiedergegeben: Option einschalten, werden die von einem stummgeschal- •...
Gehen Sie zum Einrichten einer Spur-Loop folgenderma- Aus diesem Grund stehen Ihnen in der Werkzeugzeile ver- ßen vor: schiedene Funktionen zur Verfügung, die die Arbeit mit mehreren Parts einfacher und intuitiver gestalten: 1. Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Spur-Loop«, um ihn einzuschalten.
• Sie können auch Tastaturbefehle verwenden, um zwi- Erzeugen eines Audio-Parts aus Regionen schen zwei Parts hin- und herzuschalten (d.h. um diese 1. Wählen Sie im Projekt-Fenster das Event aus, das Sie nacheinander zu aktivieren). im Cycle-Modus aufgenommen haben. Dazu finden Sie im Tastaturbefehle-Dialog (in der Bearbeiten-Befehlska- Nach der Aufnahme wird der zuletzt aufgenommene Take abgespielt.
Optionen und Einstellungen Im Audio-Part-Editor sind folgende Optionen und Einstel- lungen verfügbar: • Raster Im Audio-Part-Editor können Sie einen unabhängigen Rastermodus (und Rasterwert für die Rasteroptionen) angeben. Die Funktionalität ist die- selbe wie im Projekt-Fenster. • Automatischer Bildlauf Wenn diese Option in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist, »läuft« die Wellenformanzeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger im Editor immer sichtbar ist.
Einleitung • Indem Sie einen Tastaturbefehl verwenden (standardmäßig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[P]). Wenn Sie diesen Tastaturbe- Immer wenn Sie auf einer Audiospur aufnehmen, wird eine fehl ein zweites Mal verwenden, wird das Pool-Fenster wieder Datei auf Ihrer Festplatte erstellt. Darüber hinaus wird ein geschlossen.
Die Infozeile Spalte Beschreibung Musik-Modus In dieser Spalte können Sie den Musik-Modus einschal- Mit dem Schalter »Info einblenden« in der Werkzeugzeile ten. Wenn in der Tempo-Spalte (siehe unten) »???« an- können Sie die Infozeile (unten im Pool-Fenster) ein- bzw. gezeigt wird, müssen Sie zunächst das richtige Tempo ausblenden.
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Die Symbole der Status-Spalte Individuelles Einstellen der Ansicht In der Status-Spalte wird der Status des Clips durch ver- • Im Ansicht/Spalten-Einblendmenü in der Werkzeugzeile schiedene Symbole angezeigt. Die folgenden Symbole können Sie festlegen, welche Spalten ein- bzw. ausge- können dargestellt werden: blendet werden sollen, indem Sie die entsprechenden Optionen ein- bzw.
Bearbeitungsvorgänge Verwenden der Menübefehle Gehen Sie folgendermaßen vor: Die meisten Menüfunktionen sind auch im Kontext- 1. Wählen Sie die Clips aus, die Sie in das Projekt einfü- menü des Pools verfügbar (das Sie durch Rechtsklicken gen möchten. im Pool-Fenster aufrufen können). 2.
Löschen von Clips Wenn Sie einen Clip oder eine Region wieder aus dem Papierkorb herausholen möchten, ziehen Sie diese Entfernen von Clips aus dem Pool aus dem Papierkorb in den Audio- oder Video-Ordner. Wenn Sie einen Clip aus dem Pool entfernen möchten, Entfernen von unbenutzten Clips ohne ihn von der Festplatte zu löschen, gehen Sie folgen- dermaßen vor:...
Suchen nach Audiodateien auf der Festplatte • Wenn Sie eine Datei anhören möchten, wählen Sie sie in der Liste aus und verwenden Sie die Wiedergabefunkti- Mit den Suchen-Funktionen können Sie Audiodateien im onen (Start, Stop, Pause und Loop) links unten. Pool, auf Ihrer Festplatte oder auf anderen Medien su- Wenn die Option »Automatische Wiedergabe«...
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Die Optionen haben folgende Parameter: • Wenn Sie einen Clip oder eine Region aus dem Fenster »Medien suchen« ins Projekt importieren möchten, wählen • Name: Teile des Namens oder Platzhalter (*) Sie ihn in der Liste aus und wählen Sie im Medien-Menü •...
2. Klicken Sie auf »Suchen«, wenn das Programm die 3. Wählen Sie die rekonstruierbaren Clips aus und wäh- Dateien suchen soll. Wenn Sie selbst danach suchen len Sie im Medien-Menü den Rekonstruieren-Befehl. möchten, klicken Sie auf »Zeigen«. Wenn Sie angeben Die Bearbeitung wird durchgeführt und die bearbeiteten Dateien werden rekonstruiert.
253). Wenn Sie den Clip später vom Cubase Pool in das Projekt einfügen, rastet er entsprechend dem • DTS (.dts – vorausgesetzt Sie haben den Steinberg DTS En- Rasterpunkt ein. coder auf Ihrem System installiert) – nur Cubase • SD2 (Sound Designer II) •...
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Diese Formate können die folgenden Eigenschaften haben: • Entsprechend Projekteinstellungen konvertieren Hier können Sie wählen, ob die Samplerate (sofern diese von den Pro- • Stereo oder Mono jekteinstellungen abweicht) oder die Sample-Bitbreite, d.h. die Auflö- • Eine beliebige Samplerate (Dateien mit einer anderen Sample- sung (sofern der Wert geringer ist als das Aufnahmeformat in den rate als der im Projekt verwendeten können jedoch nicht mit Projekteinstellungen), konvertiert werden soll.
Exportieren von Regionen als Audiodateien 2. Wählen Sie im Medien-Menü »Neuer Ordner«. Im Pool wird ein neuer Unterordner namens »Neuer Ordner« angezeigt. Wenn Sie Regionen innerhalb eines Audio-Clips festgelegt 3. Wählen Sie den neuen Ordner aus und benennen Sie haben (siehe »Arbeiten mit Regionen«...
Rückgängigmachen von Bearbeitungen 3. Wenn die Minimierung beendet ist, wird eine weitere Warnmeldung angezeigt, die Sie informiert, dass das Pro- Wenn Sie Bearbeitungsfunktionen auf einen Clip ange- jekt gespeichert werden muss, damit die neuen Dateiver- wendet haben (im Projekt-Fenster, im Sample-Editor oder weise hergestellt werden können.
Importieren und Exportieren von Pool-Dateien Konvertieren von Dateien (nur Cubase) Sie können den Pool als separate Datei importieren und exportieren. Verwenden Sie dazu die Befehle »Pool impor- tieren« und »Pool exportieren« (Dateinamenerweiterung ».npl«) aus dem Medien-Menü. Die in der Pool-Datei enthaltenen Dateiverweise werden dann dem Pool des Projekts hinzugefügt.
Optionen Audio aus Videodatei extrahieren Mit dem Optionen-Einblendmenü können Sie festlegen, Mit dem Befehl »Audio aus Videodatei extrahieren« aus wie mit der bei der Konvertierung erstellten neuen Datei dem Medien-Menü können Sie die Audiodaten einer verfahren wird: Videodatei auf Ihrer Festplatte extrahieren. Dabei wird au- tomatisch ein neuer Audio-Clip erzeugt, der im Pool-Auf- Option Beschreibung...
Symbol. das Herzstück. Was bedeutet VST Sound? Das VST-Sound-Symbol In Version 4.5 hat Steinberg mit VST Sound eine neue Ver- sion des Media-Management-Systems eingeführt. Dieses Was ist die MediaBay? ist direkt mit VST3 integriert und ersetzt das SoundFrame- Konzept. Mit VST Sound können PlugIns und Instrumente Bei modernen Musikproduktionen spielt das Verwalten ver- von Drittanbietern direkt in die MediaBay integriert werden.
Loop-Browser und im Sound- Seite 320. Browser verfügbar. • Projektdateien (aus Cubase, Nuendo, Sequel): .cpr, .npr, .steinberg-project Tastaturbefehle Wenn die Option »Dateinamenerweiterungen anzei- Viele der MediaBay-Funktionen können Sie auch über gen« im Programmeinstellungen-Dialog (MediaBay-Seite) Tastaturbefehle aufrufen. Sie finden diese im Tastaturbe- eingeschaltet ist, werden Dateinamenerweiterungen (z.B.
Fenster-Übersicht Die Viewer-Anzeige, siehe »Auswählen von Dateien im Viewer« Seite 315. Der Tag-Editor (nur Cubase), siehe »Der Tag-Editor (nur Cu- base)« Seite 320. Der Browser-Be- reich, siehe »Su- chen nach Mediendateien« Seite 311. Der Scope-Bereich, siehe »Datei-Vorschau im Scope-Bereich« Seite 318.
Beachten Sie, dass im Browser-Bereich nur Ordner • Sie können die Suche auf einzelne Unterordner be- angezeigt werden. Die im ausgewählten Ordner enthalte- schränken. nen Medien sind rechts in der Viewer-Anzeige zu sehen. Am Kontrollkästchen des übergeordneten Ordners erkennen Sie, ob nur einzelne Unterordner durchsucht werden.
Inhalt der untergeordneten Ordner ebenfalls anzeigen Aktualisieren Wenn Sie den Schalter »Inhalt der untergeordneten Ordner Neben der Option »Erneut scannen« enthält das Kontext- ebenfalls anzeigen« einschalten, werden in der Viewer-An- menü für den ausgewählten Knoten oder Ordner im Brow- zeige alle im ausgewählten Ordner sowie den dazugehöri- ser-Bereich (z.B.
• Wenn Sie die Option »Nur durchsuchte Ordner anzei- Presets für die Browser-Auswahl gen« einschalten, werden alle Ordner ausgeblendet, die Wenn Sie bei Ihrer Arbeit häufig auf dieselben Ordner zu- nicht nach Dateien durchsucht werden. greifen, können Sie den entsprechenden Pfad als Preset Auf diese Weise können Sie die Liste übersichtlicher gestalten.
Auswählen von Dateien im Viewer Filtern der Viewer-Anzeige In der MediaBay finden Sie eine Anzahl von Filter-Schal- Dieser Bereich setzt sich aus zwei Unterbereichen zusam- tern, mit denen Sie die Anzahl der im Viewer angezeigten men: dem Filter-Bereich (oben) und der Viewer-Anzeige Dateien begrenzen können.
Seite 321 teieigenschaften von Computerdateien suchen, sondern beschrieben. es stehen Ihnen auch von Steinberg vorgegebene Tags • Wenn Sie alle Suchfelder auf ihre Standardwerte zurück- zur Verfügung, die Sie verwenden können, um Ihre Me- setzen möchten, klicken Sie oben rechts im Filter-Bereich diendateien zu verwalten.
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Die Vorzüge einer solchen Dateiverwaltung durch Tags Jede Tag-Spalte zeigt nur die Tag-Werte aus dem im werden sofort deutlich, wenn Sie unter einer Vielzahl von Browser-Bereich ausgewählten Ordner an, d.h., Medien aus ganz unterschiedlichen Quellen nach einer wenn Sie im Browser einen anderen Ordner aus- ganz bestimmten Datei, z.B.
Weitere Optionen für die Kategoriesuche Wenn Sie die Kontextmenü-Suchfunktionen verwen- det haben, wird der Schalter »Filter zurücksetzen« durch • Das Textfeld oben dient als zusätzlicher Namensfilter: den Zurück-Schalter ersetzt. Wenn Sie auf diesen Schal- Sie können hier einen Dateinamen einfügen (ganz oder ter klicken, werden nicht die Suchoptionen zurückgesetzt, teilweise).
Vorschau von Audiodateien • Die Optionen »Automatische Wiedergabe« und »Im Projekt-Kontext wiedergeben« funktionieren genauso wie Transport- Vorschau- Im Projekt-Kon- Automatische bei Audiodateien, siehe oben. funktionen Lautstärke Wiedergabe text wiedergeben Vorschau von MIDI-Loops Trans- portfeld • Wenn Sie eine MIDI-Loop vorhören möchten, klicken synchro- Sie auf den Wiedergabe-Schalter.
Der Tag-Editor (nur Cubase) Vorschau von Pattern-Bänken Pattern-Bänke mit Schlagzeug-Pattern können mit dem Wenn eine Datei in der Viewer-Anzeige ausgewählt ist, MIDI-PlugIn »Beat Designer« erzeugt werden. Detaillierte wird im Tag-Editor eine zweispaltige Liste mit Tags und Informationen über den Beat Designer und seine Funktio- Tag-Werten für diese Datei angezeigt.
Verwalten der Tag-Listen • Wenn Sie die Standardeinstellungen für das Anzeigen von Tags im Filter, Viewer und Tag-Editor wiederherstellen Listen von Tags und Tag-Werten werden an mehreren möchten, klicken Sie im Dialog »Tags verwalten« auf den Stellen im MediaBay-Fenster verwendet. Im Dialog »Tags Zurücksetzen-Schalter (über der Tag-Anzeige).
Hinsichtlich der Bearbeitung gibt es unterschiedliche Arten Definieren von benutzerdefinierten Tags von Tags: Sie können Ihre eigenen Tags definieren und diese in der • Tags, die nur angezeigt und nicht bearbeitet werden MediaBay und den entsprechenden Mediendateien spei- können. Die Werte dieser Tags werden etwas heller dar- chern.
Versehen der Mediendateien mit Tags Versehen mehrerer Mediendateien mit Tags Die Suchfunktion, insbesondere die Kategoriesuche, ist Es gibt keine Obergrenze dafür, wie viele Dateien Sie eine sehr leistungsfähige Funktion zur Dateiverwaltung, gleichzeitig mit Tags versehen können – das Taggen meh- wenn Sie verstärkt mit Tags arbeiten.
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• Wenn Sie Attribut-Werte für eine schreibgeschützte Datei gesetzt haben, wird dies in der Spalte »Pending Tags« angezeigt. Wenn Sie den MediaBay-Content erneut scannen und eine Mediendatei auf Ihrer Festplatte seit dem letzten Scan-Vorgang geändert haben, ge- hen alle noch nicht in die Datei geschriebenen Tags verloren. •...
Einleitung Die folgenden Daten werden in Instrumentenspur-Presets gespeichert: Ein Spur-Preset ist ein Preset aus einer Audio-, MIDI- oder • Einstellungen für Audio-Insert-Effekte Instrumentenspur, das beim Erstellen von Spuren als Vor- • Einstellungen für Audio-EQs lage verwendet oder auf bestehende Spuren angewendet •...
Multispur-Presets Pattern-Bänke Sie können Multispur-Presets z.B. verwenden, wenn Sie Pattern-Bänke sind Presets für den MIDI-Effekt »Beat De- für Ihre Aufnahmen mehrere Mikrofone benötigen (für signer«. Sie verhalten sich wie Spur-Presets. Detaillierte Drumsets oder Chöre mit gleichbleibenden Aufnahmebe- Informationen erhalten Sie unter »Vorschau von Pattern- dingungen) und die erzeugten Spuren auf ähnliche Weise Bänken«...
Anwenden von Spur- oder VST-Presets durch 3. Wählen Sie ein Spur- bzw. VST-Preset in der Liste aus. Ziehen & Ablegen Aktivieren Sie ggf. die Kategorien-Option, um einen anpassbaren Filter- Bereich anzuzeigen, der dem in der MediaBay ähnelt, siehe »Durchfüh- 1. Wählen Sie im Medien-Menü die Option »Sound- ren einer Kategoriesuche«...
Erneutes Laden von Spur- oder VST-Presets Wenn Sie die Ausgangseinstellungen des angewendeten Presets wiederherstellen möchten, klicken Sie auf den Schalter »Spur-Preset erneut laden«. Der Preset-Browser wird angezeigt, in dem alle verfügba- ren Presets aufgelistet werden. 3. Doppelklicken Sie auf ein Instrumentenspur- oder ein VST-Preset, um es auszuwählen.
Erzeugen von Spuren aus Spur- oder 3. Geben Sie im Name-Feld einen Namen für das Preset ein. VST-Presets Die Dateinamenerweiterung (».trackpreset«) wird automatisch angefügt. • Wenn Sie eine MIDI-Spur ausgewählt haben, können Durch Ziehen und Ablegen (Drag & Drop) Sie entweder den MIDI-Kanal oder das MIDI-Patch in das 1.
Verwenden der Funktion »Spur hinzufügen« 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Spurliste, um das Kontextmenü zu öffnen und wählen Sie die ge- wünschte Option. • Wenn Sie mehr als eine Spur dieser Spurart erzeugen möchten, geben Sie die entsprechende Anzahl ein. 2.
Einleitung 2. Doppelklicken Sie auf den Parameter, den Sie dem ersten Feld zuweisen möchten. Cubase bietet Ihnen mit Hilfe der Quick Controls für jede Der Name des Parameters und der eingestellte Wert werden im Feld an- gezeigt. Sie können den Wert ändern, indem Sie am Regler ziehen. Audio-, MIDI- oder Instrumentenspur direkten Zugriff auf acht verschiedene Spurparameter.
Optionen und Einstellungen Rechts im Dialog werden jetzt die Einstellungen für die Quick Controls angezeigt: • Die Einstellungen auf der Registerkarte »Quick Controls« werden mit dem Projekt gespeichert. • Da diese Einstellungen Teil der Spurkonfiguration sind, können Sie sie in Spur-Presets speichern und in anderen Projekten wiederverwenden.
• Die Einstellungen der Quick Controls für das Fernbe- 3. Öffnen Sie den Ordner »VST Mixer«. dienungsgerät werden global, d.h. unabhängig von einem Projekt, gespeichert. Wenn Sie mehrere Fernbedienungsgeräte verwenden, können Sie mit den Importieren- und Exportieren-Schaltern verschiedene Quick-Control-Kon- figurationen speichern und laden. Quick Controls und automatisierbare Parameter Die Quick Controls bieten Ihnen eine besondere Erweite-...
Einleitung Auswählen eines Fernbedienungsgeräts 1. Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Geräte kon- Sie können Cubase über MIDI steuern. Eine große Anzahl figurieren…«. verschiedener MIDI-Steuergeräte wird unterstützt. In die- Ein Dialog wird geöffnet. Auf der linken Seite wird eine Liste mit Geräten sem Kapitel wird beschrieben, wie Sie die Fernbedie- angezeigt.
• Im Projekt-Fenster (Spurliste) und im Mixer (unterhalb Automatisieren von Parametern mit externen der Kanalzüge) werden weiße Streifen für die Kanäle an- Steuergeräten gezeigt, die derzeit mit einem Fernbedienungsgerät ver- Das Automatisieren von Parametern im Touch-Modus mit bunden sind. einem externen Steuergerät funktioniert im Prinzip ge- nauso wie das Bewegen von Steuerelementen auf dem Bildschirm im Write-Modus.
• Yamaha DM 1000v2 bereich eingerichtet (d.h. ein Bedienfeld mit der Größe • Radical SAC-2k »Kanalzug« erstellt) und diesem Projekt-Parameter zuge- • Steinberg Houston wiesen haben, können Sie über einige der von Cubase un- terstützten Fernbedienungsgeräte auf diese Parameter Gehen Sie folgendermaßen vor: zugreifen.
Sie können zum Fernsteuern von Cubase auch MIDI-Steu- len, an die Ihr Fernbedienungsgerät angeschlossen ist. ergeräte verwenden, für die Steinberg keine spezielle Un- 5. Wählen Sie im Einblendmenü auf der rechten Seite in terstützung anbietet. Verwenden Sie hierfür die Geräte- der Mitte eine Bank aus.
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Spalte Beschreibung Spalte Beschreibung Flags Wenn Sie in diese Spalte klicken, wird ein Einblendmenü Flags Wenn Sie in diese Spalte klicken, wird ein Einblendmenü angezeigt, in dem Sie drei Optionen ein- bzw. ausschal- angezeigt, in dem Sie drei Optionen ein- bzw. ausschal- ten können: ten können: Empfangen: Schalten Sie diese Option ein, wenn der...
Import- und Export-Einstellungen Mit dem Exportieren-Schalter oben rechts auf der Einstel- lungen-Registerkarte können Sie die aktuellen Einstellun- gen, einschließlich der Controller-Konfiguration (obere Tabelle) und aller Bänke, speichern. Die Einstellungen werden als Datei (mit der Erweiterung ».xml«) gespeichert. Mit dem Importieren-Schalter können Sie Dateien mit ge- speicherten Fernbedienungseinstellungen importieren.
Einleitung • Für eine MIDI-Spur stehen bis zu neun Bereiche (acht in Cubase Studio) zur Verfügung. Welche der Registerkar- Für jede MIDI-Spur steht Ihnen eine bestimmte Anzahl an ten standardmäßig im Inspector angezeigt werden, wird MIDI-Parametern und -Effekten zur Verfügung, mit denen im Kontextmenü...
Die folgenden Optionen sind verfügbar: Parameter Beschreibung Eingangs-/ Über diese Einblendmenüs stellen Sie Eingang, Ausgang Parameter Beschreibung Ausgangs- und Kanal der MIDI-Spur ein. Spurname Klicken Sie in das Feld, um den obersten Inspector-Be- Routing/Kanal reich anzuzeigen bzw. auszublenden. Wenn Sie dop- Instrument Wenn die MIDI-Spur an ein VST-Instrument geleitet wird, pelklicken, können Sie einen neuen Namen für die Spur...
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Die Registerkarte »MIDI-Parameter« • Einzelne MIDI-Parts können auch über das Transponie- ren-Feld in der Infozeile transponiert werden. Der Transponieren-Wert in der Infozeile (für einen bestimmten Part) wird zum Transponieren-Wert hinzugezählt, den Sie im Inspector für die ganze Spur eingestellt haben. Diese Einstellung wird außerdem von der Option »Globale Transposition«...
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Ein Beispiel: 2. Stellen Sie den gewünschten Bereich für die Zufall- Funktion ein, indem Sie Werte in die Min- bzw. Max-Felder Angenommen Sie haben drei Noten mit den Anschlag- eingeben. stärkewerten 60, 90 und 120 und möchten diese abrup- Mit diesen beiden Werten werden die Grenzen für die Zufall-Funktion ten Sprünge in der Anschlagstärke etwas ausgleichen.
Modus Beschreibung Noten-Limit Mit dieser Funktion können Sie einen Tonhöhenbereich festlegen, in dem alle Noten liegen sollen. Noten, deren Tonhöhe außerhalb des festgelegten Bereichs liegt, wer- den um eine oder mehrere Oktaven nach oben bzw. un- ten transponiert, bis sie in diesen Bereich fallen. Wenn der Bereich so »klein«...
MIDI-Effekte Die Registerkarte »MIDI-Insert-Effekte« Cubase beinhaltet eine Anzahl von MIDI-Effekten, mit de- nen Sie die MIDI-Ausgabe einer Spur auf verschiedene Weise variieren können. Genauso wie die MIDI-Parameter werden MIDI-Effekte in Echtzeit auf die wiedergegebenen MIDI-Daten der Spur angewendet (bzw. auf das MIDI-Material, das Sie über eine ausgewählte Spur, bei eingeschalteter Option »MIDI- Thru aktiv«, live wiedergeben).
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Die Registerkarte »MIDI-Send-Effekte« Element Beschreibung Ausgang-Ein- In diesem Einblendmenü können Sie festlegen, an wel- blendmenü (4 x) chen MIDI-Ausgang der Effekt die bearbeiteten MIDI- Events leiten soll. MIDI-Kanal (4 x) In diesem Einblendmenü können Sie festlegen, auf wel- chem MIDI-Kanal der Effekt die bearbeiteten MIDI- Events senden soll.
Verwalten von PlugIns Beispiel: Anwenden eines MIDI-Insert-Effekts Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie zum Anwenden eines Wenn Sie im Geräte-Menü den Befehl »PlugIn-Informatio- Insert-Effekts auf eine MIDI-Spur vorgehen müssen: nen« wählen, wird ein Fenster geöffnet, in dem alle gela- 1. Wählen Sie die MIDI-Spur aus und öffnen Sie den In- denen Audio- und MIDI-PlugIns aufgelistet sind.
Einleitung Mit Programmwechselbefehlen können Sie bis zu 128 ver- schiedene Programme Ihres MIDI-Geräts auswählen. Viele Die MIDI-Geräte-Verwaltung ermöglicht Ihnen das Erfas- MIDI-Instrumente verfügen aber über mehr als 128 Pat- sen und Einrichten Ihrer externen MIDI-Geräte, so dass Sie ches. Damit Sie auf alle Sounds eines Geräts zugreifen die Geräte leicht steuern und Programmwechselbefehle können, unterstützt Cubase so genannte Bank-Auswahl- geben können.
Öffnen der MIDI-Geräte-Verwaltung Wenn Sie die MIDI-Geräte-Verwaltung zum ersten Mal öffnen, ist diese leer (da Sie noch keine Geräte installiert Öffnen Sie das Geräte-Menü und wählen Sie »MIDI-Ge- haben). Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie vorgehen räte-Verwaltung«. Der folgende Dialog wird angezeigt: müssen, um ein vorkonfiguriertes MIDI-Geräte-Preset zur Liste hinzuzufügen und die Einstellungen zu bearbeiten.
3. Schalten Sie im Bereich »Gleiche Kanäle« die MIDI- • Wenn Ihr MIDI-Gerät nicht in der Liste enthalten ist, je- Kanäle ein, die das Gerät verwenden soll. doch mit den Standards (General MIDI) oder XG kompati- Das Gerät kann jetzt Programmwechselbefehle auf einem dieser MIDI- bel ist, können Sie die generischen GM- oder XG- Kanäle empfangen.
• Wenn Sie ein Gerät umbenennen möchten, doppelkli- dass Sie für eine Bank namens »Drums«, »Rhythm Set« cken Sie auf den entsprechenden Namen in der Liste der oder »Percussion« o.ä. den Kanal 10 in dieser Liste aus- installierten Geräte und geben Sie einen neuen Namen wählen sollten.
Sie können hier auch die Anzeige filtern. Geben Sie dafür Patch-Strukturen einen Filterbegriff wie »bass« ein und drücken Sie die [Ein- Patches sind folgendermaßen strukturiert: gabetaste], um eine Liste aller Sounds mit »bass« im Na- • Bänke werden zur Kategorisierung von Sounds verwendet men zu erhalten.
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• Ordnen Sie einen Programmwechselbefehl für die Gehen Sie folgendermaßen vor: Patch-Auswahl zu, indem Sie einen neuen Wert in der 1. Fügen Sie die Event-Arten hinzu, die für die Patch- Wert-Spalte eingeben. Auswahl Ihres MIDI-Geräts benötigt werden. • Wenn Sie ein anderes MIDI-Event hinzufügen möchten Gehen Sie genauso vor wie bei der Bearbeitung der Einstellungen eines einzelnen Events.
Weitere Bearbeitungsfunktionen Grundlagen • Sie können Presets zwischen Bänken und Ordnern verschie- Der Bedienfeld-Editor in der MIDI-Geräte-Verwaltung ben, indem Sie sie in die Liste der Patch-Bänke ziehen. kann als eigenständige Anwendung innerhalb von Cubase • Sie können Bänke, Ordner oder Presets in der Liste unter angesehen werden.
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4. Klicken Sie auf »Öffnen«. Der Dialog »MIDI-Geräte im- 8. Wählen Sie das Gerät im Einblendmenü »Ausgangs- portieren« wird angezeigt. Wählen Sie hier ein oder meh- Routing« für die MIDI-Spur aus. rere Geräte für den Import aus. Für einige Geräte müssen Sie eventuell den MIDI-Kanal auf »Alle« setzen. Eine Datei mit Geräteeinstellungen kann die Einstellungen für mehrere Sie können das Bedienfeld des Geräts jetzt öffnen, indem MIDI-Geräte enthalten.
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Wenn keine Bedienfelder im Bedienfelder-Ordner an- Automatisieren von Geräteparametern gezeigt werden, obwohl Sie ein MIDI-Gerät mit mehreren Geräteparameter können genauso automatisiert werden Bedienfeldern eingerichtet haben, stellen Sie sicher, dass wie gewöhnliche Audio- und MIDI-Spuren: Sie den richtigen Kanal im Kanal-Einblendmenü ausge- 1.
Studio Connections (nur Cubase) »Studio Connections« ist der Name einer von Steinberg Wenn Sie SM2 installiert haben, steht Ihnen ein zusätzli- und Yamaha getragenen Initiative. Ziel ist es, neue Indus- cher Menüpunkt im Geräte-Menü zur Verfügung. trienormen für umfassend integrierte Systeme zu schaffen, die sowohl Software als auch Hardware verwenden.
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Total Recall Wenn eine MIDI-Spur an ein solches Gerät geleitet wird, steht Ihnen der Schalter »Geräte-Bedienfelder öffnen« zur Total Recall bedeutet, dass Sie alle Einstellungen für Ihre Verfügung. Hard- und Software speichern und wieder aufrufen können, indem Sie eine integrierte Datei in einer DAW wie Cubase oder Nuendo öffnen.
Einleitung • Einige MIDI-Funktionen werden nur auf MIDI-Events ei- nes bestimmten Typs angewendet. In diesem Kapitel werden die Funktionen des MIDI-Menüs • Die Quantisierung beeinflusst z.B. nur Noten, während beschrieben. Diese Funktionen bieten verschiedene Bear- die Funktion »Controller-Daten löschen« sich nur auf beitungsmöglichkeiten von MIDI-Noten und anderen MIDI-Controller-Events auswirkt.
Quantisierungseinstellungen in der Die Einstellungen aus diesem Dialog werden in den Werkzeugzeile Quantisierung-Einblendmenüs übernommen. Wenn Ihre Einstellungen dauerhaft in den Quantisierung-Einblend- Die Grundeinstellung der Quantisierung wird dadurch be- menüs verfügbar sein sollen, müssen Sie sie als Presets stimmt, welchen Notenwert Sie im Quantisierung-Ein- speichern (siehe »Presets«...
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Das Eingabefeld »N-Tole« • Sie können Presets auch erzeugen, indem Sie bereits vorhandene Grooves aus einem MIDI-Part extrahieren. Mit Hilfe dieser Funktion können Sie rhythmisch differen- Wählen Sie dazu einfach den gewünschten MIDI-Part aus und ziehen ziertere Raster erstellen, da Sie das Raster noch weiter Sie ihn im Quantisierungseinstellungen-Dialog auf die Rasteranzeige in unterteilen können.
Näherungsw. Q-Stärke Näherungsweise Quantisierung Hier können Sie angeben, wie weit die Noten dem Raster Eine weitere Möglichkeit zur weniger »exakten« Quantisie- angenähert werden sollen, wenn die Funktion »Nähe- rung bietet die Funktion »Näherungsweise Quantisierung« rungsweise Quantisierung« verwendet wird (siehe unten). im MIDI-Menü.
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Ein Beispiel: Quantisierung festsetzen Es kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisie- rungspositionen permanent festsetzen möchten, z.B. wenn Sie die zweite Quantisierung der Noten auf die quantisier- ten und nicht auf die ursprünglichen Positionen anwenden 1. Die Längenquantisierung ist auf »Wie Quantisierung« eingestellt. möchten.
Transponieren Noten an Bereich binden Wenn Sie im MIDI-Menü den Befehl »Transponieren…« Wenn Sie diese Option eingeschaltet haben, bleiben die wählen, wird ein Dialog mit Einstellungen zum Transponie- transponierten Noten innerhalb der oberen und unteren ren ausgewählter Noten geöffnet. Grenze, die Sie mit den Wertefeldern unten im Dialog ein- stellen.
Diese beiden Funktionen werden in den folgenden Ab- 2. Stellen Sie den linken und den rechten Locator so ein, schnitten beschrieben. dass sie den Bereich umschließen, den Sie mischen möchten. MIDI-Parameter festsetzen Nur die Events, die sich innerhalb dieses Bereichs befinden, werden zu- sammengemischt.
2. Setzen Sie die Locatoren so, dass der gewünschte Parts nach Kanälen auflösen Part umschlossen ist. Wenn für eine Spur die Kanaleinstellung »Alle« eingestellt Wählen Sie dazu den Part aus und wählen Sie im Transport-Menü den ist, wird jedes Event auf seinem ursprünglichen MIDI-Ka- Befehl »Locatoren zur Auswahl setzen«...
Ein Beispiel: Dies ist sinnvoll, wenn Sie z.B. mit Schlagzeug-Material arbeiten, da Sie so den Part entsprechend der unter- Dieser Part beinhaltet schiedlichen Schlagzeugklänge aufteilen und diese ein- Events auf den MIDI- zeln bearbeiten können. Wenn Sie die gewünschten Kanälen 1, 2 und 3. Änderungen vorgenommen haben, können Sie alle Schlagzeugklänge wieder zusammenfügen, indem Sie Wenn Sie »Parts auflösen«...
Andere MIDI-Funktionen Doppelte Noten löschen Diese Funktion entfernt doppelte Noten aus den ausge- Folgende Menüpunkte sind im MIDI-Menü im Funktionen- wählten MIDI-Parts, d.h. Noten derselben Tonhöhe auf Untermenü verfügbar: exakt derselben Position. Doppelte Noten können beim Aufnehmen im Cycle-Modus, nach dem Quantisieren usw. Legato auftreten.
• Die grafische Längenanzeige kann auf 1/4-Takt, einen Pedal zu Notenlängen Takt, zwei Takte oder vier Takte eingestellt sein. Mit dieser Funktion wird nach Haltepedal-Events (»gehal- Wenn Sie diese Einstellung ändern möchten, klicken Sie in das Feld ten« oder »losgelassen«) gesucht, die Länge der entspre- rechts in der Anzeige.
Komprimieren/Expandieren MIDI-Automationsdaten extrahieren Hier können Sie den »dynamischen Bereich« von MIDI- Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, die kontinuierlichen Noten komprimieren oder expandieren, indem Sie die An- Controller-Daten aufgenommener MIDI-Parts schnell und schlagstärkewerte entsprechend der Verhältnis-Einstel- einfach in Automationsdaten umzuwandeln und so für den lung (0 bis 300%) skalieren.
Einleitung • Sie können MIDI-Material auch im Projekt-Browser be- arbeiten. In Cubase können Sie MIDI-Material auf unterschiedliche Wie im Listen-Editor werden hier die Events in einer Liste angezeigt und können numerisch bearbeitet werden. Der Listen-Editor ist jedoch dank Weise bearbeiten. Mit den Werkzeugen und Funktionen seiner MIDI-Funktionen besser für die Bearbeitung von MIDI-Material ge- im Projekt-Fenster können Sie grundlegende Einstellun- eignet.
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Wenn jedoch die Option »Als Schlagzeug bearbeiten, • Mit dem Schalter »Nur aktiven Part bearbeiten« können wenn Drum-Map zugewiesen« eingeschaltet ist und Sie Sie die Bearbeitungsvorgänge auf den aktiven Part be- eine Spur bearbeiten möchten, der eine Drum-Map zuge- schränken. wiesen ist (siehe »Auswählen einer Drum-Map für eine Wenn Sie z.B.
Der Key-Editor – Übersicht Werkzeug- zeile Infozeile Lineal Noten- anzeige Controller- Anzeige Die Werkzeugzeile Mauspositionsanzeige: Aktuelle Farbe-Ein- Akkordsymbol und Tonhöhe und Zeitposition blendmenü Notenanzeige Wie in anderen Fenstern enthält die Werkzeugzeile des Key-Editors Werkzeuge und verschiedene Einstellungs- möglichkeiten. Sie können einstellen, welche Elemente in Spur-Loop ein/aus Loop-Bereich Gerät öffnen...
Unten im Einblendmenü sind zwei zusätzliche Optionen Akkord- und Notenanzeige enthalten: Cubase enthält eine praktische Funktion, die Akkorde in der Notenanzeige des Key-Editors anzeigt. Wenn Sie wissen möchten, welchen Akkord einige gleichzeitig gespielte No- ten ergeben, setzen Sie den Positionszeiger an die Posi- tion, an der sich die Noten befinden.
Arbeiten mit dem Key-Editor Anschlagstärkewerte werden als vertikale Balken ange- zeigt, wobei längere Balken einen höheren Anschlag- stärkewert darstellen. Vergrößern/Verkleinern der Darstellung (Zoom) Der Zoom-Faktor lässt sich mit Hilfe der Standardverfahren ändern, d.h. mit den Vergrößerungsreglern, dem Zoom- Werkzeug (Lupe) oder mit den Zoom-Optionen im Bear- beiten-Menü.
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4. Wenn Sie mehrere Noten beschneiden möchten, kli- Automatischer Bildlauf cken Sie und ziehen Sie mit der Maus über die Noten. Eine Linie wird dargestellt, entlang derer die Noten gekürzt werden. Wenn Sie die Funktion »Automatischer Bildlauf« einschal- ten, »folgt« die Anzeige dem Positionszeiger während der Wiedergabe, so dass die aktuelle Wiedergabeposition im- mer auf dem Bildschirm angezeigt wird (siehe »Automati-...
• Geben Sie die genauen Positionen in den Feldern ne- Rasterfunktion ben dem Schalter »Spur-Loop« ein. • Klicken und ziehen Sie im oberen Bereich des Lineals, um die Locatoren zu den gewünschten Positionen zu be- Die Rasterfunktion in der Werkzeugzeile ist eingeschaltet. wegen.
• Wenn Sie einmal klicken, erhält die neue Note die Option Beschreibung Länge, die in der Werkzeugzeile im Längenquantisierung- Part Die Noten erhalten dieselbe Farbe wie die dazugehörigen Einblendmenü festgelegt ist. Parts im Projekt-Fenster. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie mit zwei oder mehr Parts im Projekt-Fenster ar- Sie können eine längere Note erzeugen, indem Sie klicken und ziehen.
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Einstellen von Anschlagstärkewerten Auswählen von Noten Wenn Sie im Key-Editor Noten einzeichnen, erhalten die Sie können Noten wie folgt auswählen: Noten den Anschlagstärkewert, der in der Werkzeugzeile • Verwenden Sie das Pfeil-Werkzeug. im Feld »Anschlagstärke neu« eingestellt ist. Hier gelten die herkömmlichen Verfahren, z.B. können Sie Noten über ei- nen Klick oder ein Auswahlrechteck auswählen.
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• Wenn Sie alle Noten einer bestimmten Tonhöhe aus- • Ein Notenbereich reicht bis zum Beginn der nächsten wählen möchten, halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehls- Note oder bis zum Ende des Parts. taste] gedrückt und klicken Sie in der Klaviatur links auf •...
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Wenn Sie ausgewählte Noten an eine andere Position Ausschneiden und Einfügen verschieben, werden alle Controller ebenfalls verschoben. Wenn Sie Material innerhalb eines Parts oder zwischen Siehe auch »Verschieben und Kopieren von Events« Seite 397. mehreren Parts verschieben oder kopieren möchten, kön- Sie können die Position der Noten auch durch Quantisie- nen Sie im Bearbeiten-Menü...
Seite 389
• Verwenden Sie die Kicker-Schalter für das Verschieben Stummschalten von Noten von Anfang und Ende. Im Gegensatz zum Projekt-Fenster, in dem Sie vollstän- Die Größe der ausgewählten Noten wird geändert, indem ihr Anfang/Ende dige MIDI-Parts stummschalten, können Sie im Key-Editor entsprechend dem Wert für die Längenquantisierung verschoben wird.
Löschen von Noten Arbeiten mit Drum-Maps im Key-Editor Wenn Sie Noten löschen möchten, klicken Sie mit dem Wenn einer MIDI-Spur oder einer Instrumentenspur eine Radiergummi-Werkzeug darauf oder wählen Sie sie aus Drum-Map zugewiesen ist (siehe »Arbeiten mit Drum- und drücken die [Rücktaste]. Maps«...
Arbeiten mit Expression-Maps im Key-Editor 3. Mit den Noten-Schaltern in der Werkzeugzeile stellen Sie die Eigenschaften ein, die durch die MIDI-Eingabe Wenn einer MIDI-Spur eine Expression-Map zugewiesen verändert werden sollen. ist (siehe das Kapitel »VST Expression« Seite 417), Sie können einstellen, dass die Tonhöhe, die Anschlagstärke und/oder werden im Key-Editor die Artikulationszeichen angezeigt, die Ausklingstärke verändert werden soll.
3. Klicken Sie in der Notenanzeige, um die Startposition Bearbeitungsvorgänge in der Controller- festzulegen (die Position, an der die erste Note/der erste Anzeige Akkord eingefügt werden). Controller-Spuren Die Position der Step-Eingabe wird in der Notenanzeige als blaue Linie und in der Werkzeugzeile in der unteren Mauspositionsanzeige angezeigt. Standardmäßig beinhaltet die Controller-Anzeige eine Controller-Spur, in der eine Event-Art angezeigt wird.
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Auswählen der Event-Art Presets für Controller-Spuren In jeder Controller-Spur wird immer nur eine Event-Art an- Wenn Sie die gewünschten Einstellungen (die Anzahl der gezeigt. Wählen Sie im Einblendmenü links neben der An- benötigten Controller-Spuren und die darin angezeigten zeige aus, welche Event-Art dargestellt werden soll. Event-Arten) vorgenommen haben, können Sie diese als Preset speichern.
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Wenn das Lautsprechersymbol (Akustisches Feed- • Der Parabel-Modus funktioniert entsprechend, mit dem back) in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist, werden die Unterschied, dass die Anschlagstärkewerte an eine Para- Noten beim Anpassen der Anschlagstärke wiedergege- bel angepasst werden. ben. So können Sie die Änderungen sofort hören. Verwenden Sie diesen Modus für sanfte, »natürlichere«...
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Hinzufügen und Bearbeiten von Events in der Controller- Wenn Sie das Stift-Werkzeug oder das Linie-Werk- Anzeige zeug im Pinsel-Modus verwenden, bestimmt der Quantisie- rungswert die »Dichte« der erzeugten Controller-Kurven Wenn für eine Controller-Spur eine andere Option als (wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, siehe »Raster- »Anschlagstärke«...
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• Der Parabel-Modus funktioniert entsprechend. Die • In den Modi »Sinus«, »Dreieck« und »Rechteck« können Werte werden jedoch an eine Parabel angepasst, wo- Sie auch Sondertasten verwenden, um die Kurvenform zu durch »natürlichere« Kurven und Fades entstehen. bestimmen. Beachten Sie dabei, dass das Ergebnis von der Richtung abhängt, in die Wenn Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten, können Sie die Sie ziehen.
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Verschieben und Kopieren von Events 5. Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Einfügen-Befehl. Die Events aus der Zwischenablage werden eingefügt, wobei das erste Sie können Events in den Controller-Spuren ähnlich wie Event am Positionszeiger beginnt. Die ursprünglichen Abstände zwischen Noten verschieben oder kopieren: den Events bleiben erhalten.
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Dabei gilt Folgendes: Die resultierende Controller-Kurve (wenn Controller-Automation auf einer Spur auf- • Im Controller-Einblendmenü wird durch ein Sternchen genommen wurde). Diese Werte hängen Eine Controller-Kurve von der Einstellung im Einblendmenü »Ver- neben dem Controller-Namen angezeigt, für welche Con- auf der Controller-Spur rechnung der Automationsdaten«...
Der Kontext-Editor Wenn Sie ein neues Poly-Pressure-Event hinzufügen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: Im Kontext-Editor können Sie Events und Parts direkt im 1. Wählen Sie im Einblendmenü für die Event-Art die Op- Projekt-Fenster bearbeiten und dabei gleichzeitig einen tion »Poly Pressure«. Überblick über die übrigen Spuren behalten.
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• Wenn Sie die Darstellung im Editor vergrößern oder Arbeiten mit Parts verkleinern bzw. nach oben oder unten scrollen möchten, Wenn Sie Parts im Kontext-Editor öffnen, sind folgende bewegen Sie den Mauszeiger links auf die Klaviaturan- Bearbeitungsfunktionen verfügbar: zeige, so dass der Mauszeiger zu einer Hand wird. Nun •...
Der Schlagzeug-Editor – Übersicht Werkzeug- zeile Lineal Liste der Notenan- Schlag- zeige zeugklänge Drum- Maps Controller- Anzeige Die Werkzeug- und die Infozeile Die Liste der Schlagzeugklänge Diese entsprechen im Wesentlichen der Werkzeugzeile und der Infozeile des Key-Editors (siehe »Der Key-Editor – Übersicht«...
Beachten Sie Folgendes: Controller-Anzeige • Die Anzahl der verfügbaren Spalten in der Liste hängt Die Controller-Anzeige im Schlagzeug-Editor entspricht davon ab, ob für die Spur eine Drum-Map ausgewählt der Anzeige im Key-Editor. Sie können Controller-Spuren wurde, über das Kontextmenü entfernen oder hinzufügen und Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Arbeiten mit Drum-Maps«...
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Die Position der erzeugten Note hängt von folgenden Fak- Auswählen von Noten toren ab: Sie können Noten wie folgt auswählen: • Wenn die Rasterfunktion in der Werkzeugzeile ausge- • Verwenden Sie das Pfeil-Werkzeug. schaltet ist, wird die Note genau an der Stelle eingefügt, Hier gelten die Standardverfahren zum Auswählen von Objekten.
Arbeiten mit Drum-Maps Sie können die Position der Noten auch durch Quanti- sierung verändern (siehe »Quantisierung« Seite 365). Der verwendete Quantisierungswert richtet sich auch hier danach, ob der Einleitung Schalter »Globale Quantisierung verwenden« ein- oder ausgeschaltet ist. Ein Drum-Kit in einem MIDI-Instrument ist in der Regel ein Stummschalten von Noten und Schlagzeugklängen Set von unterschiedlichen Schlagzeugklängen, bei denen jeder Schlagzeugklang auf einer unterschiedlichen Taste...
Drum-Map-Einstellungen Spalte Beschreibung E-Note Dies ist die »Eingangs-Note« für den Schlagzeugklang. Eine Drum-Map besteht aus Einstellungen für 128 Schlag- Wenn Cubase diese MIDI-Notennummer empfängt (z.B. zeugklänge (eine je MIDI-Notennummer). Wenn Sie einen von Ihnen eingespielt), wird die Note an den entspre- Überblick über diese Einstellungen bekommen möchten, chenden Schlagzeugklang geleitet (und automatisch transponiert, entsprechend der Tonhöhe-Einstellung für...
E-Noten Mit der Einstellung für die A-Note können Sie einstel- len, dass z.B. der Schlagzeugklang »Bass Drum« auch Im Folgenden soll der Vorgang bei der Eingabe beschrie- wirklich eine Bass-Drum wiedergibt. ben werden: Wenn Sie eine Note auf Ihrem MIDI-Instru- Wenn Sie ein MIDI-Instrument verwenden, in welchem der Schlagzeug- ment spielen, sucht das Programm unter den Werten für klang für eine Bass-Drum auf der Taste C2 liegt, stellen Sie die A-Note für...
Verwalten von Drum-Maps Die Einstellungen für die Schlagzeugklänge sind die- selben wie im Schlagzeug-Editor (siehe »Drum-Map-Ein- Auswählen einer Drum-Map für eine Spur stellungen« Seite 405). Wie im Schlagzeug-Editor können Sie in die Spalte ganz links klicken, um Wenn Sie eine Drum-Map für eine MIDI-Spur auswählen einen Schlagzeugklang anzuhören.
Verwenden von Schlagzeugklang- Drum-Maps werden mit den Projektdateien gespei- chert. Wenn Sie eine Drum-Map erzeugt oder bearbeitet Listen haben, sollten Sie sie mit der Speichern-Funktion als se- parate XML-Datei auf Ihre Festplatte speichern, damit Sie Auch wenn für die bearbeitete MIDI-Spur keine Drum-Map sie auch in anderen Projekten verwenden können.
Der Listen-Editor – Übersicht Werkzeug- zeile Lineal Werte-Anzeige Event- Liste Event-Anzeige Die Werkzeugzeile Die Liste In der Werkzeugzeile finden Sie eine Reihe Symbole, die Hier werden alle Events im ausgewählten Part angezeigt, auch im Key-Editor enthalten sind (Solo-Schalter, Raster- und zwar in der Reihenfolge (von oben nach unten), in der funktion, Quantisierungseinstellungen usw.).
Bearbeitungsvorgänge im Listen- 2. Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus und klicken Sie in der Event-Anzeige an die gewünschte Position (orientie- Editor ren Sie sich dabei am Lineal). Wenn Sie Noten-Events erzeugen möchten, können Sie klicken und zie- Individuelles Einstellen der Ansicht hen, um die Länge der Note festzulegen.
• Wenn Sie die Länge einer Note verändern möchten, Spalte Beschreibung wählen Sie sie aus und ziehen Sie mit dem Pfeil-Werk- Wert 2 Dies ist der »Wert 2« für ein Event. Dieser Wert hängt zeug an den Endpunkten wie im Projekt-Fenster. von der Event-Art ab –...
Auch wenn Sie die Filterzeile schließen, bleiben die Neben den oben beschriebenen Optionen können Sie Event-Arten ausgeblendet. über das Maske-Einblendmenü auch auf dieselben Pre- Wenn Sie sicherstellen möchten, dass alle Events angezeigt werden, öff- sets wie im Logical-Editor zugreifen (siehe »Logical-Edi- nen Sie die Filterzeile und überprüfen Sie, ob alle Optionen ausgeschaltet tor, Transformer und Eingangsumwandler«...
Sie können die Werte bearbeiten, indem Sie auf einen Mit Cubase können Sie SysEx-Befehle auf verschiedene Balken klicken und ziehen. Der Mauszeiger wird automa- Art und Weise aufnehmen und bearbeiten. In den folgen- tisch zum Stift-Werkzeug, wenn Sie ihn über die Werte- den Abschnitten werden die verschiedenen Funktionen Anzeige bewegen, d.h., Sie müssen das Stift-Werkzeug erläutert, mit denen Sie SysEx-Befehle erstellen und ver-...
2. Stellen Sie sicher, dass die Aufnahme von SysEx-Daten Zurücksenden eines Bulk Dumps an ein Gerät nicht gefiltert wird, indem Sie die Sysex-Option im Auf- 1. Stellen Sie sicher, dass die MIDI-Spur mit den SysEx- nahme-Bereich ausschalten. Die SysEx-Option im Thru- Befehlen an das Gerät geleitet wird.
Aufzeichnen von SysEx-Parameter- • Wenn Sie den MIDI-SysEx-Editor für ein bestimmtes Event öffnen möchten, klicken Sie im Listen-Editor bzw. im änderungen Projekt-Browser in die Kommentar-Spalte des Events. Sie können SysEx-Befehle auch verwenden, um vom Com- puter aus bestimmte Parameter in einem Gerät zu verän- dern, z.B.
Hinzufügen und Löschen von Bytes Wenn Sie einzelne Bytes in eine Befehlskette einfügen oder daraus löschen möchten, klicken Sie auf »Einfügen« bzw. »Löschen« oder drücken Sie die entsprechenden Tas- ten der Computertastatur. Neue Befehle werden immer vor der Auswahl eingefügt. Um den kompletten SysEx-Befehl zu löschen, markieren Sie ihn im Listen-Editor und drücken Sie die [Entf]- Taste oder [Rücktaste].
Einleitung Artikulationen und MIDI Wenn Sie mit MIDI-Daten arbeiten, d.h. Noten über ein Artikulationen MIDI-Keyboard eingeben, Noten in den MIDI-Editoren be- arbeiten oder VST-Instrumente verwenden, müssen diese Artikulationen bestimmen in der Musik, wie Noten »klingen« Artikulationen in unterschiedliche Sounds umgesetzt wer- sollen, d.h.
VST Expression in Cubase Wenn ein passender Sound-Slot vorhanden ist, wird ent- weder die aktuelle Note geändert (z.B. verkürzt oder lauter gespielt) oder die zugehörigen MIDI-Kanal-Befehle, Pro- In Cubase können Sie an verschiedenen Stellen auf die gram-Change-Befehle oder Keyswitch-Daten werden an VST-Expression-Funktionen zugreifen.
gesendet werden (hier: HALionOne). Mit Hilfe dieser Key- Separat gespeicherte Expression-Maps switches wird das Instrument angewiesen, zu einem ande- Sie können auch eigene Expression-Maps anlegen (siehe ren Sample-Set zu wechseln oder eine andere Artikulation »Erzeugen und Bearbeiten von Expression-Maps« Seite wiederzugeben.
Das Überprüfen des aktiven Slots ist besonders hilfreich, Artikulationen im Key-, Schlagzeug- und wenn Sie Artikulationen mit einem externen Gerät, z.B. ei- Kontext-Editor nem MIDI-Keyboard, aufnehmen. Auf diese Weise können Wenn Sie eine Expression-Map für eine MIDI- oder Instru- Sie erkennen, ob der richtige Sound-Slot und damit die mentenspur verwenden, werden die dazugehörigen Artiku- richtige Artikulation verwendet wird.
• Spielanweisungen werden auf der Controller-Spur als Bearbeiten in der Infozeile Balken dargestellt. Sie beginnen an der Einfügeposition Wenn in der Notenanzeige eine MIDI-Note ausgewählt ist, einer Spielanweisung und enden an der Einfügeposition enthält die Infozeile den Eintrag »Artikulationen«. Hier wer- der nächsten Artikulation aus derselben Gruppe (oder im den die Notenattribute (Symbole) angezeigt, die für die Fall der letzten Spielanweisung am Ende des Parts).
Erzeugen und Bearbeiten von 3. Der Name des Sound-Slots wird beim Hinzufügen von Artikulationen automatisch auf den Namen der Artikulation Expression-Maps gesetzt. Klicken Sie bei Bedarf einfach in das Namensfeld und geben Sie einen neuen Namen ein. Erzeugen einer Expression-Map Die Namen der Sound-Slots werden im Inspector für die Spur angezeigt, siehe »Artikulationen im Projekt-Fenster«...
Ausgabe-Einstellungen Bearbeiten von Artikulationen Wenn Sie die gewünschten Sound-Slots hinzugefügt ha- Im Artikulationen-Bereich werden die den Sound-Slots ben, können Sie diesen bestimmte »Klangeigenschaften« zugewiesenen Artikulationen angezeigt. Die folgenden eines Instruments zuweisen, z.B. eine gestrichene oder ge- Optionen sind verfügbar: zupfte Violine, eine offene oder eine gedämpfte Trompete Option Beschreibung bzw.
Akzent in Gruppe 3 befindet. Das Instrument verfügt je- Tastenzuweisung doch über kein Sample, das beiden Einstellungen ent- Tastenzuweisungen können manuell für jeden Eintrag im spricht. In diesem Fall sucht das Programm nach einem Bereich »Sound-Slot« vorgenommen werden. Sie können Staccato-Klang und ignoriert den Akzent.
Einleitung Der MIDI-Effekt »Transformer« Der Transformer-Effekt ist eine Echtzeit-Version des Logi- Die Bearbeitung von MIDI-Daten erfolgt in der Regel gra- cal-Editors, mit dem Sie die Events einer Spur während fisch über die MIDI-Editoren. Sie haben aber auch die der Wiedergabe bearbeiten können. Die Einstellungen Möglichkeit, mit Hilfe des Logical-Editors gezielt nach und Funktionen des Transformers sind nahezu identisch bestimmten Daten zu suchen und sie zu ändern.
Öffnen des Logical-Editors • Wenn Sie eine neue Bedingung hinzufügen möchten, klicken Sie auf den Hinzufügen-Schalter (+) unterhalb der 1. Wählen Sie die gewünschten Parts oder Events aus. Liste. Die Form der Bearbeitung richtet sich nach der aktuellen Auswahl. Eine neue Zeile wird zur Liste hinzugefügt. Wenn viele Zeilen vorhanden sind, können Sie mit der Bildlaufleiste auf der rechten Seite die gesamte •...
Spalte Beschreibung Bedingung Elemente werden gefunden, wenn für das »Ziel der Aktion« Folgendes zutrifft: Klammer zu Eine Klammer in dieser Spalte »beendet« eine Filterbe- dingung, die mehrere Zeilen umfasst. Weitere Informatio- Außerhalb des …entspricht einem Ziel der Aktion, das außerhalb des nen hierzu finden Sie unter »Verknüpfen mehrerer Taktbereichs...
• Wenn Sie als Bedingung »Innerhalb des Bereichs« oder Event-Art Wert 1 Wert 2 »Außerhalb des Bereichs« einstellen, müssen Sie unter Aftertouch Die Druckdynamik für Nicht verwendet »Parameter 1« die Start- und unter »Parameter 2« die End- die Taste position des Bereichs eingeben. Sie können die Zeitbasis Pitchbend Die Feineinstellung des Die grobe Einstellung des...
• Tonhöhen in den Parameter-Spalten werden als Notennamen Suchen nach Elementarten angezeigt (C3, D#4 usw.). Sie können entweder einen Noten- Wenn Sie als Ziel der Aktion »Typ« auswählen, können Sie namen oder eine MIDI-Notennummer (0-127) eingeben. nach Elementen eines bestimmten Typs suchen. •...
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Unter »Letztes Event« versteht man ein Event, das bereits durch den Eingangsumwandler/Logical-Editor bearbeitet wurde. Diese Filterbedingung kann nur mit Parameter 1 Der Logical-Editor findet nur Elemente, die Noten sind und am Anfang und Parameter 2 kombiniert werden. des dritten Takts beginnen. Einige Anwendungsbeispiele: •...
• Ausdrücke in Klammern werden zuerst ausgewertet. Mit anderen Worten: Die Einfügen-Funktion kopiert die gefundenen Elemente, transformiert sie entsprechend den Bei mehreren geklammerten Ausdrücken wird »von innen nach außen« gearbeitet, d.h. die innersten Klammern werden zuerst bearbeitet. in der Liste der Aktionen festgelegten Aktionen und fügt die transformierten Elemente zwischen den bereits vor- Klicken Sie zum Hinzufügen von Klammern in die Klam- handenen Events ein.
Festlegen von Aktionen Bearbeitung Die Einstellung in dieser Spalte legt fest, wie mit dem Ziel der Aktion verfahren wird. Welche Optionen in diesem Ein- blendmenü verfügbar sind, hängt vom eingestellten Ziel der Unten im Logical-Editor finden Sie die Liste der Aktionen. Aktion ab.
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Zufällige Werte zwischen Wert 1 verwenden Mit dieser Option wird dem Ziel der Aktion ein nach dem Diese Option ist nur verfügbar, wenn als Ziel der Aktion Zufallsprinzip ermittelter Wert aus dem Wertebereich zwi- »Wert 2« eingestellt ist. Mit dieser Option wird Wert 1 je- schen Parameter 1 und Parameter 2 hinzugefügt.
Wenn Sie diese Option z.B. auf Notenanschlagstärken • Sie können Presets des Logical-Editors auch direkt anwenden und für »Parameter 1« 0 und für »Parameter 2« über das MIDI-Menü auswählen. -100 einstellen, werden die Anschlagstärken der Events Dadurch werden Presets auf den ausgewählten MIDI-Part angewendet, ohne dass Sie den Logical-Editor öffnen müssen.
Der Eingangsumwandler In beiden Fällen leuchtet der Schalter auf und der Ein- gangsumwandler wird geöffnet. Mit dieser Funktion können Sie die an eine MIDI-Spur ge- sendeten MIDI-Daten filtern und bearbeiten, bevor sie auf- genommen werden. Der Eingangsumwandler entspricht im Wesentlichen dem Transformer-Effekt, enthält aber vier unabhängige Module, für die Sie unterschiedliche Filter- bedingungen und Aktionen definieren können.
Einstellen von Filterbedingungen und Aktionen Die Vorgehensweise entspricht der im Logical-Editor. Hier noch einmal die wichtigsten Punkte: • Klicken Sie auf den Hinzufügen-Schalter (+), um Filter- bedingungszeilen bzw. Aktionen in den Listen zu definie- ren. Wenn Sie eine Zeile löschen möchten, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (-).
Einleitung • Sie können eine Funktion auswählen, die durchgeführt werden soll. Im Bearbeiten-Menü finden Sie die Option »Projektbezo- Dazu gehören Transformieren (Ändern von Eigenschaften der gefundenen Elemente), Löschen (Entfernen der Elemente) und Auswahl (Auswählen gener Logical-Editor…«. Mit diesem Eintrag wird der pro- der gefundenen Elemente).
Fenster-Übersicht • Wenn Sie eine Bedingung löschen möchten, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (-) unterhalb der Liste. Presets-Einblendmenü Liste der Filterbedingungen Wenn Sie in die verschiedenen Spalten der Liste der Filter- bedingungen klicken, werden Einblendmenüs angezeigt, aus denen Sie die verschiedenen Bausteine für Filterbe- dingungen auswählen können.
3. Öffnen Sie das Einblendmenü in der Bedingung- Spalte Beschreibung Spalte und wählen Sie die gewünschte Bedingung. bool In dieser Spalte können Sie einen booleschen Operator Für Datentypen sind die folgenden Optionen verfügbar: (Und/Oder) für Filterbedingungen auswählen, die meh- rere Zeilen umfassen. Weitere Informationen hierzu fin- Bedingung Beschreibung den Sie unter »Verknüpfen mehrerer Bedingungszeilen«...
Wenn Sie im projektbezogenen Logical-Editor z.B. fol- Suchen nach Namen gende Einstellungen vorgenommen haben… 1. Wählen Sie im Einblendmenü »Ziel der Aktion« die Name-Option. 2. Geben Sie in der Spalte »Parameter 1« den ge- wünschten Namen vollständig oder teilweise ein. …werden alle Ordnerspuren des Projekts gefunden.
• Wenn Sie als Bedingung »Innerhalb des Bereichs« oder Bedingung Ein Element wird gefunden, wenn es… »Außerhalb des Bereichs« einstellen, müssen Sie unter Größer oder …allen Werten entspricht, die gleich oder größer als der »Parameter 1« die Start- und unter »Parameter 2« die End- gleich Wert sind, der in der Spalte »Parameter 1«...
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Drei Beispiele: Bedingung Ein Element wird gefunden, wenn es… Innerhalb des …einem Wert entspricht, der zwischen den Werten liegt, Bereichs die in den Spalten »Parameter 1« und »Parameter 2« fest- gelegt wurden. Der Wert unter »Parameter 1« muss da- bei niedriger sein als der Wert für »Parameter 2«. Außerhalb des …einem Wert entspricht, der außerhalb des Bereichs In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle...
Festlegen von Aktionen Wenn Sie eine neue Zeile hinzufügen, ist standard- mäßig der boolesche Operator »Und« ausgewählt. Daher müssen Sie den Operator nicht ändern, wenn Sie zwei oder mehr Bedingungen angeben möchten, die allesamt erfüllt sein müssen, damit ein Element Unten im projektbezogenen Logical-Editor finden Sie die Liste der Aktionen.
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Spuroperation Operation Beschreibung Runden auf Mit dieser Option wird die aktuelle Position anhand des in Mit diesem Aktionsziel können Sie den Status einer Spur der Spalte »Parameter 1« festgelegten Werts »gerundet«, ändern. d.h., die Positionsangabe wird in den nächsten Wert geän- dert, der sich durch den Wert in der Spalte »Parameter 1«...
Transformieren Operation Beschreibung Namen gene- Der erste Name wird durch die unter »Parameter 1« ange- Mit dieser Option werden ein oder mehrere Eigenschaften rieren gebene Zeichenfolge ersetzt, an die die unter »Parameter der gefundenen Elemente geändert. In der Liste der Aktio- 2«...
Verwenden von Presets Verwalten und Weitergeben von Presets Die Presets des projektbezogenen Logical-Editors werden Über den Presets-Bereich rechts unten im projektbezoge- im Programmordner im Unterordner »Presets\Logical Edit« nen Logical-Editor können Sie Presets laden, speichern als Dateien abgelegt (siehe »Wo werden die Einstellungen und entfernen.
Einleitung Tempobasierte Audiospuren Bei tempobasierten Spuren hängt die Startposition der Beim Erstellen eines neuen Projekts setzt Cubase auto- Audio-Events auf dem Zeitlineal von der aktuellen Tempo- matisch das Tempo und die Taktart für dieses Projekt. einstellung ab. Beachten Sie, dass das tatsächliche Au- Tempo- und Taktarteinstellungen können auf zwei Arten diomaterial (»innerhalb«...
Tempo- und Taktartspur Der Tempospur-Editor verfügt wie die anderen Cubase- Editoren über eine Werkzeugzeile, eine Infozeile und ein Die Tempo- und die Taktartspur ermöglichen es Ihnen, das Lineal. Darüber hinaus enthält er eine Taktart- und Tempo- Tempo und die Taktart im Projekt-Kontext zu bearbeiten. kurvenanzeige.
Bearbeiten von Tempo und Taktart Mit dem Befehl »Tempo errechnen« können Sie Tempo- werte auch automatisch einfügen (siehe »Der Befehl Sie können die Optionen des Tempospur-Editors oder der »Tempo errechnen«« Seite 456). Tempo- und Taktartspur verwenden, um Tempo- und Tak- Auswählen von Tempokurvenpunkten tarteinstellungen vorzunehmen.
• Passen Sie den Tempowert an. Verwenden Sie hierzu Entfernen von Tempokurvenpunkten die Tempoanzeige in der Werkzeugzeile des Tempospur- Wenn Sie einen Tempokurvenpunkt entfernen möchten, Editors, im Inspector oder in der Infozeile. klicken Sie mit dem Radiergummi-Werkzeug auf den Wenn Sie die Tempowerte in der Infozeile auswählen und verändern, Punkt oder wählen Sie ihn aus und drücken die [Rück- werden diese relativ angepasst.
Tempo berechnen (nur Cubase) Hinzufügen und Bearbeiten von Taktart-Events • Wenn Sie ein Taktart-Event hinzufügen möchten, kli- Im Dialog »Tempo berechnen« können Sie eine bestimmte cken Sie mit dem Stift-Werkzeug in den Taktartbereich Länge bzw. Endposition für einen bestimmten Bereich fest- oder die Taktartspur.
Der Dialog »Taktstruktur verändern« Option Beschreibung (nur Cubase) Aktion – Takte Wenn Sie diese Aktion auswählen und auf »Ausführen« neu definieren klicken, wird der Taktbereich neu berechnet, so dass er der eingestellten Taktart entspricht. Dabei werden die Der Dialog »Taktstruktur verändern« (den Sie über den Notenpositionen (bezogen auf Takte und Zählzeiten) und Tempospur-Editor oder die Tempospur öffnen) verwendet das Tempo so geändert, dass sie der neuen Taktart ent-...
3. Geben Sie die Anzahl der Zählzeiten des ausgewähl- 6. Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog »Tempo vorge- ten Bereichs im Zählzeiten-Eingabefeld an. ben« zu schließen. Das entsprechende Tempo wird berechnet und im BPM-Eingabefeld an- Das entsprechende Tempo wird nun im Dialog »Tempo errechnen« im gezeigt.
Das Time-Warp-Werkzeug 3. Klicken Sie auf eine musikalische Position im Fenster und ziehen Sie, um sie an die Position des zu bearbeiten- Mit dem Time-Warp-Werkzeug können Sie die Tempos- den Materials anzupassen – z.B. den Anfang eines Events, pur so anpassen, dass »musikalisch zeitbasiertes« Mate- eine bestimmte Position innerhalb eines Audio-Events oder rial (tempobezogene Positionen) an »linear zeitbasiertes«...
• Wenn Sie einen Auswahlbereich festgelegt haben und • Wenn Sie ein Tempo-Event mit gedrückter [Alt]-Taste/ innerhalb dieses Bereichs mit dem Time-Warp-Werkzeug [Wahltaste] im Lineal verschieben (oder löschen), wird der arbeiten, sind die Tempoänderungen auf diesen Bereich Tempowert nicht angepasst – das bedeutet, dass die Ob- beschränkt.
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Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Stellen Sie sicher, dass im Transportfeld der Track- Modus eingeschaltet ist. 2. Suchen Sie die gewünschte Position im Video. Wenn Sie nicht auf absolute Präzision angewiesen sind, können Sie dazu einfach die Miniaturansicht auf der Videospur verwenden –...
10. Passen Sie nun den zweiten Einsatz an die richtige das Tempo leicht variiert. Um weiteres Material hinzufügen Position im Video an, indem Sie, wie oben, die musikali- und das aufgenommene Audiomaterial ohne Probleme neu sche Position an die gewünschte Zeitposition ziehen. anordnen zu können, müssen Sie das Tempo in Cubase an Das neue Tempo-Event wird bearbeitet –...
Beim Ziehen am Raster verändern Sie den Tempowert im • Mit der Funktion »Marker aus Hitpoints erzeugen« im Hit- Tempo-Event der ersten betonten Zählzeit. Vorausgesetzt, points-Untermenü des Audio-Menüs können Sie an den Hit- dass der Schlagzeuger ein konstantes Tempo gehalten point-Positionen Marker erstellen.
Fenster-Übersicht Zeitformat-Einblendmenü Einfügen-Einblendmenü und Einfügen-Schalter Filter-Einblendmenü zum Be- (Anzeigeformat) zum Erstellen neuer Parts, Events und Regionen arbeiten von MIDI-Material Projektstrukturliste. Event-Anzeige. Hier Hier können Sie die werden Parts, Events verschiedenen Pro- und Regionen ange- jektkomponenten zeigt und können be- auswählen. arbeitet werden.
Bearbeiten von Spuren Individuelles Einstellen der Ansicht Wenn Sie an der Trennlinie zwischen der Strukturliste und Bearbeiten von Audiospuren der Event-Anzeige ziehen, können Sie eine dieser beiden Fensterflächen vergrößern und die andere verkleinern. Audiospuren können zwei »Untereinträge« enthalten: Darüber hinaus kann die Darstellung der Event-Anzeige Spurdaten und Automation.
Erstellen von Audio-Parts Parameter Beschreibung Versatz Hier legen Sie fest, an welcher Stelle im Audio-Clip das Wenn Sie den Audio-Ordner einer Audiospur in der Event beginnt. Das Bearbeiten des Werts hat dieselbe Strukturliste ausgewählt haben, können Sie leere Audio- Auswirkung wie das Verschieben des Event-Inhalts im Parts auf der Spur erzeugen, indem Sie auf den Einfügen- Projekt-Fenster (siehe »Verschieben des Inhalts eines...
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Anzeigefilter für MIDI-Events Parameter Beschreibung Wert 2 Der angezeigte Wert hängt von der MIDI-Event-Art ab: Die Darstellung von MIDI-Material im Projekt-Browser kann Bei Noten wird die Note-On-Anschlagstärke angezeigt. aufgrund der großen Anzahl von Events unter Umständen Bei Controller-Events wird der Wert des Events ange- sehr unübersichtlich sein.
Bearbeiten von Automationsspuren Spalte Beschreibung Länge Die Länge des Events. Das Bearbeiten des Werts hat Alle Automationsspuren in Cubase (d.h. die Automations- denselben Effekt wie das Ändern der Event-Größe, wo- spuren für MIDI-, Instrumenten-, Audio-, Gruppen- und Ef- bei auch der Ende-Wert automatisch angepasst wird. fektkanalspuren bzw.
Bearbeiten der Tempospur Löschen von Events Wenn Sie die Tempospur in der Strukturliste ausgewählt Das Verfahren zum Löschen von Events ist für alle Spurar- haben, werden in der Event-Anzeige alle Events aufgelis- ten gleich: tet, die sich auf der Tempospur befinden. Dabei werden 1.
Einleitung • Sie können auch ausgewählte Spuren exportieren – dies ist eine separate Funktion, bei der kein Audio-Mix- Mit Hilfe des Dialogs »Audio-Mixdown exportieren« kön- down erzeugt wird (nur Cubase). nen Sie Audiomaterial aus Cubase in Dateien auf Ihrer Dies eignet sich eher zum Übertragen vollständiger Spuren (einschließ- lich Clips und Events) von einem Projekt zum anderen.
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5. Geben Sie oben im Speicherort-Bereich einen Namen 9. Wenn Sie die Audiodateien automatisch wieder in (oder ein Präfix im Fall eines Multikanal-Exports) und einen Cubase importieren möchten, schalten Sie eine der Opti- Pfad für die Mixdown-Dateien ein. onen im Bereich »Ins Projekt importieren« ein. Wenn Sie die Pool-Option einschalten, wird im Pool ein Clip erzeugt, der Rechts neben den Feldern für Dateiname/Präfix und Pfad auf die Datei verweist.
• Wenn die Option »Dialog nach Export schließen« einge- Der Dialog »Optionen beim Importieren« schaltet ist, wird der Dialog geschlossen. Andernfalls Wenn Sie eine der Optionen unter »Ins Projekt importie- bleibt er geöffnet. ren« eingeschaltet haben, wird der Dialog »Optionen beim •...
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Sie die Option aus und exportieren Sie die Dateien Sie in diesem Dialog auf »Zum Online-Shop«. erneut. Sie gelangen direkt in den Online-Shop von Steinberg, in dem Sie das Bearbeiten- Öffnet einen Dialog zum Bearbeiten der Broadcast- entsprechende Upgrade erwerben können. Beachten Sie, dass Sie Schalter Wave-Informationen.
Option Beschreibung Option Beschreibung Bittiefe (nur un- Die Bittiefe kann 8, 16, 24 oder 32 bit (float) betragen. Neues Projekt Schalten Sie diese Option ein, wenn automatisch ein komprimierte Wenn es sich bei der Datei um einen Mixdown handelt, erzeugen (nur neues Projekt erzeugt werden soll, das eine Audiospur Dateiformate) den Sie nur »zwischenlagern«...
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»gute« Audioqualität. Beachten Sie, dass sich die Samplerate rechts neben dem Regler auf Basis der ak- Steinberg bietet den Dolby Digital Encoder (AC3) und tuellen Bitrate automatisch ändert. den DTS Encoder für das direkte Exportieren in das AC3- Samplerate (Ein- In diesem Einblendmenü...
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Windows-Media-Audio-Pro-Dateien Im Encodierungseinstellungen-Bereich legen Sie die Um- (nur Windows) wandlungsparameter fest, z.B. ob Sie eine Stereodatei oder eine Surround-Datei im Format 5.1 erstellen möch- Hierbei handelt es sich um eine Weiterentwicklung des ten. Nehmen Sie die für die spätere Verwendung geeigne- Formats Windows Media Audio von Microsoft Inc.
Erweitert-Registerkarte • Surround-Lautstärkereduktion (nur sichtbar bei Sur- round) • Dynamikbereich Hier können Sie festlegen, welcher Anteil an Lautstärkere- Mit diesen Einstellungen können Sie den Dynamikbereich duktion ggf. auf die unterschiedlichen Kanäle bei einem der kodierten Datei bestimmen. Der Dynamikbereich ist Surround-Kodierformat angewendet werden soll.
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Einleitung Synchronisationssignale Grundsätzlich gibt es drei Arten von Synchronisationssig- Was bedeutet Synchronisation? nalen für Audiomaterial: Timecode, MIDI-Clock und Synchronisation bedeutet, dass zwei Bestandteile eines Word-Clock. Systems bezüglich Zeit oder Tempo und Position aufeinan- der abgestimmt sind. Sie können Cubase mit vielen unter- Timecode (SMPTE, EBU, MTC, VITC usw.) schiedlichen Geräten, einschließlich Bandmaschinen und Timecode gibt es in verschiedenen Formaten.
MIDI-Clock Synchronisation der Wiedergabe von Cubase MIDI-Clock ist eine tempobezogene Synchronisationsart, Angenommen, Cubase wird zu einem externen Timecode die mit BPM-Werten (Beats per minute) arbeitet. Es ist synchronisiert. Sie können z.B. die Wiedergabe zu einer sinnvoll, MIDI-Clock einzusetzen, wenn zwei Geräte mit Bandmaschine synchronisieren.
• Einen Synchronisierer, der Timecode (und ggf. House-Clock) wählt haben, wird die Auswahl beibehalten, da diese Framerates nicht im lesen und daraus die notwendigen Synchronisationssignale MTC-Format enthalten sind. erzeugen kann, z.B. TimeLock Pro von Steinberg. Die folgenden Framerates sind verfügbar: Oder… Framerate Beschreibung •...
Synchronisationseinstellungen 2. Geben Sie unter »Benutzerdefinierte Framerate« die gewünschte Framerate ein. Sie können den Wert entweder eingeben oder über die Pfeilschalter ein- In den folgenden Abschnitte werden die notwendigen stellen. Möglich ist ein beliebiger Wert zwischen 2 und 200. Schritte zur Konfiguration des Systems für die verschiede- nen Timecode-Quellen beschrieben.
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• Schalten Sie im Dialog »Projekt-Synchronisationsein- Cubase auf die richtige Position einstellen und die Wie- stellungen« die Option »MIDI-Clock folgt Projektposition« dergabe starten, gibt das andere Gerät ebenfalls ab die- ein, wenn das andere Gerät während der Wiedergabe al- ser Position wieder (wenn es dafür ausgerichtet und len Transportbefehlen (z.B.
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4. Legen Sie für die anderen Geräte einen externen Syn- 3. Schließen Sie den Dialog »Projekt-Synchronisations- chronisationsmodus fest und schalten Sie (wenn nötig) einstellungen« und wählen Sie im Projekt-Menü den Be- die Wiedergabe ein. fehl »Projekteinstellungen…«. Der Projekteinstellungen- Dialog wird geöffnet. 5.
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Audio-Hardware über eine integrierte Schreib-/Lesevorrichtung für Timecode verfügen. Für das ASIO-Positionierungsprotokoll benötigen • Auf der Steinberg-Website (www.steinberg.net) finden Sie In- Sie Audio-Hardware mit speziellen ASIO-Treibern. formationen darüber, welche Audio-Hardware APP unterstützt. Das ASIO-Positionierungsprotokoll ist eine Technologie, Das ASIO-Positionierungsprotokoll nutzt den Vorteil, die noch über die oben beschriebenen Synchronisations-...
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3. Nehmen Sie die Einstellungen wie vom Hersteller der 4. Wählen Sie im Projekt-Menü den Befehl »Projektein- Karte empfohlen vor und schließen Sie den Dialog. stellungen…«. Geben Sie im Projekteinstellungen-Dialog Der Dialog stellt eventuell auch Testwerkzeuge zur Verfügung, mit denen im Anfang-Feld einen Wert ein, um festzulegen, welcher Sie z.B.
Die Synchronisationsanzeige Darüber hinaus sind die Synchronisation und die Geräte- steuerung zwei komplett voneinander getrennte Prozesse, Im Transportfeld können Sie mit Hilfe der Synchronisati- die somit auch mit verschiedenen Protokollen arbeiten onsanzeige den Status des eingehenden Timecodes können. Sie können z.B. zu MTC synchronisieren und überwachen.
7. Die MMC-Gerätekennung muss mit der Kennung des • Die Schalter »A1«, »A2«, »TC« und »VD« beziehen sich gesteuerten Geräts übereinstimmen. auf weitere Spuren, die man oft bei Videorecordern findet. Wenn mehr als ein Gerät angeschlossen ist oder Sie die Gerätekennung Informationen darüber, ob diese Spuren von Ihrem Gerät unterstützt wer- nicht wissen, stellen Sie hier die Alle-Option ein.
Optionen für die Synchronisation VST System Link Im Dialog »Projekt-Synchronisationseinstellungen« sind Mit VST System Link können Sie mehrere zur digitalen Au- die folgende Synchronisationseinstellungen verfügbar: dioverarbeitung eingesetzte Computer vernetzen. Wäh- rend normale Netzwerke eigene Hardware wie Ethernet- Zu analys. Frames Karten, Hubs oder CAT-5-Kabel erfordern, verwendet VST System Link nur Audio-Hardware und Kabel, die Sie in Ih- In diesem Feld können Sie festlegen, wie viele Frames mit...
Vorbereitung Herstellen von Verbindungen Im Folgenden wird davon ausgegangen, dass Sie zu- Voraussetzungen nächst zwei Computer vernetzen. Auch wenn Sie ein Netzwerk mit mehr als zwei Computern aufbauen möch- Für die Arbeit mit VST System Link müssen die folgenden ten, sollten Sie zunächst zwei Computer miteinander ver- Voraussetzungen erfüllt sein: binden und die übrigen später einzeln hinzufügen.
Ihrer Hardware. Wenn Sie mit der Nuendo-ASIO-Hardware von entsprechend angepasst wird. Steinberg arbeiten, sind alle Audiokarten standardmäßig auf »AutoSync« In einem mit VST System Link eingerichteten Netzwerk ad- eingestellt. In diesem Fall müssen Sie lediglich eine der Audiokarten (und dieren sich die Latenzen aller ASIO-Audiokarten im Netz.
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Austauschen von digitalen Audiodaten zwischen Einstellungen für die Audio-Hardware Anwendungen Wenn Sie Daten mit VST System Link zwischen mehreren 1. Erzeugen Sie Eingangs- und Ausgangsbusse in bei- Computern austauschen möchten, ist es wichtig, dass die den Anwendungen und leiten Sie diese an die digitalen digitalen Informationen zwischen den Programmen nicht Ein- bzw.
Einschalten von VST System Link 3. Mit den Einblendmenüs »ASIO-Eingang« und »ASIO- Ausgang« können Sie festlegen, welcher Kanal für VST Bevor Sie fortfahren, müssen Sie sicherstellen, dass VST System Link verwendet werden soll (und so im genannten System Link im Dialog »Projekt-Synchronisationseinstel- Beispiel zu einem 23-Bit-Kanal wird).
Beachten Sie, dass in einem mit VST System Link ein- MIDI-Einstellungen gerichteten Netzwerk jeder Computer jeden anderen Neben der Übertragung von Transport- und Synchronisa- Computer im Netzwerk steuern kann. Es handelt sich also tionsbefehlen bietet VST System Link auch bis zu 16 um ein »Peer-to-Peer«-Netzwerk, in dem es keinen über- MIDI-Ports, von denen jeder wiederum 16 Kanäle enthält.
samten Kanal übertragen, was für MIDI-Daten mehr als 5. Überprüfen Sie auf Computer 1 die entsprechenden ausreichend ist. Allerdings steht Ihnen dieser Kanal jetzt vier Eingangsbusse von VST System Link. nicht mehr für die Übertragung von Audiodaten zur Verfü- Wenn Sie die Wiedergabe auf Computer 2 starten, sollten die wiederge- gebenen Audiodaten in den Eingangsbussen von Computer 1 »ankom- gung (achten Sie darauf, dass die Daten dieses Kanals men«.
Anwendungsbeispiele tes Mithören über ASIO« Seite 82). Neuere ASIO-Au- diokarten unterstützen diese Funktion meistens. Wenn das bei Ihrer Audiokarte nicht der Fall sein sollte, können VST-Instrumente auf einem eigenen Computer Sie unter »VST System Link« einen Versatz-Wert einstel- Im folgenden Beispiel wird Computer 1 für Wiedergabe len, um die Latenz auszugleichen.
Erstellen eines virtuellen Effekt-Racks bar sind (und durch die Leistungsfähigkeit von Computer 2 – da dieser aber nicht für Wiedergabe oder Aufnahme ver- Die Effektsends eines Audiokanals von Cubase können wendet wird, können Sie sicherlich sehr viele Effekte hinzu- entweder an eine Effektkanalspur oder an eine einge- fügen).
Einleitung Wenn Sie versuchen, eine Datei in einem nicht unter- stützten Videoformat zu importieren oder wiederzuge- Cubase kann Videofilme unterschiedlicher Formate wie- ben, führt dies zu Problemen. Wenn im Importieren- dergeben. Dialog oder im Pool keine Informationen über die An- zahl der Frames, die Länge und die Auflösung verfüg- Unter Windows können Sie Videodateien mit Video für bar sind, kann die Datei mit dieser Wiedergabeart...
• Damit Sie unter Windows QuickTime als Wiedergabe- Wiedergeben einer Videodatei option auswählen können, müssen Sie QuickTime 7.1 auf Videodateien werden auf der Videospur als Events bzw. Ihrem Computer installiert haben. Clips dargestellt. Die Frames des Films werden als QuickTime gibt es in einer Freeware-Version (ein Installer für diese Ver- Thumbnails angezeigt (wenn im Programmeinstellungen- sion ist auf der Programm-DVD von Cubase enthalten oder kann unter Dialog auf der Seite »Event-Darstellung«...
Bearbeitungsvorgänge Videowiedergabe ohne Hardware • Wenn Sie Video über DirectShow Video wiedergeben Importieren von Videodateien möchten, öffnen Sie den Dialog »Geräte konfigurieren« über das Geräte-Menü, klicken Sie in der Geräteliste auf Videodateien werden genau wie Audiodateien importiert. »Video-Player« und verwenden Sie die Schalter im Bereich •...
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• Thumbnail-Cache-Datei beim Videoimport generieren Erzeugen von Thumbnail-Cache-Dateien beim Videoimport Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird beim Import einer Videodatei automatisch eine Thumbnail-Cache-Datei (Datei mit Miniaturbildern) an- Eine Thumbnail-Cache-Datei wird in folgenden Fällen au- gelegt. Dies gilt auch für den Import über Ziehen und Ablegen. Beim Im- tomatisch vor dem Einfügen der Datei in das Projekt- portieren von Videodateien über das Datei-Menü...
Erzeugen von Thumbnail-Cache-Dateien aus dem Pool • In Cubase können Sie Video-Events ausschneiden, ko- heraus pieren, einfügen und beschneiden, d.h. die Videospur kann mehrere Video-Events enthalten. Wenn Sie jedoch mit dem Wenn für eine Videodatei keine Thumbnail-Cache-Datei DirectShow-Video-Player auf einem Windows-System ar- vorliegt (weil z.B.
• Wählen Sie im Medien-Menü den Befehl »Audio aus Videodatei extrahieren«. Wenn im Pool eine Videodatei ausgewählt ist, wird das Audiomaterial ex- trahiert und als Clip zum Pool hinzugefügt. Wenn keine Videodatei aus- gewählt war, wird der Dialog »Audio aus Videodatei…« geöffnet, in dem Sie eine Videodatei auswählen können, deren Audiomaterial extrahiert und ins Projekt importiert wird.
Sie die beiden Programme starten und beenden, sehr men übertragen (»Streaming«). ReWire, das von Propel- wichtig: lerhead Software und Steinberg entwickelt wurde, bietet folgende Möglichkeiten und Funktionen: Starten bei normaler Verwendung von ReWire • Echtzeitübertragung von bis zu 64 einzelnen Audioka- 1.
Einschalten von ReWire-Kanälen Transportfunktionen und Tempoeinstellungen Mit ReWire können bis zu 64 einzelne Audiokanäle über- tragen werden. ReWire2 unterstützt 256 Kanäle. Die ge- Dies ist nur von Bedeutung, wenn die Synthesizer- naue Anzahl der verfügbaren ReWire-Kanäle hängt von Anwendung über einen eingebauten Sequenzer o.Ä. der Synthesizer-Anwendung ab.
ReWire-Kanäle in Cubase Wenn Sie im ReWire-Fenster Kanäle einschalten, werden diese als Kanalzüge im Mixer angezeigt. Diese Kanalzüge haben folgende Eigenschaften: • ReWire-Kanäle werden rechts von den anderen Audio- und MIDI-Kanalzügen angezeigt. • Je nach Synthesizer-Anwendung kann es sich bei den ReWire-Kanälen um Monokanäle, Stereokanalpaare oder eine beliebige Kombination handeln.
Nuendo (Dateinamenerweiterung ».npr«) und Sequel (Da- onen« Seite 514). teinamenerweiterung ».steinberg-project«) erstellt haben. • Wenn Sie ein oder mehrere Projekt-Dateien aus der programmspezifische Einstellungen, die in Cubase nicht MediaBay heraus in das Cubase-Fenster (nicht in ein vor- angewendet werden können, werden dabei nicht berück- handenes Projekt-Fenster) ziehen, werden diese ebenfalls sichtigt.
Unter Windows befindet sich dieser unter \Dokumente dass Ihre Cubase-Projekte mit beiden Plattformen kompa- und Einstellungen\<Benutzername>\Anwendungsda- tibel sind, schalten Sie im Programmeinstellungen-Dialog ten\Steinberg\Cubase 5\templates. Auf einem Mac befin- auf der Allgemeines-Seite die Option »Dateinamenerweite- det sich der Ordner unter /Users/<Benutzername>/ rungen in Datei-Dialog verwenden« ein (Standardeinstell- Library/Preferences/Cubase 5/.
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Einrichten einer Standard-Vorlage In diesem Dialog finden Sie die folgenden Optionen: Wenn beim Starten von Cubase immer dasselbe Stan- Option Beschreibung dard-Projekt geöffnet werden soll, können Sie eine Stan- Projektname Hier wird standardmäßig der Name des aktuellen Pro- jekts angezeigt. Sie können jedoch auch einen anderen dard-Vorlage speichern.
Automatisches Speichern Programmstart-Optionen Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie auf der All- gemeines-Seite im Einblendmenü »Bei Programmstart« Optionen für den Programmstart von Cubase festlegen. Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der All- gemeines-Seite die Option »Automatisches Speichern« einschalten, speichert Cubase automatisch Backup-Ko- pien von allen geöffneten Projekten, die nicht gespeicher- Die folgenden Optionen sind verfügbar: ten Änderungen enthalten.
In dieser Liste werden die Projekte angezeigt, mit denen • Wenn Sie CD-Titel in den Pool importieren möchten, Sie zuletzt gearbeitet haben. wählen Sie im Medien-Menü den Befehl »Audio-CD im- portieren…«. • Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, wählen Sie es Dies ist empfehlenswert, wenn Sie mehrere CD-Titel gleichzeitig impor- aus und klicken Sie auf »Ausgewähltes öffnen«.
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3. Nur Windows: Im Geschwindigkeit-Einblendmenü Spalte Beschreibung können Sie eine der für Ihr Laufwerk möglichen Datenü- Größe Die Dateigröße des gesamten Audio-CD-Titels in MB. bertragungsgeschwindigkeiten auswählen. Anfang Sie können auch einen Abschnitt aus einem Titel kopie- Ein einwandfreies Einlesen der Audiodaten ist oft nur dann möglich, ren.
Importieren von Audiomaterial aus Gehen Sie folgendermaßen vor: Videodateien 1. Wählen Sie eine Audiospur aus und verschieben Sie Sie können das Audiomaterial automatisch beim Importie- den Positionszeiger an die Position, an der die importierte ren einer Videodatei extrahieren (siehe »Extrahieren von Datei beginnen soll.
Exportieren und Importieren von Importieren von komprimierten Audiodateien OMF-Dateien (nur Cubase) In Cubase können Sie verschiedene komprimierte Audio- formate importieren (und exportieren, siehe »Zusammen- Open Media Framework Interchange (OMFI) ist ein platt- mischen in Audiodateien« Seite 471). Das Vorgehen formunabhängiges Dateiformat, das für die Übertragung ist dasselbe wie beim Importieren nicht komprimierter Au- von digitalen Medien zwischen verschiedenen Anwendun- diodateien, beachten Sie jedoch Folgendes:...
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• Wenn Sie Mediendateien referenzieren (siehe unten), 8. Wenn Sie die Option »Event-Positionen auf Frames können Sie den in der Referenz verwendeten Pfad unter quantisieren« einschalten, werden die Event-Positionen in »Zielpfad für Medien« festlegen oder auf »Durchsuchen…« der exportierten Datei exakt an Frame-Positionen ausge- klicken und die Datei im angezeigten Dialog auswählen.
• Mit »An absoluten Zeitpositionen einfügen« wird das erste Element aus der OMF-Datei an der Timecode-Posi- tion eingefügt, die in der Datei gespeichert ist. Alle weite- ren Elemente werden so eingefügt, dass der relative Abstand zwischen den Elementen erhalten bleibt. Wählen Sie diese Option, wenn die relative Positionierung der Elemente in der OMF-Datei nach dem Import in Cubase auf dem Zeitlineal erhalten bleiben soll (auch wenn Cubase eine andere Framerate verwendet als...
Importieren von MIDI-Dateien Option Beschreibung Insert-Effekte Wenn diese Option eingeschaltet ist und Sie MIDI-Plug- Wenn Sie eine MIDI-Datei von der Festplatte importieren exportieren Ins als Insert-Effekte verwenden, wird die Anpassung der möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: ursprünglichen MIDI-Noten durch die Effekte in der MIDI- Datei gespeichert.
Exportieren und Importieren von Option Beschreibung Spuren (nur Cubase) Masterspur Wenn diese Option beim Importieren einer MIDI-Datei beim Mischen in das aktuelle Projekt eingeschaltet ist, werden die in übergehen der MIDI-Datei enthaltenen Tempospur-Informationen Sie können Cubase-Spuren (Audio-, Effektkanal-, Grup- übergangen. Die importierte MIDI-Datei wird dann ent- sprechend der aktuellen Tempospur des Projekts wie- pen-, Instrumenten-, MIDI- und Videospuren) als Spur-Ar- dergegeben.
Importieren von Spur-Archiven Konvertieren der Samplerate beim Import von Spur- Archiven Mit der Funktion »Spur-Archiv« im Importieren-Untermenü des Datei-Menüs können Sie Spuren in Ihr Projekt impor- Ein Spur-Archiv kann Mediendateien enthalten, die eine tieren, die aus einem anderen Cubase- oder Nuendo-Pro- andere Samplerate aufweisen als das aktive Projekt.
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3. Klicken Sie auf »Start«. Cubase durchsucht nun den ausgewählten Ordner bzw. die Cubase- Projektordner auf Ihren Festplatten nach Audio- und Image-Dateien (in den Audio-, Edits- und Images-Unterordnern), die in keinem Projekt ver- wendet werden. Die gefundenen Dateien werden im Dialog aufgelistet. 4.
Einleitung Arbeitsbereiche Die Darstellung und die Funktionalität von Cubase können Als »Arbeitsbereich« wird eine bestimmte Konfiguration auf unterschiedliche Arten an Ihre individuellen Anforde- von Fenstern in Cubase bezeichnet. In einem Arbeitsbe- rungen angepasst werden. reich wird die Größe, Position und der Inhalt aller Fenster gespeichert, so dass Sie schnell über ein Menü...
Erzeugen eines neuen Arbeitsbereichs In der Liste links im Dialog werden die Arbeitsbereiche des aktiven Projekts und in der rechten Liste die Arbeitsbereich- 1. Öffnen Sie im Fenster-Menü das Arbeitsbereiche- Presets angezeigt. Arbeitsbereiche werden für ein Projekt Untermenü. gespeichert, Arbeitsbereich-Presets dagegen global. Damit 2.
• Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen. Wenn Presets verfügbar sind, werden diese unten im Kontextmenü angezeigt. Sie können den Dialog auch geöffnet lassen und in anderen Fenstern mit der Bearbeitung fortfahren. Verwenden der Einstellungen- Dialoge Sie können das Erscheinungsbild der folgenden Elemente individuell anpassen: Wenn Presets verfügbar •...
• Sie können die Reihenfolge der Elemente in der linken • Klicken Sie auf den Pfeilschalter in der oberen linken Liste ändern, indem Sie einzelne Elemente auswählen und Ecke der Spurliste und wählen Sie den Befehl »Spurbe- mit dem Aufwärts- und dem Abwärts-Schalter in der Liste dienelemente…«.
Entfernen, Hinzufügen und Anordnen von • Sie können die Gruppierung für Spurbedienelemente Spurbedienelementen aufheben, indem Sie auf den Schalter »Gruppierung aufhe- ben« klicken. Beachten Sie, dass damit das ausgewählte Der Dialog hat zwei Bereiche. Der linke Bereich führt Be- Element sowie alle nachfolgenden Elemente in der Liste dienelemente auf, die aktuell eingeblendet sind.
Speichern von Presets 3. Klicken Sie auf »OK«, um die Einstellungen als Preset zu speichern. Sie können die Einstellungen der Spurbedienelemente als Die gespeicherten Programmeinstellungen können nun über das Presets- Presets speichern: Einblendmenü aufgerufen werden. 1. Klicken Sie auf den Speichern-Schalter (das Pluszei- Laden eines Programmeinstellungen-Presets chen) rechts neben dem Presets-Einblendmenü.
3. Klicken Sie auf den Speichern-Schalter links unten im Anzeigen Programmeinstellungen-Dialog. Auf dieser Seite können Sie Farben der Anzeigen in Cu- Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie einen Namen für das Preset einge- base feineinstellen. Durch unterschiedliche Farbgebun- ben können. Sie sollten einen aussagekräftigen Namen verwenden, der gen können Sie die erreichten Pegel verdeutlichen, z.B.
Arbeitsumgebung 2. Sie können die Farbpalette aufrufen, indem Sie auf den jeweiligen Farbauswahl-Bereich klicken. Die Arbeitsumgebungen in Cubase sind die Bereiche, in denen die Daten angezeigt werden, wie z.B. die Event- Anzeige im Projekt-Fenster. In diesen Bereichen gibt es Objekte wie die waagerechten und senkrechten Rasterli- nien, deren Intensität Sie mit Hilfe der Regler auf der Ar- Klicken Sie im Inspector auf den Pfeil rechts neben dem Spurnamen…...
Event-Darstellung Option Wirkung Zuletzt ver- Die letzte manuell zugewiesene Farbe wird verwendet. Im Programmeinstellungen-Dialog finden Sie auf der Seite wendete Farbe Event-Darstellung die Option »Spurfarben auf Event-Hin- Zufallsfarbe Spurfarben werden zufällig zugeordnet. tergrund (sonst auf Event-Daten)«. Verwenden von Farben für Parts und Events Es gibt zwei Wege, Parts und Events im Projekt-Fenster farbig darzustellen: Verwenden der Farbpalette in der Werkzeugzeile...
• Geben Sie manuell Werte für Rot, Grün und Blau sowie Schattierung, Sättigung und Helligkeit ein. • Unter Mac OS X finden Sie diese Dateien unter »/Library/ Preferences/Cubase 5/« in Ihrem Privat-Verzeichnis. 4. Klicken Sie im Standardfarben-Bereich auf den Über- Der vollständige Pfad ist: »/Benutzer/<Benutzername>/Library/Prefe- nehmen-Schalter.
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Drum-Maps Im Anwendungsverzeichnis unter \DrumMaps\*.drm EQ-Presets Im Anwendungsverzeichnis unter \Presets\VstEqPre- sets.pxml Spur-Presets Win: \Dokumente und Einstellungen\<Benutzer- (benutzerdefi- name>\Anwendungsdaten\Steinberg\Track Presets niert) Mac: /Users/<Benutzername>/Library/Application Support/Steinberg/Track Presets/ (mit den Unterverzeichnissen Audio, Instrument, Midi, Multi) als *.trackpreset VST3-Presets Win: \Gemeinsame Dateien\VST3 Presets\<Herstel- (benutzerdefi- ler>\<PlugIn-Name>...
Einleitung Einrichten von Tastaturbefehlen In den meisten Hauptmenüs von Cubase gibt es für be- Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie Tastaturbefehle stimmte Menüoptionen Tastaturbefehle. Außerdem kön- einrichten und als Presets speichern, so dass Sie einfach nen Sie in Cubase auch viele andere Funktionen mit Hilfe auf Ihre Einstellungen zugreifen können.
3. Klicken Sie auf das Pluszeichen, um den Kategorie- 9. Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen. Ordner zu öffnen und die enthaltenen Elemente anzuzeigen. Sie können einer Funktion mehrere Tastaturbefehle Sie können auch den globalen Plus- und den Minus-Schalter oben links zuweisen.
Einrichten von Macros • Wenn Sie das gesamte Macro entfernen möchten, wäh- len Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf den Löschen- Ein Macro ist eine Kombination mehrerer Funktionen oder Schalter. Befehle, die nacheinander ausgeführt werden. Dies ermög- licht es Ihnen z.B.
Laden von Tastaturbefehl-Presets Die Funktionen »Zurücksetzen« und »Alle zurücksetzen« Wenn Sie ein Tastaturbefehl-Preset laden möchten, wäh- len Sie es einfach im Presets-Einblendmenü aus. Beachten Sie, dass dadurch die bestehenden Tasta- turbefehle ersetzt werden. Mit diesen beiden Schaltern im Tastaturbefehle-Dialog Die geladenen Tastaturbefehl-Einstellungen ersetzen die aktuellen Ein- können Sie die Standardeinstellungen wiederherstellen.
Die Standard-Tastaturbefehle Im Folgenden werden die Standard-Tastaturbefehle nach Kategorie aufgelistet. Wenn das Virtuelle Keyboard angezeigt wird, sind die Tastaturbefehle blockiert, d.h. für das Virtuelle Key- board reserviert. Die einzigen Ausnahmen bilden: [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[S] (Speichern), Num [*] (Aufnahme starten/beenden), [Leertaste] (Wieder- gabe starten/beenden), Num [1] (Zum linken Locator springen), [Entf]-Taste oder [Rücktaste] (Löschen), Num [/] (Cycle ein/aus), [F2] (Transportfeld ein-/aus- blenden), und [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[K] (Virtuelles...
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Geräte-Kategorie Option Tastaturbefehl Wiederholen [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[K] Option Tastaturbefehl Auswahlende zum Positionszeiger Mixer [F3] Alles auswählen [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[A] Virtuelles Keyboard [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[K] Auswahl aufheben [Strg]-Taste/[Befehlstaste]- Video [F8] [Umschalttaste]-[A] VST-Verbindungen [F4] Raster Ein/Aus VST-Instrumente [F11] Solo VST-Leistung [F12] Am Positionszeiger zerschneiden [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[X] Bereich zerschneiden [Umschalttaste]-[X] Bearbeiten-Kategorie Rückgängig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]...
MIDI-Kategorie Kicker-Kategorie Option Tastaturbefehl Option Tastaturbefehl Quantisierung Endpunkt nach links [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[Umschalt- taste]-[Pfeil-Nach-Links] Endpunkt nach rechts [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[Umschalt- Bewegen-Kategorie taste]-[Pfeil-Nach-Rechts] Option Tastaturbefehl Links [Strg]-Taste/[Befehlstaste]- [Pfeil-Nach-Links] Abwärts hinzufügen: [Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Unten] Auswahl im Projekt-Fenster nach Rechts [Strg]-Taste/[Befehlstaste]- unten erweitern/aufheben/ Ausge- [Pfeil-Nach-Rechts] wähltes Event im Key-Editor um eine Anfang nach links [Alt]-Taste/[Wahltaste]- Oktave nach unten verschieben...
Transport-Kategorie Option Tastaturbefehl Stop Num [0] Option Tastaturbefehl Zum linken Locator positionieren Num [1] Auto-Punch-In Zu Marker 1 positionieren [Umschalttaste]-[1] Auto-Punch-Out Zu Marker 2 positionieren [Umschalttaste]-[2] Cycle Num [/] Zu Marker 3 bis 9 positionieren Num [3] bis [9] oder Zeitformate tauschen [Umschalttaste]-[3] bis [9] Schneller Vorlauf...
Einleitung Stellen Sie sich den Noten-Editor nicht als ein »Noten- Malprogramm«, sondern eher als einen Übersetzer für Inhalt dieses Kapitels: MIDI-Daten vor. • Beziehung zwischen Noten-Editor und MIDI-Daten MIDI-Noten und Noten im Noten- • Wirkungsweise der Anzeigequantisierung Editor Willkommen! Die MIDI-Spuren in Cubase enthalten MIDI-Noten und an- dere MIDI-Daten.
Hiermit soll verdeutlicht werden, dass der Noten-Editor erreichen, dass kurze Noten wiedergegeben werden, da die zugrunde liegenden MIDI-Daten gewissermaßen »in- es sich um einen Staccato-Teil handelt, aber die Noten terpretiert«. Diese Interpretation ist dynamisch, d.h., sie sollen anders dargestellt werden. In diesem Fall sollte die wird immer dann aktualisiert, wenn sich die zugrunde lie- Anzeigequantisierung auf Achtelnoten eingestellt werden: genden Daten (die MIDI-Noten) oder die »Spielregeln«...
Das sieht nicht gerade gut aus! Aber wieso nicht? Dem Takts mit dem Q-Werkzeug einfügen (siehe »Einfügen von Programm wurde mitgeteilt, dass der kürzeste Notenwert, Änderungen der Anzeigequantisierung« Seite 570). Es mit dem es arbeiten soll, Viertelnoten sind. Damit ist von gibt aber eine wesentlich einfachere Methode: Stellen Sie vornherein ausgeschlossen, dass Achtel, Sechzehntel usw.
Manuelle Noteneingabe im Ausnahmen Vergleich zur Aufnahme Leider sind dies nur grobe Richtwerte, kein Patentrezept für alle Fälle. Es können z.B. »normal lange« Noten und N- Sie können Noten manuell (mit der Maus und/oder der Tolen unterschiedlicher Arten gemischt vorkommen oder Tastatur) eingeben und verändern oder über ein MIDI-Key- Sie können gleich lange Noten mit je nach Kontext unter- board einspielen.
Einleitung • Sie können den Noten-Editor auch als Standardeditor auswählen. In diesem Fall wird immer der Noten-Editor Inhalt dieses Kapitels: geöffnet, wenn Sie auf Parts doppelklicken. Wählen Sie im Programmeinstellungen-Dialog unter »Event-Darstel- • Öffnen des Noten-Editors lung–MIDI« aus dem Einblendmenü »Standard-Bearbeitung« die Option •...
Der Positionszeiger Seitenmodus vs. Bearbeitungsmodus Wenn der Seitenmodus nicht eingeschaltet ist, befindet Der Positionszeiger wird als vertikale Linie im Notensys- sich der Noten-Editor im Bearbeitungsmodus. Alle Funkti- tem angezeigt. Wenn Sie den Noten-Editor öffnen, wird onen im Bearbeitungsmodus sind auch im Seitenmodus der Positionszeiger im Fenster angezeigt.
Wenn Sie einen einzelnen Part ohne die angrenzenden Mit dem Lupe-Werkzeug leeren Takte anzeigen und drucken möchten, schalten Sie Das Lupe-Werkzeug im Noten-Editor funktioniert ähnlich im Programmeinstellungen-Dialog unter »Notation–Bear- wie im Projekt-Fenster: beitungsoptionen« die Option »Layout-Sperre beim Bear- • Klicken Sie einmal mit dem Lupe-Werkzeug, wenn Sie beiten einzelner Parts aufheben«...
Klicken Sie auf eine beliebige Stelle innerhalb des No- • Sie können für die Werkzeugzeile, die Infozeile und den tensystems, um es zu aktivieren. Inspector über den Dialog »Einstellungen…« festlegen, Standardmäßig können Sie die Notensysteme auch mit der Pfeil-Nach- welche Schalter, Optionen oder Symbol-Registerkarten Oben-Taste und der Pfeil-Nach-Unten-Taste auf der Computertastatur angezeigt werden.
• Wenn Sie einstellen möchten, welche Einheit die Lineale • Halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und wäh- verwenden, öffnen Sie das Zoom-Einblendmenü und wäh- len Sie eine Palette aus dem Einblendmenü aus, um diese Pa- len die gewünschte Option. lette in einem neuen Fenster zu öffnen. (Die zuvor angezeigte Sie können zwischen PT (Punkt), Inch (Zoll) und CM (Zentimeter) wählen.
Dialoge im Noten-Editor Option Beschreibung Ausblenden Für alle nicht in der Partitur angezeigten Objekte (außer Der Noten-Editor beinhaltet zwei Arten von Dialogen: Noten) werden Markierungen angezeigt (siehe »Einblen- den/Ausblenden von Objekten« Seite 674). • Nicht gebundene Dialoge können geöffnet bleiben, Quantisierung Für die »Ausnahmen«, die Sie bei der Anzeigequantisie- während Sie in der Partitur weiterarbeiten.
Achten Sie beim Eingeben bzw. Bearbeiten der Tonart auf Bearbeiten der Taktart Folgendes: 1. Doppelklicken Sie auf das Taktartsymbol am Anfang des Notensystems. Wenn die Option »Tonartwechsel gelten im gesam- Ein Dialog wird angezeigt. ten Projekt« im Notationseinstellungen-Dialog unter »Projekt–Notation« in der Tonart-Kategorie einge- schaltet ist (Standardeinstellung), gelten alle Ände- rungen der Tonart immer für alle Notensysteme im Projekt.
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Zusammengesetzte Taktarten und die Option »Nur zum Beachten Sie Folgendes: Gruppieren« • Im Noten-Editor werden die Taktart-Events von der Taktart- Bei zusammengesetzten Taktarten kann der Zähler aus bis spur bzw. aus dem Tempospur-Editor immer angezeigt, unab- zu vier Gruppen bestehen. So ergibt z.B. die Angabe hängig davon, ob der Tempo-Schalter im Transportfeld ein- »4+4+3+/«...
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2. Wählen Sie den gewünschten Notenschlüssel mit 4. Klicken Sie auf »Übernehmen«. Hilfe der Bildlaufleiste aus. Sie können ein anderes Notensystem in der Partitur auswählen und Einstellungen dafür vornehmen, ohne den Dies ist nicht möglich, wenn im Notationseinstellun- Notationseinstellungen-Dialog vorher zu schließen. gen-Dialog (Notensystem-Seite) die Option »Schlüs- sel automatisch«...
Bearbeiten der Tonart Im Dialog »Tonart bearbeiten« Wenn die aktuelle Tonart weder C-Dur noch A-Moll (ohne Wenn die Option »Tonartwechsel gelten im gesamten Vorzeichen) ist, können Sie die gewünschte Tonart auch Projekt« im Notationseinstellungen-Dialog unter »Pro- direkt in der Partitur einstellen: jekt–Notation«...
Transponieren von Instrumenten Einstellen der Tonart für ein Split-System Wenn Sie mit einem Split-System mit zwei Notensyste- Einige Instrumente, z.B. viele Blasinstrumente, werden men arbeiten (siehe »Split-Systeme (Akkoladen)« transponiert dargestellt. Dafür steht Ihnen im Noten-Editor Seite 585 »Konzepte: Wie viele Stimmen werden be- die Darstellungstransponierung zur Verfügung.
Exportieren von Seiten als Beachten Sie, dass Sie hier einen absoluten Wert ein- geben, der ab diesem Punkt gilt. Bilddateien Anders ausgedrückt: Diese Einstellung hängt nicht von dem Wert für die Darstellungstransponierung ab, den Sie im Notationseinstellungen-Dia- Sie können eine ganze Seite oder Seitenbereiche als Datei log eingestellt haben.
5. Geben Sie eine Auflösung für die Datei an. • Verwenden Sie gegebenenfalls polyphone Stimmen, um Probleme mit überlappenden Noten zu lösen, Split- Damit wird die Genauigkeit, mit der das Bild erzeugt wird, festgelegt. Die meisten Laserdrucker verwenden z.B. 300dpi zum Drucken. Wenn die Systeme zu erzeugen und überkreuzende Stimmen zu be- Bilddatei in anderen Programmen nur auf dem Bildschirm angezeigt wer- arbeiten usw.
Einleitung 5. Öffnen Sie den Noten-Editor. 6. Schalten Sie über das Notation-Menü den Seitenmo- Inhalt dieses Kapitels: dus für den Noten-Editor ein. • Vorbereiten von Partituren zum Ausdrucken • Bearbeiten von »Ausnahmen« in der Partitur mit dem Q-Werk- Konzepte: Part-Vorbereitung für den zeug (Anzeigequantisierung) Ausdruck •...
Situationen, in denen zusätzliche • In einigen Fällen besteht die schnellste Möglichkeit zum Auf- nehmen eines Parts mit mehreren Instrumenten darin, den Einstellungen erforderlich sind Part in einem Durchgang durch Spielen von Akkorden auf Ih- rem MIDI-Instrument aufzunehmen. Wenn Sie später die Auf- Anfänglich werden manche Noten eventuell nicht so an- nahmen in einzelne Spuren oder polyphone Stimmen aufteilen gezeigt, wie Sie es sich vorgestellt haben.
• Normalerweise fügt das Programm automatisch Halte- Probleme und Lösungen bögen an den richtigen Stellen ein (dort, wo eine Note Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie häufig vorkom- sich über mehr als eine Zählzeit erstreckt). Dies ist jedoch mende Fehler leicht feststellen und beseitigen können: nicht immer der Fall.
• Die Noten werden nicht wie gewünscht unter Balken 5. Bewegen Sie die Maus über das Notensystem, in das gruppiert. Sie einen neuen Quantisierungswert einfügen möchten. Normalerweise werden Achtelnoten, Sechzehntelnoten usw. unter Bal- Mit Hilfe der Mauspositionsanzeige finden Sie schnell die gewünschte ken gruppiert.
Konzepte: Hinzufügen von Änderun- 3. Geben Sie die gewünschte Anzahl neuer Spuren ein. Bedenken Sie, dass dies nur die Anzahl der neuen Spuren ist, die erzeugt gen der Anzeigequantisierung werden sollen! Wenn Sie z.B. einen aus drei Teilen bestehenden poly- phonen Bereich auf drei separate Spuren verteilen möchten, müssen Sie Oft wird es vorkommen, dass ein Notenbild perfekt ist –...
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4. Wählen Sie im Notation-Menü aus dem Funktionen- Untermenü den Befehl »Notierte Noten zu MIDI«. Die Noten werden nun »konvertiert«. 5. Nehmen Sie alle erforderlichen Einstellungen vor, bis das Notenbild Ihren Vorstellungen entspricht. Jetzt haben alle Noten genau die Längen und Positionen, die vorher angezeigt wurden, d.h., dass Sie wahrscheinlich viele der im Notationseinstellungen-Dialog (Notensystem- Seite) gesetzten Optionen ausschalten und Anzeigequan-...
Einleitung Übernehmen von Einstellungen und Auswählen anderer Notensysteme Inhalt dieses Kapitels: Wenn Sie Einstellungen für ein anderes Notensystem vor- • Arbeiten mit verschiedenen Einstellungen für die Darstellung nehmen möchten, aktivieren Sie es in der Partitur (indem von Noten Sie an eine beliebige Stelle im Notensystem klicken oder •...
• Wählen Sie eine Option aus dem Längenquantisierung- Option Beschreibung Einblendmenü in der Werkzeugzeile. Schlüssel automatisch Wenn Sie diese Option einschalten, wählt das Programm automatisch einen Violin- oder Bassschlüssel aus. Darstellungstransponierung Einstellungen auf der Verändern Sie diese Einstellungen nicht. Optionen-Registerkarte Einstellungen auf der Systemart: Einfach (Informationen zu Split- Polyphonie-Registerkarte...
Der Quantisierungswert wird in der Werkzeugzeile ausge- Im Folgenden werden einige Notenpositionen mit ihren wählt: Positionswerten dargestellt: 1.1.3.0 1.1.5.0 1.1.7.0 1.1.1.0 1.1.1.0 1.1.3.0 1.2.1.0 1.2.3.0 1.1.1.0 1.2.1.0 1.3.1.0 1.4.1.0 • Sie können den verschiedenen Quantisierungswerten 1.2.3.0 1.2.5.0 1.2.7.0 1.2.1.0 auch Tastaturbefehle zuweisen. 1.3.3.0 1.4.1.0 1.4.3.0...
Hinzufügen und Bearbeiten von Eingeben von Noten mit der Maus Noten Wenn Sie eine Note zur Partitur hinzufügen möchten, ge- hen Sie folgendermaßen vor: Eingeben von Noten über die Tastatur 1. Aktivieren Sie das gewünschte Notensystem. Noten werden immer im aktiven Notensystem eingefügt. Weitere Informa- Ein schneller und einfacher Weg zur Noteneingabe –...
8. Lassen Sie die Maustaste los. • Wenn zwei Noten, die an derselben Position beginnen, unter- schiedlich lang sind, wird die längere von beiden als eine Reihe Die Note wird in der Partitur angezeigt. gebundener Noten dargestellt. Um dies zu vermeiden, müssen Wenn im Programmeinstellungen-Dialog (unter »No- Sie entweder die Funktion »Keine Überlappung«...
Auswählen von Noten Mit der Tastatur Sie können standardmäßig mit der Pfeil-Nach-Links- und Die weiter hinten in diesem Kapitel beschriebenen Funkti- der Pfeil-Nach-Rechts-Taste zwischen den Noten im No- onen werden Sie meist auf eine bestimmte Auswahl von tensystem hin- und herwandern und sie auswählen. Wenn Noten anwenden.
Verschieben von Noten Verschieben mit Hilfe von Tastaturbefehlen Sie können die Noten auch mit Hilfe von zugewiesenen Im Folgenden werden die verschiedenen Methoden zum Tastaturbefehlen verschieben: Verschieben von Noten und einige damit in Zusammen- • Die entsprechenden Befehle finden Sie im Tastaturbe- hang stehende Funktionen beschrieben.
Der Rastermodus • Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der erweiterten Werkzeugzeile auf einen der Ebenen-Schalter (1–2–3). Noten werden beim Verschieben (oder Kopieren) an dem Das angezeigte Kontextmenü enthält alle Objektarten, die Raster ausgerichtet, dass Sie durch die Einstellungen für mit der jeweiligen Ebene verknüpft sind.
• Wenn Sie die Bewegung auf eine Richtung beschrän- Mit der Ausschneiden- oder Kopieren-Funktion in die ken möchten, halten Sie zusätzlich die [Strg]-Taste/[Be- Zwischenablage kopierte Noten können folgendermaßen fehlstaste] gedrückt. wieder in die Partitur eingefügt werden: Das Verfahren ist dasselbe wie beim Verschieben von Noten, siehe oben. 1.
Mit den Transponieren-Schaltern Die Transponieren-Schalter in der Werkzeugzeile ermögli- Wenn Sie Noten über MIDI bearbeiten möchten (nur die Tonhöhen), chen es Ihnen, ausgewählte Noten in Schritten von einer müssen Sie diese Einstellungen vornehmen. Halbnote oder einer Oktave nach oben oder unten zu 2.
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Mit dem Noten-Werkzeug 3. Klicken Sie auf die erste Note. Die Note wird nun mit der folgenden Note »zusammengeklebt«, die die Gehen Sie folgendermaßen vor: gleiche Tonhöhe hat. 1. Wählen Sie in der erweiterten Werkzeugzeile das No- Stellen Sie sicher, dass Sie im Anzeigequantisie- tensymbol mit dem gewünschten Notenwert aus.
Zerschneiden von Noten • Falls Sie eine andere Tonart für das obere oder untere Notensystem festlegen möchten, können Sie dies entwe- Wenn zwei Noten durch einen Haltebogen verbunden der hier einstellen oder Sie ändern die Einstellungen direkt sind und Sie mit dem Trennen-Werkzeug auf die ange- in der Partitur, siehe »Festlegen von Tonart, Notenschlüs- bundene (zweite) Note klicken, wird dieses »Paar«...
Notensystemeinstellungen • Wenn Sie sehr hohe oder tiefe Noten eingeben und versu- chen, diese gleich richtig zu positionieren, werden sie mögli- • Die Einstellungen auf der Notensystem-Seite des Notations- cherweise im falschen Notensystem angezeigt. Geben Sie einstellungen-Dialogs gelten immer nur für ein Notensystem. diese Note stattdessen lieber zunächst mit einer »falschen«...
4. Klicken Sie mit der Maustaste, um das Symbol im No- • Im Notationseinstellungen-Dialog finden Sie unter »Pro- tensystem einzufügen. jekt–Notation« mehrere Optionen zum Darstellen von Ton- art-, Notenschlüssel- und Taktartänderungen. Wenn Sie ein Symbol an der Position 1.1.1.0 einfü- Darüber hinaus können Sie im Notationseinstellungen-Dialog unter »Pro- gen, erzielen Sie den gleichen Effekt wie beim Ver- jekt–Zwischenräume«...
Wenn die Option »Warnung für neue Schlüssel bei Zeilenumbruch« im Notenschlüsselkontextmenü gewählt ist und Sie einen Notenschlüsselwechsel bei einem Zeile- numbruch in der Partitur eingeben, so wird der neue No- tenschlüssel im letzten Takt vor dem Zeilenumbruch eingefügt. Andernfalls wird der neue Notenschlüssel im ersten Takt der folgenden Zeile eingefügt.
Einleitung 3. Wählen Sie die gewünschte Registerkarte und nehmen Sie alle notwendigen Änderungen vor. Inhalt dieses Kapitels: Die Einstellungen für Standardnotensysteme finden Sie auf der Einstel- lungen- und der Optionen-Registerkarte. Die Polyphonie-Registerkarte • Notensystemeinstellungen enthält Einstellungen für Split-Systeme und Polyphonie und auf der Ta- •...
Notensystemnamen • Wenn Sie die aktuellen Einstellungen als Preset spei- chern möchten (einschließlich der Einstellungen auf der Optionen-Registerkarte, siehe unten), klicken Sie im Pre- sets-Bereich der Notensystem-Seite auf den Speichern- Schalter. Geben Sie im angezeigten Dialog einen Namen für das Preset ein und kli- In diesen Feldern können Sie einen »langen«...
Tonart und Notenschlüssel Anzeigequantisierungswerte Noten und Pausen • Der Noten-Wert sollte im Allgemeinen höchstens auf Die Grundeinstellungen für Tonart und Notenschlüssel den kleinsten Notenwert eingestellt werden, der in der werden im Abschnitt »Festlegen von Tonart, Notenschlüs- Partitur vorkommen soll. sel und Taktart« Seite 558 genau beschrieben.
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Wenn Ihre Aufnahme nur aus »normal langen« Noten Interpret. Optionen oder Triolen besteht 1. Geben Sie einen Noten-Wert an. Wenn z.B. Noten an ungeraden Sechzehntelnotenpositionen vorkom- men, setzen Sie den Anzeigequantisierungswert für Noten auf 16 (Sech- zehntelnoten). Die T-Werte im Einblendmenü beziehen sich auf Triolen. 2.
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Pausen ordnen Wählen Sie diese Option, wenn aufeinander folgende kurze Pausen zusammengefasst werden sollen. (So wird z.B. aus einer Achtelnotenpause und einer Sechzehntel- notenpause eine punktierte Achtelnotenpause.) Diese Aufnahme aus dem Key-Editor… Die Option »Pausen ordnen« aus- und eingeschaltet …wird auf diese Weise angezeigt, wenn die Option »Keine Überlap- Längen säubern pung«...
Darstellungstransponierung Die Optionen-Registerkarte In diesem Bereich können Sie Einstellungen für die Nota- tionen von Instrumenten vornehmen, die nicht dieselbe Tonart verwenden wie der Rest der Partitur. Wenn z.B. die Note C3 von einem Altsaxophon gespielt werden soll, müssen Sie sie als A3 notieren, also neun Halbtöne höher. Im Darstellungstransponierung-Bereich können Sie die entsprechenden Einstellungen vornehmen: •...
Noten-Limits Option Beschreibung 16tel-Unter- Wenn Sie diese Option einschalten, werden Sechzehn- Hier können Sie mit Hilfe der Eingabefelder »Niedrig« und gruppen telnoten in noch kleineren Untergruppen dargestellt. »Hoch« einen Notenbereich angeben. Im aktiven Noten- Diese Einstellung hat keine Wirkung, wenn »Untergrup- system werden alle Noten, die außerhalb dieses Bereichs pen«...
Einleitung Erzeugen von Stimmen In Cubase können Sie bis zu acht Stimmen einrichten. Als Inhalt dieses Kapitels: Erstes müssen Sie diese Stimmen einrichten. Dabei teilen • Verwenden von polyphonen Stimmen Sie dem Programm mit, welche Stimmen zum oberen und • Vorbereiten von Stimmen welche zum unteren Notensystem gehören, wie Pausen •...
Stimmen und MIDI-Kanäle Das Programm führt die Zuordnung von Noten zu Stimmen durch, indem es intern ihre MIDI-Kanalwerte ändert. Nor- malerweise ist diese Zuordnung linear, so dass alle Noten auf MIDI-Kanal 3 zu Stimme 3 gehören usw. Meistens ist dieser Zusammenhang ganz eindeutig. In bestimmten Situ- ationen, die weiter unten beschrieben werden, können Sie in besonderer Weise davon profitieren.
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8. In der Mitte-Spalte der Stimmen, für die die Anzeigen- Wenn Sie auf »Korrektur« klicken, werden diese Noten in Option eingeschaltet ist, können Sie festlegen, an welcher aktive Stimmen verschoben. Wenn Sie auf »Übergehen« kli- vertikalen Position Pausen angezeigt werden sollen. cken, wird nichts verändert und einige Noten werden aus- Wenn diese Option für eine Stimme eingeschaltet ist, werden die Pausen geblendet.
Konzepte: Wie viele Stimmen 3. Überprüfen Sie die Einfügen-Schalter, wenn es sich um ein Split-System handelt. werden benötigt? Diese Schalter finden Sie am linken Ende der erweiterten Werkzeugzeile. Es werden nur die Stimmen angezeigt, die auf der Polyphonie-Register- Das kommt ganz darauf an… karte eingeschaltet wurden.
Feststellen der Stimme einer Note Automatisch – die Stimmenauszug-Funktion Mit der Stimmenauszug-Funktion können Sie Noten entwe- Wenn Sie eine einzelne Note auswählen, wird der entspre- der auf neue Spuren (siehe »Die Stimmenauszug-Funktion« chende Einfügen-Schalter in der erweiterten Werkzeug- Seite 571) oder auf polyphone Stimmen verteilen: zeile aktiviert.
Andere Möglichkeiten für das Arbeiten mit • Wenn in einem System nur eine Stimme mit Pausen an- Stimmen gezeigt werden soll, schalten Sie für diese Stimme unter »Pausen« die Mitte-Option ein (ebenfalls auf der Polypho- Nachfolgend werden weitere Verfahren zum Zuordnen von nie-Registerkarte).
Erzeugen von überkreuzenden • Sie können für beliebige Stimmen Ausnahmen für die Anzeigequantisierung definieren. Stimmen Gehen Sie folgendermaßen vor: Wenn Sie mit Gesangsstimmen arbeiten, ergeben sich 1. Vergewissern Sie sich, dass die Option »Anzeigequan- häufig überkreuzende Stimmen in einem Notensystem. tisierung für alle Stimmen«...
Automatische polyphone Stimmen – 7. Klicken Sie auf »OK«. Die Noten sind jetzt in zwei »Linien« aufgeteilt worden, wobei jeder Linie Systeme verschmelzen eine eigene Stimme zugeordnet wurde. Von der Mitte des Takts an müs- sen Sie jedoch Änderungen vornehmen: Noten, die jetzt Stimme 1 zuge- Wenn Sie bereits einige Spuren erzeugt haben, die wie ordnet sind, sollen zu Stimme 2 gehören und umgekehrt.
Umwandeln von Stimmen in Spuren – Stimmen extrahieren Diese Funktion hat die umgekehrte Wirkung von »Sys- teme verschmelzen«. Sie entnimmt polyphone Stimmen aus einer vorhandenen Spur und erzeugt für jede Stimme eine neue Spur. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Öffnen Sie eine Spur, die im Noten-Editor 2 bis 8 po- lyphone Stimmen enthält.
Einleitung Festlegen der Notenhalsrichtung Inhalt dieses Kapitels: Bei polyphonen Stimmen • Festlegen der Notenhalsrichtung • Einrichten von Balken und Erzeugen notensystemübergreifen- Hier können der Balken Sie die Noten- halsrichtung • Festlegen der Darstellung von Noten einstellen. • Grafisches Verschieben von Noten •...
Umkehren der Notenhälse einer Gruppe von Noten unter Richtung der Notenhälse im Dialog »Noten- einem Balken Info einstellen« 1. Wählen Sie eine beliebige Note aus der Gruppe aus. Der Dialog »Noten-Info einstellen« wird durch Doppelkli- cken auf einen Notenkopf geöffnet. Mit dem Hals-Einblend- 2.
Zurücksetzen der Notenhalslänge und der Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Balkenneigung • Schalten Sie die Option »Hilfsvorzeichen alle:« ein und 1. Vergewissern Sie sich, dass die Anzeigefilterzeile geben Sie im Takte-Feld einen Wert ein. sichtbar ist (wenn nicht, klicken Sie auf den Schalter »Fil- Mit dieser Einstellung wird festgelegt, nach wie vielen Takten Hilfsvorzei- chen angezeigt werden.
Andere Noteneinstellungen Option Beschreibung Wählen Sie diese Option, wenn nur die ausgewählten Für jede Note gibt es eine Reihe spezifischer Einstellungen, Noten »Hilfsvorzeichen« erhalten sollen. die Sie im Dialog »Noten-Info einstellen« ändern können. Wählen Sie diese Option, wenn die Vorzeichen in Klam- mern dargestellt werden sollen.
Option Beschreibung Option Beschreibung Keine Hilfslinien Mit dieser Option können Sie Hilfslinien bei sehr hohen Durchgestrichen Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird der Noten- oder niedrigen Tonhöhen ausschalten. hals mit einer geneigten Linie durchkreuzt, um anzuzei- gen, dass es sich bei der Note um eine Vorschlagnote handelt.
2. Klicken Sie für jedes Objekt, für das Sie die Funktion Selbst wenn Sie die Darstellung von Balken für dieses Sys- einschalten möchten, in die Aktiv-Spalte. tem ausgeschaltet haben, können Sie trotzdem bestimmte Noten unter Balken zusammenfassen (siehe unten). 3. Klicken Sie rechts auf das gewünschte Farbfeld, wenn Sie für ein Objekt eine andere Farbe auswählen möchten.
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Gruppieren von Achtelnoten oder kleineren Notenwerten Gruppieren von Noten über Wiederholungen (»Balken«) Sie können für jede Gruppe einzeln festlegen, ob Sie sie Wenn Ihnen die von dem Programm vorgenommene mit normalen Balken oder als »Wiederholungen« anzeigen Gruppierung nicht zusagt, können Sie eine beliebige Aus- lassen möchten: wahl von Achtelnoten oder kleineren Notenwerten unter 1.
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Erzeugen eines Accelerando/Ritardando 3. Drücken Sie die [Rücktaste] oder die [Entf]-Taste. Die Gruppierung wird aufgehoben. Um ein Accelerando oder Ritardando zu erzeugen, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Wählen Sie wie oben beschrieben die gewünschten Noten aus und öffnen Sie das Kontextmenü. Wählen Sie dort unter »Gruppieren«...
Systemübergreifende Balken Mit dieser Funktion werden die ausgewählten Noten nicht wirklich auf eine andere Spur verschoben. Nur die Darstel- Wenn Sie einen Balken erzeugen möchten, der Noten in lung ändert sich. mehreren Notensystemen umfasst, gehen Sie folgender- maßen vor: Balken-Gruppierung 1.
• Bebalkung nur leicht geneigt Sie können den Abstand zwischen Balken und Noten verändern, ohne dass die Balkenneigung davon beeinflusst Schalten Sie diese Option ein, wenn der Balken nur leicht geneigt sein soll, auch wenn der Tonhöhenunterschied zwischen den Noten unter wird.
Dies ist jedoch nicht immer wünschenswert. Es gibt drei 3. Wenn Sie polyphone Stimmen eingeschaltet haben, Möglichkeiten, den Trennmechanismus zu beeinflussen: wählen Sie die gewünschte Stimme aus. 4. Klicken Sie an der gewünschten Trennstelle in den Synkopen Takt mit den Noten, die Sie manuell trennen möchten. Wenn die Synkopen-Option im Notationseinstellungen- Ein Cutflag-Event wird an der Position im Takt eingefügt, an der Sie ge- klickt haben.
Grafisches Verschieben von Noten Stichnoten Wenn die Abfolge der Noten nicht Ihren Vorstellungen Sie können Stichnoten mit Hilfe von polyphonen Stimmen entspricht, können Sie Noten verschieben, ohne die Parti- oder durch Umwandeln einzelner Noten erzeugen. tur oder ihre Wiedergabe selbst zu verändern. Sie können dies mit dem Layout-Werkzeug oder mit Hilfe der Tastatur Einrichten einer Stimme für die Darstellung ändern.
3. Aktivieren Sie für Stimme 1 die Mini-Option, unter Manuelles Erzeugen von Vorschlagnoten »Hälse« den Aufwärts-Parameter und schalten Sie unter 1. Suchen Sie sich eine Note aus, vor die Sie eine Vor- »Pausen« die Anzeigen-Option aus. schlagnote setzen möchten. 4. Setzen Sie die Stichnoten in Stimme 1 ein. 2.
Bearbeiten von Vorschlagnoten Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten, N-Tolen zu er- zeugen: 1. Wählen Sie eine oder mehrere Vorschlagnoten aus und öffnen Sie den Dialog »Noten-Info einstellen«. • Durch Ändern der MIDI-Daten. Verwenden Sie dieses Verfah- ren, wenn Sie neue N-Tolen erzeugen möchten. Dazu müssen sich die Noten vorher nicht an bestimmten Positionen befinden.
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6. Schalten Sie »Länge ändern« ein, falls eine Anpassung Bearbeiten der Texteinstellungen für N-Tolen der Notenwerte erforderlich ist. 1. Doppelklicken Sie auf den Text oberhalb der N-Tole, In diesem Fall ändert das Programm die Notenwerte aller Noten, so dass um den Dialog »N-Tolen« einzublenden. sie exakt dem sich aus der Quintole ergebenden Maß...
Einleitung halb des Takts ist jedoch fest. Wenn Sie z.B. die Taktbreite auf einer Seite verändern (siehe »Festlegen der Taktanzahl pro Inhalt dieses Kapitels: Zeile« Seite 678), ändert sich auch die Position der Sym- bole. • Arbeiten mit unterschiedlichen Symbolarten •...
Warum drei Ebenen? Der Einstellungen-Dialog des Symbol- Inspectors Es gibt verschiedene Gründe für die Verteilung der Sym- bole auf drei Ebenen: Wenn Sie im Symbol-Inspector mit der rechten Maustaste auf eine geschlossene Registerkarte klicken und im Kon- • Viele Symbole auf der Layout-Ebene können sich über mehrere textmenü...
Arbeiten mit Paletten Mit Paletten können Sie genauso wie mit anderen Fens- tern arbeiten: • Wenn Sie eine Palette verschieben möchten, ziehen Sie an der Titelleiste an eine neue Position. • Wenn Sie eine Palette schließen möchten, klicken Sie auf den Schließen-Schalter. Außerdem können Sie auswählen, ob eine Palette hori- zontal oder vertikal angezeigt wird, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im Kontextmenü...
Erstellen einer benutzerdefinierten Palette Das Gleiche gilt für Notensymbole und ihr Verhältnis zu Stimmen. Achten Sie darauf, dass Sie die Symbole den Im Symbol-Inspector gibt es eine Favoriten-Registerkarte. richtigen Stimmen zuweisen, da sie sonst möglicherweise Diese Registerkarte können Sie in Cubase mit einer beliebi- an der falschen Position angezeigt werden, Fermaten um- gen Auswahl an Symbolen aus anderen Registerkarten fül- gekehrt dargestellt werden usw.
• Ebenfalls unter »Programmeinstellungen–Notation« fin- Hinzufügen eines Symbols für mehrere Noten mit dem den Sie die Option »Normale Mausform nach Einfügen ei- Stift-Werkzeug nes Symbols«. Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird Wenn Sie z.B. alle Noten in einer Reihe aufeinander fol- das Pfeil-Werkzeug automatisch ausgewählt, nachdem gender Takte mit Staccato-Symbolen versehen möchten, Sie ein Symbol eingefügt haben.
Hinzufügen weiterer Symbole Legatobögen, Haltebögen und der Quantisierungswert 1. Öffnen Sie die gewünschte Symbol-Registerkarte im Da ein Legato- oder Haltebogen in musikalischer Hinsicht Inspector. immer von einer Note zu einer anderen (oder von einem Akkord zum anderen) »gespannt« wird, werden Anfangs- 2.
Hinzufügen von Legato- oder Haltebögen zwischen zwei • Wenn Sie den Legatobogen verschieben möchten, kli- Noten cken Sie auf den Bogen (aber nicht auf einen der Zieh- punkte) und ziehen Sie. 1. Wählen Sie zwei Noten aus. • Wenn Sie die Größe des Bogens verändern möchten, 2.
• Die erste Note erhält automatisch eine Anzeigelänge, die der • Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein eingefüg- Länge des Trillers entspricht. tes Klaviatursymbol klicken und im angezeigten Kontext- • Wenn Sie die Hilfsnote-Option eingeschaltet haben, wird die menü...
Wenn Sie ein Gitarrensymbol einfügen möchten, das in • Geben Sie im Größe-Wertefeld eine Symbolgröße ein. der ausgewählten Gitarrenvorlage nicht vorhanden ist, ge- • Wenn das Symbol horizontal angezeigt werden soll, hen Sie folgendermaßen vor: schalten Sie die Horizontal-Option ein. 1.
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Definieren von Akkordsymbolen • Wenn Sie eine Datei mit Gitarrenvorlagen aufrufen möchten, wählen Sie im Funktionen-Einblendmenü den 1. Doppelklicken Sie im Inspector in der Gitarrensymbo- Befehl »Aktuelle Einstellungen laden…«. le-Registerkarte auf ein Symbol, um die Seite zur Auswahl Suchen Sie die gewünschte Datei im angezeigten Dialog und öffnen Sie der Gitarrenvorlage zu öffnen.
Hinzufügen einer Bilddatei Die Bilddatei wird eingefügt. Die Größe hängt von der Druckerauflösung ab. Sie können die Bildgröße jedoch Sie können Bilddateien als Symbole in die Partitur einfü- mit Hilfe der Ziehpunkte verändern. Wenn Sie die ur- gen, z.B. um Logos, Copyright-Symbole oder Griffbei- sprüngliche Auflösung wiederherstellen möchten, klicken spiele für eine Gitarre einzufügen.
• Sie können Layout-Symbole für einzelne Spuren jederzeit ein- Arbeiten mit sperrbaren Ebenen bzw. ausblenden. In einigen Fällen ist es sehr schwierig, auf ein Symbol oder • Mit dem Befehl »Form verwenden« aus dem Funktionen-Ein- ein anderes Objekt zu klicken, ohne andere Symbole, die blendmenü...
• Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen der • Mit der Funktion »Events kopieren« (siehe »Verschieben und Ebene-Schalter (1-2-3) in der erweiterten Werkzeugzeile Kopieren mit Hilfe der Taktgriffe« Seite 638). klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, in dem angezeigt •...
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Die Lineale Das Positionsinfo-Fenster enthält folgende Parameter: Der Noten-Editor verfügt nicht (wie die anderen Editoren) Option Beschreibung über ein Lineal, das auf Takt-/Zeitpositionen basiert. Statt- Maß in Inch/ Klicken Sie hier, um die Maßeinheit für das Positionsinfo- cm/mm/pt Fenster zu ändern. Diese Einstellung wirkt sich auch auf dessen gibt es im Noten-Editor ein »grafisches Lineal«, die Maßeinheit der Lineale aus.
• Wenn Sie mehrere Spuren gleichzeitig bearbeiten und 3. Doppelklicken Sie auf den Griff in dem Takt, aus dem Sie sicherstellen möchten, dass ein Symbol beim Ver- Sie Symbole kopieren oder verschieben möchten. schieben nach oben/unten nicht versehentlich in eine an- Der Dialog »Takt kopieren«...
Nun geschieht Folgendes: Verschieben von Notensymbolen • Wenn Sie »Notensymbole« in Schritt 4 eingeschaltet ha- Für Notensymbole, Legato- und Haltebögen gibt es ben, werden die Notensymbole vom »Quelltakt« zu Noten »Standardpositionen«. Damit ist der vertikale Abstand zwi- an denselben Positionen im »Zieltakt« hinzugefügt. Wenn schen Notenkopf und Symbol festgelegt.
Ändern der Größe von Noten- und • Wenn Sie an den Endpunkten eines Bogens ziehen, Dynamiksymbolen können Sie dessen Form verändern, ohne das »Verhältnis« zu den dazugehörigen Noten zu verändern. 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Noten- Der Endpunkt des Legato-/Haltebogens behält also den relativen Ab- oder Dynamiksymbol.
Ausrichtung Sie können Notensymbole (wie Staccato und Ak- zente) nur horizontal ausrichten. Symbole können im Programm ähnlich wie Objekte in Die Dynamiksymbole-Option ist eine besondere Funktion Grafikprogrammen ausgerichtet werden. Gehen Sie fol- zum Ausrichten von Dynamiksymbolen (siehe »Ausrichten gendermaßen vor: von Dynamiksymbolen«...
»Projekt–Texteinstellungen« die Schriftart und Größe für die Taktart auswählen. • Wenn Sie ein Crescendo-Symbol ( < ) einfügen möch- Standardmäßig wird hierfür die mitgelieferte Schriftart »Steinberg Nota- ten, wählen Sie das entsprechende Symbol aus der Re- tion« verwendet. gisterkarte aus und ziehen Sie von links nach rechts.
• Wenn im Programmeinstellungen-Dialog unter »Nota- • Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Ok- tion–Bearbeitungsoptionen« die Option »Crescendo- tavierungssymbol klicken und im Kontextmenü die Option Symbole bleiben ‘horizontal’« eingeschaltet ist, sind die »Erweitern (+)« oder »Reduzieren (-)« wählen, um es bis Crescendo-/Diminuendo-Symbole beim Einzeichnen zum nächsten Akkord zu verlängern bzw.
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Die Symbole für Pedal unten und Pedal oben Kasten (Rechteck) Wenn Sie ein Haltepedalsymbol einfügen, wird auch ein Dieses Kasten-Symbol kann für verschiedene Zwecke MIDI-Event (Haltepedal, Controller-Wechsel 64) an die- verwendet werden. Wenn Sie auf einen Kasten doppelkli- ser Position eingefügt. Genauso wird beim Einfügen oder cken, wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie festlegen kön- Aufnehmen eines Haltepedal-Events in einem anderen nen, ob der Kasten transparent und ob die Umrandung...
Die Layout-Registerkarte Häuser Probemarken Es gibt zwei Arten von Häusern: geschlossene (»1«) und offene (»2«). Beide können an ihren »Griffen« auf beliebige Probemarken können als Zahl oder als Buchstabe darge- Länge und Höhe gezogen werden. Sie können auch auf stellt werden. eine vorhandene Nummer doppelklicken bzw.
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Tempoänderungen als Notensymbol Anschließend können Sie das neue Symbol in die Partitur einfügen und den Dialog schließen oder weitere Symbole erstellen: 4. Wählen Sie im Funktionen-Einblendmenü die Option Mit diesem Symbol können Sie Tempoänderungen als Än- »Neues Symbol«. derung von einem Notenwert auf einen anderen festlegen. Links neben dem Bereich zum Zeichnen der Symbole wird ein leeres In diesem Beispiel bedeutet es »Tempo um ein Drittel ver- Symbolfeld angezeigt.
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Im Funktionen-Einblendmenü finden Sie die folgenden Werkzeug Beschreibung Optionen (einige dieser Optionen finden Sie auch im Kon- Ellipse Mit diesem Werkzeug können Sie eine Ellipse zeichnen textmenü der Registerkarte »Eigene Symbole«): zeichnen und mit dem Füllen-Schalter eine Füllfarbe zuweisen. Bogen Mit diesem Werkzeug können Sie einen Bogen zeichnen.
Einleitung Inhalt dieses Kapitels: • Manuelles und automatisches Eingeben von Akkordsymbolen mit der Funktion »Akkordsymbole erzeugen« • Einstellen der Akkordsymbole Einfügen von Akkordsymbolen 5. Stellen Sie ggf. eine Tension im Tensions-Feld ein. Auch hier können Sie den Wert eingeben oder das Einblendmenü ver- wenden.
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• Wenn Sie den Dialog »Akkordsymbol bearbeiten« für 4. Aktivieren Sie mit Hilfe der Pfeiltasten das ge- ein vorhandenes Akkordsymbol öffnen möchten, dop- wünschte Notensystem. pelklicken Sie auf dieses Symbol. Dies sollte das Notensystem sein, in das die Akkordsymbole eingefügt werden sollen.
Akkordarten angezeigt wer- bole)«, um eine Schriftart für die Akkorde auszuwählen. den sollen. Cubase wird hierfür mit einer eigenen Schrift (Steinberg Chord Sym- • Wenn die Bassnote am Grundton ausgerichtet und bols) ausgeliefert, aber Sie können jede beliebige Schrift aus dem Einbl- beide an derselben vertikalen Position angezeigt werden endmenü...
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• Wählen Sie in den vier Feldern »Basis«, »Typ«, »Tens.« und »Bass« die Größe für die verschiedenen »Elemente« des Akkords aus. Geben Sie Werte ein oder verwenden Sie die Einblendmenüs. Norma- lerweise sollte der Grundton-Wert (Basis) am höchsten und der Ten- sion-Wert (Tens.) am niedrigsten sein.
Einleitung 5. Geben Sie den Text im daraufhin angezeigten Textfeld ein. Inhalt dieses Kapitels: Sie können mit der [Rücktaste] Buchstaben löschen und den Positions- zeiger mit den Pfeiltasten verschieben. • Arbeiten mit verschiedenen Textarten 6. Wenn Sie den Text eingegeben haben, drücken Sie •...
Wie viele und welche Schriftarten angezeigt werden, hängt davon ab, welche Schriftarten Sie auf Ihrem Computer installiert haben. Erstellen von Textformaten Für normalen Text sollten die Steinberg-Schriftarten 1. Öffnen Sie den Notationseinstellungen-Dialog auf der nicht verwendet werden. Diese Schriftarten werden Projekt-Seite und wählen Sie »Texteinstellungen«.
4. Wählen Sie eine Schriftart aus, legen Sie eine Schrift- 1. Öffnen Sie den Notationseinstellungen-Dialog und größe fest und stellen Sie die Stiloptionen ein, die Sie ver- wählen Sie »Projekt–Texteinstellungen–Textformat«. wenden möchten. 2. Wählen Sie im Set-Einblendmenü das Textformat aus, Die Optionen sind die gleichen wie beim Einstellen der Textformate über das Sie bearbeiten möchten.
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Liedtext Bei diesem Vorgehen werden die Notenpositionen so an- gepasst, dass sich die »Textblöcke« nicht überlappen. Wenn Sie dies nicht möchten, schalten Sie im Notations- einstellungen-Dialog unter »Projekt–Notation–Liedtext« die Option »Liedtext nicht synchronisieren« ein. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Notenpositio- Das Lyrics-Symbol ist ausgewählt.
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4. Wählen Sie bei der Option »Zu Strophe« die ge- Einfügen von Liedext aus der Zwischenablage wünschte Strophe aus (1 bis 6). Wenn Sie Ihren Liedtext in einer anderen Anwendung Der ausgewählte Text wird der entsprechenden Strophe zugewiesen. schreiben möchten, können Sie ihn folgendermaßen in Texte unterschiedlicher Strophen werden auf dem Bild- Cubase importieren: schirm automatisch in unterschiedlichen Farben darge-...
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3. Wählen Sie die zu importierende Text- oder RTF-Datei Seitentext (Page Text) aus. Das Symbol »Page Text« befindet sich in den Registerkar- 4. Klicken Sie auf »Öffnen«. ten »Projekt« und »Layout«. Die Funktion ist dieselbe, aller- Der Text dieser Datei wird in die Partitur eingefügt. dings gehört das Symbol aus »Projekt«...
7. Klicken Sie auf »OK«. • Verwenden Sie die Notizen-Registerkarte, um längere Textpassagen einzufügen. Wenn Sie mit den Texteinstel- Der Text wird eingefügt. Sie können die Position des Texts manuell ver- ändern, indem Sie den Textblock mit der Maus ziehen. lungen zufrieden sind, wählen Sie den Text bzw.
3. Geben Sie im Eingabefeld oben im Dialog den ge- 1. Wählen Sie im Notation-Menü aus dem Funktionen- wünschten Text ein. Untermenü die Option »Suchen und Ersetzen…«. Ein Dialog wird angezeigt. 4. Geben Sie im Typ-Einblendmenü die Textart an (»nor- maler«...
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• Im Notationseinstellungen-Dialog unter »Notensystem– Taktnummern Einstellungen« legen Sie einen langen und einen kurzen Taktnummern-Einstellungen können an unterschiedlichen Namen für das Notensystem fest. Stellen vorgenommen werden: Diese Namen werden angezeigt, wenn die Option »Von den Spuren« im Notationseinstellungen-Dialog auf der Layout-Seite ausgeschaltet ist. Der Allgemeine Einstellungen unter »Lang«...
5. Klicken Sie auf »Übernehmen«, um die Einstellungen Option Beschreibung für alle Elemente dieser Taktart zu übernehmen. Andere Taktnummern Hier können Sie den horizontalen Abstand zwi- Schließen Sie anschließend den Notationseinstellungen-Dialog. – horizontaler Versatz schen der Taktnummer und allen anderen Taktstri- chen festlegen.
Einleitung Beachten Sie, dass Symbole aus der Projekt-Register- karte im Inspector (siehe »Die verfügbaren Symbole« Seite Inhalt dieses Kapitels: 626), Taktstricharten und Taktnummernversatz zur Projekt- Ebene gehören und in allen Layouts angezeigt werden. • Aufbau und Inhalt von Layouts • Erzeugen von Layouts Speichern von Layouts •...
Arbeiten mit Layouts Verwalten von Layouts • Wenn Sie ein Layout umbenennen möchten, wählen Sie Im Notationseinstellungen-Dialog befindet sich eine Lay- es in der Liste aus und geben Sie den gewünschten Na- out-Seite, in der Sie Einstellungen für die unterschiedli- men in das Name-Feld rechts im Dialog ein.
Arbeiten mit Layouts – Ein Beispiel Markerspur als Formvorlage Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie aus einer Partitur Wenn Sie im Projekt-Fenster Marker erstellt haben, die je- einen Auszug erstellen und gestalten. weils den Beginn eines »Abschnitts« des Stücks markie- ren (Strophe, Bridge, Refrain usw.), können Sie diese 1.
Einleitung Ist MusicXML besser als MIDI? Vorteile von MusicXML MusicXML ist ein Dateiformat zur Musiknotation, das im Jahr 2000 von Recordare LLC entwickelt wurde und das im MIDI-Spuren enthalten MIDI-Noten und andere MIDI- wesentlichen auf zwei wissenschaftlichen Musikformaten Daten. MIDI-Noten sind in Cubase durch ihre Position, beruht.
Importieren und Exportieren von Exportieren Importieren MusicXML-Dateien Artikulationen Ja / unvollständig Ja / unvollständig Techniksymbole Ja / unvollständig Ja / unvollständig Cubase kann MusicXML-Dateien importieren und expor- Liedtext tieren, so dass Sie Partituren mit Anwendungen austau- Akkordsymbole schen können, die dieses Format unterstützen. Cubase Haltepedale unterstützt jedoch nicht alle Parameter.
Exportieren von MusicXML-Dateien 1. Richten Sie die Notendarstellung im Noten-Editor von Cubase nach Ihren Vorstellungen ein. 2. Öffnen Sie im Datei-Menü das Exportieren-Untermenü. 3. Wählen Sie im Untermenü »MusicXML…«. Diese Option ist nur bei geöffnetem Noten-Editor verfügbar. 4. Im angezeigten Dialog können Sie eine vorhandenen Ordner auswählen oder einen neuen Ordner anlegen, in dem die MusicXML-Datei (als XML-Datei) gespeichert werden soll.
Einleitung Option Beschreibung Rechts neben der Liste finden Sie die Option »‘Moderne’ Takt- Inhalt dieses Kapitels: art«. Sie können diese Spalte verwenden, um festzulegen, für welche Spuren die Taktart angezeigt werden soll, siehe unten. • Ändern der Notensystemgröße Mit dieser Einstellung können Sie für jedes Notensystem im •...
Notensystemtrenner Für alle Systeme in einem Layout Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird vor dem An- 1. Öffnen Sie den Notationseinstellungen-Dialog (Lay- fang jedes Notensystems ein Trennzeichen angezeigt. out-Seite). 2. Stellen Sie die gewünschte Größe mit dem Größe- Parameter ein. Der Wertebereich liegt zwischen 25% und 250% der normalen Größe.
Ausblenden zeile auf den Schalter »Filteransicht anzeigen« klicken, wird über dem Lineal die Anzeigefilterzeile angezeigt, die 2 Opti- Wenn Sie Objekte ausblenden möchten, gehen Sie fol- onen beinhaltet, die sich auf das Ausblenden von Objekten gendermaßen vor: beziehen. 1. Wählen Sie alle Objekte aus, die Sie ausblenden •...
Anzeigen einer ausgeblendeten Note 3. Klicken Sie auf »Übernehmen« und schließen Sie den Dialog. Sie können ausgeblendete Noten anzeigen, indem Sie in Die mehrtaktigen Pausen werden jetzt in der Partitur angezeigt. der Filterzeile die Option »Ausgeblendete Noten« ein- schalten. Gehen Sie folgendermaßen vor, um ausgeblen- dete Noten dauerhaft sichtbar zu machen: 1.
4. Wenn am Anfang der Parts keine Taktstriche angezeigt Option Beschreibung werden sollen, schalten Sie im Notationseinstellungen- Mehrfachpausen – Wenn diese Option eingeschaltet ist, rasten die Dialog auf der Projekt-Seite unter »Notation–Taktstriche« Raster-Wert bei mit Pausen automatisch beim Verschieben mit dem Lay- dem Layout-Werk- out-Werkzeug an sinnvollen Positionen in der Parti- die Option »Ersten Taktstrich im Part ausblenden«...
Festlegen der Taktanzahl pro Zeile Im ersten Takt wird die Taktart des zweiten Takts ange- zeigt und die Taktart im zweiten Takt wird ausgeblendet. Automatisch • Wenn Sie den Noten-Editor für eine oder mehrere Spu- ren öffnen, richtet sich die Anzahl der auf der Seite ange- zeigten Takte nach der Einstellung der Option »Standar- 6.
Verschieben von Taktstrichen • Wenn Sie die Anzahl der Takte für das aktive und alle folgenden Notensysteme ändern möchten, klicken Sie auf »Alle Systeme«. Die folgenden Vorgänge können sowohl mit dem norma- Wenn Sie also in allen Notensystemen auf allen Seiten dieselbe Anzahl len Pfeil-Werkzeug (»Objektauswahl«) als auch mit dem Takte anzeigen möchten, wählen Sie das erste Notensystem aus und kli- Layout-Werkzeug durchgeführt werden.
Verschieben von Notensystemen Einrücken mehrerer Notenzeilen Wenn Sie die erste oder letzte Notenzeile eines Systems Die folgenden Funktionen können sowohl mit dem norma- mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] verschieben, erhal- len Pfeil-Werkzeug (»Objektauswahl«) als auch mit dem ten alle folgenden Notensysteme denselben Einzug. Layout-Werkzeug durchgeführt werden.
Einstellen desselben Abstands zwischen allen Festlegen derselben Abstände zwischen Partitursystemen Notensystemen in mehreren Partitursystemen 1. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und 1. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und ziehen Sie das erste Notensystem des zweiten Partitursys- verschieben Sie das gewünschte Notensystem, wie im tems, bis es den gewünschten Abstand zum vorherigen vorherigen Abschnitt beschrieben.
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das blaue Wenn im Programmeinstellungen-Dialog unter »Nota- Rechteck links neben dem Notensystem und wählen Sie im tion–Bearbeitungsoptionen« die Option »Akkoladenklam- Kontextmenü den Befehl »Zur vorherigen Seite«. mern im Bearbeitungsmodus anzeigen« eingeschaltet ist, Das aktive Notensystem und alle Notensysteme, für die auf der vorheri- werden Balken- und Akkoladenklammern auch im Bear- gen Seite Platz ist, werden auf die vorherige Seite verschoben.
Taktstriche verschieben • Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der Notation-Seite unter »Bearbeitungsoptionen« die Option Diese Option bezieht sich auf das aktive Notensystem und »Autom. Layout: Erstes System bleibt sichtbar« einschal- passt die Taktbreiten so an, dass allen Noten und Symbo- ten, wird das erste Partitursystem nicht ausgeblendet, len so viel Platz wie möglich zur Verfügung steht.
Einstellung Beschreibung Option Beschreibung Mindestabstand Diese Einstellung legt den Mindestabstand zwischen Gruppierung Die Gruppierung unter Balken wird auf die Standard- zwischen Noten- Partitursystemen fest (siehe vorherige Option). werte zurückgesetzt. systemen Cutflag Alle Cutflag-Events werden gelöscht. Zum Abstand des Dieser Wert wird dem über eine der Auto-Layout- Hälse/Balken Die Länge aller Notenhälse und die Neigung aller manuell automatischen...
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Unterbrechen von Taktstrichen in mehreren Partitursystemen Wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten und wie oben beschrieben auf einen Taktstrich klicken, wer- den die entsprechenden Taktstriche in allen folgenden Partitursystemen unterbrochen. Erneutes Verbinden von unterbrochenen Taktstrichen Wenn Sie die Taktstriche unterbrochen haben, können Sie mit dem Kleben-Werkzeug arbeiten, um sie erneut zu verbinden.
Einleitung Tonhöhe und Anzeigetonhöhe In der Drum-Map gibt es eine Einstellung für die tatsächli- Inhalt dieses Kapitels: che Tonhöhe (»Tonhöhe«) und eine für die angezeigte • Einrichten der Drum-Map für den Noten-Editor Tonhöhe (»Note anzeigen«). • Erstellen eines Notensystems für Schlagzeugnoten •...
Im Dialog finden Sie die folgenden Optionen: Option Beschreibung Tonhöhe Die »E-Note« des Klangs in der Drum-Map. Der Wert wird hier nur angezeigt, er kann nicht bearbeitet werden. Instrument Hier wird der Name des Schlagzeugklangs angezeigt. Note anzeigen In dieser Spalte wird die Anzeigetonhöhe angezeigt, d.h. die Tonhöhe, mit der die Note im Notenbild angezeigt wird.
Bearbeiten einer Drum-Map im Noten-Editor Wenn Sie im Dialog »Drum-Map-Einstellungen« die Op- tion »In der Notation bearbeiten« einschalten, können Sie die Einstellungen für die Drum-Map direkt im Noten-Editor bearbeiten: • Wenn Sie eine Note transponieren, wird die Darstellung des Schlagzeugklangs verändert. Die eigentliche Note wird nicht transponiert.
Die Option »System mit einer Linie« Wenn diese Option im Notationseinstellungen-Dialog un- ter »Notensystem–Optionen« eingeschaltet ist, besteht das Notensystem nur aus einer Notenlinie. Noten können dann nur auf, unterhalb oder oberhalb der Notenlinie an- gezeigt werden. Wenn Sie einstellen möchten, wo die Noten angezeigt werden sollen, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.
Einleitung 3. Schalten Sie die Tabulaturmodus-Option ein. 4. Wählen Sie aus dem Instrument-Einblendmenü ein Inhalt dieses Kapitels: vordefiniertes Instrument aus. • Automatisches und manuelles Erstellen einer Tabulatur • Wenn Sie kein vordefiniertes Instrument verwenden, • Darstellen von Tabulaturnoten stellen Sie die Stimmung für die einzelnen Saiten manuell •...
Die Option »MIDI-Kanal 1–6« 3. Geben Sie unter »Systemlinien« die Anzahl der Saiten des Instruments ein, das Sie verwenden möchten. Mit dieser Funktion werden die Noten (unter Berücksichti- gung der MIDI-Kanaleinstellung) automatisch auf der rich- 4. Erhöhen Sie den Wert unter »Linienabstand« auf 1 tigen Saite angezeigt.
Darstellung der Tabulaturnummer 1. Doppelklicken Sie auf einen Notenkopf. Der Dialog »Noten-Info einstellen« wird angezeigt. Im Notationseinstellungen-Dialog unter »Projekt–Textein- 2. Schalten Sie die Tabulatur-Option ein und geben Sie stellungen können Sie Texteinstellungen für die Tabulatur- eine Bundnummer im Wertefeld rechts daneben ein. nummern vornehmen.
Einleitung Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Öffnen Sie im Notationseinstellungen-Dialog die Pro- Inhalt dieses Kapitels: jekt-Seite und wählen Sie »MIDI-Bedeutung…«. • Einfluss der Partiturstruktur auf die Wiedergabe durch Einsatz des Arranger-Modus • Verwenden der Funktion »MIDI-Bedeutung« • Verwenden von Crescendo-/Diminuendo-Symbolen mit »inte- grierter«...
»Dynamische« Crescendo-Symbole • In der Palette für das Startsymbol finden Sie drei zusätz- liche Optionen: »cresc«, »dim« und »Keine« (kein Symbol Auf der Dynamiksymbole-Registerkarte im Symbol-In- wird angezeigt). spector gibt es ein besonderes Crescendo-Symbol: Wenn Sie eine dieser Optionen auswählen, beginnt das Crescendo oder Diminuendo mit der »aktuellen Dynamik«, d.h.
Übersicht • Wenn Sie die Option »Globales Verschieben von Sys- temen mit [Alt-Gr]« (auf dem Macintosh mit [Wahltaste]- In diesem Kapitel finden Sie nützliche Informationen zu [Befehlstaste]) einschalten, werden bei diesem Vorgang Bearbeitungsmethoden und es wird auf eine Reihe von alle Notensysteme in der Partitur berücksichtigt.
• Doppelklicken Sie auf den Taktgriff eines Takts und Notenbeispiele und Tonleitern stellen Sie sicher, dass alle relevanten Event-Arten im Dia- Wenn Sie Beispieltonleitern und Ähnliches erstellen, kön- log eingeschaltet sind. Wählen Sie dann die Takte aus, nen Sie mit der Option »Real Book« arbeiten und alle die Sie kopieren möchten, indem Sie auf die entsprechen- Symbole am Anfang des ersten Notensystems manuell den Taktgriffe klicken und kopieren Sie sie, indem Sie die...
Schnelleres Eingeben von Staccato- und Auch nachdem die Werte im Anzeigequantisierung- Akzentsymbolen Bereich und die anderen Notensystemeinstellungen so gut wie möglich angepasst wurden, werden immer noch Notenbezogene Symbole können gleichzeitig für mehrere die falschen Notenwerte angezeigt. Noten, sogar in verschiedenen Notensystemen, eingefügt werden.
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Es werden zu viele Pausen angezeigt. Symbole aus der Layout-Registerkarte des Inspectors sind beim Öffnen des Noten-Editors manchmal nicht Besonders beim Arbeiten mit polyphonen Stimmen wer- sichtbar. den oft »überflüssige« Pausen angezeigt. Schalten Sie den Pausen-Parameter für eine oder mehrere Stimmen im Dies ist keine Fehlfunktion.
Wenn es Ihnen einfach zu langsam geht Wenn Sie den Eindruck haben, dass bestimmte Funktio- nen sehr langsam ausgeführt werden, sollten Sie Folgen- des versuchen: • Bearbeiten Sie kleinere Abschnitte Ihrer Komposition. Teilen Sie umfangreiche Werke in kleinere Abschnitte auf und arbeiten Sie bis kurz vor »Drucklegung«...
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Anschlagstärke Artikulationen Bearbeiten Bearbeiten auf der Controller- Abweichen Bearbeiten über MIDI Spur (Anzeigequantisierung) Infozeile Wiedergabe Accelerando MIDI-Funktion Artikulationszeichen ACID®-Loops Schieberegler Über den Hälsen Aftertouch Virtuelles Keyboard Über den Systemen Aufnehmen Anschlagstärke (Anschl. +/-) ASIO 2.0 Bearbeiten MIDI-Parameter ASIO-Anzeige Löschen Anschlagstärke neu (MIDI- ASIO-Positionierungsprotokoll AIFF-Dateien Editoren)
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Audioeffekte Audioprozesse festsetzen Ausgangsbusse Anwenden AudioWarp Anzeigen im Mixer Aufnehmen Audio-Stretch rückgängig Beschreibung Automatisieren Aufbereiten von MIDI- Hinzufügen Bearbeiten Aufnahmen Leiten von Kanälen an Beschreibung Auflösung Surround-Konfigurationen Einfrieren Aufnahme aktivieren Zusammenmischen in Datei Extern Aufnahme aktivieren, wenn Spur Ausgangskanäle Für Ausgangsbusse (Master- ausgewählt Ausgewählte ASIO-Ports nur für Inserts)
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Auto-Layout Busse Alles optimieren Anzeigen im Mixer Backup des Projekts erstellen Beschreibung Beschreibung Balken Leere Notensysteme Hinzufügen Darstellung ausblenden Leiten an und von Ein/Aus Notensysteme verschieben Zusammenmischen in Datei Gruppierung Seite aufteilen Bypass Gruppierungseinstellungen Taktstriche und Notensysteme Effekt-Sends Manuell anpassen verschieben Inserts Neigung...
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Crescendo Daten bei geringer Spurhöhe Auswirkungen auf die MIDI- anzeigen Ebenen Wiedergabe Datendarstellung im Part Audio-Part-Editor Einzeichnen DC-Offset Aufnehmen im Stacked-Modus Horizontal beibehalten Entfernen (Audio) Umkehren Deaktivieren Aufnehmen im Stacked-Modus Crossfade vorn/hinten AudioWarp (MIDI) Crossfades Inserts Echtzeit-Export Bearbeiten im Dialog Diminuendo Edits-Ordner Entfernen...
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Eingangsverstärkung Größenänderung durch Time- Externe Instrumente Aufnahmepegel festlegen Stretch Beschreibung Beschreibung Gruppierung Einfrieren Einrasten der Bögen beim Sperren Einrichten Ziehen Stummschalten Favoriten Einrasten-Modus Teilen Fehlende PlugIns Einrücken Überlappung im Projekt- Einzeichnen Fenster Fade-Griffe Hitpoints Überlappung in Audio-Part Fade-In/Fade-Out Im Sample-Editor Umbenennen Fade-Längen wie Marker...
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In eigenständige Kopie umwandeln Gain Hälse ausgeblendet In MIDI-Daten umwandeln Ganze Seite/Breite zeigen Haltebögen Noten und kontinuierliche Generischer Controller Als Symbol hinzufügen Pitchbend-Daten Gerade Balken Beschreibung 578, Noten und statische Pitchbend- Geräte-Ansichten 31, Cutflag-Werkzeug Daten Audiospuren verwenden Infozeile Geräte-Bedienfelder Dynamiksymbole Ändern der Notenlänge Beschreibung Form und Richtung...
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Kopieren 582, Layout-Sperre beim Bearbeiten einzelner Parts aufheben Kanal (MIDI) Layout-Werkzeug 587, 619, Einstellung Länge der Notenhälse Einzelnes Objekt verschieben Kanal zurücksetzen Lange Systemnamen auf neuen Noten und Kontext Kanaleinstellungen Seiten 591, verschieben Audiospuren Längen säubern Leere Notensysteme ausblenden Kopieren Längenanpassung Alle Seiten MIDI-Spuren...
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Logical-Editor Einzeichnen auf der MIDI in Loop mischen Aktionen Markerspur MIDI Thru Beschreibung Entfernen MIDI zurücksetzen Filterbedingungen Hinzufügen im Marker-Fenster MIDI-Aufnahmebereich Funktionen MIDI-Ausgänge Öffnen Marker-Fenster Auswählen für Spuren Presets Markerspur In Drum-Maps Lokal (Eingangsumwandler) Tastaturbefehle Send-Effekte Loop Verschieben Umbenennen von Events Audio-Part-Editor Markerspur als Formvorlage MIDI-Automationsdaten...
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MIDI-Noten Großansicht der Kanalzüge Neues Projekt Anschlagstärke bearbeiten Gruppenkanäle Neustartunterdrückung Auswählen Laden von Einstellungen Nicht gebundene Dialoge Einzeichnen Lautstärke Nicht gefundene Dateien Länge anpassen entfernen Löschen Solo und Stummschalten Nicht gefundene Dateien suchen Quantisieren Speichern von Einstellungen Nicht genutzte Spuren entfernen Stummschalten Verschiedene Mixerfenster Nicht wiederherstellbare...
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PlugIns Pre-Fader-Sends Anwenden Preroll Q-Punkte Automatisieren PRG-Feld Quantisierung In Surround-Konfigurationen Probemarken Anwenden Info einblenden Program Change Auswählen eines Werts Verwalten Programmeinstellungen Automatisch beim Aufnehmen VST 2.x installieren Presets Beschreibung PlugIn-Verzögerungsausgleich Übertragen Einstellung in Werkzeugzeile Polyphone Stimmen Werkzeugkasten mit Einstellungen-Dialog Anzeigequantisierung Rechtsklick Enden quantisieren Automatisch...
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Regionen Warp-Bearbeitung Zerschneiden von Bearbeiten Werkzeugzeile Segmenten Entfernen Wiedergabe Zusammenkleben von Erzeugen Samplerate Segmenten Erzeugen aus Events Schere-Werkzeug Seite Erzeugen mit Stille suchen MIDI-Editoren Auswählen Exportieren als Audiodateien Noten-Editor Seite aufteilen Regionen erzeugen (Cycle- Projekt-Fenster Alle Seiten Aufnahmemodus) Schieberegler Beschreibung Rekonstruieren Schlagzeug-Editor Seiteneinstellungen...
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Spur ausschalten Standard-Vorlage Sub-Bus Spur einschalten Standard-Zeitbasis für Spuren Suchen und Ersetzen Spur hinzufügen Stapel-Export Suchfunktionen im Pool Spur zur anderen Spurliste Audiokanäle Such-Tastaturbefehle verschieben Startoptionen Surround Spur-Archiv Startup-Optionen Anwenden von PlugIns Importieren Stationärer Positionszeiger Beschreibung Spurarten Statistik Datei exportieren Spurbedienelemente Step-Eingabe Einrichten...
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Synchronisation Tastaturbefehle Anzeige (Transportfeld) 486, Ändern Tabulatur Audiokarten-Einstellungen Beschreibung Automatisch Erstellen Aufnehmen im Sync-Modus Entfernen Bearbeiten Beschreibung Importieren Darstellung der Formate Konventionen Tabulaturnummer Framerates Laden Kapodaster Geräte synchronisieren Standard Manuell Erstellen Gerätesteuerung Suchen MIDI-Kanäle MIDI-Clock-Befehle im Stop- Zurücksetzen Schlüssel Modus senden Tastatureingabe-Schalter Taktarten Mit Timecode...
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Textformate Trennnote Verschieben Beschreibung Akkoladen Mit Taktgriffen Erzeugen Stimmenauszug- Mit Tastaturbefehlen Verwenden Funktion 571, Noten Timecode Triller Objekte grafisch mit der Beschreibung Computertastatur Framerates Symbole Überkreuzende Stimmen Synchronisation mit Systeme Überlappende Events Timecode am Positionszeiger Zwischen Stimmen Audio-Part-Editor einstellen 485, Verschobene Noten auf die Tonart Projekt-Fenster Time-Stretch...
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Vorhören VST-Presets Wiederherstellen von Aufnahmen Spur-Presets Entfernen Wiederholen Vorlagen VST-Verbindungen Events und Parts Vorschlagnoten Presets Loop Einstellungen MIDI-Noten Manuell erstellen Wiederholungszeichen 614, Während der Aufnahme Audio- Reihenfolge Windows-Media-Audio-Dateien Images erzeugen Umwandeln in normale Noten Exportieren Warp-Anker Vorzähler Importieren 477, Erzeugen anhand von Vorzeichen Surround-Format (Pro) Hitpoints...
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Zoom Beschreibung Einblendmenü Liste der Bearbeitungsschritte Mausrad Presets Sample-Editor Spurhöhe Wellenform-Schalter Werkzeug Zoom wiederholen Zoom-Funktion beim Positionieren in Zeitskala Zoom-Standardmodus Zu analys. Frames Zufall (MIDI-Parameter) Zufälliger Fehler Zum Positionszeiger verschieben Zur nächsten/vorherigen Seite 554, Zurücksetzen Zurücksetzen-Einblendmenü (VariAudio) Zusammenmischen in eine Audiodatei Stichwortverzeichnis...