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Anhören Von Audio-Parts Und Audio-Events - Steinberg Cubase 5 Benutzerhandbuch

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Erzeugen von Parts
Parts können MIDI- oder Audio-Events beinhalten. Wenn
Sie MIDI-Material aufnehmen, wird automatisch ein MIDI-
Part erzeugt, der die aufgenommenen Events enthält. Sie
können auch leere Audio- oder MIDI-Parts erzeugen und
erst später Events einfügen.
Verwenden Sie dazu eine der folgenden Methoden:
• Ziehen Sie mit dem Stift-Werkzeug auf einer MIDI- oder
Audiospur einen Part auf.
Sie können auch die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten und das
Pfeil-Werkzeug verwenden.
• Doppelklicken Sie mit dem Pfeil-Werkzeug auf einer
MIDI- oder Audiospur zwischen dem linken und rechten
Locator.
Wenn Sie neue Events zu einem MIDI-Part hinzufügen
möchten, verwenden Sie die Werkzeuge und Funktionen
in einem der MIDI-Editoren (siehe
Übersicht«
auf
Seite
380). Sie können Events im Audio-
Part-Editor mit dem Einfügen-Befehl zu Parts hinzufügen
oder sie in den Part ziehen (siehe
Seite
287).
• Sie können bestehende Audio-Events in einem Part zu-
sammenfassen, indem Sie im Audio-Menü die Funktion
»Events in Part umwandeln« wählen.
Dadurch wird auf derselben Spur ein Audio-Part erzeugt, in dem sich alle
ausgewählten Audio-Events befinden. Wenn Sie diesen Vorgang rück-
gängig machen möchten und die Events wieder unabhängig auf der Spur
liegen sollen, wählen Sie im Audio-Menü die Funktion »Parts auflösen«.
Anhören von Audio-Parts und Audio-Events
Sie können Audio-Parts und Audio-Events im Projekt-
Fenster mit Hilfe des Wiedergabe-Werkzeugs anhören.
Beim Anhören wird das Audiomaterial direkt an den
!
Control Room geleitet (nur Cubase). Wenn der Con-
trol Room ausgeschaltet ist, wird das Audiomaterial
an den Main-Mix-Ausgangsbus geleitet, ohne Ein-
stellungen, Effekte und EQs des Audiokanals zu
durchlaufen. In Cubase Studio wird immer der Main-
Mix-Bus zum Mithören verwendet.
»Der Key-Editor –
»Fenster-Übersicht«
auf
Das Projekt-Fenster
1. Wählen Sie das Wiedergabe-Werkzeug aus.
Das Wiedergabe- und das Scrubben-Werkzeug werden über denselben
Schalter in der Werkzeugzeile aufgerufen. Wenn auf dem Werkzeug-
schalter in der Werkzeugzeile kein Lautsprecher abgebildet ist, klicken
Sie einmal auf den Schalter, um das Werkzeug auszuwählen, und ein
weiteres Mal, um das Einblendmenü zu öffnen. Wählen Sie hier die Wie-
dergabe-Option.
2. Klicken Sie an die Position, an der die Wiedergabe
beginnen soll, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Nur die Spur, auf die Sie klicken, wird auch wiedergegeben. Die Wieder-
gabe beginnt an der Stelle, auf die Sie geklickt haben.
3. Lassen Sie die Maustaste los, wenn die Wiedergabe
beendet werden soll.
Scrubben
Wenn Sie bestimmte Positionen im Audiomaterial suchen,
können Sie das Audiomaterial vorwärts oder rückwärts in
beliebiger Geschwindigkeit wiedergeben, indem Sie mit
dem Scrubben-Werkzeug darüber ziehen:
1. Wählen Sie das Scrubben-Werkzeug aus.
Das Wiedergabe- und das Scrubben-Werkzeug werden über denselben
Schalter in der Werkzeugzeile aufgerufen. Wenn auf dem Werkzeug-
schalter in der Werkzeugzeile kein Scrubben-Symbol abgebildet ist, wäh-
len Sie das Symbol aus, indem Sie darauf klicken. Klicken Sie dann erneut
auf das Symbol und wählen Sie im Einblendmenü die Scrubben-Option.
2. Klicken Sie auf die gewünschte Position und halten
Sie die Maustaste gedrückt.
Der Positionszeiger wird an die Position gesetzt, auf die Sie geklickt ha-
ben.
3. Ziehen Sie nach links oder rechts.
Der Positionszeiger wird mit dem Mauszeiger verschoben und das Audio-
material wird wiedergegeben. Die Geschwindigkeit und Tonhöhe der Wie-
dergabe sind abhängig von der Geschwindigkeit, mit der der Mauszeiger
bewegt wird.
Sie können die Scrubben-Reaktionsgeschwindigkeit im
Programmeinstellungen-Dialog unter »Transport–Scrub-
ben« einstellen.
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