Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Einleitung; Artikulationen Und Midi - Steinberg Cubase 5 Benutzerhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Cubase 5:
Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Artikulationen
Artikulationen bestimmen in der Musik, wie Noten »klingen«
sollen, d.h. wie sie gesungen oder auf dem gewählten In-
strument gespielt werden. So können Sie z.B. angeben,
dass ein Saiteninstrument gestrichen (nicht gezupft) oder
eine Trompete gedämpft (nicht offen) gespielt wird. Man-
che dieser Artikulationen haben außerdem Einfluss auf die
relative Lautstärke von Noten (d.h. sie geben an, dass ei-
nige Noten lauter oder leiser als andere sein sollen) oder
führen zu Variationen der Tonhöhe (z.B. Tremolo).
Artikulationen lassen sich in »Spielanweisungen« und »At-
tribute« unterteilen.
• Spielanweisungen gelten ab der Einfügeposition für alle
nachfolgenden Noten bis zur nächsten Spielanweisung.
Sie beziehen sich also nicht auf einzelne Noten, sondern
auf einen zusammenhängenden Notenbereich oder ein
ganzes Musikstück.
Ein Beispiel für eine solche Spielanweisung ist Pizzicato, d.h. das Zupfen
eines Saiteninstruments.
• Attribute beziehen sich immer auf Einzelnoten und gel-
ten nur für die Noten, für die sie notiert werden.
Beispiele hierfür sind Artikulationszeichen (die eine besondere Betonung
der Note kennzeichnen) und Staccato (bei dem die Noten kürzer gespielt
werden).
Spielanweisung
Attribute
Pizzicato
Tenuto
Akzent
Artikulationen im Noten-Editor
Staccato
VST Expression

Artikulationen und MIDI

Wenn Sie mit MIDI-Daten arbeiten, d.h. Noten über ein
MIDI-Keyboard eingeben, Noten in den MIDI-Editoren be-
arbeiten oder VST-Instrumente verwenden, müssen diese
Artikulationen in unterschiedliche Sounds umgesetzt wer-
den. Die erforderlichen Sound-Änderungen führen Sie mit
den folgenden Befehls- und Datentypen herbei:
Option
Beschreibung
Program
Über Program-Change-Befehle können Sie ein VST-Instru-
Change
ment anweisen, das Programm zu wechseln. Abhängig vom In-
strument können Sie so die Artikulationen in verschiedene
Klänge verwandeln.
MIDI-
Multitimbrale Instrumente wie Steinbergs HALion verfügen
Kanal
über so genannte Programme, die in der Regel unterschiedli-
chen Artikulationen entsprechen. Diese lassen sich dann über
MIDI-Kanal-Befehle ansteuern.
Key-
Einige Software-Sampler wie Steinbergs HALion Symphonic
switches
Orchestra verwenden so genannte »Keyswitches«. Dabei wer-
den bestimmte Tasten nicht verwendet, um den zugehörigen
Ton abzuspielen, sondern z.B. um zwischen Artikulationen zu
wechseln.
MIDI-Be-
Artikulationen wie Staccati oder Artikulationszeichen können
arbeitung
durch Verändern der tatsächlichen MIDI-Daten hervorgerufen
werden, z.B. durch Ändern der Notenlänge oder Anschlag-
stärke.
Expression-Maps
Bei der Arbeit an einem Projekt möchten Sie Ihre Kompo-
sition möglicherweise mit allen Artikulationen und anderen
notierten Anweisungen vorhören. Cubase stellt Ihnen hier-
für die VST-Expression-Funktionen bereit. Dieses basie-
ren auf so genannten »Expression-Maps«, die Sie in einem
Einblendmenü im Inspector für MIDI- und Instrumenten-
spuren auswählen können. In einer solchen Map können
Sie mit den beschriebenen Methoden (siehe Tabelle) für
alle benötigten Artikulationen Sound-Zuordnungen vor-
nehmen und andere Eigenschaften festlegen.
Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:
Wenn Sie für eine MIDI- oder Instrumentenspur eine Ex-
pression-Map auswählen, werden die in der Map definier-
ten Artikulationen (Sounds) automatisch bei der Wieder-
gabe berücksichtigt. Cubase erkennt die im MIDI-Part
notierten Artikulationen und durchsucht die Sound-Slots
in der Expression-Map nach einem Sound, der den ange-
gebenen Kriterien entspricht.
418

Quicklinks ausblenden:

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis