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Importieren Von Audiomaterial Aus Videodateien; Importieren Von Recycle-Dateien - Steinberg Cubase 5 Benutzerhandbuch

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Importieren von Audiomaterial aus
Videodateien
Sie können das Audiomaterial automatisch beim Importie-
ren einer Videodatei extrahieren (siehe
Audiomaterial aus einer Videodatei«
können das in einer Videodatei enthaltene Audiomaterial
jedoch auch unabhängig vom Video importieren:
1. Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Un-
termenü die Option »Audio aus Videodatei...«.
2. Wählen Sie im angezeigten Dateiauswahldialog die
Videodatei aus und klicken Sie auf »Öffnen«.
Das Audiomaterial der ausgewählten Videodatei wird extrahiert, in eine
Wave-Datei umgewandelt und im Audio-Ordner des Projekts gespei-
chert.
• Ein neuer Clip wird erstellt und zum Pool hinzugefügt.
Wenn das Projekt-Fenster aktiv ist, wird ein Event auf der
ausgewählten Spur am Positionszeiger eingefügt. Wenn
keine Spur vorhanden war, wird eine neue erzeugt.
Der Vorgang ist derselbe wie beim Importieren normaler Audiodateien.
Informationen zum Importieren von Videodateien finden
Sie unter
»Importieren von Videodateien«

Importieren von ReCycle-Dateien

ReCycle ist ein von Propellerhead Software entwickeltes
Programm, das speziell für die Arbeit mit gesampelten
Loops entwickelt wurde. Wenn Sie eine Loop in mehrere
»Slices« zerlegen und für jede Zählzeit ein eigenes Sample
erstellen, können Sie mit ReCycle das Tempo verändern
und jedes Slice als separaten Klang bearbeiten. Cubase
kann zwei Arten von Dateien importieren, die mit ReCycle
erzeugt wurden:
• REX-Dateien (Dateiexportformat der ersten ReCycle-Versio-
nen, Dateinamenerweiterung ».rex«).
• REX-2-Dateien (Dateiformat der ReCycle-Version 2.0 und
höher, Dateinamenerweiterung ».rx2«).
Damit dies funktioniert, muss die REX Shared Library
!
auf Ihrem System installiert sein. Wenn dies nicht der
Fall ist, finden Sie den entsprechenden Installer auf
der Installations-DVD (im Ordner »Additional Con-
tent\Installer Data«).
»Extrahieren von
auf
Seite
504). Sie
auf
Seite
502.
517
Arbeiten mit Dateien
Gehen Sie folgendermaßen vor:
1. Wählen Sie eine Audiospur aus und verschieben Sie
den Positionszeiger an die Position, an der die importierte
Datei beginnen soll.
Sie sollten REX-Dateien auf tempobasierte Audiospuren importieren, da-
mit Sie das Tempo später ändern können (die Einstellung wird automatisch
auf die importierte REX-Datei übertragen).
2. Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Un-
termenü die Option »Audiodatei...«.
3. Wählen Sie im Dateityp-Einblendmenü REX-Datei
oder REX-2-Datei.
4. Suchen Sie die zu importierende Datei, wählen Sie sie
aus und klicken Sie auf »Öffnen«.
Die Datei wird importiert und automatisch an das aktuelle Tempo in Cu-
base angepasst.
Im Gegensatz zu den üblichen Audiodateien beinhalten
REX-Dateien mehrere Events: ein Event je »Slice« in der
Loop. Die Events werden automatisch in einen Audio-Part
auf der ausgewählten Spur eingefügt und so positioniert,
dass das ursprüngliche interne Timing der Loop erhalten
bleibt.
5. Wenn Sie diesen Part jetzt im Audio-Part-Editor öffnen,
können Sie jede »Slice« einzeln bearbeiten, z.B. stumm-
schalten, die Größe verändern oder Effekte hinzufügen.
Sie können auch das Tempo ändern, und damit das Tempo der REX-Da-
tei entsprechend anpassen (vorausgesetzt die entsprechende Spur ist
tempobasiert).
Ähnliche Ergebnisse erzielen Sie auch mit der Funk-
tion »Audio-Slices erstellen« von Cubase. Siehe
points und Slices«
auf
Seite
»Hit-
263.

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