• Sie haben auch die Möglichkeit, zuerst Warp-Anker an
allen musikalisch relevanten Stellen zu setzen und ihre Po-
sitionen zu einem späteren Zeitpunkt zu ändern, siehe
arbeiten von Warp-Ankern«
Im Lineal wird neben dem Warp-Anker eine Zahl ange-
zeigt. Dabei handelt es sich um den Warp-Faktor. Wenn
der Warp-Faktor größer als 1,0 ist, bedeutet das, dass
das Audiomaterial vor dem Warp-Anker gestreckt wurde
und langsamer wiedergegeben wird. Ein Warp-Faktor
kleiner als 1,0 zeigt dagegen an, dass das Audiomaterial
vor dem Warp-Anker gestaucht wurde und entsprechend
schneller wiedergegeben wird.
Der Warp-Faktor kann nur im Bereich von 0,1 bis 10
liegen. Er wird aktualisiert, wenn Sie das Projekttempo im
Musik-Modus anpassen oder das Time-Warp-Werkzeug
verwenden.
12. Gehen Sie für alle ersten Zählzeiten jedes Takts wie
oben beschrieben vor.
Warp-Anker müssen nur an Stellen gesetzt werden, an denen die beton-
ten Zählzeiten von den richtigen Linealpositionen abweichen, oder wenn
Sie verhindern möchten, dass eine bestimmte Stelle im Audiomaterial bei
der Bearbeitung anderer Positionen verschoben wird.
Wenn Sie fertig sind, sollte das Tempo des Audio-Events
keinerlei Schwankungen mehr aufweisen und sich allen
Tempovorgaben von Cubase anpassen.
Damit haben Sie eine Vorstellung von den Möglichkeiten,
die Warp-Anker und das Werkzeug »Warp-Bearbeitung«
bieten. Warp-Anker können aber auch für andere Zwecke
als nur das Ausrichten von betonten Zählzeiten an be-
stimmten Rasterpositionen verwendet werden. Mit dem
Werkzeug »Warp-Bearbeitung« können Sie jeden Bereich
eines Samples an einer beliebigen Linealposition ablegen.
auf
Seite
270.
Bearbeiten von Warp-Ankern
Verschieben der Zielposition vorhandener Warp-Anker
»Be-
Wenn Sie die Zielposition eines Warp-Ankers verändern
möchten (wobei das Audiomaterial gestreckt bzw. ge-
staucht wird), wählen Sie das Werkzeug »Warp-Bearbei-
tung« aus und zeigen Sie mit der Maus in der Wellenform
auf die Ankerlinie. Eine blaue Linie wird angezeigt. Klicken
und ziehen Sie den Warp-Anker an die neue Position.
Verschieben der Quellposition von Warp-Ankern
Wenn Sie die Position eines Warp-Ankers im Audiomate-
rial verändern möchten, klicken Sie im Lineal auf den Warp-
Anker und ziehen Sie ihn an eine neue Position. Allerdings
wird auch in diesem Fall das Audiomaterial angepasst,
wenn in der Umgebung dieses Warp-Ankers bereits
Stretch-Vorgänge stattgefunden haben.
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Der Sample-Editor