GW-BASIC-Befehle und Funktionen
Dieses Kapitel enthält eine ausführliche Beschreibung aller Befehle und
Funktionen.
Befehle sind Anweisungen an GW-BASIC, die entweder im direkten
Modus (unmittelbare Tastatureingabe), oder im indirekten Modus
(innerhalb eines Programms) ausgeführt werden.
Eine Funktion tauscht mittels einer festen Formel einen Wert in irgend
einen anderen Wert um. Die in diesem Kapitel beschriebenen Funktio
nen sind „eingebaut", das heißt, in GW-BASIC schon vorhanden. Diese
Funktionen können von jedem Programm ohne weitere Definition abge
rufen werden. GW-BASIC kann das Ergebnis einer Funktion nicht selbst
auswerten. Es benötigt dazu noch einen Befehl, der ihm mitteilt, was mit
dem Ergebnis geschehen soll. Das Ergebnis kann zum Beispiel am Bild
schirm angezeigt, an den Drucker weitergegeben, und einer Variablen
zugewiesen werden. Die Variable einer Funktion, das heißt, der Wert den
die Funktion verwenden soll, steht bei GW-BASIC immer in „<C>"-
Klammem.
Wenn Sie einen Fließkommawert für eine Funktion angeben, bei der ein
Ganzzahlwert erforderlich ist, rundet GW-BASIC die Stellen hinter dem
Komma, und verwendet den resultierenden Ganzzahlwert. Geben Sie
beim Laden von GW-BASIC die /D-Option an, so werden die Funktionen
ATN, COS, EXP, LOG, SIN, SQR und TAN auf „doppelte Genauigkeit"
(double precision) berechnet. Sonst wird „einfache Genauigkeit" (single
precision) verwendet. Für weitere Informationen über mathematische
Funktionen, die nicht in GW-BASIC enthalten sind, siehe Anhang D.
Die folgenden Seiten bieten eine kurze Übersicht über sämtliche GW-
BASIC-Befehle und Funktionen. Diese sind zunächst in Gruppen auf
gelistet. Jeder Gruppe ist eine Überschrift zugeordnet, welche die Ver
wendung der darunter aufgelisteten Befehle und Funktionen bezeichnet.
Jeder Befehl sowie jede Funktion ist kurz beschrieben, ohne auf Syntax
details einzugehen. Wenn Sie also GW-BASIC-Anfänger sind, werden
Sie auf einen Blick in der Lage sein, die GW-BASIC-Funktionen zu fin
den, die einer ganz bestimmten Programmiersituation entsprechen. Sie
GW-BASIC
Kapitel 4
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