GW-BASIC-BEFEHLE UND FUNKTIONEN
VIEW
VIEW-Befehl
Syntax:
Verwendung:
Bemerkungen:
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VIEW [[SCREEN] [(xl ,yl)-(x2,y2)[, [<AuffuHen>]
L[<Umriß>]]]]]
Definiert Teile der Bildschirmanzeige ("Anzei
geausschnitte") im Grafik-Modus, um die Bild
schirmaktivität auf einen bestimmten Bereich zu
begrenzen.
Bei VIEW ohne Parameter wird der gesamte Bild
schirm als Anzeigeausschnitt definiert. Der RUN-
Befehl hat dieselbe Auswirkung.
(xl,yl)-(x2,y2) sind die Koordinaten der oberen lin
ken und oberen rechten Ecke des rechteckigen
Anzeigeausschnittes. Im Gegensatz zu den meisten
anderen Koordinatenangaben bei GW-BASIC müs
sen diese Koordinaten tatsächlich verfügbare Bild
schirmpunkte darstellen. Ansonsten wird eine Feh
lermeldung "Illegal function call" (Unzulässiger
Funktionsaufruf) angezeigt.
Mit <Auffüllen> kann der Anzeigeausschnitt mit
einer Farbe aufgefüllt werden. Demzufolge ent
spricht "Auffullen" einer Zahl von 0 bis 3 bei Farb
grafiken mit niedriger und hoher Auflö sung (0: Hin
tergrund; 1 bis 3: Farbe aus der Farbpalette), bzw.
eine Zahl 0 (schwarz) oder 1 (weiß) bei einfarbiger
Grafik mittlerer und hoher Auflösung. Wird keine
Farbe angegeben, so findet kein Auffüllen statt.
Mit <Umriß> kann eine Grenzlinie in einer ange
gebenen Farbe (siehe <Auffüllen>) gezeichnet
werden, wenn Platz zur Verfügung steht.
Der angegebene Anzeigeausschnitt darf nicht über
die Bildschirmgrenze hinausgehen. Die für die bei
den diametral entgegengesetzten Ecken angegebe
nen Koordinaten dürfen nicht identisch sein.
Ist das Wort SCREEN in dem VIEW-Befehl nicht
enthalten, so beziehen sich die Koordinaten nach
folgender Grafiken auf den Anzeigeausschnitt. Auf
diese Weise kann dieselbe Grafik mit unterschiedli
cher Skalierung angezeigt werden, wenn vorher ein
expliziter WENDOW-Befehl ausgegeben wurde.
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