Beispiele:
GW-BASIC
X<Zeichenfolgenvariable>
Stößt DRAW auf diesen Befehl, so führt er die
in den „Variablen" stehenden Zeichenbefehle
aus, bevor der Rest der Befehlsfolge verarbeitet
wird. Auf diese Weise kann eine zweite Zei
chenfolge innerhalb einer Zeichenfolge aus-
geführt werden.
P<Umriß auszeichnen>
Zeichnet den Bereich der Grafik aus, in dem
der letzte adressierte Punkt steht. Der Zeich
nungsumriß muß schon farbig gezeichnet sein.
Ansonsten geht die Zeichnung über die Umriß
linie hinaus. Bei Farbgrafiken mit niedriger
und hoher Auflösung können die Farben 0,1,2
oder 3 sein. Bei einfarbiger Grafik mittlerer
oder hoher Auflösung können sie 0 oder 1 sein
(siehe „C<n>" oben). Sowohl für das „aus
zeichnen" als auch für den „Umriß" müssen
Werte angegeben werden.
Zwischen den in einer DRAW-Befehlsfolge stehen
den Elemente müssen keine Trennzeichen (nicht
einmal Leerzeichen) stehen. Allerdings muß zwi
schen dem Namen einer Variablen und dem näch
sten Element ein Semikolon stehen. Zwischen den
Elementen können jedoch Leerzeichen und/oder
Semikolon benutzt werden. Auf diese Weise ist die
Zeichenfolge einfacher zu lesen.
Für sämtliche in dieser Beschreibung von DRAW
angegebenen Werte von n und x,y sind Variablen
zulässig. Vor einer Variablen steht ein Gleichzei
chen, außer hinter dem X-Zeichenbefehl.
10 SCREEN 1
20 DRAW „El5 F15 L30"
Zeichnet ein gleichschenkliges Dreieck.
10 SCREEN 1
20 V = 50
30 DRAW "U = V; R = V; D = V; L = V;"
Zeichnet ein Kästchen. (Diesmal wurden Variablen
(V) benutzt, so daß ein Semikolon erforderlich ist.)
GW-BASIC-BEFEHLE UND FUNKTIONEN
DRAW
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