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NCR GW-BASIC Betriebsanleitung Seite 68

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Das folgende Programm zeigt nur einige der graphischen Möglichkeiten,
die bei hoher Auflösung im Farbgrafikbildschirm zur Verfügung stehen.
Das Programm führt am Bildschirm eine punktweise Zeichnung aus,
wobei Sie mit der Ziffemtastatur die einzelnen Punkte richtungsmäßig
steuern können. Sie können bestimmen, ob die GW-BASIC-Koordina-
ten (bisher in diesem Kapitel verwendet) oder die richtigen kartesischen
Koordinaten für die graphische Zeichnung gültig sind. Durch Änderung
einer einzigen Programmzeile können Sie sogar einen anderen Punkt als
Koordinatenursprung bestimmen. Mit diesem Programm können Sie
die Farbpalette wechseln und eine Farbe innerhalb der gewählten Farb-
palette auswählen.
Die Programmvariablen werden folgendermaßen verwendet:
Sämtliche Zahlenvariablen enthalten ganzzahlige Werte (Zeile 20).
EXX, WYE
XI,Y1
X2,Y2
PAL
COL
K$
3-8
X und Y-Koordinaten des gegenwärtig
angesprochenen Punktes am Bildschirm
Die X und Y-Koordinaten der zwei diagonal
gegenüberliegenden
Beim WINDOW-Befehl definieren diese
die Anzahl der adressierbaren Punkte auf
der horizontalen und vertikalen Bild­
schirmachse. Beim WINDOW SCREEN-
Befehl bezieht sich XI,Y1 auf die obere
linke Bildschirm ecke, während sich X2,Y2
auf die untere rechte Bildschirmachse
bezieht. Wird das Wort SCREEN beim
WINDOW-Befehl nicht eingegeben, sind
die kartesischen Koordinaten gültig: XI,Y1
be deutet die untere linke Ecke und X2,Y2
die obere rechte Ecke.
Enthält 0 oder 1 für die augenblicklich ange­
sprochene Palette
Enthält 1,2, bzw. 3 für die Farbe, die gerade
aus der augenblicklich angesprochenen
Palette ausgewählt wurde.
Speichert ein Zeichen, das aus der Tastatur
mit Hilfe der INKEY$- Funktion gelesen
wurde. GW-BASIC verbleibt in der Tasta-
Bildschirmecken.
GW-BASIC

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