ANZEIGE A M BILDSCHIRM
Farbgerät stehen 16 Farben zur Verfügung (die Zahl bei jeder Farbe
bedeutet die GW-BASIC Kennummer).
Die im Textmodus zur Verfügung stehenden Farben sind:
0 schwarz
1 dunkelblau
2 dunkelgrün
3 zyan
4 rot
5 magenta
6 braun
7 weiß
Die COLOR und SCREEN-Befehle, mit denen sich die Bildschirm
eigenschaften einstellen lassen, gelten auch für einfarbige Bildschirme.
Normalerweise können nur zwei Farben, schwarz und grün dargestellt
werden.
Der Grafikmodus ist hingegen komplizierter. Um grafische Darstellun
gen zu ermöglichen, setzt sich der Bildschirm für die Software aus einzel
nen Punkten zusammen. (Diese Punkte bzw. Bildelemente werden oft
als Bildpunkte bezeichnet). Die Anzahl der Bildpunkte pro Bildschirm
legt den Grad der Auflösung fest. Mit Hilfe des SCREEN-Befehls kön
nen Sie dann zwischen drei Auflösungsmodi: niedrige, mittlere und hohe
Auflösung wählen.
Niedrige Auflösung
Bei diesem Anzeigemodus besteht der Bildschirm aus 200 horizontalen
Bildpunkt-Zeilen, wobei jede Zeile 320 Bildpunkte enthält. Der Bild
schirm besteht an sich aus 25 Zeilen bei 40 Zeichen.
Je nachdem, ob Sie einen einfarbigen oder farbigen Bildschirm verwen
den, lassen sich für den Vordergrund (Zeichendarstellung) und den Hin
tergrund (Bildschirm) verschiedene Farben bzw. bis zu 4 Grauwerte ein
stellen.
M ittlere Auflösung
Bei der mittleren Auflösung besteht der Bildschirm aus 640 Bildpunk
ten horizontal und 200 Bildpunkte senkrecht über dem Bildschirm. Jede
der 25 Zeilen auf dem Bildschirm nimmt 80 Zeichen auf. Dieser Darstel
lungsmodus verwendet nur schwarz und weiß, ganz gleich ob Sie einen
einfarbigen oder farbigen Bildschirm haben.
3-2
8 grau
9 hellblau
10 hellgrün
11 hellzyan
12 hellrot
13 hellmagenta
14 gelb
15 intensivweiß
GRAFIKMODUS
GW-BASIC