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GW-BASIC-BEFEHLE UND FUNKTIONEN

PLAY

PLAY-Befehl
Syntax:
Verwendung:
4 -2 0 8
PLAY <Zeichenfolgenausdruck>
Erstellt einen Ton, indem dessen Eigenschaften in
dem Zeichenfolgenausdruck definiert werden. Der
Ausdruck kann aus einem der folgenden Befehle
bestehen, die Sie in beliebiger Reihenfolge angeben
können, es sei denn, in der Beschreibung werden
ausdrücklich andere Angaben gemacht.
A bis G [#,+,-]
Spielt die angegebene Note. # oder + im Anschluß
an eine Note gibt Fis an. - im Anschluß an eine Note
gibt B an. In beiden Fällen muß es sich bei der Note
um eine echte Klaviertaste handeln.
L <n> - Länge
Legt die Länge der Note (bzw. Noten) fest, wobei n
von 1 bis 64 gehen kann. So gibt LI beispielsweise
eine ganze Note, L2 eine halbe Note... und L64 eine
64tel-Note an. Sie können die Länge vor einer
Gruppe von Noten oder im Anschluß an eine ein­
zelne Note angeben, um nur die Länge dieser Note
zu ändern. So entspricht Al 6 beispielsweise dersel­
ben Definition wie L16A.
MB - Musik im Hintergrund
Die Musik wird im Hintergrund gespielt. Ein Puf­
ferspeicher aus bis zu 32 Noten spielt im Hinter­
grund, während GW-BASIC andere Befehle aus­
fuhrt.
MF - Musik im Vordergrund
Die Musik wird im Vordergrund gespielt. Jede
nachfolgende Note oder jeder nachfolgende Ton
wird erst gestartet, wenn die vorhergehende Note
bzw. der vorhergehende Ton beendet ist. MF ist der
ursprüngliche Standardwert.
MN - Musik normal
Spielt jede Note mit 7/8 der in L (Länge) angegebe­
nen Zeit. Hier handelt es sich um die Standardan­
gabe.
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