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Anzeige Am Bildschirm; Textmodus - NCR GW-BASIC Betriebsanleitung

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GW-BASIC bietet die Möglichkeit, sowohl Text (einschließlich Sonder­
zeichen, wie im Kapitel 1 „Der Zeichensatz" beschrieben) als auch
Punkte und geometrische Figuren am Bildschirm auszugeben. Bei ein­
farbiger Bildschirmanzeige können Sie alle Zeichen am Bildschirm dar­
stellen einschließlich der graphischen Zeichen (siehe Anhang B) des
GW-BASIC Zeichensatzes. Sie können auch folgende Bildschirmeigen­
schaften beeinflussen: Kontrast, Bildinversion (dunkle Schrift auf hel­
lem Hintergrund und umgekehrt), Unterstreichung und Blinken. Bei
einem Farbbildschirm haben Sie die zusätzliche Möglichkeit der graphi­
schen Zeichnung mit zwei verschiedenen Auflösungen, außerdem besitzt
der Bildschirm einen 16-KByte-Buffer, der 4 Bildschirmseiten mit einer
Breite von 80 Zeichen bzw. 8 Seiten mit einer Breite von 40 Zeichen spei­
chern kann.
Im Textmodus geht GW-BASIC davon aus, daß der Bildschirm 25 Zeilen
aufweist, die mit dem Text des GW-BASIC-Zeichensatzes, beschrieben
werden können. Jede Zeile umfaßt 40 oder 80 Zeichen (die Zeilenlänge
wird mit dem WIDTH-Befehl gesetzt).
Bei GW-BASIC wird die oberste linke Zeichenposition als Zeile 1, Spalte
1 betrachtet; die Zeichenposition rechts unten am Bildschirm ist 25;80
(wenn angenommen wird, daß Ihr Programm 80 Spalten pro Zeile aus­
gewählt hat). Die 25. Zeile ist für ein GW-BASIC Programm zugänglich,
läßt sich jedoch nicht am Bildschirm rollen. Diese Zeile zeigt normaler­
weise die augenblickliche Belegungen der Funktionstasten auf Ihrer
Tastatur an.
Wie ein einzelnes Zeichenfeld dargestellt wird, richtet sich nach der Vor­
der- und Hintergrundfarbe, wobei der Vordergrund das Zeichen selbst
und der Hintergrund das kleine, rechteckige das Zeichen umgebende
Feld darstellt. Auf einem Farbgerät lassen sich sowohl die Vordergrund­
ais auch die Hintergrundfarben in einem GW-BASIC-Programm setzen.
Ein Zeichenfeld blinkend darzustellen ist ebenso möglich. Bei einem
GW-BASIC

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TEXTMODUS

Kapitel 3
3-1

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