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NCR GW-BASIC Betriebsanleitung Seite 275

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Beispiele:
GW-BASIC
kann 01 bei Farbe 1 der Farbpalette, 10 bei Farbe 2
oder 11 bei Farbe 3 betragen. Dadurch wird die
Farbe für einen einzelnen Bildschirmpunkt erhal­
ten. Aus diesem Grund werden Sie wahrscheinlich
die drei folgenden Hexadezimalwerte für die CHR$-
Funktionen benutzen, aus denen die Zeichenfolge
für "Effekt" bestehen soll:
&H55
tale Punkte in Farbe 1 (Palette 0:
grün, Palette 1: kobaltblau).
&HAA
tale Punkte in Farbe 2 (Palette 0:
rot, Palette 2: violett).
&HFF
tale Punkte in Farbe 3 (Palette 0:
braun, Palette 1: weiß).
Unter Umständen haben Sie die Möglichkeit, einen
schon gezeichneten Bereich mit einem Muster zu
überzeichnen, der dieselbe Farbe wie zwei aufeinan­
derfolgende Bytes in einem Muster aufweist. Nor­
malerweise bricht PAINT die Aus-führung ab,
wenn es auf zwei aufeinanderfolgende Bytes mit
derselben Farbe wie dem festgelegten Punkt stößt,
da der Punkt dann mit derselben Farbe umgeben
wird. Mit "Hintergrund" wird eine Hintergrund-
Farbe für das Überzeichnen mit einem Muster
angegeben, mit der Sie bis zu zwei aufeinanderfol­
gende Bytes in der Zeichenfolge für das Überzeich­
nen überspringen können. Wird <Hintergrund>
benutzt, so kann das Programm beispielsweise
abwechselnd blaue und rote Linien auf einem roten
Hintergrund mit einem Mindestaufwand an GW-
BASIC Befehlen zeichnen.
Stimmen mehr als zwei aufeinanderfolgende
Linien in dem Muster mit "Hintergrund" überein,
so erkennt GW-BASIC einen Fehler "Illegal func­
tion call" (Unzulässiger Funktionsaufruf).
Mit dem ersten Beispiel wird ein Kreis in roter
Farbe auf schwarzem Bildschirmhintergrund
GW-BASIC-BEFEHLE UND FUNKTIONEN
Erzeugt vier fortlaufende horizon­
Erzeugt vier fortlaufende horizon­
Erzeugt vier fortlaufende horizon­
PAINT
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