GW-BASIC-BEFEHLE UND FUNKTIONEN
POKE
POKE-Befehl
Syntax:
Verwendung:
Bemerkungen:
Hinweis:
4-216
POKE I,J
wobei I und J ganzzahlige Ausdrücke darstellen.
Schreibt ein Byte in eine Speicherposition.
I und J sind ganzzahlige Ausdrücke. Der Ausdruck I
stellt die Adresse der Speicherposition dar. J ent
spricht dem Datenbyte. I muß in dem Bereich von 0
bis 65535 liegen. I ist der Abstand von dem aktuel
len Segment, das mit dem letzten DEF SEG Befehl
festgelegt wurde.
Die Ergänzungsfunktion zu POKE ist PEEK Der
Parameter bei PEEK ist eine Adresse, von der ein
Byte gelesen werden muß.
Die POKE- und PEEK-Befehle ermöglichen die
schnelle Speicherung und das schnelle Lesen von
Daten bzw. die schnelle Übergabe von Daten in
Routinen in der Maschinensprache. Mit POKE
können sogar Routinen in der Maschinensprache
geschrieben werden (siehe Kapitel 6).
Mit POKE erhalten Sie großen Einfluß auf den
Computer, so daß dieser Befehl mit Vorsicht
benutzt werden sollte. Es wird empfohlen, POKE
ausschließlich in einem Speicherbereich zu benut
zen, der speziell für Ihren Gebrauch reserviert ist.
GW-BASIC