Dieses Kapitel informiert Sie über die Art, wie GW-BASIC von den Hard
ware-Möglichkeiten Ihres NCR-Personal Computers Gebrauch macht.
Die GW-BASIC Speicherbelegung und Informationen über den Aufbau
der Variablen sind ebenfalls in diesem Kapitel enthalten.
Wenn Sie mit GW-BASIC programmieren wollen, brauchen Sie dieses
Kapitel nicht lesen. Die Steuerung der Hardware ist eine Aufgabe, die
GW-BASIC den Treibern anvertraut. Treiber sind Programme, die in
GW-BASIC oder im Betriebssystem enthalten sind, das die erteilten
GW-BASIC-Befehle in die einzelnen Maschinenbefehle umwandelt.
Nehmen wir zum Beispiel an, daß GW-BASIC auf den Befehl CLS
irgendwo in Ihrem Programm stößt. Zunächst prüft der Interpreter, ob
sich der Ausdruck CLS in der Befehlsliste von GW-BASIC befindet.
Dann ruft GW-BASIC eine interne Routine auf, die die Bildschirmaus
gabe besorgt. Diese Routine bewirkt, daß die Büdschirmpunkte nach
einander auf die Hintergrundfarbe gesetzt werden. Der Vorteü des CLS-
Befehls und der weiteren GW-BASIC-Befehle und Funktionen ist, daß
Sie sich nicht darum kümmern brauchen, wie sich die einzelnen Büd
schirmpunkte verändern. Sie brauchen sich nicht einmal der Tatsache
bewußt sein, daß sich im RAM-Speicher eine Kopie des Büdschirm-
inhalts befindet.
Wenn Sie wissen wollen, wo sich die Pufferspeicher für den Büdschirm
befinden, oder sich über weitere Fakten bezüglich der Hardware Ihres
NCR-Personal Computers, bzw. wie GW-BASIC den ihm zugewiesenen
GW-BASIC
Für PEEKer und POKEr
Kapitel 7
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