LOCATE-Befehl
Syntax:
Verwendung:
Bemerkungen:
GW-BASIC
LOCATE [<Zeile>[,[<Spalte>] [ ,[<Cursor>] [ ,
[<Anfang>] [,<Ende>]]]]
Positioniert den Cursor auf dem Bildschirm, defi
niert seine Größe und macht ihn sichtbar bzw.
unsichtbar.
<Zeile>
Gibt die Zeilennummer auf dem Bildschirm in der
der Cursor angezeigt werden soll. Die Nummer liegt
in dem Bereich von 1 bis 25.
<Spalte>
Gibt die Spaltennummer auf dem Bildschirm.
Diese Nummer liegt in einem Bereich von 1 bis 40
(bei einer Bildschirmbreite von 40) oder von 1 bis 80
(bei einer Bildschirmbreite von 80).
<Cursor>
Ein Wert, mit dem angegeben wird, ob der Cursor
sichtbar sein soll oder nicht. Soll er sichtbar sein, so
wird 1, ansonsten 0 angegeben. <Cursor> gilt fin-
den Grafik-Modus nicht.
<Anfang>
Eine Zeichenposition auf dem Bildschirm besteht
aus 14 oder 8 Suchzeilen, je nachdem, ob ein Adap
ter mit einfarbigem Bildschirm oder mit Farbbild
schirm benutzt wird. Die Suchzeilen werden ab
dem Anfang der Zeichenposition von 0 bis 13 bzw. 0
bis 7 numeriert. Mit <Anfang> wird die oberste
Suchzeile des Cursors festgelegt.
<Ende>
Legt die unterste Zeile für den Cursor fest. Der
Bereich zwischen "Anfang" und "Ende" wird an der
Zeichenposition aufgefüllt, an der der Cursor steht.
Wird für "Anfang" eine höhere Suchzeilennummer
als für "Ende" angegeben, so springt der Cursor zu
dem oberen Teil der Zeichenposition, so daß ein
geteilter Cursor angezeigt wird. "Anfang"
und <Ende> werden im Grafik-Modus nicht
benutzt.
GW-BASIC-BEFEHLE UND FUNKTIONEN
LOCATE
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