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Weitere Informationen Zu Der Funktion Animate - HP 50g Bedienungsanleitung

Grafikfähiger taschenrechner
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Speichern Sie dieses Programm in der Variable RANI2 (Re-ANImate Version 2).
Drücken Sie @RANI2, um das Programm auszuführen. Die Animation simuliert
jetzt eine Welle auf der Wasseroberfläche, die von den Wänden eines
kreisförmigen Behälters zur Mitte reflektiert wird. Drücken Sie $, um die
Animation zu beenden.
Beispiel 2 – Animation der Graphen verschiedener Potenzfunktionen
Nehmen wir an, Sie wollen die Plots der Funktionen f(x) = x
im selben Achsensystem animieren. Dazu können Sie das folgende Programm
verwenden:
«
RAD
131 R B 64 R B PDIM
0 2 XRNG 0 20 YRNG
0 4 FOR j
'X^j' STEQ
ERASE
DRAX LABEL DRAW
PICT RCL
NEXT
5 ANIMATE
»
Speichern Sie dieses Programm in der Variable PWAN (PoWer function
Animation – Animation der Potenzfunktion). Um das Programm auszuführen,
drücken Sie (falls erforderlich) J und @PWAN. Der Taschenrechner zeichnet jede
einzelne Potenzfunktion bevor die Animation, in der die fünf Funktionen eine
nach der anderen geplottet werden, gestartet wird. Drücken Sie $, um die
Animation zu beenden.

Weitere Informationen zu der Funktion ANIMATE

Die Funktion ANIMATE, wie sie in den zwei vorigen Beispielen verwendet
wurde, benötigt als Eingabe die zu animierenden Grafiken sowie die Anzahl
dieser Grafiken. Sie können zusätzliche Informationen für die Animation
Starten des Programms
Winkelmaß auf Bogenmaß setzen
PICT auf 131´64 Pixel setzen
x- und y-Bereiche setzen
Schleife wird bei j = 0,1,...,4
gestartet
'X^j' in der Variable EQ ablegen
Aktuelles PICT löschen
Achsen, Beschriftungen, Funktion
zeichnen
Aktuelles PICT in den Stack ablegen
Ende der FOR-NEXT-Schleife
Animieren
n
, n = 0, 1, 2, 3, 4
Seite 22-34

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