Unterschiedliche Wege Gleichungen in EQ einzugeben
In all den gezeigten Beispielen haben wir die zu lösende Gleichung vor
Aktivierung des numerischen Lösers direkt in die Variable EQ eingegeben. Aber
die zu lösende Gleichung kann auch direkt in den Löser eingegeben werden,
sobald Sie diesen gestartet haben, indem Sie die Inhalte des Feldes EQ in der
Eingabemaske des numerischen Lösers bearbeiten. Sollte die Variable EQ beim
Start des numerischen Lösers (‚Ï@@OK@@) nicht bereits definiert sein, wird
das Feld EQ hervorgehoben:
Sie können an dieser Stelle eine neue Gleichung über @EDIT eingeben. Sie
bekommen ein Apostroph-Paar, sodass Sie den Ausdruck dazwischen eingeben
können:
Geben Sie die Gleichung, beispielsweise X^2 - 125 = 0, direkt in den Stack
ein, müssen Sie anschließend @@@OK@@@ drücken.
Seite 6-30