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Datum Und Uhrzeit Einstellen ,1 - HP 50g Bedienungsanleitung

Grafikfähiger taschenrechner
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@@STO@
D
@PURGE E
@CLEAR F
Der Taschenrechner hat nur insgesamt sechs Funktionstasten, deshalb können
jeweils lediglich 6 Beschriftungen gleichzeitig angezeigt werden. Ein Menü
kann aber auch mehr als nur sechs Einträge besitzen. Eine Gruppe von 6
Einträgen wird als Menüseite bezeichnet. Eigentlich hat das TOOL-Menü acht
Einträge, aufgeteilt auf zwei Seiten. Die zweite Seite, auf der die letzten beiden
Einträge zu finden sind, kann durch Drücken der Taste L (NeXT-Menü –
nächstes Menü) angezeigt werden. Auf der Tastatur ist dies die dritte Taste von
links in der dritten Reihe.
In diesem Fall sind nur den ersten beiden Funktionstasten Befehle zugeordnet.
Diese Befehle lauten:
@CASCM A CASCMD: Der Befehl CAS CoMmanD, der dazu verwendet wird,
einen Befehl aus dem CAS durch Auswahl aus einer Liste zu
starten
@HELP
B Die Hilfefunktion zur Beschreibung der zur Verfügung
stehenden Befehle, kann über die Funktionstaste L erreicht
werden und wird das Original TOOL-Menü anzeigen.
Sie können auch zum TOOL-Menü zurückkehren, indem Sie die
Taste I (zweite Reihe von oben, dritte Taste von links) drücken.
Datum und Uhrzeit einstellen
Der Taschenrechner besitzt eine interne Echtzeituhr. Diese Uhr kann im Display
ständig angezeigt werden und kann sowohl für Alarme als auch für die
Ausführung geplanter Aufgaben eingesetzt werden. Dieser Abschnitt zeigt
nicht nur wie Sie Uhrzeit und Datum einstellen können, sondern auch die
Grundlagen für die Anwendung von CHOOSE boxes und die Dateneingabe in
ein Dialogfeld. Die Dialogfelder Ihres Taschenrechners entsprechen denen eines
Computers.
Um Datum und Uhrzeit einzustellen, verwenden Sie die CHOOSE box TIME,
alternativ zur Funktion der Taste 9. Kombinieren Sie die rechte Shift-Taste
‚ mit der Taste 9, wird die CHOOSE box TIME aktiviert. Dieser Vorgang
kann auch als ‚Ó dargestellt werden. Die Abbildung unten zeigt die
CHOOSE- box für TIME:
STOre – speichert den Inhalt einer Variablen
PURGE – löscht (bereinigt) eine Variable
CLEAR – löscht das Display oder den Stack
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