4.12
Schraubenlinen-Interpolation (G2/G3, TURN=)
4.12
Funktion
Die Schraubenlinieninterpolation (Helixinterpolation) ermöglicht zum Beispiel die Herstellung
von Gewinden oder Schmiernuten.
Bei der Schraubenlinieninterpolation werden zwei Bewegungen überlagert und parallel
ausgeführt:
• eine ebene Kreisbewegung, der
• eine senkrechte Linearbewegung überlagert wird.
Programmierung
G2/G3 X... Y... Z... I... J... K... TURN=
oder
G2/G3 X... Y... Z... I... J... K... TURN=
oder
G2/G3 AR=... I... J... K... TURN=
oder
G2/G3 AR=... X... Y... Z... TURN=
oder
G2/G3 AP... RP=... TURN=
Grundlagen
Programmierhandbuch, Ausgabe 03/2006, 6FC5398-1BP10-1AA0
4.12 Schraubenlinen-Interpolation (G2/G3, TURN=)
Wegbefehle programmieren
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