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Bedienelemente
Dieses Kapitel erklärt wie Bedienelemente für Lampen, Jalousien, Szenen usw. auf dem Grundriss
platziert werden. Diese Bedienelemente dienen einerseits der Anzeige des aktuellen Status der Lampe
oder der Jalousie und anderseits auch der Bedienung.
Ziehe ein Schaltaktor
868MHz/BootUp/Schaltaktor 1 z.B. den Typ D 451 FU E o.T. für eine Lampe in die Küche. Es wird
ein Lampensymbol über der Küche eingeblendet. Der Rahmen um das Symbol bezeichnet den
Ausleuchtbereich der Lampe. Seine Grösse kann über die Greifpunkte
werden. Klickt man auf das Lampensymbol so schaltet die Lampe ein bzw. aus. Dieses Symbol
repräsentiert nun einen physikalischen Schaltaktor vom gewählten Typ.
Die Lampe sollte ein Name zugewiesen werden, damit sie in späteren Arbeitsschritten wieder
erkannt werden kann. Öffne den Einstelldialog der Lampe (fahre mit der Maus auf das schwarze
Quadrat) um den Namen einzutragen. Ein sinnvoller Name könnte „Küche" sein.
Platziere eine gedimmte Lampe
des Wohnzimmers (Stehlampe), eine Jalousie
dem Register Funktion/Funktionen/Szenen) in die Ecke zum Flur. Finde Editierhinweise im Kapitel
Entwurfsmodus
®
Version 1.2.21 SP25
2
aus dem Baum
„Neue Geschosse, Räume und
(z.B. BootUp/Dimmer/D 451 FU-BEP DAB) in die linke obere Ecke
vor das Terrassenfenster und eine Szenenkontrolle aus
1
Geräte" / Register
der Situation angepasst
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Der