Überblick über die Programmeingabe
Programmzeilen
eingeben und bearbeiten
Hinweis: Verwenden Sie
das Cursorfeld, um den
Cursor an die gewünschte
Position (für Eingabe oder
Ändern) zu bringen. Gehen
Sie mit ¥ C oder ¥ D zum
Anfang bzw. Ende eines
Programms.
Hinweis: Ein Befehl wird
nicht beim Eingeben
ausgeführt. Er wird erst
ausgeführt, wenn Sie das
Programm ausführen.
Mehrere Befehle in eine
einzige Zeile eingeben
Kommentare eingeben
Tipp: Verwenden Sie
Kommentare, um
erläuterende Informationen
zum Programmcode
aufzuzeichnen.
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Kapitel 17: Programmierung
Ein Programm ist eine Folge von Befehlen, die nacheinander
abgearbeitet werden (wobei manche den Programmablauf
ändern können). Generell gilt, daß alles, was auf dem Haupt-
bildschirm ausgeführt werden kann, auch in ein Programm
aufgenommen werden kann. Die Ausführung eines Programms
endet am Programmende oder wenn es einen Stop Befehl
erreichht.
Beginnen Sie in einer leeren Programmschablone mit der Eingabe
der Programmzeilen.
Programmname, den Sie
festlegen, wenn Sie ein
neues beginnen.
Die Programmbefehle geben
Sie zwischen Prgm und
EndPrgm ein.
Jede Programmzeile beginnt
mit einem Doppelpunkt.
Die Eingabe und die Bearbeitung der Programmbefehle im Programm-
editor nehmen Sie auf gleiche Weise vor wie das Eingeben und Bear-
beiten von Text im Texteditor. Siehe "Text eingeben und bearbeiten"
in Kapitel 18.
Drücken Sie zum Abschluß jeder Programmzeile ¸. Dadurch
wird eine neue leere Zeile eingefügt, in der Sie die Eingabe fortsetzen
können. Eine Programmzeile kann länger sein als eine Bildschirmzeile.
Ist dies der Fall, wird sie automatisch in der nächsten Bildschirmzeile
fortgesetzt.
Sie können mehrere Befehle in eine einzige Zeile eingeben, sofern Sie
sie jeweils durch einen Doppelpunkt trennen (drücken Sie 2 Ë ).
Mit Hilfe des Kommentarsymbols (¦ ) können Sie Anmerkungen in
ein Programm aufnehmen. Bei der Programmausführung werden alle
Zeichen rechts des ¦ ignoriert.
Beschreibung des
Programms.
Description of expr.
So geben Sie ein Kommentarsymbol ein:
¦
Drücken Sie
¥ d
TI.89:
2
TI.92 Plus:
X
— oder —
¦
Drücken Sie „, und wählen Sie
:prog1()
:Prgm
:¦ Displays sum of 1 thru n
:Request "Enter an integer",n
:expr(n)! n:¦ Convert to numeric expression
:------
¦.
9: