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Epson SRC-300 Referenzhandbuch Seite 65

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COMPILE, COM
(Zusammenstellen, Übersetzen)
FUNKTION
FORMAT
BESCHREIBUNG
Kompiliert eine Quellprogrammdatei in eine ausführbare Datei.
COMPILE{-V}{-L}{"{[Laufwerk]}{[Pfadangabe]}[Dateiname]"}
Dateinamenerweiterungen sind nicht erlaubt.
Um ein Programm ausführen zu lassen, muß das Quellprogramm in ein
maschinenlesbares Format umgewandelt werden. Dieser Vorgang wird Kom-
pilierung genannt. Mit Hilfe von COMPILE wird ein Quellprogramm kompi-
liert.
Bei Ausführung des Befehls COMPILE erzeugt SPEL III eine ausführbare
Datei im Zwischencode, die als Objektdatei bezeichnet wird sowie eine Sym-
boltabellendatei, in der die Variablen- und Funktionsnamen im Quellcode mit
denen im Zwischencode verbunden werden.
Wird kein Dateiname angegeben, kompiliert SPEL III das im Hauptspeicher
befindliche Quellprogramm und legt auch im Hauptspeicher eine Objekt- und
eine Symboltabellendatei an. Um die im Hauptspeicher erzeugte Objektdatei
ausführen zu lassen, verwenden Sie den Befehl XQT.
Nach dem Kompilieren erzeugt SPEL III im aktuellen Verzeichnis des aktuel-
len Laufwerks eine Objektdatei mit dem Namen SYSTMP.OBJ sowie eine
Symboldatei mit dem Namen SYSTMP.SYM.
Hauptspeicher
Quellprogramm
>COM
Positionsdaten
Objektprogramm
Symboltabelle
Backup-Variable
Bei Angabe eines Dateinamen kompiliert SPEL III die angegebene Quellpro-
grammdatei (Dateiname.PRG), die sich auf dem angegebenen Pfad (Pfadname)
im angegebenen Laufwerk (Laufwerk) befindet und erzeugt im aktuellen
Verzeichnis des aktuellen Pfades eine Objektdatei mit der Bezeichnung Datei-
name.OBJ sowie eine Symboldatei mit der Bezeichnung Dateiname.SYM.
Beachten Sie, daß "Dateiname" durch den tatsächlichen, von Ihnen vorgege-
benen Dateinamen ersetzt wird. Zur Ausführung des Programms geben Sie
XQT gefolgt vom Dateinamen ein. Nähere Informationen finden Sie unter dem
Befehl XQT.
SPEL III reserviert im Hauptspeicher zwei Bereiche für die Kompilierung: den
Objektbereich und den Symbolbereich. Bei Ausführung des COMPILE-Befehls
mit Angabe eines Dateinamen erzeugt SPEL III sowohl im Objekt- bzw.
Symbolbereich die Dateien Dateiname.OBJ bzw. Dateiname.SYM als auch im
angegebenen Pfad auf dem angegebenen Laufwerk.
Befehlsbeschreibung
Dateispeicher
SYSTMP.OBJ
SYSTMP.SYM
47
C

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Diese Anleitung auch für:

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