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GRAUPNER mx-20 HoTT Programmierhandbuch Seite 139

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Modellzeit
12:34h
Akkuzeit
1:23h
Oben:
Stopp
Mitte: Flug
SEL
Wählen Sie nun mit den Pfeiltasten der linken oder rech-
ten Touch-Taste die gewünschte Uhr aus und schließen
Sie Ihre Eingabe mit einem erneuten Antippen der
SET
zentralen Taste
der rechten Touch-Taste ab:
„Stopp(uhr)" oder „Motor(laufzeit)"
Diese beiden Uhrenvarianten lassen sich mit jedem
beliebigen der zur Verfügung stehenden Schalter starten
und stoppen.
Die als „Stoppuhr" bzw. „Motorlaufzeit" definierte Uhr
kumuliert die „EIN"-Zeiten fortlaufend, sodass Sie nach
der Landung die Summe aller Schalter-„EIN"-Zeiten seit
der letzten Rückstellung der Uhr ablesen können.
„Flug(zeit)"
Diese speziell zur Messung der Flugzeit vorgesehene
Uhr kann über einen zugewiesenen Schalter gestartet
und bei wieder geöffnetem Schalter in der Grundanzei-
ge durch Antippen der zentralen ESC-Taste der linken
Touch-Taste gestoppt und in gestopptem Zustand durch
gleichzeitiges Antippen der Tasten  oder  der
rechten Touch-Taste (CLEAR) auf den Startwert zurück-
gesetzt werden!
Wenn Sie einen Geberschalter zuweisen wollen,
müssen Sie diesen zuvor im Menü »Geberschalter«
definieren und den Schaltpunkt entlang dem Geberweg
festlegen. Beispielsweise kann dann die Uhr durch
„Gasgeben" oder durch Öffnen des Gaslimiters beim
Heli-Modell gestartet werden.
–––
Hinweis:
0:00
Die Kombination aus Flugzeituhr und Stoppuhr erlaubt
0:00
Ihnen beispielsweise jederzeit, mit einem Blick auf das
Display festzustellen, wie lange seit dem Einschalten
Timer
der Uhren Sie schon fliegen und wie lange im Rahmen
dieser Flugzeit der Motor inzwischen gelaufen ist.
„Rahmen(zeit)"
Die Rahmenzeituhr ist in erster Linie für Wettbewerbs-
piloten gedacht, denen häufig eine „Rahmenzeit" zur
Durchführung bestimmter Aufgaben vorgegeben wird.
Gestartet wird die Uhr völlig analog zur Flugzeituhr,
angehalten werden kann sie nur durch Drücken der
zentralen Taste
ESC
ten  oder , sofern der Uhrenschalter in seiner
AUS-Position steht.
Schalterzuordnung
Verschieben Sie mit der Pfeiltaste  der linken oder
rechten Touch-Taste den Markierungsrahmen dem
links unten im Display sichtbaren Dreieck folgend in die
äußerste rechte Spalte der betreffenden Zeile:
Modellzeit
Akkuzeit
Oben:
Mitte: Flug
Hier weisen Sie, wie im Abschnitt „Geber-, Schalter- und
Geberschalterzuordnung" auf Seite 52 beschrieben,
einen Schalter zu.
bei gedrückt gehaltenen Pfeiltas-
12:34h
–––
1:23h
Stopp
0s
–––
0s
–––
SEL
Alarm
Anwendungsbeispiel:
„Stoppuhr" und „Flugzeituhr" sollen beide gleichzeitig
über den K1-Knüppel gestartet werden, sobald ein
definierter Schaltpunkt überschritten wird.
Definieren Sie für diesen Zweck im Menü »Geber-
schalter«, Seite 123, z. B. „G1". Wählen Sie diesen
anschließend, wie im Abschnitt „Geber-, Schalter- und
Geberschalterzuordnung" auf Seite 52 beschrieben, aus
den erweiterten Schaltern aus und weisen Sie diesen
beiden Zeilen zu:
Modellzeit
12:34h
Akkuzeit
1:23h
Oben:
Stopp
0s
Mitte: Flug
0s
SEL
Alarm
Die Stoppuhr wird nun unterhalb des Schaltpunktes
angehalten und läuft oberhalb des Schaltpunktes wieder
weiter. Die nach dem ersten Überschreiten des einge-
stellten Schaltpunktes ebenfalls angelaufene Flugzeituhr
dagegen kann nur bei angehaltener Stoppuhr durch An-
tippen der zentralen ESC-Taste der rechten Touch-Taste
gestoppt und dann ggf. durch gleichzeitiges Antippen
der Tasten  oder  der rechten Touch-Taste
(CLEAR) auf den Startwert zurückgesetzt werden!
Programmbeschreibung - Uhren (allgem.)
–––
G1
G1
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