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Commodore 128 Bedienungshandbuch Seite 295

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C64-Modus Farben und grafische Effekte
128 32 8
1
Nehmen wir als Beispiel die Zeile 1 des oben dargestellten Sprites. Die ersten
8 Felder sind leer, d.h. unsere Tabelle 1 enthält nur Nullen. Um daraus eine
Zahl zu errechnen, die der Computer verarbeiten kann, müssen wir den Inhalt
mit dem Wert multiplizieren, der über diesem Feld steht und die Produkte
addieren. Da alle Felder 0 enthalten, erhalten wir als erstes Datum als Summe
eine Null.
Die zweite Tabelle der Reihe ist nachstehend abgebildet.
128
0
t
0 + 64 + 32 + 16 +
Die dritte Tabelle der ersten Reihe enthält wieder Nullen. Die Summe ist also
auch 0. Die 1. Reihe unseres Sprites wird also durch die Zahlen 0,127,0
beschrieben.
Um sie leicht in einem Programm verwerten zu können, schreiben wir sie als
DATA-Zeile:
DHTH B, 1 2 7 , 0
GRUPPE
.
GRUPPE
1
2 128 32 8
64 16 4
Ii 64 16 4
5
10
SPALTE
64
32
16
1
1
1
t
t
t
GRUPPE
2
[
3
2 128 32 8 2
ll 64 16 4
15
20
8
4
2
1
1
1
t
t
t
8 + 4 +
2 +
5-87
1
24
1
1
t
1 =
127

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