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Commodore 128 Bedienungshandbuch Seite 290

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5-82
Der Ball wird daraufhin rot. Da Sie außer der Information über das Zeichen in
einer bestimmten Bildschirmposition auch die Farbinformationen brauchen,
gehörten zu jeder Position auf dem Bildschirm zwei Speicherstellen. Der
Farbspeicher beginnt bei der Adresse 55296 (linke obere Ecke) und hat
natürlich, wie der Bildschirmspeicher, 1000 Speicherzellen.
55296¬
55336
55376
55416
55456
55496
55536
55576
55616
55656
55696
55736
55776
55816
55856
55896
55936
55976
56016
56056
56096
56136
56176
56216
56256
Die Farbcodes liegen zwischen 0 und 15 und und entsprechen denen, die wir
oben benutzt haben, um Hintergrund und Rahmen zu ändern (siehe Farbta-
belle weiter oben).
Die Formel zur Berechnung der Farbspeicheradresse entspricht jener zur
Berechnung der Bildschirmadresse:
Farbspeicheradresse = 55296 + Spalte + 40 * Zeile
C64-Modus Farben und grafische Effekte
SPALTE
20
55335
I
N
t
56295

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