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Paint-Anweisung - Commodore 128 Bedienungshandbuch

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C128-ModusBASIC7.0

PAINT-Anweisung

Format:
Zweck:
Bemerkungen:
Beispiel:
PAINT
[Farbquelle][,[x,y\[,Modus]}
Malt einen Bildschirmbereich mit einer wählbaren Farbe
aus.
Farbquelle Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 3, der
die Farbe definiert, mit der der Bereich ausgemalt wer-
den soll. Voreingestellt ist die Vordergrundfarbe (1). Es
bedeuten:
0
Hintergrundfarbe
1
V o r d e r g r u n d - (Zeichen-) Farbe
2
Zusatzfarbe 1
3
Zusatzfarbe 2
x,y
Koordinaten (skaliert) des Startpunktes zum Aus-
malen. Voreingestellt ist hier die aktuelle Position des
grafischen Cursors (Pixel-Cursor).
Modus
Ein ganzzahligert Wert von 0 oder 1, der fest-
legt, ob der auszumalende Bereich von der gewählten
Farbe (0) oder einer anderen Farbe als der Hintergrund-
farbe umgeben ist (1).
Die PAINT-Anweisung füllt solange den Bereich um den
angegebenen Punkt, bis ein Rand in der angegebenen
Farbe (Modus 0) oder einer anderen als der Hintergrund-
farbe erreicht ist.
Die Endposition des grafischen Cursors ist das angege-
bene Koordinatenpaar x,y.
Wenn der Startpunkt bereits die angegebene Farbe beim
Modus 0 bzw. irgendeine von der Hintergrundfarbe
verschiedene Farbe beim Modus 1 hat, hat der Befehl
PAINT keine Wirkung.
i a C I R C L E , ISB,
2 0 P O I N T , 1 6 0 ,
Der in Zeile 100 gezeichnete Kreis wird in der Vorder-
grundfarbe (Voreinstellung) ausgemalt.
1 0 0 , 6 5 , 5 0
1 0 8
4-81

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